Jak Super Mario Bros. Zapisane gry wideo

W ślad za krachem gier wideo z 1983 roku Nintendo zrewitalizował przemysł konsol domowych dzięki Nintendo Entertainment System (NES) oraz Super Mario Bros w 1985. Ponad trzy dekady później Super Mario pozostaje flagową serią Przełącznik Nintendo oraz Nintendo 3ds.

Ten artykuł odnosi się do Super Mario Bros. dla oryginalnego NES, nie mylić z grą arcade z 1983 roku Mario Bros.

Super Mario Bros. graficzny

Umysły za Super Mario Brothers

Super Mario Bros. nie był pierwszy platformowa gra wideo, ale była zdecydowanie najbardziej udana i ustanowiła archetyp, za którym podążały wszystkie inne gry z tego gatunku. Pomysł legendarnego projektanta gier Shigeru Miyamoto, koncepcja dla Super Mario Bros. ewoluował z jego hitu z 1981 r osioł kong, jednoekranowa platformówka, która po raz pierwszy wprowadziła graczy do Mario (wtedy nazywała się Jump Man).

Miyamoto kontynuował doskonalenie swoich jednoekranowych platformówek dzięki klasykom zręcznościowymosioł kongJunior (1982) i Popeye (1982) przed przyznaniem Mario własnego tytułu. 1983

Mario Bros. zawierał rozgrywkę w trybie współpracy i przedstawił brata Mario, Luigiego, który służył jako drugi gracz. Podczas gdy pierwotnym zajęciem Mario był stolarz, bracia zostali hydraulikami, którzy walczą ze złośliwymi żółwiami, które wyłaniają się z rur kanalizacyjnych.

Później Mario Bros., Miyamoto rozpoczął prace nad swoim pierwszym tytułem na konsolę dla Nintendo Famicom (japońska wersja Nintendo Entertainment System),Pac-Mangra labirynt w stylu o nazwie Diabelski Świat (1984). Miyamoto nadzorował nowego programistę, Takashi Tezukę, który samodzielnie tworzył projekty i koncepcje Miyamoto, a także sekcje projektowe gry. Podczas Diabelski Świat nie była platformówką, miała duży wpływ na projekty złoczyńców w grach Mario.

Od Mario Bros. do Super Mario Bros.

Kolejny mecz dla zespołu był historyczny Super Mario Bros., gdzie Miyamoto tworzył podstawowe projekty, a Tezuka przekształcał je w rzeczywistość. Tytuł połączył elementy ze wszystkich poprzednich platformówek Miyamoto; Jednak zamiast całej akcji rozgrywającej się na jednym ekranie, bracia mieli do przebycia cały świat.

W przeciwieństwie do oryginału Mario Bros., dwoje rodzeństwa nie może grać jednocześnie. Luigi pozostaje postacią drugiego gracza, ale każdy poziom jest rozgrywany solo, a gracze przełączają się między poziomami. Gra składa się z ośmiu światów, z których każdy jest podzielony na szereg poziomów, pokoje bonusowe i spotkania z bossami.

Przenośna gra Nowe Super Mario Bros. dla Nintendo DSto nostalgiczny remake oryginalnego klasyka NES.

Super Mario Bros. Historia, postacie i ulepszenia

Celem gry jest uratowanie przez Mario księżniczki Toadstool, porwanej przez Bowsera, króla Koopas. Jego sługusy to zarówno nowi, jak i znajomi wrogowie, w tym:

  • Koopa Troopas: Zabójcze żółwie
  • Koopa Paratroopas: Latające żółwie zabójców
  • Goombas: Chodzące stworzenia grzybowe
  • Bzyczące Chrząszcze: Błędy w kasku
  • Bracia Młot: Koopas rzucający młotkiem
  • Lakitu: Żółwie jeżdżące w chmurach, które rzucają swoimi kolczastymi zwierzakami
  • Kolczasty: Kolczaste łuskane zwierzęta domowe Lakitusa
  • Rośliny Pirania: Rośliny zjadające hydraulikę, które wyskakują z rur
  • Tanio: Latająca ryba
  • Rachunek pocisku: Gigantyczne kule z oczami
  • Wpadka: Kalmary z możliwością naprowadzania
  • Podoboo: Skaczące kule ognia

Aby walczyć z wrogami, Mario i Luigi polegają na dopalaczach ukrytych w ceglanych blokach w całym Grzybowym Królestwie:

  • Magiczne grzyby: Sprawia, że ​​Mario rośnie dwa razy więcej
  • Kwiat ognia: Daje Mario moc strzelania kulami ognia
  • Super gwiazda: Sprawia, że ​​Mario jest niepokonany
  • Grzyby 1-Up: Daje Mario dodatkowe życie
  • Monety: Zbierz 100, aby uzyskać dodatkowe życie

Każdy poziom przesuwa się liniowo od prawej do lewej i nie pozwala graczowi na cofanie się. Platformy składają się z masywów lądowych, bloków, cegieł, rusztowań, rur, chmur i dna morskiego (w poziomach podwodnych). Każdy poziom ma kilka ukrytych obszarów bonusowych, w tym rury osnowy, które umożliwiają pomijanie poziomów.

Dziedzictwo Super Mario Bros.

Gra spotkała się z tak wielkim przyjęciem, że Nintendo zaczęło łączyć Super Mario Bros. na wkładzie z Polowanie na kaczki i łączenie go z NES w celu promowania sprzedaży. Miliony ludzi kupiłyby NES tylko po to, żeby grać Super Mario Bros. Od tego czasu prawie każdy system Nintendo został uruchomiony z grą Mario; na przykład, Super Mario Odyseja był tytułem premiery na Nintendo Switch.

Pomiędzy sprzedażą jako samodzielną grą a w pakiecie z systemem, Super Mario Bros. stała się najlepiej sprzedającą się grą wideo wszech czasów od prawie 24 lat, sprzedając łącznie 40 241 milionów wersji NES na całym świecie. Wii Sport ostatecznie pobił ten rekord w 2009 roku, sprzedając 60,67 miliona egzemplarzy.