O acidente de construção de cidades atinge Marte para criar turbilhões de diversão
Sempre fui atraído por jogos de construção de sandbox, de Roller Coaster Tycoon a SimCity para o Faraó. Embora eu tenha construído grandes cidades na terra, há um lugar que nunca visitei: o espaço sideral. Sobreviver a Marte preenche esse buraco do tamanho de um planeta.
Lançado em 2018, o Surviving Mars desenvolvido pela Haemimont Games e publicado pela Paradox Interactive apresenta um enorme desafio: colonizar um planeta. Quando peguei isso, decidi verificar como o jogo se saiu para um jogo de dois anos de idade em termos de gráficos, jogabilidade e competição. Continue lendo para ver o veredicto para ver como ele se compara a outros jogos em nossa lista de melhores jogos de construção de cidades - e para se prevenir sobre aquelas ondas de frio incômodas.
Plot: muitas opções
Para um jogo de construção de cidades, Surviving Mars oferece uma infinidade de opções de jogo assim que você passar pelo tutorial. Por exemplo, ao iniciar um jogo, você pode escolher quem financia a colônia, desde a Federação Espacial Unida à China e aos Estados Unidos. Cada um vem com suas próprias vantagens e desvantagens e cria novos desafios para cada cenário. Você também pode definir condições mais adversas para criar mais diversão
Quanto a um enredo real, não existe realmente um - o único tipo de enredo no jogo é o objetivo de colonizar Marte. Existem desafios que você pode fazer se estiver se sentindo particularmente aventureiro, o que é bom, mas eles não são um enredo real e apenas servem para lhe dar um ângulo diferente para colonizar o planeta.
Desempenho: Humanos nunca foram tão irritantes
O jogo começa com um programa de tutorial de várias horas, que eu recomendo fortemente que você execute antes de jogar. Existem tantos aspectos diferentes no jogo - necessidades básicas, ameaças à sua colônia, recursos para importar e exportar - que seria desastroso não se atualizar. Levei um total de cinco horas para concluir esses tutoriais, mas tive que reiniciar alguns depois de alguns momentos de erro do operador quando acidentalmente destruí meu único vaporizador de água e não tinha ideia de como reconstruí-lo isto. Portanto, provavelmente você levará menos.
Uma das maiores vantagens de Surviving Mars é que você pode escolher qualquer lugar do planeta para construir sua colônia. Você pode construir em uma área mais estável do planeta, ao custo de recursos valiosos como água e metais. Alternativamente, se você preferir jogar a cautela para os ventos de Marte, você pode se contentar com uma área mais rica em recursos. No entanto, quando menciono os ventos de Marte, estou realmente falando sério. No meio da construção de sua colônia, você terá que tomar cuidado com os perigos das tempestades de poeira. Normalmente, eu deixaria esses perigos de lado em um videogame. Depois de experimentá-los, no entanto, eles são catastróficos, especialmente depois que você começa a adicionar humanos à mistura. Além das tempestades de poeira, você terá que enfrentar ondas frias e meteoros, adicionando uma camada divertida ao jogo.
Depois de colocar os humanos no planeta, isso se transforma em uma batalha pela sua vida. Uma onda de frio pode chegar e interromper todo o abastecimento de água. Uma tempestade de poeira pode causar mau funcionamento de todas as máquinas que produzem oxigênio. E a falta de recursos voltados para o relaxamento dos humanos - jantares, compras e, claro, aquela famosa barra de espaço - pode levá-los ao limite em termos de saúde mental. É seu trabalho garantir que não apenas os humanos em Marte sejam saudáveis, mas também felizes.
Uma das maiores vantagens de Surviving Mars é que você pode escolher qualquer lugar do planeta para construir sua colônia.
Em mais de vinte horas de jogo, aprendi da maneira mais difícil que os humanos neste jogo não são apenas exigentes, mas exigem uma vida de luxo no segundo em que saem do foguete e entram na cúpula. Não importava que apenas doze chamassem uma única cúpula de lar. Não importava que mal houvesse o suficiente para cobrir a operação do supermercado e da barra de espaço. A falta de espaço para essas amenidades caiu em ouvidos surdos. Eles queriam ter acesso a suas lojas de arte, eletrônicos e restaurantes finos imediatamente. A esse respeito, estou um pouco em conflito; por mais que eu quisesse mais opções de compras para Marte, percebi, não muito depois da chegada dos humanos, que a Haemimont Games, na verdade, me deu uma bênção por manter um paladar insosso. Além disso, mais edifícios e itens tornam-se disponíveis conforme a pesquisa, o financiamento e as descobertas planetárias permitem.
