Oculus Go VR Headset: piękna, bezkablowa VR w uczciwej cenie

click fraud protection

Kupiliśmy zestaw słuchawkowy Oculus Go Standalone VR, aby nasz ekspert mógł go dokładnie przetestować i ocenić. Czytaj dalej, aby uzyskać pełną recenzję produktu.

Wędrówka w Skyrim VR może być zabawna, ale czasami chcemy usiąść wygodnie i mieć bardziej zrelaksowane wrażenia z VR. Oculus próbuje wypełnić tę lukę za pomocą Oculus Go, samodzielnego, bezprzewodowego zestawu słuchawkowego, który ma większą moc niż smartfon, ale nie próbuje konkurować z PC VR rynek. Jego sklep z aplikacjami jest tak wyjątkowy, jak zestaw słuchawkowy, wypełniony wieloma eksperymentalnymi pracami, które mają na celu przekształcenie zabawy w prostą mechanikę, która wspaniale współpracuje z kontrolerem w stylu wskaźnika Go.

Oculus Go
Lifewire / Emily Ramirez

Design: elegancki i nowoczesny

Oculus Go czerpie wiele cech projektowych ze starszego Oculus Rift, z elegancką okrągłą obudową, która należy do futurystycznej utopii. Jest zasilany przez procesor Qualcomm Snapdragon 821 i jest wyposażony w grube paski na rzepy. Chociaż przesuwa się lekko w dół nosa, byliśmy pod wrażeniem tego, jak wyważony i nieważki czuje się zestaw słuchawkowy.

Na zestawie słuchawkowym masz regulację głośności, przycisk zasilania, a port ładowania micro USB, oraz gniazdo audio 3,5 mm do słuchawek. Jednak nie potrzebować słuchawki, ponieważ Oculus ma ukryte głośniki w podstawie pasków na rzepy, dzięki czemu możesz słuchać swojego świata VR bez dodatkowych urządzeń peryferyjnych.

Go jest dostarczany z małym Zasilany baterią AA kontroler wskaźnika. Kontroler jest gładki i łatwy do trzymania, mieszcząc się w dłoni. Jest gładzik, spust, przycisk Home i przycisk wstecz, dzięki czemu kontroler przypomina okrojoną wersję kontrolera Rift Touch lub różdżki Vive. Jest tak prosty w obsłudze, że aż chciałoby się, aby kontrolery PC VR były tak proste.

Za 200 USD sugerowana cena detaliczna Oculus sprzedaje wygodny, samodzielny zestaw słuchawkowy z dobrą obsługą klienta i świetnym systemem operacyjnym.

Jedyne obawy związane z zestawem słuchawkowym dotyczą regulacji i wyboru materiału. Oculus Go jest wyposażony w przepiękną funkcję Fast-Switching ekran LCD to w jakiś sposób ostrzejsze niż Vive Pro, ale nie można regulować odległości między źrenicami ani ogniskowej. Jeśli natywnie nie masz IPD w pobliżu średniej krajowej w USA wynoszącej 64 mm, może się okazać, że stała IPD może powodować poważne zmęczenie oczu.

Jeśli chodzi o materiały, wszystko wydaje się wygodne i luksusowe, ale górna część wskaźnika Go to lśniący plastik, który działa jak magnes odcisków palców. Poza tym zarówno zestaw słuchawkowy, jak i pilot są nie tylko wygodne, ale także piękne i wytrzymałe.

Proces konfiguracji: łatwy dla wszystkich

Konfiguracja zestawu słuchawkowego Oculus Go jest na ogół dość łatwa, jednak jest jeden zaczep do kontrolera — „pasek” na nadgarstek to niepowiązany kawałek sznurka. Musisz zawiązać sznurek w pętlę, a jeśli chcesz mieć piękny, praktyczny węzeł, zalecamy zawiązanie węzła krwi, bardzo popularnego rodzaju węzła wędkarskiego.

