Specyfikacja sprzętowa konsoli Xbox 360: procesor, grafika, pamięć

Niektóre aspekty konsoli Xbox 360 zmieniły się od czasu jej premiery w 2005 roku, takie jak dodanie wbudowanego portu HDMI Wi-Fi, wsparcie dla 1080p i dwa całkowite przeprojektowanie systemu — system Slim, a później „E” — ale rdzeń sprzętu niewiele się zmienił. Imponujące jest to, że początkowo słaby system (w porównaniu z jego głównym konkurentem) PS3) wyprodukowała dobrze wyglądające gry i wywarła wpływ na branżę, kładąc nacisk na dystrybucję mediów cyfrowych i rozgrywkę online.

Specyfikacje sprzętowe konsoli Xbox 360

Oto pełna specyfikacja sprzętowa konsoli do gier wideo Xbox 360.

Niestandardowy procesor IBM Power PC

  • Trzy symetryczne rdzenie pracujące z częstotliwością 3,2 GHz każdy
  • Dwa wątki sprzętowe na rdzeń, łącznie sześć wątków sprzętowych
  • VMX-128 jednostek wektorowych na rdzeń, łącznie trzy
  • 128 rejestrów VMX-128 na wątek sprzętowy
  • 1 MB pamięci podręcznej L2

Wydajność matematyczna w grach procesora

  • 9,6 miliarda operacji iloczynu punktowego na sekundę

Niestandardowy procesor graficzny ATI

  • Procesor 500 MHz
  • 10 MB wbudowanego NAPARSTEK
  • 48-kierunkowe równoległe zmiennoprzecinkowe dynamicznie zaplanowane potoki cieniujące
  • Zunifikowana architektura shaderów

Wydajność wielokąta

  • 500 milionów trójkątów na sekundę

Szybkość wypełniania pikseli

  • Szybkość wypełniania 16 gigapróbek na sekundę przy użyciu 4x MSAA

Wydajność cieniowania

  • 48 miliardów operacji cieniowania na sekundę

Pamięć

  • 512 MB pamięci GDDR3 Baran
  • 700 MHz DDR
  • Ujednolicona architektura pamięci

Przepustowość pamięci

  • Przepustowość magistrali interfejsu pamięci 22,4 GB/s
  • Przepustowość pamięci 256 GB/s do EDRAM
  • Szyna FSB 21,6 GB/s

Ogólna wydajność systemu zmiennoprzecinkowego

  • 1 teraflop

Składowanie

  • Odłączany dysk twardy 20 GB z możliwością rozbudowy do 2 TB (Terabajty
  • Dwuwarstwowa płyta DVD-ROM 12x
  • Obsługa jednostek pamięci od 64 MB

We/Wy

  • Obsługa do czterech bezprzewodowych kontrolerów gier
  • Trzy porty USB 2.0
  • Dwa gniazda modułów pamięci

Zoptymalizowany pod kątem online

  • Natychmiastowy, gotowy do użycia dostęp do Sieć Xbox funkcje z usługą szerokopasmową, w tym zawartość do pobrania, profil gracza dla cyfrowej tożsamości i spersonalizowany ekran główny.

Możliwość gry wieloosobowej i darmowe gry wymagają opcjonalnego Xbox Live Gold członkostwo.

  • Wbudowany port Ethernet
  • Gotowość do Wi-Fi: 802.11a, 802.11b, 802.11g i 802.11n
  • Gotowa kamera wideo

Obsługa mediów cyfrowych

  • Obsługa DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD i JPEG Photo CD
  • Możliwość strumieniowego przesyłania multimediów z przenośnych urządzeń muzycznych, aparatów cyfrowych i komputerów z systemem Windows
  • Możliwość zgrywania muzyki do Xbox 360 twardy dysk
  • Niestandardowe listy odtwarzania w każdej grze
  • Wbudowany moduł Media Center Extender dla systemu Windows XP Media Center Edition 2005
  • Interaktywne, pełnoekranowe wizualizery 3D

Obsługa gier w wysokiej rozdzielczości

  • Wszystkie gry obsługiwane w rozdzielczości 16:9, 720p, 1280 x 720 pikseli, 1080i, antyaliasing i skalowanie na telewizorach 1080p
  • Obsługiwane wyjścia wideo w standardowej i wysokiej rozdzielczości

Audio

  • Wielokanałowy dźwięk przestrzenny wyjście
  • Obsługuje dźwięk 48 kHz 16-bitowy
  • 320 niezależnych kanałów dekompresyjnych
  • 32-bitowe przetwarzanie dźwięku
  • Ponad 256 kanałów audio

Orientacja systemu

  • Stoi pionowo lub poziomo

Konfigurowalne płyty czołowe

  • Wymienne, aby spersonalizować konsolę