Revisão Bloodborne: Um Novo Mundo Escuro

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Bloodborne é uma terceira pessoa interpretação de papéis jogo ambientado em um mundo escuro onde feras vagam pelas ruas. Você vai jogar como um caçador e partirá para matar essas feras enquanto desvenda os mistérios de Yharnam. O objetivo do jogo é oferecer aos jogadores uma experiência de combate difícil, com inimigos difíceis e um sistema de combate avançado. Joguei Bloodborne no Playstation 4 por cerca de dez horas e nos divertimos hackeando inimigos enquanto explorávamos seu mundo aberto e detalhado gráficos.

História: A Hunt Full of Darkness

A introdução no Bloodborne é mínima. Você verá um homem pairando sobre você, ele diz algumas palavras sobre como conseguir um contrato para o estranho e então você será lançado em uma tela de criação de personagem. Embora existam muitas opções no menu de criação de personagem, os personagens tendem a ter uma aparência esquisita e macilenta, não importa o que você faça. Na verdade, você só precisa prestar atenção às escolhas de classe, pois isso afetará as estatísticas de seu personagem, como vitalidade e resistência. Depois disso, você se encontrará em uma mesa ao lado de uma poça de sangue. O sangue vai balançar e uma besta nascerá dele - mas antes que ele possa machucá-lo, pequenas criaturas parecidas com um esqueleto o estenderão e o destruirão.

A sequência inicial é curta e é revigorante não ter um tutorial de uma hora com cena após cena. Você vai se levantar da mesa médica e pular imediatamente. Bloodborne faz a introdução do tutorial da maneira certa. Em vez de colocar grandes prompts na tela, ele deixa pequenas criaturas mensageiras no chão ao redor a passarela e se você optar por pausar e ler suas mensagens, eles irão informá-lo sobre o jogo básico controles. Eu gostei bastante desse processo, já que para a maioria dos jogadores familiarizados com os jogos do Souls, eles não precisam de ninguém para lhes contar o básico. Também como os jogos clássicos do Souls, o primeiro inimigo que encontrar você pode tentar derrotar com as próprias mãos, mas não há nenhuma vantagem em derrotar o inimigo sem uma arma como nos outros jogos. Então role, lute ou morra, de qualquer forma, isso realmente não importa.

A sequência inicial é curta e é revigorante não ter um tutorial de uma hora com cena após cena.

De agora em diante, o que você aprenderá sobre Bloodborne e seu mundo é através dos encontros que fará no jogo. Personagens não-jogadores podem ser encontrados seguindo as lanternas rosadas penduradas perto das portas. Se você se aproximar das portas, os cidadãos de Yharnam contarão suas histórias - e começarão a preencher as lacunas sobre o que exatamente significa ser um caçador. A história de Bloodborne é sutil dessa forma - e super assustadora. Você receberá dicas de que os humanos estão se transformando nessas feras que você mata, que o sangue de cura está conectado a uma igreja e que você está procurando Paleblood.

Embora a construção do mundo seja rica em sua própria forma obscura e distorcida, eu dificilmente diria que é preciso prestar atenção à história para desfrutar do jogo. Você não precisa caçar os NPCs, mas o jogo é um pouco mais interessante se você fizer isso.

Bloodborne
Lifewire / Kelsey Simon

Jogabilidade: Inimigos difíceis e exploração

Bloodborne será semelhante aos outros jogos Souls no que diz respeito à jogabilidade. É uma terceira pessoa interpretação de papéis jogo focado em combate corpo a corpo e exploração de mundo aberto. Depois de sua aventura inicial em Yharnam, você encontrará lanternas apagadas espalhadas pelo mapa - elas agem como fogueiras nos jogos Souls. As lanternas permitirão que você salve sua localização e faça a transição para o Sonho do Caçador. Esta pequena zona segura é onde você usará seus ecos de sangue - as almas que você coleta de seus inimigos mortos - para aumentar sua defesa e estatísticas e comprar itens. É também a área para onde você vai quando morre e onde pode encontrar a boneca viva que vai subir de nível.

O combate do jogo é uma mistura de corpo a corpo e à distância - embora você provavelmente use mais armas corpo a corpo. As lâminas vêm gastas e ásperas e podem mudar os modos de um alcance mais próximo para um alcance mais longo. Para aqueles que não estão familiarizados com os jogos do Souls, a princípio, o combate corpo a corpo pode parecer que você pode apenas hackear e cortar, mas se você tentar lutar desta forma, você rapidamente se encontrará lutando para sobreviver. Parte do sucesso no Bloodborne é aprender a ataques com tempo crítico, perries e contra-ataques, que causarão mais dano. Também será importante utilizar os itens especiais do jogo nos momentos certos e contra os inimigos certos, como usar uma tocha contra o inimigo básico na segunda área do jogo.