Po naładowaniu gogli i przygotowaniu kontrolera do pracy możesz skonfigurować urządzenie Oculus Go. Włącz zestaw słuchawkowy (będzie miał Lampka ledowa wskaźnik), załóż go i postępuj zgodnie z instrukcjami w zestawie słuchawkowym. Musisz pobrać aplikację Oculus na smartfon lub tablet, zalogować się na konto Oculus (możesz użyć swojego konta Facebook), a następnie sparować z urządzeniem Go przez Bluetooth. Teraz możesz ku swojemu zadowoleniu pobierać i/lub kupować gry i aplikacje. Nie będziesz musiał ponownie ładować zestawu słuchawkowego przez dwie lub trzy godziny.

Komfort: ergonomiczne krzywe

Jest szokująco wygodny w użyciu podstawowych pasków na rzepy, a to dzięki niewielkiej wadze Go. Nie ma otworów wentylacyjnych, które odprowadzałyby wilgoć, więc użytkownicy z dużymi nosami mogą odczuwać pewne zaparowanie. Kontroler jest niezwykle ergonomiczny, więc wkrótce możesz zapomnieć, że go trzymasz. Wszystko, co musisz zrobić, to wskazać, nacisnąć i od czasu do czasu przesunąć palcem, aby zrobić cokolwiek w wirtualnych światach Go. Twoje palce ledwo muszą się poruszać, aby wszystko osiągnąć.

Jakość wyświetlania: Wyraźne obrazy

Podwójny ekran LCD o rozdzielczości 2560 x 1440 pikseli jest dużo ostrzejszy niż ekran Oculus Rift 2100 x 1400 OLED i, szczerze mówiąc, prawie tak dobry, jak 2880 x 1600p Vive Pro Ekran OLED. Jego rozdzielczość może nie być tak wysoka jak w Vive Pro, ale szybkie przełączanie i inteligentna konstrukcja sprawiają, że skutecznie unika efektu drzwi ekranu, ziarnistości i rozmycia.

To znacznie bardziej imponująca innowacja niż po prostu włożenie większej liczby pikseli do zestawu słuchawkowego, ponieważ zwiększa jakość wyświetlania bez uszczerbku dla wydajności procesorów Go. Wrażenia byłyby jeszcze lepsze, gdyby były odświeżane z częstotliwością 90 Hz zamiast 72 Hz, ale niższa liczba klatek na sekundę nie jest zbyt zauważalna, chyba że grasz w coś szybkiego.

Samodzielny zestaw słuchawkowy VR Oculus Go
Lifewire / Emily Ramirez

Wydajność: działa trochę gorąco

Chociaż Go działa fantastycznie ze swoim procesorem Qualcomm, nadal jest bardziej podatny na przegrzanie niż, powiedzmy, procesor Intel i7. Kiedy Go przegrzewa się, zacina się, tak jak robi to większość komputerów. W przeciwnym razie jest to wspaniałe doświadczenie. Nie mieliśmy żadnych problemów ze śledzeniem kontrolera, ale w przypadku niedopasowania kontrolera do zestawu słuchawkowego, w celu rozwiązania tego problemu wbudowana jest funkcja półautomatycznego wyrównania Oculus.

Sklep Oculus dla Go jest równie cudownie prosty w użyciu, jak dla Rift.

Na Oculus Go nie ma żadnych intensywnych, przełomowych graficznie doświadczeń, ale jest wiele przyjemnych. Widzowie filmów VR będą szczególnie zadowoleni z tego zestawu słuchawkowego, który sprawia wrażenie, jakby został stworzony do oglądania pięknego filmu dokumentalnego 3D przed pójściem spać. Cieszyliśmy się również kilkoma łamigłówkami i grami akcji w ruchu, takimi jak Daedalus, Angest, Eclipse: Edge of Light, Dead and Buried i Pet Lab. Guided Meditation VR jest idealny na zakończenie dnia.

