Requisitos do sistema do Call of Duty World at War

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Call of Duty World at War foi lançado em novembro de 2008, obtendo sucesso comercial e de crítica. No momento do lançamento, a Treyarch e a Activision publicaram os requisitos mínimos do sistema Call of Duty World at War.

A lista de requisitos de sistema para o Tiro em primeira pessoa da segunda guerra mundial, incluir CPU requisitos, requisitos de memória / RAM, sistema operacional e requisitos de placa de vídeo / som.

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Requisitos Mínimos do Sistema

Spec Requerimento
Sistema operacional Windows XP, Windows Vista ou mais recente
CPU / processador Intel Pentium 4 ou AMD 64 3200+ ou melhor
CPU / velocidade do processador 3,0 GHz ou mais rápido
Memória 512 MB de RAM, 1 GB para Vista ou mais recente
Espaço em disco 8 GB de espaço livre no disco rígido
Placa de vídeo 256 MB Nvidia GeForce 6600GT / ATI Radeon 1600XT ou superior com Shader 3.0 ou superior
Placa de som Placa de som compatível com DirectX 9.0c
Perperifais Teclado mouse
Especial Para partidas cooperativas e multijogador, recomenda-se um processador dual core de 2 GHz ou mais rápido.

Sobre Call of Duty: World at War

Call of Duty World at War é o quarto título da série Call of Duty lançado para PC. Também marca o retorno ao tema da Segunda Guerra Mundial que ajudou a lançar a série Call of Duty para o rolo compressor que é hoje.

O jogo contém modos de jogo para um jogador e multijogador. A campanha single-player segue duas histórias únicas, uma que segue um fuzileiro naval dos EUA enquanto eles pulam pelas ilhas no Pacific Theatre lutando contra o exército imperial japonês. A segunda campanha para um jogador segue soldados do Exército Soviético nas semanas finais da guerra na Batalha de Berlim. Há um total de 15 missões entre as duas campanhas para um jogador.

O componente multiplayer de Call of Duty World at War inclui um modo competitivo que coloca dois lados um contra o outro em vários mapas do jogo para um jogador e quatro facções jogáveis. As facções jogáveis ​​incluem Estados Unidos, Japão, Alemanha e União Soviética. Os jogadores escolherão uma das cinco classes de soldados para jogar, cada uma delas com diferentes equipamentos e armas. Isso inclui o fuzileiro, um soldado de infantaria multiuso; Light Gunner, que é um soldado de assalto leve armado com uma metralhadora; Heavy Gunner que está armado com uma metralhadora pesada; Close Assault que começa com explosivos e espingarda de curto alcance e o Sniper que está armado com um rifle de longo alcance. Cada classe tem suas próprias vantagens, o que dá aos jogadores a capacidade de fornecer armas ou equipamentos adicionais.

Apresentando Black Ops

Call of Duty: World at War é também o primeiro jogo do arco da história Black Ops que continua e inclui 3 sequências Black Ops (2010), Black Ops II (2012) e Black Ops III (2015).

Uma característica única dos jogos no arco da história de Call of Duty Black Ops é que todos os jogos incluem um modo multijogador Zombies que se tornou um aspecto popular dos jogos. O multijogador Zombies em Call of Duty World at War parece um pouco desatualizado em termos de conteúdo e jogabilidade quando comparado com os lançamentos posteriores, mas foi o primeiro a incluí-lo. Neste modo, até quatro jogadores devem defender uma casa de onda após onda de zumbis nazistas em uma defesa de torre formato de estilo onde o objetivo é durar o maior tempo possível, reparando áreas onde os zumbis estão tentando digitar. Eventualmente, os jogadores serão derrotados.

O enredo de Zombies, bem como o arco de história de Black Ops, continua em Call of Duty Black Ops III, lançado em novembro de 2015.