Najlepsze gry na komputery PC z systemem MS-DOS wszech czasów
Krajobraz gry komputerowe i gry wideo, ogólnie rzecz biorąc, zmieniły się dramatycznie od wczesnych dni klasycznych gier DOS i IBM PC. W komputerach PC i grach wideo nastąpiło tak wiele postępów, od rozwoju sprzętu po oprogramowanie rozwoju, ale bez względu na to, jak ładna lub zaawansowana jest gra, prawdziwy test gry sprowadza się do jednego podstawowego zasada; Czy gra się fajnie? Nastąpiło odrodzenie w grach w stylu retro, które są niezwykle zabawne, ale niektóre z najlepszych gier wciąż można znaleźć w klasycznych grach DOS. Poniższa lista zawiera jedne z najlepszych gier DOS, które nadal są zabawne i warte minimalnych wymagań do zainstalowania. Wiele gier można znaleźć w witrynach do pobierania gier wideo, takich jak GOG i Steam, podczas gdy inne zostały wydane jako freeware.
Ponieważ wszystkie te gry są grami DOS, możesz potrzebować emulatora DOS, takiego jak DOSBox, aby je uruchomić. Istnieje dobry przewodnik i samouczek przy użyciu DOSBox do uruchamiania starych gier na PC. Na liście darmowych gier od A do Z znajduje się również duża liczba bezpłatnych funkcji gier na komputery PC, z których wiele to darmowe wersje wcześniejszych komercyjnych gier DOS.
01
z 06
Gra na PC Wasteland

Parowy
Data wydania: 1988
Gatunek muzyczny: Gra RPG
Temat: Post apokaliptyczny.
Oryginalny Wasteland został wydany w 1988 roku dla komputerów MS-DOS, Apple II i Commodore 64. Gra odrodziła się od czasu udanej kampanii na Kickstarterze i premiery Wasteland 2 w 2014, ale od dawna jest chwalona jako jedna z najlepszych gier w historii gier na PC i klasyczny DOS gra.
Akcja rozgrywa się pod koniec XXI wieku, a gracze kontrolują grupę Desert Rangers, pozostałości po armii amerykańskiej po wojnie nuklearnej, badając tajemnicze zaburzenia na obszarach otaczających Las Vegas i pustynię Nevadzie. Gra wyprzedzała swoje czasy dzięki solidnemu systemowi tworzenia i rozwoju postaci, z dostosowywanymi umiejętnościami i zdolnościami postaci, a także bogatą i fascynującą fabułą.
Gra i można ją znaleźć na wielu darmowych i porzucone witryn z grami, ale technicznie nigdy nie została wydana jako freeware. Te wersje będą wymagały DOSBox. Gra jest również dostępna na Steam, GOG, Bramka Graczy i inne platformy pobierania.
02
z 06
X-COM: UFO Defense (UFO Enemy Unknown in Europe)

Parowy
Data wydania: 1994
Gatunek muzyczny: Strategia turowa
Temat: Science fiction.
X-COM: UFO Defense to turowa gra strategiczna science fiction firmy Microprose, która została wydana w 1994 roku. Zawiera dwa różne tryby gry lub fazy, które kontrolują gracze, jeden to tryb Geoscape, który jest w zasadzie zarządzaniem bazą, a drugi będąc trybem Battlescape, w którym gracze będą wyposażać i kontrolować oddział żołnierzy podczas misji badającej lądowania awaryjne Obcych i inwazje miasta. Część gry dotycząca Geoscape jest niezwykle szczegółowa i zawiera drzewo badań/technologii, na które gracze muszą alokować zasoby, produkcję, budżetowanie i inne. Pejzaż bitewny jest równie szczegółowy, a gracze kontrolują każdego żołnierza w drużynie, używając jednostek czasu, aby ukryć się, strzelać do obcych lub odkrywać części mapy, które jeszcze nie zostały zbadane.
Gra odniosła ogromny sukces po wydaniu, zarówno komercyjnie, jak i krytycznie, z pięcioma bezpośrednimi sequelami i wieloma klonami, przeróbkami homebrew i duchowymi następcami. Po 11 latach przerwy seria została ponownie uruchomiona w 2012 roku wraz z wydaniem XCOM: Enemy Unknown opracowanego przez Firaxis Games.
Nawet po ponad 20 latach od premiery X-COM: UFO Defense nadal oferuje świetną rozgrywkę. Żadne dwie gry nigdy nie są takie same, a głębia drzewa technologii zapewnia nowe podejście i strategię w każdej grze. Bezpłatną wersję gry można znaleźć na wielu stronach poświęconych porzucaniu oprogramowania lub DOS, ale nie jest to darmowe. Komercyjne wersje oryginalnej gry są dostępne u wielu dystrybutorów cyfrowych, wszystkie z które działają z nowoczesnymi systemami operacyjnymi po wyjęciu z pudełka i nie wymagają od graczy biegłości DOSBox.
03
z 06
Pula blasku (złota skrzynia)

