Co to znaczy, że niektóre gry na Wii U działają w rozdzielczości 1080p?

click fraud protection

Jaka jest różnica między uruchomioną grą 1080p w porównaniu z 720p? Jaką różnicę ma to w wyglądzie gry? Niektóre gry Wii U obsługują rozdzielczość HD 1080p, w tym Super Smash Bros. dla Wii U, The Legend of Zelda: Wind Waker, Legendy Raymana, oraz Monster Hunter 3 Ultimate.

1080 odnosi się do liczby poziomych linii informacji wizualnych wyświetlanych na ekranie telewizora. Dla porównania Wii, podobnie jak telewizory pre-HD, oferuje marne 480 linii. Im więcej linii, tym lepiej wygląda obraz. „p” w 1080p oznacza skanowanie progresywne, w przeciwieństwie do „i” dla przeplotu i mówi, jak obraz jest wyświetlany na ekranie. Skanowanie z przeplotem wyprowadza co drugą linię, a następnie umieszcza się w pozostałych liniach w przerwach pozostawionych przez pierwszy skan.

Skany progresywne porządkują linie, dzięki czemu obraz jest wyraźniejszy i gładszy. Ze względu na różnicę w jakości między skanowaniem z przeplotem i skanowaniem progresywnym, 720p (720 linii, skanowanie progresywne) odpowiada jakości 1080i (1080 linii, skanowanie z przeplotem). Im więcej masz progresywnych linii, tym teoretycznie masz wyższą jakość, ale jeśli grasz na 32" Na ekranie telewizora różnica będzie ledwo zauważalna, w takim przypadku nie masz żadnego powodu, aby przejmować się 1080p.

Podział 1080p

W 2012 roku najlepszą rozdzielczością HD, jaką można było uzyskać na telewizorze, była 1080p. Ta rozdzielczość jest obsługiwana przez Xbox 360, PS3 i Wii U. Jednak większość gier jest wydawanych w rozdzielczości 720p. Dzieje się tak, ponieważ moc potrzebna do uzyskania tak szczegółowego obrazu może mieć wpływ liczba klatek na sekundę. Dzisiejsze telewizory UHD, 4K i lepsze mogą nadal wyświetlać te gry, ale nie są tak dobre, jak gry/konsole zaprojektowane z myślą o wykorzystaniu zwiększonej rozdzielczości.

Najlepiej byłoby, gdyby gra 1080p działała z szybkością 60 klatek na sekundę; ostatecznie, jeśli musisz wybrać jedno lub drugie, prawdopodobnie ważniejsza jest liczba klatek na sekundę. Oznacza to, że łatwiej jest zaoferować 1080p w prostszej grze — powiedzmy, jak w side-scrollerze Legendy Raymana — niż w czymś bardziej wyszukanym, takim jak Call of Duty Ghosts.

Jeśli spojrzysz na tył PS3 lub pudełko z grami 360 zobaczysz, że większość z nich będzie wyświetlana w rozdzielczości 1080p; jednak wiele z tych gier jest przeskalowanych. Oznacza to, że chociaż gra wyświetla się w rozdzielczości 1080p, w rzeczywistości nie jest dostarczanych 1080 oddzielnych linii informacji wizualnych. Zamiast tego do ekstrapolacji obrazu 1080p używana jest mniejsza liczba linii.

Mówi się, że gry, które mają pełne 1080 linii danych, działają w „natywnej” rozdzielczości 1080p. PS3 ma sporo gier w rozdzielczości 1080p, szczególnie wśród tytułów do pobrania na PlayStation Network. 360 ma tylko kilka prawdziwych gier 1080p, reszta jest przeskalowana. Jeśli jesteś ciekawy, listę gier na PS3/360 i ich rozdzielczości można znaleźć w Internecie.

Istnieje tylko kilka gier Wii U z obsługą 1080p; bardziej prawdopodobne jest, że znajdziesz to na PS4 i Xbox One. Następna generacja konsol prawdopodobnie będzie miała większość gier w rozdzielczości 1080p, więc jeśli nie masz jeszcze dużego telewizora, możesz zacząć oszczędzać na jeden.