Go to wciąż młody produkt, więc oczekujemy o wiele więcej wysokiej jakości aplikacji przybyć do sklepu. Oculus intensywnie inwestuje teraz w twórców VR i chociaż nie wyprodukowali jeszcze tej ekskluzywnej sprzedaży na konsole, to tylko kwestia czasu, zanim to zrobią.

Dźwięk: doskonały dźwięk

Głośniki Oculus Go brzmią tak, jakby były w naszych głowach. Jakość dźwięku jest zdumiewająca, szczególnie jak na tak stosunkowo niedrogi zestaw słuchawkowy. Jest lepszy niż dźwięk Rift, a jeśli wolisz własne słuchawki, możesz podłączyć je do dołączonego gniazda audio 3,5 mm. Tak czy inaczej, dźwięk wypełnia przestrzeń i daje wrażenie 360 ​​stopni w VR.

Żywotność baterii: miej pod ręką ładowarkę

Szczerze mówiąc, bateria rozczarowuje. Oculus twierdzi, że Go powinien uzyskać około dwóch godzin gry na pełnej baterii 2600 mAh, co jest zgodne z naszymi codziennymi testami użytkowania. Jednak ładowanie Go zajmuje około trzech godzin i łatwo jest przypadkowo rozładować baterię w trybie gotowości. Z trybu czuwania włącza się, gdy między soczewkami znajduje się coś około pół cala od czujnika zbliżeniowego.

Niestety paski Go mają tendencję do zatapiania się w zasięgu czujnika, gdy zestaw słuchawkowy leży na stole. Podczas ładowania Go, bateria rozładowuje się szybciej niż ładuje się, jeśli spróbujesz jej użyć podczas ładowania. Wreszcie, jeśli zostanie wyłączony przed ładowaniem, automatycznie włączy się ponownie, gdy będzie prawie w pełni naładowany. Będziesz musiał go wyłączyć, jeśli nie zamierzasz z niego korzystać od razu. Oculus mógł poświęcić więcej czasu na obchodzenie tych komplikacji.

Oprogramowanie: Cudowne i proste

Sklep Oculus dla Go jest równie cudownie prosty w użyciu, jak dla Rift. Jest fantastyczny do oglądania filmów, aplikacji społecznościowych i okazjonalnych gier. Niektóre doświadczenia, z którymi lubiliśmy grać, to Daedalus, Youtube VR i Google Earth. Wiele gier dla Go jest ekskluzywnych dla Go, ponieważ Go działa na systemie operacyjnym Android.

W sklepie jest wystarczająco dużo aplikacji, których prawdopodobnie nie zabraknie do wypróbowania, ale zasadniczo brakuje w nim kluczowego doświadczenia, za które klienci kupiliby zestaw słuchawkowy. Krótkie doświadczenia są zabawne, ale nie zapadają w pamięć. Jest to charakterystyczne dla większej przestrzeni VR, gdzie żadna platforma nie rozwinęła jeszcze tego doświadczenia ze sprzedażą konsol. Jedna mała uwaga, jeśli chcesz zalogować się jako różni użytkownicy, musisz za każdym razem resetować zestaw słuchawkowy.

Cena: uczciwa stawka

Za 199 USD sugerowanej ceny detalicznej za model 32 GB i 249 USD za 64 GB, Oculus sprzedaje wygodny, samodzielny zestaw słuchawkowy z dobrą obsługą klienta i świetnym systemem operacyjnym. Nie jest to zła cena, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że na rynku nie ma jeszcze czegoś takiego. Jeśli chcesz dziś samodzielnego doświadczenia, twoją drugą główną opcją jest mobilny zestaw słuchawkowy VR, który nie jest tak naprawdę samodzielny, ponieważ wymaga telefonu komórkowego.