SSI
Data wydania: 1988
Gatunek muzyczny: Gra RPG
Temat: Fantazja, lochy i smoki.
Pool of Radiance to pierwsza komputerowa gra RPG oparta na Zaawansowane lochy i smoki planszowa gra fabularna na PC. Został opracowany i wydany przez firmę Strategic Simulations Inc (SSI) i jest pierwszym z czteroczęściowej serii. Jest to również pierwsza gra „Gold Box”, w której gry D&D opracowane przez SSI zawierają złote pudełko.
Akcja gry toczy się w popularnej kampanii Forgotten Realms, rozgrywającej się w mieście Phlan i jego okolicach. Pool of Radiance jest zgodna z zestawem zasad drugiej edycji Advanced Dungeons & Dragons, a gracze rozpoczynają grę wraz z rozpoczęciem dowolnej gry AD&D lub D&D, od stworzenia postaci. Gracze tworzą drużynę składającą się z maksymalnie sześciu postaci z różnych ras i klas postaci, a następnie rozpoczynają swoje przygody, przybywając do Phlan i kończąc misje dla miasta, które obejmują takie rzeczy jak czyszczenie części, które zostały opanowane przez złe potwory, zdobywanie przedmiotów i ogólnych informacji Zgromadzenie. Poziomowanie i rozwój postaci odbywa się zgodnie z zasadami AD&D, a gra zawiera również wiele magicznych przedmiotów, zaklęć i potworów.
Pomimo upływu lat od premiery rozgrywka i rozwój postaci w Pool of Radiance są nadal na najwyższym poziomie, a możliwość przenoszenia postaci do sequeli sprawia, że o wiele przyjemniej jest odtwarzać całą serię złotych pudełek Gry.
Grę można również znaleźć w wielu witrynach dystrybucji cyfrowej, takich jak GOG.com, pod Forgotten Realms: The Archives Collection Two combo pack, który zawiera wszystkie tytuły ze złotej skrzyni od SSI. Podobnie jak wiele innych gier z tej listy, Pool of Radiance można znaleźć na wielu witrynach z oprogramowaniem porzucającym, ale nie jest to tytuł typu freeware, co oznacza, że pobieranie odbywa się na własne ryzyko. Wszystkie wersje wymagają DOSBox, aby grać, ale wersja GOG będzie miała wbudowany DOSBox i nie wymaga żadnej niestandardowej konfiguracji.
04
z 06
Cywilizacja Sida Meiera

Mikroproza
Data wydania: 1991
Gatunek muzyczny: Strategia turowa
Temat: Historyczny.
Civilization to turowa gra strategiczna wydana w 1991 roku i opracowana przez Sida Meiera i Microprose. Gra jest grą strategiczną w stylu 4x, w której gracze kierują cywilizacją od 4000 lat p.n.e. do 2100 r. n.e. Głównym celem graczy jest zarządzanie i rozwijanie swoich cywilizacji na przestrzeni wieków, rywalizując z maksymalnie sześcioma innymi cywilizacjami kontrolowanymi przez SI. Gracze będą zakładać, zarządzać i rozwijać miasta, które z kolei rozszerzają domenę cywilizacji, prowadząc ostatecznie do wojny i dyplomacji z innymi cywilizacjami. Oprócz działań wojennych, dyplomacji i zarządzania miastem, Civilization oferuje również solidne drzewo technologii, w którym gracze mogą swobodnie wybierać, co badać i rozwijać, aby rozwijać swoje cywilizacja.
Ponadto, znana jako Sid Meier's Civilization lub Civ I, gra została szeroko pochwalona przez krytyków i graczy, a wielu nazywa ją najlepszą grą na PC wszechczasów. Od czasu wydania w 1991 roku gra dała początek wielomilionowej serii Civilization, która doczekała się wydanie sześciu gier z serii głównej, z siódmą planowaną na koniec 2016 roku oraz licznymi rozszerzeniami i spin-offami Gry. Powstało również wiele inspirowanych fanami przeróbek i domowych gier komputerowych, które odtwarzają wiele z tych samych aspektów oryginalnej Civ I.
Te cechy sprawiają, że nadal warto w nią grać, około 20+ lat od jej wydania. Nie ma dwóch takich samych gier, a różnorodność drzewka technologicznego, dyplomacji i działań wojennych sprawia, że za każdym razem jest inna i stanowi wyzwanie. Oprócz wydania na PC, został również wydany na Maca, Amigę, Atari ST i wiele innych systemów. Wydano również wersję dla wielu graczy zatytułowaną CivNet, która zawierała różne metody gry z innymi graczami online. Obecnie oryginalna Cywilizacja jest dostępna tylko na stronach poświęconych porzuceniu oprogramowania i będzie wymagała DOSBox, alternatywnie istnieje wiele przeróbek freeware, w tym FreeCiv który może działać w trybie Civ I lub Civ II, bardzo dokładnie emulując oryginalne gry komercyjne.
05
z 06
Gwiezdne wojny: X-Wing

