Podstawy skryptów akcji: wstawianie prostego stopu

click fraud protection

Polecenie stop jest najprawdopodobniej najbardziej podstawowym ze wszystkich poleceń skryptu akcji i zarazem najistotniejszym. Stop to w zasadzie instrukcja w języku ActionScript, która mówi Lampa błyskowa film, aby zatrzymać się na określonej klatce, zamiast kontynuować animację do końca lub jeździć na rowerze w nieskończoność.

Cel polecenia zatrzymania

Polecenia stop są szczególnie przydatne, jeśli odtwarzasz animację przed wstrzymaniem, aby poczekać na odpowiedź użytkownika; wstawiłbyś polecenie zatrzymania na końcu animacji, po wyświetleniu opcji dla użytkownika. Zapobiega to przeskakiwaniu przez animację opcji bez możliwości wyboru jednej przez użytkownika.

Uzyskiwanie dostępu do skryptów ActionScript

Podczas gdy ActionScripting jest językiem programowania, biblioteka Flasha umożliwia „pisanie” w tym języku bez samodzielnego wpisywania kodu. Aby wstawić przystanek w dowolnym miejscu animacji, po prostu wykonaj następujące kroki:

  • Utwórz nową warstwę. Oznacz to działaniai wstaw klatkę kluczową do klatki, w której film Flash ma się zatrzymywać.
  • Kliknij prawym przyciskiem myszy klatkę kluczową i wybierz działania. Pojawi się uproszczona wersja biblioteki i interfejsu ActionScript z oknem, które umożliwia przeglądanie wszelkich działań aktualnie zastosowanych do ramki, a także z rozwijaną listą kategorii skryptów.
  • Kliknij na działania kategorię, aby ją rozwinąć, a następnie Sterowanie filmem podkategorii, aby wyświetlić listę dostępnych poleceń.
  • Aby dodać polecenie zatrzymania, kliknij dwukrotnie listę dla zatrzymać lub kliknij i przeciągnij go do okna, które wyświetla kod ActionScripting dla tej ramki. Możesz także kliknąć przycisk „+” nad oknem, aby dodać nowy element skryptu.

I to wszystko. Dodałeś polecenie zatrzymania, które każe filmowi zatrzymać się na tej konkretnej klatce, i po raz pierwszy pracowałeś z ActionScripting.