Revisão do Demon’s Souls: novos gráficos, o mesmo grande jogo

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Nosso revisor comprou Demon's Souls para que eles pudessem fazer uma jogada completa do jogo. Continue lendo para ver a avaliação completa.

Quando chegou pela primeira vez no Playstation 3 em 2009, Demon’s Souls era adorado pela crítica, mas preterido pelo público em geral. O brilhantismo do desenvolvedor From Software não foi reconhecido até que trouxeram a série de volta com Dark Souls, e a partir daí os jogos Souls se tornaram um fenômeno dos jogos. Agora, a Bluepoint Games reconstruiu Demon’s Souls do zero para ser um dos maiores títulos a serem lançados no PS5, e 12 anos depois, este remake amorosamente autêntico visa entregar toda a jogabilidade mortalmente difícil do original com uma nova camada de gráficos de próxima geração.

Jogabilidade: Prepare-se para as baixas

Deixe-me começar dizendo que, embora eu seja um fã dos jogos Souls, nunca fui muito bom neles. Adoro jogá-los por sua atmosfera e design criativo, e pelo incrível desafio que apresentam, mas requer muita paciência e perseverança. Eu não teria de outra maneira.

Não é nenhum segredo que muito do que torna um jogo do Souls uma experiência única e cativante é seu grau de dificuldade punitivo e francamente injusto. Você vai morrer, morrer e morrer de novo. Conforme você avança, você coleta almas, que você gasta em atualizações para seu personagem e armas, bem como em itens vendidos por vários fornecedores. Cada vez que você morre, qualquer alma não gasta que você carrega é largada perto de onde você morreu, e você deve recuperá-la sem morrer no caminho, caso contrário, ela desaparecerá para sempre.

Se isso não fosse punição suficiente, se você morrer em forma corporal, sua tendência mundial mudará de branco para preto, reduzindo sua saúde máxima e impactando a história do jogo. Uma vez na forma espiritual, as baixas não afetam sua tendência mundial, mas você pode afetar a tendência mundial intencionalmente, ajudando outros jogadores em lutas contra chefes para mudar sua tendência para o branco. Matar NPCs aliados, por outro lado, fará com que você mude ainda mais para o preto.

Demon's Souls

Andy Zahn / Lifewire

O jogo é jogado em terceira pessoa e possui muitas das convenções de outros RPGs de ação em terceira pessoa. No entanto, onde outros jogos mantêm o seu mão e são generosos com tutoriais, design de mundo e dificuldade ajustável, Demon’s Souls tem uma atitude quase antagônica em relação a seus jogadores. A menos que você tenha um amigo para lhe dar dicas ou um guia online à mão, a curva de aprendizado será realmente íngreme para pessoas novas na franquia.

Uma característica de Demon’s Souls no PS5 que eu particularmente gosto é como ele tira proveito do fantástico háptico feedback e alto-falante integrados ao controlador PS5 DualSense. Com vibrações e sons direcionados, o controlador ajuda a transmitir uma sensação mais envolvente de seu entorno e ações.

Por exemplo, ao cruzar uma ponte, ouvi um rugido distante, senti a vibração em meus dedos conforme as batidas de asas pesadas se aproximavam. A combinação de som direcionado e feedback tátil estrondoso enquanto o fogo do dragão batia em cima a pedra a poucos centímetros de minhas botas blindadas em retirada pintou um retrato vívido de minha iminente ruína.

Demon’s Souls no PS5 é impressionante de se ver, mas não perdeu nada da atmosfera de melancolia opressiva que os fãs do clássico PS3 adoravam.

Gráficos: esplendor gótico espetacular

Demon’s Souls no PS5 é impressionante de se ver, mas não perdeu nada da atmosfera de melancolia opressiva que os fãs do clássico PS3 adoravam. A fidelidade ampliada deste remake, junto com sua taxa de quadros mais alta, apenas aumenta a estética gótica sombria e ajuda a mergulhar você no mundo pós-apocalíptico medieval. Cada vez que saía de um corredor ou caverna sombrio para descobrir uma nova vista grandiosa de esplendor decadente fantástico em detalhe hiper-realista, foi realmente de cair o queixo e ainda mais gratificante para o trabalho árduo necessário para alcançar isto.

O jogo é dividido em cinco regiões distintas conectadas por um mundo central conhecido como Nexus, e cada uma é única em estética e comportamento e design do inimigo. Além disso, há um grau notável de variedade entre as áreas dentro dessas diferentes regiões, que são marcados por lutas de chefes com inimigos poderosos que são fascinantes e horríveis de contemplar. Dito isso, a melhoria gráfica também pode não agradar a todos, pois há quem considere que a definição inferior do original tem seu próprio apelo.