LucasArts
Data wydania: 1993
Gatunek muzyczny: Symulacja kosmosu
Temat: Science fiction, Gwiezdne wojny.
Star Wars: X-Wing to pierwsza gra symulatora lotów kosmicznych od LucasArts na PC. Była szeroko chwalona przez krytyków i była jedną z najlepiej sprzedających się gier 1993 roku, w którym została wydana. Gracze wcielają się w pilotów Sojuszu Rebeliantów, walcząc z Imperium w walce kosmicznej. Gra jest podzielona na trzy trasy, z których każda ma 12 lub więcej misji. Gracze będą sterować myśliwcem X-Wing, Y-Wing lub A-Wing w misjach, aby zrealizować główny cel, zanim będzie można przejść do następnej misji i trasy. Oś czasu gry jest ustawiona tuż przed Nową nadzieją i trwa do końca tej historii, gdy Luke Skywalker atakuje Gwiazdę Śmierci. Oprócz głównej gry wydano dwa dodatki, Imperial Pursuit i B-Wing, które trwają dalej fabuła od A New Hope aż do Imperium kontratakuje i przedstawia myśliwiec B-Wing jako nowy samolot do latania statek.
Star Wars: X-Wing można kupić na GOG.com i Steam jako Star Wars: X-Wing Special Edition, która zawiera główną grę i oba dodatki. Steam ma również pakiet X-Wing, który zawiera wszystkie gry z tej serii.
06
z 06
Warcraft: Orkowie i ludzie

Zamieć
Warcraft: Orcs & Humans to oparta na fantasy gra strategiczna czasu rzeczywistego wydana w 1994 roku i opracowana przez Blizzard Entertainment. Była to pierwsza gra z serii Warcraft, która ostatecznie doprowadziła do niezwykle popularnej gry RPG dla wielu graczy online World of Warcraft. Gra jest powszechnie uważana za klasykę gatunku RTS i pomogła spopularyzować wiele aspektów gry wieloosobowej, które można znaleźć w praktycznie wszystkich grach strategicznych czasu rzeczywistego, które zostały wydane od tego czasu.
W Warcraft: Orcs & Humans gracze kontrolują ludzi z Azeroth lub orczych najeźdźców. Gra zawiera zarówno kampanię dla pojedynczego gracza, jak i potyczki wieloosobowe. W trybie dla jednego gracza gracze przejdą szereg misji opartych na celach, które zazwyczaj obejmują budowanie bazy, zbieranie zasobów i budowanie armii, aby pokonać wrogą frakcję.
Gra została bardzo dobrze przyjęta po wydaniu i trzyma się dobrze do dnia dzisiejszego. Blizzard wydał dwie sequele, Warcraft II i Warcraft III odpowiednio w 1995 i 2002 roku, a następnie World of Warcraft w 2004 roku. Gra nie jest dostępna na Battle.net Blizzarda, ale jest dostępna na wielu stronach internetowych osób trzecich. Wiele z tych witryn wymienia grę jako porzucające oprogramowanie i oferuje oryginalne pliki gry do pobrania, ale gra nie jest technicznie „darmowa”. Fizyczne kopie gry można znaleźć zarówno na Amazon, jak i na eBayu.