Quem é o C418 do Minecraft?

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Todo grande videogame precisa de uma ótima trilha sonora. Ok, isso não é verdade. Eles não necessidade um, mas talvez eu realmente goste de imitar os sons perfeitamente compostos com minha boca.

Pessoa jogando Minecraft em uma TV com notas musicais ao redor
Lifewire / Elise Degarmo

Independentemente desse fato, a música de C418 não mudou apenas o caminho Minecraft é apreciado entre os fãs, mas também mudou a maneira como os videogames incorporam música durante o jogo. Deixando essa conquista de lado, quem é o homem por trás do agora muito conhecido nome de uma letra e três números? Neste artigo, iremos discutir MinecraftSeu próprio compositor, Daniel Rosenfeld. Vamos começar!

Daniel Rosenfeld

Daniel Rosenfeld, 2011
Daniel Rosenfeld, 2011.

 Robert Zetzsche

Daniel Rosenfeld (ou C418 como é mais conhecido em ambos os Minecraft e comunidade de música online) é um músico independente alemão com foco nos gêneros de ambiente, IDM, experimental e eletrônico. Ele também é conhecido como engenheiro de som e compositor, mais famoso por seu trabalho no videogame Minecraft. Falaremos mais sobre sua relação com Minecraft mais tarde, no entanto.

Em uma sessão do Reddit AMA, Daniel foi perguntado em que momento ele percebeu que queria ser músico e o que o fez começar. Sua resposta explicou como ele sempre acreditou que queria ser músico, relacionando essa vontade com o sonho muito forte de outra criança que queria ser bombeiro. O que finalmente o levou a fazer música foi a menção de seu irmão à estação de trabalho de áudio digital ‘Ableton Live’. Em resposta à pergunta, Daniel passou a explicar que seu irmão acabou alegando "Ableton Live, é totalmente tão fácil que até mesmo IDIOTS podem fazer música!"

Pensando que ele era um daqueles idiotas, ele embarcou em sua jornada musical. “Achei totalmente que era um idiota, então tentei e não parei.” Desde que começou sua aventura pela música, ele criou treze álbuns, três EPs e cinco outros projetos que variam de remixes a singles e co-lançamentos entre ele mesmo com outros artistas e inacabados projetos. Recebendo muitos elogios por sua música, Daniel continuou a criar mais músicas não apenas para si mesmo, mas também para seus ouvintes.

Minecraft

Pacotes Minecraft

Joe Raedle / Getty Images

Daniel começou seu processo de criação de música para Minecraft quando o jogo estava em seus estágios iniciais como uma demonstração técnica. Reunião Markus “Notch” Persson em um Internet Relay Chat (IRC), falando sobre os projetos que estavam fazendo, eles decidiram se unir. Com o que originalmente começou como Notch compartilhando os estágios iniciais de Minecraft com Daniel, e Daniel compartilhando sua música com Notch se transformou em muito mais. Os dois criativos decidiram tentar mesclar seus projetos, a música de Daniel com o videogame de Notch. Mal sabiam esses dois que isso se tornaria um passo genial na criação de uma dinâmica muito interessante para Minecraft, aumentando as possibilidades de envolver os jogadores no jogo por meio da música, ao mesmo tempo em que aumenta a carreira musical individual de Daniel.

Em uma entrevista de 2014 para o Thump, canal de música e cultura eletrônica da Vice, Daniel passou a explicar a conexão entre ele e Notch como libertadora. “Markus me deu total liberdade com o que fazer, então eu simplesmente fiquei louco. Quando você vê Minecraft, é imediatamente aparente que você deseja um certo estilo de música porque é de baixa resolução e tudo é bloqueado. ” As músicas agora conhecido como “calm1”, “calm2” e “calm3” foram as primeiras músicas colocadas no jogo, moldando para sempre a forma como a direção do MinecraftA trilha sonora mundialmente famosa seria feita. Desde o início de seu trabalho com Minecraft, ele lançou dois álbuns que são especificamente criados para apresentar e lançar todas as músicas do videogame. Ambos os álbuns foram reivindicados pelos fãs como seus melhores trabalhos, compreensivelmente. Cada álbum tem seu próprio estilo e motivo específicos, ao mesmo tempo que compartilha nomes semelhantes.

O álbum original, Minecraft - Volume Alpha, foi o primeiro lançamento de trilha sonora de C418. Contendo todas as canções disponíveis desde Alpha, o álbum teve um total coletivo de vinte e quatro canções. O álbum também contou com várias canções extras, adicionando ao arsenal de música para os ouvintes desfrutarem. Enquanto a maioria das trilhas sonoras de videogame vê apenas um lançamento digital nos dias de hoje, Minecraft - Volume Alpha não só viu um lançamento físico em CD, mas também um lançamento físico em vinil. Desde o lançamento físico do álbum, as cópias foram vendidas tão rapidamente que se tornou quase impossível colocá-las em estado fechado.

Segunda trilha sonora de C418, Minecraft - Volume Beta, foi o maior projeto de Daniel até então. Tendo um tempo de execução de aproximadamente 2 horas e 21 minutos, Minecraft - Volume Beta teve um total de 30 canções. Embora o álbum nunca tenha tido um lançamento físico, tornou-se um de seus projetos mais conhecidos, junto com o Minecraft - Volume Alpha álbum. Novamente, o álbum trazia músicas que nunca haviam sido lançadas no jogo, assim como seu antecessor. Na página do Bandcamp especificamente para o álbum, Daniel o descreveu como “A segunda trilha sonora oficial de Minecraft. 140 minutos de duração e extremamente variados. Apresentando o novo modo criativo, melodias de menu, os horrores do nether, o ambiente relaxante estranho e enganador do final e todos os discos de gravação ausentes do jogo! É o meu álbum mais longo de todos os tempos, e espero que você ame a quantidade de trabalho que coloquei nele. ”

Amei Minecraft comunidade fez. Música do Minecraft - Volume Beta trilha sonora foi notada como alguns dos MinecraftA melhor música, sendo mais diversa e tendo faixas que são mais especificamente reconhecíveis, em vez de serem misturadas com as outras faixas "calm1", "calm2" e "calm3".

