Cities: Skylines Review: An Addictive City-Builder

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Quando eu era criança, experimentei SimCity 3000 e aprendi da maneira mais difícil que não era bom nesse tipo de jogo de construção de cidades. Então, quando vi Cities: Skylines prometendo uma visão mais moderna da construção de cidades, eu peguei. Anos depois, posso finalmente me redimir e construir uma cidade moderna do zero graças a este jogo de construção de cidades sandbox. No começo foi difícil, mas nas minhas vinte horas de jogo, tive uma experiência divertida. Leia o veredicto para ver como ele se compara à nossa lista de melhores jogos de construção de cidades.

Cidades: Skylines
Lifewire / Rebecca Isaacs

Sinopse: Uma caixa de areia para você brincar

Se você queria que Cities: Skylines tivesse um enredo, não está com sorte. Por ser um jogo de construção de cidades em ambiente seguro, o único objetivo do jogo básico é permitir a liberdade de construir uma cidade do zero, sem quaisquer restrições de cenário. Essa remoção de um enredo é tanto renovadora quanto uma maldição. Duas horas depois, eu estava tendo uma explosão construindo estradas e áreas comerciais; algumas horas depois, eu podia sentir vontade de começar um novo mapa. Não existem cenários reais, sem apostas reais, o que mais tarde no jogo representou um grande problema para mim.

A Paradox Interactive and Colossal Order resolveu esse problema lançando uma grande quantidade de expansões semelhantes à franquia Sims. Desde pacotes de conteúdo mais simples, como o Japão moderno ou edifícios de alta tecnologia, até ofertas de expansão mais recursos, como Sunset Harbor e Natural Disasters, os cenários são desbloqueados por meio da compra.

Duas horas depois, eu estava tendo uma explosão construindo estradas e áreas comerciais; algumas horas depois, eu podia sentir vontade de começar um novo mapa.

O menu do jogo permitirá que você saiba quais cenários estão associados a cada expansão ou pacote de conteúdo, para que você saiba o que escolher se quiser um cenário específico. Embora eu tenha certeza de que isso adicionará horas de jogo e oferecerá uma experiência mais desafiadora, eu apenas testei o jogo básico para Cities: Skylines - embora a opção de desastres naturais tornasse este agradável construtor de cidades.

Cidades: Skylines
Lifewire / Rebecca Isaacs

Jogabilidade: Curva de aprendizado difícil

No início, não consegui descobrir Cities: Skylines. Eu queria adorar o jogo porque era um construtor de cidades que estava lá apenas para atuar como uma caixa de areia. Quando comecei a jogar, porém, percebi que não tinha ideia de como jogar esse jogo. Claro, você poderia construir estradas, bem como áreas residenciais e comerciais, mas garantir que os impostos associados a essas propriedades se transformem em lucro acabou sendo muito difícil para mim. Algumas tentativas depois, decidi que precisava acessar o YouTube para ver como iniciar o jogo.

Esse começo difícil é algo que atribuo a Paradoxo. Todos os outros construtores de cidades que eu já joguei começam com algum tipo de introdução, uma maneira de mergulhar os pés no jogo sem destruir as casas da cidade para milhares de pessoas digitais. Cities: Skylines lança você na experiência de ponta-cabeça e espera que você tenha sucesso.

Cities: Skylines lança você na experiência de ponta-cabeça e espera que você tenha sucesso.

Depois que passei por esse obstáculo na estrada, porém, uma visão moderna da construção de cidades me levou a novos patamares. Meus cidadãos “tweetaram” para mim quando me esqueci de colocar canos de esgoto. Eles enviaram explosões nas redes sociais elogiando os novos parques que eu construí e também garantiram que você soubesse se havia problemas de tráfego. Na verdade, eu nunca percebi o quanto é necessário pensar na criação de faixas de rodagem e ruas até que me tornei prefeito de minhas cidades. Como aprendi rapidamente, muito pensamento vai para ele - e estradas de uma pista são seu novo melhor amigo.

Isso foi parte da beleza das 20 horas que passei jogando Cities: Skylines. Os tempos modernos significam que a ideia da cidade moderna também cresce. O jogo começa com duas estradas: uma que leva à cidade e outra que sai dela. Graças às incríveis simulações de tráfego local - uma qualidade que o jogo faz e deve se orgulhar - você terá que aumentar sua população para ganhar o direito de construir essas rodovias.

O jogo começa com duas estradas: uma que leva à cidade e outra que sai dela. Graças às incríveis simulações de tráfego local - uma qualidade que o jogo faz e deve se orgulhar - você terá que aumentar sua população para ganhar o direito de construir essas rodovias.

Junto com as opções de estradas, outras recompensas vêm à medida que sua população cresce: parques, distritos comerciais, construção de indústrias, opções de empréstimo e até mesmo o conceito de descarte de lixo. Eu vejo porque eles fizeram isso. Eu teria sido aquele esquisito que gastaria a quantia original distribuída para iniciar a cidade na Estátua da Liberdade só porque eu poderia. Por mais estranho que pareça à primeira vista, esse sistema de recompensas faz sentido.