Bloodborne, assim como os outros jogos Souls, está focado nesta difícil experiência de combate. Os inimigos vão desde os mais básicos e simples de matar, até aqueles que são como mini-chefes e precisam de muita reflexão para matá-los. Os chefes serão ainda mais difíceis e precisarão de algumas tentativas e erros para serem vencidos. Parte de aprender a jogar é morrer e se aventurar de volta ao local onde você morreu para coletar os ecos de sangue que perdeu. Felizmente, Bloodborne parecia um pouco mais fácil do que os outros jogos do Souls. O combate parece um pouco mais indulgente, mas ainda suave e ágil. É divertido usar seu bacamarte para atordoar um inimigo antes de matá-lo, e fazer uma rolagem rápida para evitar um ataque é sempre satisfatório.

A outra grande parte dos jogos do Souls é a exploração do mundo aberto, as áreas de atalhos e segredos e os cegos se aventurando em novas zonas. Freqüentemente, você é recompensado por explorar e encontrará itens que não encontraria de outra forma. Bloodborne se forma assim - e essa também era a minha parte menos favorita do jogo.

A sequência inicial é curta e é revigorante não ter um tutorial de uma hora com cena após cena.

Às vezes pode ficar velho passar pelos mesmos corredores, pensando que você finalmente encontrou o caminho a seguir, apenas para perceber que voltou para uma área que já havia limpado. É um pouco irritante e pode fazer o jogo se arrastar quando tudo o que você quer fazer é encontrar o caminho mais rápido para o chefe, ou a lanterna mais próxima, para que você não precise ficar repetindo a longa caminhada indefinidamente. Mas pelo menos os desenvolvedores foram consistentes em seguir essa tática de jogabilidade como em seus jogos anteriores.

A última coisa que vale a pena mencionar sobre o Bloodborne é o multijogador experiência. Um pouco no jogo, os mensageiros darão a você um item chamado Beckoning Bell. Se você está prestes a entrar em uma luta difícil e quer ajuda, você pode usar este item para que outros jogadores saibam que você está procurando para obter ajuda, mas vai custar-lhe um ponto de Insight (que você vai ganhar com vários itens que encontrar ao longo do jogos). É possível até configurar um sistema de senha para que você possa jogar com um amigo. Embora a maioria dos jogadores seja legal e o ajude a derrotar qualquer inimigo que você esteja lutando, esteja ciente de que há também um Sinister Resonant Bell que permitirá aos jogadores entrar no jogo de outro jogador para caçar e matar eles.

Bloodborne

Lifewire / Kelsey Simon

Gráficos: escuro e detalhado

Bloodborne é um jogo cheio de magia negra que transforma humanos em feras que então vagam pelas ruas de Yharnam e massacram os restos mortais. A ideia básica do jogo é muito sombria e distorcida, e o visual do jogo reflete isso perfeitamente. Tudo está coberto de sujeira e sombras. Os inimigos são cobertos por lodo grosso ou manchas de pêlo. As ruas estão repletas de carruagens douradas e caixões acorrentados, todos belos detalhes que dão um toque especial ao jogo.

Embora às vezes o jogo possa parecer escuro e pesado, também pode ser lindo se você capturar o sol atrás de você e os detalhes das torres da catedral à distância. Mesmo agora, cinco anos após o jogo ter sido lançado originalmente, o gráficos são sólidos e resistem bem o suficiente.

Bloodborne

Lifewire / Kelsey Simon

Preço: acessível e vale a pena

Bloodborne já existe há alguns anos e, felizmente, não é muito caro por causa disso. Você pode pegar o jogo novo por $ 20 e, se realmente quisesse, não seria difícil encontrar um jogo usado em outro lugar por menos. Realmente, a única coisa que você precisa considerar sobre o preço de Bloodborne é se um jogo difícil, orientado para combate corpo-a-corpo é para você. Se você gosta de uma experiência de jogo mais relaxante e alegre, eu não recomendaria Bloodborne. Mas se você gosta de ser desafiado e não se enfurece se morrer de novo e de novo, Bloodborne é um jogo muito bem feito com muito a oferecer.

Competição: Outros RPGs difíceis

Como mencionado anteriormente na análise, Bloodborne é muito, muito semelhante aos jogos Souls, então se você gostou de jogar Bloodborne e ainda não experimentou Almas escuras ou Demon Souls, ambos valeriam a pena investigar. Eles terão a mesma exploração aventureira e combate semelhante, mas serão um mundo e um cenário diferentes.

Outro jogo que vale a pena dar uma olhada é Remnant: From the Ashes (veja em Vapor). Remnant não é dos mesmos desenvolvedores, mas eles se inspiraram muito nos jogos do Souls. Remnant se concentra na exploração de masmorras contra inimigos difíceis e chefes ainda mais difíceis - mas será mais tiroteio do que combate corpo-a-corpo. Ele também permitirá que você jogue cooperativo e o faça sem o insosso e às vezes confuso multijogador experiência ofertas Bloodborne.

Veredicto Final

Um jogo sombrio focado em inimigos difíceis e exploração.

Bloodborne é um RPG em terceira pessoa focado em oferecer aos jogadores um combate tático contra inimigos difíceis. Ele oferece um mundo escuro e rico para explorar e caçar chefes dentro dele. Embora seja divertido, sua jogabilidade às vezes é frustrante simplesmente por causa de sua dificuldade, mas no geral, Bloodborne é outro grande jogo que se encaixa com a série Souls.

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