Wektor kontra Obrazy bitmapowe
Mapa bitowa oraz wektor to dwa rodzaje obrazów znalezionych w Internecie lub jako obsługiwany typ obrazu w oprogramowaniu graficznym. Omawianie programów graficznych bez zrozumienia różnic między tymi dwoma głównymi typami grafiki 2D jest prawie niemożliwe. Chociaż oba są typami obrazów i są używane w podobnym celu, poszliśmy głęboko, aby znaleźć pewne różnice. Te dwa formaty działają inaczej, gdy przyjrzysz się im uważnie.
Ogólne ustalenia
Wektor
Wykonane z kształtów.
Bardziej skalowalny bez utraty jakości.
Bardziej wyspecjalizowane zastosowania.
Mapa bitowa
Zrobione z pikseli.
Zgodny z Microsoft Paint, Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint, Corel Paint Shop Pro i GIMP.
Traci jakość, gdy rozmiar obrazu jest większy.
Obrazy wektorowe i bitmapowe są obrazami na ekranie, ale mają różne kompozycje i ogniska. Mapy bitowe są zrobione z piksele, natomiast obrazy wektorowe są tworzone programowo i oparte na obliczeniach matematycznych.
Mapy bitowe są nie tylko bardziej powszechne w życiu codziennym, ale są łatwiejsze w użyciu. Można szybko przekonwertować jeden format obrazu bitmapowego na inny i nie można przekształcić mapy bitowej w wektor bez specjalnego oprogramowania.
Obrazy wektorowe są na ogół gładsze i bardziej użyteczne, a ponadto można je dowolnie skalować bez poświęcania jakości. Ogólnie rzecz biorąc, wektory służą do tworzenia skalowalnych plików roboczych, podczas gdy mapy bitowe służą do tworzenia produktów końcowych, które można udostępniać.
Formaty: mapy bitowe są bardziej wszechobecne
Wektor
Obejmuje AI, CDR, CMX (Corel Metafile Exchange Image), SVG, CGM (metaplik grafiki komputerowej), DXF i WMF (metaplik Windows).
Mapa bitowa
Obejmuje GIF, JPG, PNG, TIFF i PSD.
Wektory są bardziej wyspecjalizowanymi plikami i zwykle pojawiają się w mniej popularnych formatach. Każde zdjęcie, które widzisz na telefonie, tablecie lub komputerze, jest mapą bitową, nawet jeśli ktoś stworzył je za pomocą narzędzi wektorowych.
Obrazy bitmapowe (znane również jako obrazy rastrowe) składają się z pikseli w siatce. Piksele to elementy obrazu, maleńkie kwadraty o indywidualnym kolorze, które składają się na to, co widzisz na ekranie. Wszystkie te kolorowe kwadraty łączą się, tworząc obrazy, które widzisz.
Chociaż grafika wektorowa nie jest tak powszechnie stosowana jak grafika bitmapowa, ma wiele zalet. Obrazy wektorowe składają się z wielu pojedynczych, skalowalnych obiektów. Zawsze renderują w najwyższej jakości, ponieważ są niezależne od urządzeń. Obiekty na obrazie wektorowym mogą składać się z linii, krzywych i kształtów z edytowalnymi atrybutami, takimi jak kolor, wypełnienie i kontur.
Łatwość użycia: wektory są bardziej wytrzymałe
Wektor
Niezależny od rozdzielczości.
Najwyższa jakość niezależnie od skali.
Mapa bitowa
Tracisz jakość podczas skalowania.
Łatwiej jest przejść od mapy wektorowej do mapy bitowej niż w inny sposób.
Ponieważ mapy bitowe są zależne od rozdzielczości, nie można zwiększyć ani zmniejszyć ich rozmiaru bez utraty jakości obrazu. Po zmniejszeniu rozmiaru obrazu bitmapowego za pomocą oprogramowania ponownie próbkować lub zmień rozmiar, piksele należy odrzucić.
Po zwiększeniu rozmiaru obrazu bitmapowego oprogramowanie tworzy nowe piksele. Podczas tworzenia pikseli oprogramowanie musi oszacować wartości kolorów nowych pikseli na podstawie otaczających pikseli. Ten proces nazywa się interpolacją.
Jeśli czerwony piksel i niebieski piksel są obok siebie i podwoisz rozdzielczość, między nimi zostaną dodane dwa piksele. Interpolacja określa, jaki kolor będą miały te dodane piksele; komputer dodaje to, co uważa za prawidłowe kolory.