Efeitos sonoros

Daniel não apenas criou a música que todos nós jogadores oficialmente conhecemos e amamos conforme colocamos, quebramos e destruímos blocos, mas também criou muitos dos sons dentro dos jogos. Aqueles passos que você ouve enquanto caminha em uma caverna profunda, escura e assustadora? Esse era o Daniel! O grito desagradável de Nether’s Ghast? Esse era Daniel (e aparentemente alguns de seus gatos)!

A forma de arte em que Daniel criou esses vários ruídos e sons é chamada de “Foley”. Conforme definido pela Wikipedia, “Foley é a reprodução de efeitos sonoros cotidianos que são adicionados a filmes, vídeos e outras mídias na pós-produção para aprimorar a qualidade do áudio. Esses sons reproduzidos podem ser qualquer coisa, desde o barulho de roupas e passos a portas que rangem e vidros quebrando. ”

Embora possa parecer simples, pode ser definitivamente uma forma de arte extremamente difícil de aperfeiçoar. Quando questionado sobre como ele criou seus efeitos sonoros no Reddit AMA anos atrás, ele deu um exemplo interessante: “Cavalos correndo em paralelepípedos? Esses são êmbolos em pedra / concreto. Muitos sons como esse nos filmes são feitos por meio de Foley e o Foley Artist usa objetos realmente estranhos para produzir os ruídos. ” Outro exemplo que ele deu foi para o mob Spider. Ele explicou seu processo da seguinte forma: “Fui só eu pesquisando o dia todo se o Spiders fazia algum som, e o YouTube me disse que eles gritam. Então, passei o resto do dia imaginando como fazer um som estridente para uma criatura de 100 libras... e, por algum motivo, percebi que o som de uma mangueira de incêndio correndo era praticamente o que eu precisava. Então, coloquei o efeito sonoro da mangueira de incêndio em um amostrador e lancei-o ao redor. Voilá, gritando! ”

Embora ele tenha explicado que nada realmente o inspirou a criar os efeitos sonoros especificamente, não podemos diminuir sua importância artística. Daniel Rosenfeld criou muitos dos elementos em Minecraft que moldam a forma como percebemos o jogo.

Outros projetos

Joel " Deadmau5" Zimmerman
Joel "Deadmau5" Zimmerman.

Theo Wargo / Getty Images

Como Minecraft cresceu, o produtor e intérprete canadense de música eletrônica, Joel “deadmau5” Zimmerman, passou a se interessar pelo jogo e pela música dentro dele. Com o passar do tempo, C418 e deadmau5 eventualmente colaboraram em uma música que seria lançada no álbum do C418 “Seven Years of Server Data”. A música, mau5cave, tem um aceno muito claro para o videogame Minecraft em termos de estilo e o título óbvio da música. Por alguma razão desconhecida, a música foi supostamente deixada inacabada, mas colocada no álbum de qualquer maneira. Listada como uma descrição da música afirma: “A música que enviei para Deadmau5 quando estávamos trabalhando juntos. Essa foi uma etapa antes do produto final. ” Desde o lançamento do álbum em 2011, nenhum progresso público na música foi feito.

Outro projeto bastante notável que foi criado por C418 foi o álbum “148”. Lançado em dezembro de 2015, o álbum teve uma reviravolta muito diferente do que muitos fãs de Daniel esperavam. Daniel começou a trabalhar em 148 cinco anos antes de seu lançamento inicial. Com uma vibração muito alta e cara, o álbum foi um sucesso entre os fãs. Daniel continuou a comentar sobre o álbum: “Quando comecei a fazer isso, eu era um compositor assustado, recém saído de Minecraft fama. Não tenho certeza do que o futuro me traria. E quando terminei de fazê-lo, me tornei um compositor cansado, hipercrítico de cada peça que já criei, preocupado que meu antigo trabalho mostre que não sou bom o suficiente. Isso realmente não importa mais, porque acho que estou feliz com este álbum. ”

Para o Minecraft fanáticos por música de C418, 148 também apresentou alguns remixes de músicas do jogo. Músicas como “Droopy Remembers” e “Beta” dão ao álbum 148 uma sensação muito familiar, mas diferente ao ouvir e curtir a música. Até o lançamento do álbum, esses remixes só tinham sido tocados e exibidos em shows ao vivo. O álbum 148, em particular, tem algo para todos os fãs de música e pode ser adquirido por um total de $ 8.

Para concluir

Embora possa parecer que ele não lança uma tonelada de música para o público, Daniel sempre foi o tipo de pessoa que cria e dar um produto lindamente construído quando oficialmente apresentado e levado aos ouvidos de seus fãs leais, novos e antigos.

Se você gostaria de apoiar Daniel em seus empreendimentos musicais, você pode acessar a página do Bandcamp e comprar todas as músicas disponíveis por lá. Sua música pode ser adquirida individualmente ou como uma discografia C418 inteira. A compra da discografia dá a você um desconto de 20% em vez de comprar cada álbum individualmente.