Os colonos também vêm com seus próprios traços de personalidade únicos, do veganismo ao sobrevivente ao alcoólatra, então todos eles têm suas próprias necessidades de serviço. Você terá que levar isso em consideração em seu jogo à medida que aumenta sua população. Se alguém não tiver suas necessidades atendidas, isso pode levá-lo ao hospital, ou pior, em um foguete de volta para casa. E não me fale sobre o caos que irrompe quando os humanos começam a congelar durante um período de frio ou reclamam quando não têm oxigênio suficiente. A coragem de alguns colonos!
À medida que minhas cúpulas cresciam e a população começava a se expandir, os engenheiros acabavam trabalhando em creches e os médicos trabalhando como guardas de segurança. Eles não iriam mudar automaticamente para posições abertas em instalações que exigem colonos com essas origens.
Assim, a necessidade de microgerenciamento começou e se tornou um grande espinho no meu lado durante o jogo.
Enquanto Surviving Mars é prejudicado pela lentidão e microgerenciamento, a jogabilidade e o ambiente únicos tornam-se um verdadeiro deleite para ficção científica.
Eu teria que entrar manualmente e despejá-los de suas casas e transferi-los para outras cúpulas onde as posições especializadas estariam. Tornou-se frustrante à medida que aumentava minha população. Eu queria me concentrar na construção de cúpulas maiores para acomodar o crescimento populacional e construir pesquisas importantes centros, não se preocupe se meus cientistas começarão a trabalhar automaticamente nessas mesmas instalações.
Se não fosse o microgerenciamento, a jogabilidade prenunciava a lentidão da velocidade de jogo no início. Entrando no jogo, eu não tinha ideia de como poderia ser lento. O tutorial dizia que a jogabilidade pode ser lenta e incentivava o uso dos botões de velocidade na parte inferior da tela. Reconheço que estou impaciente e gosto de acelerar os construtores de cidades.
Uma boa parte da jogabilidade antes dos colonos chegarem focados em acelerar nas partes mais lentas do jogo. Assim que os colonos chegaram, porém, a jogabilidade mudou e eu me vi desejando mais horas durante o Sols, ou dias, em Marte. É um problema no início; mais tarde, nem tanto, principalmente quando sua população crescer e você tiver que mitigar vários problemas que surgem. Muito obrigado aos criadores por colocarem o Mars Radio e duas outras opções de canais com música divertida e futurística para me ajudar a superar até os humanos chegarem.
Eu queria me concentrar na construção de cúpulas maiores para acomodar o crescimento populacional e construir pesquisas importantes centros, não se preocupe se meus cientistas começarão a trabalhar automaticamente nessas mesmas instalações.
Preço: decente para o que você ganha
Por cerca de US $ 30, você pode adicionar este jogo à sua biblioteca de jogos. Faz sentido que um jogo de dois anos não custe o preço normal dos jogos novos hoje em dia. Melhor ainda, se você observar as vendas, poderá obtê-lo mais barato. Esteja avisado - as outras adições ao jogo, como o Projeto Laika, vão custar mais caro. Os $ 30 são apenas para o jogo base.
Competição: Outros jogos de construção de cidades
O que torna Surviving Mars único é que, tecnicamente, é uma cidadejogo de construção, mas em vez de construir linhas de ônibus, você deve construir linhas de oxigênio e água para garantir a sobrevivência da colônia. No entanto, assim como os jogos de construção de cidades, você está construindo infraestrutura. Se você está focado exclusivamente em construir uma cidade, Surviving Mars seria uma ótima adição à sua biblioteca, mas também seria Cidades: Skylines (veja no Steam). Ambos se concentram na criação de um habitat a partir do zero - um por acaso está a centenas de milhares de quilômetros de distância, enquanto o outro pode estar em um clima tropical ou do meio-oeste.
Se você gosta de se preocupar se está ou não atendendo à demanda de lote comercial, ou se irá tem que aumentar os impostos para cobrir a construção de um novo corpo de bombeiros, Cities: Skylines é um ótimo opção. Mas ele se concentra no presente na Terra, então alguns podem sentir que é o mesmo giro em jogos como a linha SimCity, que já existe há algum tempo. Embora você tenha que se preocupar com o equilíbrio do orçamento e consertando estradas congestionadas em Cities: Skylines, você não terá que se preocupar em garantir a sobrevivência de seu povo em uma água com defeito vaporizador.
Uma nova abordagem interessante sobre os construtores de cidades, se você tiver estômago para o microgerenciamento.
Enquanto Surviving Mars é prejudicado pela lentidão e microgerenciamento, a jogabilidade e o ambiente únicos tornam-se um verdadeiro deleite para ficção científica. Tem um preço justo, promete muita diversão e algumas reviravoltas divertidas. Apenas tome cuidado com as tempestades de poeira explosivas. A vida de seus colonos depende disso.
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