Tal como acontece com as estradas, este jogo foi concebido para estar em constante estado de construção. Você vai querer destruir estradas e reconstruí-las. Você precisará decidir quanto financiamento investir em sua educação local ou no seu lixo (muito para este último). Para construir uma população, talvez você tenha que rasgar aquele adorável bairro residencial em favor de apartamentos altos projetados para atrair as populações mais jovens.

Por mais que eu quisesse manter o parquinho infantil ao lado da escola, construir um campus universitário ao lado da escola fez mais sentido para aumentar meus números de educação e criar empregos com altos salários, mesmo que o bairro lançasse rostos tristes no ar por cima do perda. É o que torna sua jogabilidade razoavelmente rápida interessante e divertida. E porque é uma caixa de areia, você é quem tem que tomar esse tipo de decisões pesadas.

Cidades: Skylines
Lifewire / Rebecca Isaacs

Gráficos: brilhantes e coloridos

Eu fui para Cities: Skylines, totalmente esperando uma experiência semelhante a SimCity 3000 (veja no GOG). Para minha surpresa, os gráficos eram divertidos e coloridos. Você não pode alterar os edifícios de forma alguma, mas o Paradoxo e a Ordem Colossal garantiram uma variedade de cores nos designs. Na verdade, tornar os gráficos ainda mais sofisticados, acho que seria um péssimo serviço para o jogo. Equilibra perfeitamente necessidade e glamour.

Cidades: Skylines
Lifewire / Rebecca Isaacs

Preço: nada mal

Cities: Skylines vai custar cerca de US $ 30, o que não é tão ruim. No entanto, o problema que vejo com ele sendo $ 30 é que é apenas para o jogo básico. Você não obterá os recursos extras das expansões ou pacotes de conteúdo, a menos que consiga uma venda Steam. Para um jogo básico que não vem com nenhum cenário diferente da caixa de areia básica com um punhado de mapas, é um pouco frustrante. No entanto, se você é como eu e pode passar horas em jogos sandbox, então o preço não deve preocupá-lo muito.

Para um jogo básico que não vem com nenhum cenário diferente da caixa de areia básica com um punhado de mapas, é um pouco frustrante.

Competição: Outros construtores de cidades

Cities: Skylines é um jogo regular de construção de cidades. Ele não vem com nenhum tema selvagem de fantasia de ficção científica, como o construtor de cidades de ficção científica de 2018 Sobrevivendo a Marte (veja no Steam). Em uma linha semelhante a Surviving Mars, no entanto, Cities: Skylines se concentra na criação de uma cidade-estado do zero. Por não ter a infinidade de cenários que Surviving Mars tem a oferecer, você terá que decidir o que prefere: ciência tempestades de poeira do tamanho de ficção em um planeta agora pronto para a colonização, ou uma paisagem urbana verde pronta para ser moldada em um planeta próspero metrópole. Se você quer um jogo simples de construção de cidades, Cities: Skylines pode ser mais voltado para o seu gosto.

No entanto, 2019 Tropico 6 (veja no Steam) realmente dá a Cities: Skylines uma corrida por seu dinheiro. Em Cities: Skylines, você nunca terá eleições em sua cidade, e seu povo será gentil mesmo quando reclamar da falta de eletricidade em sua cafeteria. Tropico 6 não oferece esse luxo. Em sua infinidade de cenários, você irá irritar muitas pessoas - tantas, na verdade, que você terá que estar atento a rebeliões e formar forças para lutar contra os capitalistas. Não estou dizendo que seja fácil - na verdade, é muito difícil às vezes gerenciar as facções em Tropico 6.

Isso é o que torna Cities: Skylines uma visão revigorante do construtor de cidades. Por ser um construtor de cidades sandbox, não preciso me preocupar com complicações enormes na construção de cidades. Existem incêndios e riscos de sobreposição de crime, mas pelo menos não tenho que perder o sono pensando se os militaristas vão incitar a rebelião. Mais uma vez, se você deseja um construtor de cidade simples onde possa moldar todo o curso de sua cidade, Cities: Skylines é sua melhor aposta. Se você deseja “organizar acidentes” para comunistas, bem como cenários de horas de duração, escolha o mais caro Tropico 6.

Veredicto Final

Uma simulação de construção de cidade viciante, mas você precisará do DLC para aproveitar ao máximo.

Para o jogo base, Cities: Skylines oferece horas de jogo criativo e rápido. Se você quer ser mais desafiado, esteja preparado para desembolsar algum dinheiro extra para o grande número de expansões. Para um jogo cuja base é unicamente um construtor de cidades sandbox, é uma ótima maneira de deixar sua criatividade brilhar enquanto desfruta das amenidades do mundo moderno para seus residentes.

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