Minecraft Mobs explicado: aldeões
Aldeões
Quando você entra em seu cidades, não espere nada além de negócios. Bem, um acordo para eles. Eles negociarão com você sem hesitação e não oferecerão muito em troca. Ocasionalmente, você conseguirá um acordo a seu favor, mas não fique ansioso por isso.
Biologia
Os aldeões são passivos multidão que desova nas aldeias. Os aldeões vêm com muitas profissões e formas diferentes. As diferentes profissões dos aldeões são agricultores, ferreiros, açougueiros, padres e bibliotecários. Suas diferentes formas são os aldeões bebês (praticamente a mesma coisa que um aldeão normal, mas um bebê) e o Aldeões zumbis. Zumbis Os aldeões agem como se fossem zumbis normais, mas mantêm as qualidades de um aldeão. Atualmente, a única qualidade mantida em um Aldeão Zumbi que vem dos aldeões normais é a cabeça, que tem uma tonalidade verde em comparação com a cor de pele normal. Na próxima atualização 1.9, no entanto, Zombie Villagers manterá suas profissões normais e terá versões rasgadas e sujas de suas roupas para combinar.
Negociação
Quando um jogador clica com o botão direito em um Aldeão, uma interface é exibida onde você pode negociar. Embora a mecânica de troca seja a mesma para cada profissão de Aldeão, os itens trocados não são. Ao aceitar um acordo com um Aldeão e negociar, com o tempo, novos 'níveis' de itens para comércio tornam-se disponíveis. Quando todos os 'níveis' são ativados, nenhum novo nível será desbloqueado. O Aldeão que é um sacerdote trocará coisas que são encantado, esses itens podem envolver Garrafa O 'Enchanting ou coisas dessa natureza. Trocar um Aldeão com a profissão de fazendeiro irá trocar itens centrados em comida. O aldeão que é ferreiro negociará com você itens como espadas, armaduras, carvão e muito mais. Negociando um bibliotecário O Villager frequentemente negocia coisas como livros (encantados e não encantados), estantes, relógios e bússolas (e muito mais). Por último, o açougueiro comercializará com você produtos na linha de couro e carnes, seja uma sela ou alimentos em geral.
Muito social
Os aldeões são conhecidos por correr e interagir com outros aldeões ou explorar suas pequenas cidades. Se um jogador corre até uma certa distância de um Aldeão, o Aldeão vai olhar para o jogador e até que seja perseguido por um zumbi, quando o ciclo noturno começa ou quando começa a tempestade. Os aldeões correrão para suas casas e não irão embora até que qualquer um desses eventos em andamento termine. Às vezes, você verá muitos aldeões em uma área específica. Os aldeões têm a tendência de embalar o máximo de pessoas possível em um prédio.
Se um bebê do Aldeão notar um Golem de Ferro e o Golem de Ferro estiver segurando uma flor da variedade papoula, o jovem morador pegará a flor de suas mãos. Se o Golem de Ferro não estiver segurando uma flor, os Aldeões Bebês assistirão o Gigante de Ferro em vez de. Uma nota lateral divertida, que muitos jogadores costumam especular, é que quando os aldeões bebês estão correndo uns com os outros, eles podem estar brincando de “pega-pega”. Isso não foi confirmado nem negado, mas muitas pessoas notaram isso e postaram vários vídeos sobre o assunto.
Portas? Mesmo?
Portas. Você leu certo. O fator determinante para se um Aldeão se casará ou não com outro Aldeão é (literalmente) uma Porta. Os aldeões geralmente acasalam até que a população de Aldeões em uma cidade seja 30% a 40% maior que o número de Portas. Quando dois aldeões se acasalam, se um é fazendeiro e outro fazendeiro, não significa necessariamente que a criança será fazendeiro. Não há uma maneira definida de se obter uma determinada profissão de Aldeão por meio da criação.
Ao longo das linhas de criação está a boa vontade. Se dois aldeões vão acasalar, eles precisam estar dispostos. Para que um Aldeão esteja disposto, o jogador pode fazer duas coisas diferentes. A primeira coisa que um jogador pode fazer para deixar um Aldeão disposto é jogar 12 batatas, 12 cenouras e 3 pães no Aldeão. Isso vai motivar o Aldeão a se dispor. Quando o Aldeão comer a comida, eles ficarão dispostos. A segunda coisa que um jogador pode fazer para atrair um Aldeão é negociar. Negociar com os Aldeões pela primeira vez deixará o Aldeão disposto. Trocar um Aldeão novamente após a primeira vez criará 20% de chance de se tornar Disposto.
Para concluir
Os aldeões são uma turba muito interessante e definitivamente há mais neles do que geralmente vemos. Sugerimos que você vá e encontre uma vila em seu mundo do Minecraft e veja o que seus aldeões fazem em uma aldeia em relação a outra. Cuidado ao negociar, porém, os locais podem tentar enganá-lo!