Xbox nadal planuje umożliwiać kupowanie gier i granie w gry w chmurze

click fraud protection

Co musisz wiedzieć

  • Dyrektor generalny Microsoft Gaming rozmawiał z Windows Central w niedawnym wywiadzie.
  • Podczas wywiadu Spencer wspomniała, że ​​Xbox wciąż pracuje nad możliwością grania w posiadane gry za pośrednictwem usługi Xbox Cloud Gaming.
  • Ostatni raz widziano tę funkcję, która miała pojawić się później w 2022 r. i od tego czasu nie było żadnych aktualizacji dotyczących harmonogramu.
  • Spencer twierdzi, że Microsoft bada również możliwość strumieniowego przesyłania gier komputerowych.

Nadal nie wiemy, kiedy się tego spodziewać, ale Microsoft nie zrezygnował ze swojego planu umożliwiającego użytkownikom kupowanie gier, a następnie granie w nie za pośrednictwem Xbox Cloud Gaming.

Pochodzi to od samego dyrektora generalnego Microsoft Gaming, Phila Spencera, z którym rozmawiał Centrala Windowsa w obszernym wywiadzie na tematy takie jak konsole Xbox i przyszłość Activision Blizzard. Podczas wywiadu Spencer poruszył także kwestię możliwości grania przez użytkowników w gry, które już posiadają Gry w chmurze Xbox.

„Xbox Play Anywhere stanowi długoterminową część naszej strategii, chociaż nie sądzę, że poczyniliśmy tak duże postępy, jak moglibyśmy osiągnąć w ciągu lata” – mówi Spencer, dodając, że podczas podróży dużo myśli o konieczności zabierania biblioteki gier, gdziekolwiek się wybierasz. Iść.

„Rozważamy możliwość umożliwienia strumieniowego przesyłania posiadanych gier” – mówi, choć w tej chwili nie ma żadnych szczegółów, kiedy to może nastąpić. Mówiąc szerzej o grach w chmurze Xbox jako całości, Spencer twierdzi, że nastąpiła „przerwa” w dodawaniu nowego sprzętu w chmurze, co spowodowało, że użytkownicy musieli czekać w kolejkach w okolicach premiery Pole Gwiazd, choć zauważa, że ​​Microsoft ponownie wdraża więcej serwerów typu blade, aby sprostać zapotrzebowaniu.

„Zastanawiamy się również, co to znaczy przesyłać strumieniowo gry na komputery PC. Uważamy, że to ważna część naszej przyszłości w tej przestrzeni”, wyjaśnia Spencer. „Jestem bardzo nastawiony na to, dokąd możemy pójść z chmurą, ale nie umniejsza to pożądanego przez nas lokalnego środowiska wykonawczego na konsolach Xbox i komputerach PC z systemem Windows. W każdą z tych gier, które ludzie chcą streamować, ludzie też chcą grać lokalnie. Musimy zbudować narzędzia dla programistów, aby móc zbudować jedno i drugie”.

Kiedy usługa Xbox Cloud Gaming będzie umożliwiać granie w gry, które posiadasz?

Planeta Starfield o zielonym odcieniu
Popyt wokół gier takich jak Starfield doprowadził do wydłużenia czasu oczekiwania w kolejkach do gier w chmurze Xbox. (Źródło zdjęcia: Windows Central)

Najlepsze rekomendacje

- Najlepsze zestawy słuchawkowe Xbox, które można kupić w 2023 r
-
Najlepsze nadchodzące gry na konsolę Xbox
-
Najlepsze laptopy do gier w 2023 roku
-
Najlepsze oferty kontrolerów Xbox
-
Najlepsze dyski twarde do Xboxa

Gry w chmurze Xbox są obecnie dostępne dla Xbox Game Pass Ultimate członków, umożliwiając im strumieniowe przesyłanie zdecydowanej większości gier w ramach usługi subskrypcyjnej. Gracze mogą przesyłać strumieniowo gry z konsoli na telefon, tablet, komputer lub konsolę Xbox, korzystając wcześniej z usługi Microsoft zauważając, że większość użytkowników w USA decyduje się na korzystanie z gier w chmurze w celu przetestowania tytułu przed pobraniem go na swoje konto Xbox.

Dzięki tej obiecanej funkcji gracze będą mogli używać Xbox Cloud Gaming do strumieniowego przesyłania posiadanych gier, zamiast ograniczać się do tytułów z biblioteki subskrypcji.

Microsoft miał wcześniej stwierdzono ta funkcja pojawi się później w tym roku… w lipcu 2022 r. Od tego czasu został częściowo wyprzedzony przez konsolę PlayStation firmy Sony, która umożliwia teraz abonentom PlayStation Plus Premium strumieniowe przesyłanie „wybranych” posiadanych tytułów cyfrowych na PS5. Chociaż nie jest jasne, co dokładnie spowodowało opóźnienie w przypadku konsoli Xbox, spekulacje sugerują wysiłki Microsoftu w zakresie gier w chmurze przez ostatnie półtora roku zeszły na drugi plan ze względu na wnikliwą kontrolę prowadzoną przez rządowe organy regulacyjne na całym świecie świat.

W dramatycznym okresie poprzedzającym Microsoft finalizuje przejęcie Activision Blizzard, FTC w USA i CMA w Wielkiej Brytanii wyraziły obawy dotyczące (między innymi) pozycji Microsoftu w branży gier w chmurze po przejęciu przez nią producenta gier Call of Duty i World of Warcraft. Podczas Microsoft kontra. Rozprawa sądowa FTC, dokumenty i zeznania przedstawione przez Microsoft sugerują, że gaming w chmurze stracił priorytet.

Aby uzyskać zrestrukturyzowaną umowę, którą zatwierdziłaby Wielka Brytania, Microsoft zgodził się później sprzedać prawa Activision Blizzard gier w chmurze firmie Ubisoft w ramach umowy obejmującej istniejące tytuły i wszystko, co zostanie wyprodukowane przez tych wydawców przez następne 15 lat lata.

Analiza: Chowanie głowy z powrotem w chmury

Ponieważ Microsoft nie wdaje się już w konflikt z organami regulacyjnymi badającymi jego wysiłki w zakresie gier w chmurze, w przyszłości udostępnimy więcej funkcji i wsparcia, w tym ten długo obiecywany dodatek. Dokładnie Kiedy to się stanie, nie można się domyśleć, ale skoro wszystko wraca do normy, dobrze jest wiedzieć, kiedy to nastąpi, a nie czy.