Go ma niesamowity ekran, który pod względem jakości konkuruje z Vive Pro i działa z kilkoma wadami. Brakuje mu jednak możliwości regulacji IPD, co jest dość niepokojące w tym przedziale cenowym. Przy stosunkowo niewielkiej liczbie dostępnych aplikacji trudno jest uzasadnić zakup Pro za kilkaset dolarów, ponieważ na platformie nie ma zbyt wielu obciążników czasu, takich jak Beat Sabre.

Konkurencja: garstka rywali

Oculus Go tak naprawdę nie konkuruje z zestawami słuchawkowymi do telefonów komórkowych lub komputerów PC. Jedynym innym ważnym samodzielnym zestawem słuchawkowym jest Lenovo Mirage Solo, wyposażony w ekran LCD 2560 x 1440 i pole widzenia 110 stopni. Chociaż ma sześć stopni swobody, bardziej przypomina mobilną rzeczywistość wirtualną, ponieważ działa w sklepie z aplikacjami Google Daydream, którego doświadczenia są w dużej mierze przeznaczone dla użytkowników VR w telefonach.

Tymczasem Samsung Gear VR, który czy działa ze smartfonem, korzysta z platformy oprogramowania Oculus Go i kosztuje około 100 USD mniej niż sam Go. Jeśli posiadasz już kompatybilny smartfon (Galaxy Note 9, S9, S9+, Note 8, S8, S8+, S7, S7 edge, Note 5, S6 edge+, S6, S6 edge, A8 Star, A8, A8+), powinieneś rozważyć pominięcie Oculus Go i kupić Gear VR za tańszą, równie dobrą doświadczenie.

Jeśli chcesz poczekać rok lub dwa i masz wolne pieniądze, na rynek trafi kilka niezależnych zestawów słuchawkowych do komputerów PC i samodzielnych zestawów VR. Oculus spodziewa się wydać Oculus Quest za 399 USD sugerowanej ceny detalicznej, z tym samym rozwiązaniem obiektywu i platformą oprogramowania, co Oculus Go, ale z sześcioma stopniami swobody i zaktualizowanymi kontrolerami dotykowymi.

Ogólnie rzecz biorąc, Quest będzie nieco mocniejszym i bardziej wydajnym zestawem słuchawkowym niż Go, mającym na celu zdobycie rynku między Go a nadchodzącym Rift S. HTC oferuje również Vive Focus dla klientów korporacyjnych, więc nie możemy odrzucić możliwości, że wkrótce wydadzą zorientowaną na konsumenta wersję samodzielnego Focusa.

Ostateczny werdykt

Świetny wybór dla nieskrępowanych doświadczeń VR.

Chociaż Oculus Go ma swoje wady, takie jak słaba żywotność baterii i młody sklep z aplikacjami, nadal jest świetnym produktem dla tych, którzy kochają VR. Za około 200 USD jest to prawdopodobnie najlepszy zestaw słuchawkowy do filmów VR, a jego gry są świetną zabawą. Jeśli chcesz otrzymać gogle VR, które oferują w pełni wciągające, pełne ruchu wrażenia o jakości komputera PC, to? powinien zaoszczędzić i kupić Rift lub Rift S, ale Go to z pewnością krok naprzód w stosunku do Google VR Platforma.

Podobne produkty, które sprawdziliśmy:

  • Oculus Rift S
  • Indeks zaworu
  • Zestaw słuchawkowy HTC Vive Pro

Aktywnie skanuj charakterystykę urządzenia w celu identyfikacji. Korzystaj z dokładnych danych geolokalizacyjnych. Przechowuj i/lub uzyskuj dostęp do informacji na urządzeniu. Wybierz spersonalizowaną treść. Stwórz spersonalizowany profil treści. Mierz skuteczność reklam. Wybierz podstawowe reklamy. Stwórz spersonalizowany profil reklamowy. Wybierz spersonalizowane reklamy. Zastosuj badania rynkowe, aby wygenerować statystyki odbiorców. Mierz wydajność treści. Rozwijaj i ulepszaj produkty. Lista partnerów (dostawców)