Call of Duty: World at War PC Patch 1.7 do pobrania

ten Call of Duty: World at War Łatka 1.7 naprawia szereg drobnych poprawek błędów w trybie wieloosobowym. Przed aktualizacją do wersji 1.7 musisz zaktualizować swoją grę do wersji World at War w wersji 1.6. Łatka jest dostępna w języku angielskim, niemieckim oraz jako łatka serwera dedykowanego dla systemu Linux.

Szczegóły poprawki

Wszystko Call of Duty: World at War poprawki można pobrać bezpłatnie z dowolnej z wymienionych poniżej witryn hostingowych. Jeśli posiadasz cyfrową wersję gry za pośrednictwem sieci usługa pobierania cyfrowego takich jak Steam, najprawdopodobniej nie musisz ręcznie nakładać tej łatki. Podobnie, jeśli posiadasz fizyczną kopię w pakiecie combo lub pakiecie typu gra roku, większość poprawek została już zastosowana w kodzie gry. Linki do pobrania dla różnych wersji to:

  • język angielski: Warto grać
  • Niemiecki: AusGamers
  • Serwer dedykowany Linux v1.7: AusGamers

Oficjalne uwagi dotyczące Call of Duty: World at War 1.7

Poprawka 1.7 dotyczyła następujących kwestii:

  • Wykorzystanie awarii serwera MP
  • Awaria czatu głosowego w systemach, w których nie wybrano domyślnego urządzenia nagrywającego
  • Problem powodujący błędne duplikaty błędów qport.
  • Administratorzy serwera mogą wyłączyć przełączanie zespołów, ustawiając g_allow_teamchange na 0. Gracze są ograniczeni do automatycznego przypisywania w grach zespołowych.

O Call of Duty: World at War

Call of Duty: World at War został wydany w 2008 roku i oznacza powrót do motywu II wojny światowej obecnego w oryginale Call of Duty oraz Call of Duty 2. Gra zawiera dwie kampanie dla jednego gracza: jedną, która śledzi amerykańskie jednostki piechoty morskiej walczące w bitwach na Pacyfiku Teatr przeciwko Japończykom i taki, który śledzi żołnierza Armii Radzieckiej w ostatnich tygodniach wojny i upadku Berlin.

Gra została dobrze przyjęta przez fanów i krytyków i nadal ma oddanych fanów. Call of Duty: World at War to także pierwsza gra Call of Duty zawierająca popularny tryb gry Zombies. Ten tryb gry przeszedł z fajnego dodatku do części serii, której można się spodziewać przy każdym wydaniu. Oryginalny tryb Zombies w World at War zawiera mechanikę gry w stylu obrony wieży, w której gracze walczą z falami zombie, starając się przetrwać jak najdłużej. Nie zawiera końca ani warunków zwycięstwa: chodzi o to, jak długo możesz przetrwać.

Tryb Zombie w kolejnych wydaniach Call of Duty stał się bardziej oparty na fabule i złożony z rozgrywką konkurencyjną i kooperacyjną. W sumie jest teraz ponad 20 map Call of Duty Zombies, z których wszystkie są szczegółowo opisane na tej liście map i trybów Call of Duty Zombies.

Oprócz trybu Zombies i trybów gry dla jednego gracza, Call of Duty: World at War zawiera konkurencyjny tryb gry wieloosobowej, w którym dwie drużyny rywalizują ze sobą na różnych mapach z kampanii dla jednego gracza. Wszystkie cztery frakcje — Stany Zjednoczone, Japonia, Niemcy i Związek Radziecki — są dostępne w komponencie dla wielu graczy i zawierają korzyści, różne klasy żołnierzy i nie tylko.