Skalowanie obrazu nie ma trwałego wpływu na obraz. Innymi słowy, nie zmienia liczby pikseli obrazu. To, co robi, to powiększanie ich. Jeśli jednak przeskalujesz obraz bitmapowy do większego rozmiaru w oprogramowaniu do tworzenia układu strony, zobaczysz wyraźnie postrzępiony wygląd. Nawet jeśli nie widzisz tego na ekranie, będzie to widoczne na wydrukowanym obrazie.
Skalowanie obrazu bitmapowego do mniejszego rozmiaru nie daje żadnego efektu. Gdy to zrobisz, zwiększysz PPI obrazu, aby wydruk był wyraźniejszy. Dzieje się tak, ponieważ ma taką samą liczbę pikseli, ale na mniejszym obszarze.
Obiekty wektorowe są definiowane przez równania matematyczne, zwane krzywymi Beziera, a nie piksele. Zmiana atrybutów obiektu wektorowego nie wpływa na sam obiekt. Możesz dowolnie zmieniać dowolną liczbę atrybutów obiektu bez niszczenia podstawowego obiektu. Obiekt można modyfikować, zmieniając jego atrybuty oraz kształtując i przekształcając go za pomocą węzłów i uchwytów sterujących.
Czcionki to jeden z typów obiektów wektorowych. Możesz zobaczyć przykład danych za obrazem wektorowym w to wyjaśnienie pliku SVG.
Ponieważ są skalowalne, obrazy wektorowe są niezależne od rozdzielczości. Możesz dowolnie zwiększać i zmniejszać rozmiar obrazów wektorowych, a linie pozostaną ostre i ostre, zarówno na ekranie, jak i w druku.
Konwertując obraz wektorowy na mapę bitową, można określić rozdzielczość wyjściową ostatecznej mapy bitowej o dowolnym rozmiarze. Ważne jest, aby zapisać kopię oryginalnej grafiki wektorowej w swoim oryginalny format przed konwersją na bitmapę. Po przekonwertowaniu na mapę bitową obraz traci wszystkie cechy, które miał w stanie wektorowym.
Najczęstszym powodem konwersji wektora na bitmapę jest użycie na sieć. Najpopularniejszym i najbardziej akceptowanym formatem obrazów wektorowych w Internecie jest skalowalna grafika wektorowa (SVG).
Ze względu na charakter obrazów wektorowych są najlepsze przekonwertowany na GIF lub format PNG do użytku w Internecie. To się powoli zmienia, ponieważ wiele nowoczesnych przeglądarek jest w stanie renderować obrazy SVG.
Produkt końcowy: bajki kontra Zdjęcia
Wektor
Wykonany z solidnych bloków koloru.
Może mieć dowolny kształt.
Mapa bitowa
Przechwytuje więcej szczegółów dzięki dużej liczbie pikseli.
Ograniczony do kształtu kwadratu lub prostokąta.
Grafika wektorowa staje się coraz bardziej zaawansowana. Dzisiejsze narzędzia wektorowe nakładają na obiekty tekstury bitmapowe, nadając im fotorealistyczny wygląd. Narzędzia te tworzą również miękkie przejścia, przezroczystość i cieniowanie, które kiedyś było trudne do osiągnięcia w programy do rysowania wektorów.
Kolejną zaletą obrazów wektorowych jest to, że nie są ograniczone do prostokątnego kształtu, takiego jak mapy bitowe. Obiekty wektorowe można umieszczać na innych obiektach, a obiekt poniżej będzie widoczny. Okrąg wektorowy i okrąg mapy bitowej wydają się być takie same na białym tle. Jednak gdy okrąg mapy bitowej zostanie umieszczony na innym kolorze, zostanie otoczony prostokątnym prostokątem z białych pikseli obrazu.
Ostateczny werdykt
Obrazy wektorowe mają wiele zalet, ale główną wadą jest to, że nie nadają się do tworzenia fotorealistycznych obrazów. Obrazy wektorowe zwykle składają się z jednolitych obszarów koloru lub gradientów, ale nie mogą przedstawiać ciągłych, subtelnych tonów fotografii. Dlatego większość obrazów wektorowych ma wygląd podobny do kreskówek.
Obrazy wektorowe pochodzą głównie z oprogramowania. Nie można zeskanować obrazu i zapisać go jako pliku wektorowego bez użycia specjalnego oprogramowania do konwersji. Z drugiej strony obrazy wektorowe można łatwo przekonwertować na mapy bitowe. Ten proces nazywa się rasteryzacją.