Demon's Souls

Andy Zahn / Lifewire

Controles: coisas diferentes para pessoas diferentes

Os jogadores do Demon’s Souls original no PS3 encontrarão os controles praticamente inalterados, enquanto os veteranos de Dark Souls precisarão se acostumar com um sistema menos desenvolvido do que os jogos posteriores. Curiosamente, as lutas de chefes eram menos consistentes em dificuldade do que as de Dark Souls. Algumas lutas contra chefes do Demon’s Souls superam as Dark Souls, enquanto outras são surpreendentemente fáceis.

Não é nenhum segredo que muito do que torna um jogo do Souls uma experiência única e cativante é seu grau de dificuldade punitivo e francamente injusto. Você vai morrer, morrer e morrer de novo.

História: vaga e intrigante

A única coisa potencialmente mais difícil de descobrir do que a jogabilidade de Demon’s Souls é seu enredo obscuro. Você nunca sabe exatamente o que está acontecendo, mas isso é simplesmente perfeito porque seu propósito neste mundo agonizante é matar demônios e tomar suas almas. A imprecisão e o mistério combinam perfeitamente com a estética e ajudam a atraí-lo. Você pode tentar desvendar o que está acontecendo explorando o mundo e conversando com NPCs.

Demon's Souls

Andy Zahn / Lifewire

Multijogador: uma mão amiga ou uma adaga nas costas

Diante disso, os Souls Games não parecem um ajuste natural para o modo multijogador, mas são de fato um componente integrante da experiência. Você pode deixar mensagens para outros viajantes, avisando sobre o perigo, sugerindo segredos ou enganando astutamente aventureiros crédulos para poços sem fundo. As miragens fantasmagóricas de outros jogadores passam por você em seus próprios recados e, ao tocar em manchas de sangue, você pode testemunhar seus momentos finais para informar suas próprias ações.

Multiplayer mais direto também está disponível. Você pode colocar seu sinal no chão para ser convocado para os jogos de outros jogadores para ajudá-los, ou você tem a opção de invadir seus jogos para caçá-los. Na maioria das vezes, essas invasões foram fatais para mim, e não o contrário.

A menos que você tenha um amigo para lhe dar dicas ou um guia online à mão, a curva de aprendizado será realmente íngreme para pessoas novas na franquia.

Personalização: muitas opções

Demon’s Souls apresenta um nível profundo de personalização cosmética e de jogabilidade. Passei muito tempo criando um personagem de aparência legal antes de mergulhar no jogo, embora a maioria dos capacetes e outros capacetes obscureçam totalmente suas características, tornando todo aquele esforço praticamente sem sentido.

Há uma grande variedade de armaduras e armas escondidas ao longo do jogo, embora a construção escolhida determine em grande parte qual equipamento você usará em um determinado jogo. Certifique-se de coletar materiais de artesanato, uma vez que eles são usados ​​para aumentar o nível de suas armas. Almas são gastas em atualizar as estatísticas de seu personagem, e tanto as atualizações de personagem quanto de arma se tornam progressivamente mais caras conforme você avança.

Preço: o custo dos jogos de última geração

Com um preço sugerido de $ 70, Demon’s Souls é mais caro agora do que quando foi lançado originalmente, há mais de uma década. Embora o preço possa parecer alto, Demon’s Souls é um caso especial. Vale a pena o custo de admissão e não faz mal que não haja microtransações ou outras taxas ocultas.

Demon's Souls

Andy Zahn / Lifewire

Demon’s Souls vs. Assassin’s Creed: Valhalla

Talvez seja estranho comparar Demon’s Souls com Assassin’s Creed: Valhalla, mas em seu núcleo, ambos são RPGs de ação e aventura em terceira pessoa que foram lançados na mesma época. Valhalla é muito mais acolhedor para novos jogadores do que Demon’s Souls. Possui níveis de dificuldade variáveis ​​e, em geral, é uma experiência muito acessível em comparação com a curva de aprendizado por prova de fogo de Demon's Souls. Também é $ 10 mais barato e está disponível na maioria das plataformas, enquanto Demon’s Souls está apenas no PlayStation 5.

No entanto, por melhor que seja o Valhalla, Demon’s Souls é um jogo muito mais focado que tem uma sensação verdadeiramente artesanal. Sua dificuldade brutal é parte de seu apelo, com a curva de aprendizado íngreme proporcionando a sensação de conquista genuína ao fazer até mesmo o menor progresso através do impressionante mundo gótico.

Certifique-se de verificar nosso guia para o melhores jogos PS5 para ficar por dentro dos lançamentos mais recentes.

Assassin's Creed: Valhalla Review
Veredicto Final

Um remake impressionante do jogo brutalmente difícil que lançou um subgênero inteiro.

Demon’s Souls no PS5 é o remake que este jogo clássico merecia, trazendo este título pioneiro para uma nova geração de jogadores com uma nova camada de tinta. Sua curva de aprendizado íngreme desafiará sua determinação de progredir através de seu esplendor gótico, mas o promessa de pilhagem e grandes vistas à frente empurram você para continuar, apesar das baixas após o desespero acidente.

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