Kim jest Minecraft C418?

click fraud protection

Każda świetna gra wideo potrzebuje świetnej ścieżki dźwiękowej. Dobra, to nieprawda. oni nie potrzebować jeden, ale może po prostu lubię naśladować ustami perfekcyjnie skomponowane dźwięki.

Osoba grająca w Minecrafta na telewizorze z nutami dookoła
Lifewire / Elise Degarmo

Niezależnie od tego, muzyka C418 nie tylko zmieniła drogę Minecraft jest doceniany przez fanów, ale zmienił również sposób, w jaki gry wideo zawierają muzykę podczas rozgrywki. Pomijając to osiągnięcie, kim jest człowiek stojący za bardzo obecnie znaną jednoliterową i trzycyfrową nazwą? W tym artykule będziemy omawiać Minecraftwłasnego kompozytora Daniela Rosenfelda. Zacznijmy!

Daniel Rosenfeld

Daniel Rosenfeld, 2011
Daniel Rosenfeld, 2011.

 Robert Zetzsche

Daniel Rosenfeld (lub C418, ponieważ jest bardziej znany w obu Minecraft i społeczności muzycznej online) jest niemieckim niezależnym muzykiem skupiającym się na gatunkach muzyki ambient, IDM, eksperymentalnej i elektronicznej. Jest również znany jako inżynier dźwięku i kompozytor, najbardziej znany ze swojej pracy nad grą wideo Minecraft. Porozmawiamy więcej o jego stosunku do Minecraft później jednak.

Podczas sesji Reddit AMA Daniel został zapytany, w którym momencie zdał sobie sprawę, że chce zostać muzykiem i od czego zaczął. Jego odpowiedź wyjaśniła, jak wierzył, że przez całe życie chciał być muzykiem, odnosząc tę ​​chęć do bardzo silnego marzenia innego dziecka, które chciało zostać strażakiem. Tym, co ostatecznie popchnęło go do tworzenia muzyki, była wzmianka jego brata o cyfrowej stacji roboczej audio „Ableton Live”. W odpowiedzi na pytanie Daniel wyjaśnił, że jego brat w końcu stwierdził, że „Ableton Live, to całkowicie takie proste, że nawet IDIOTY mogą tworzyć muzykę!”

Myśląc, że jest jednym z tych idiotów, wyruszył w swoją muzyczną podróż. „Całkowicie myślałem, że jestem idiotą, więc spróbowałem i nie przestałem”. Odkąd zaczął swoją przygodę z muzyką, stworzył trzynaście albumy, trzy EPki i pięć innych projektów, od remiksów po single, wspólne wydania z innymi artystami po niedokończone projektowanie. Zdobywając wiele pochwał za swoją muzykę, Daniel nadal tworzy więcej muzyki nie tylko dla siebie, ale także dla swoich słuchaczy.

Minecraft

Pakiety Minecraft

Joe Raedle /Getty Images

Daniel rozpoczął proces tworzenia muzyki dla Minecraft kiedy gra była na samym początku jako tech demo. Spotkanie Markus „Wycięcie” Persson w internetowym czacie przekaźnikowym (IRC), opowiadając o realizowanych projektach, postanowili połączyć siły. Z tym, co pierwotnie zaczęło się jako Notch, dzieląc się samymi początkowymi etapami Minecraft z Danielem, a Daniel dzielący się swoją muzyką z Notchem zmienił się w znacznie więcej. Obaj twórcy postanowili spróbować połączyć swoje projekty, muzykę Daniela z grą wideo Notcha. Niewiele tych dwóch wiedziało, że będzie to genialny krok w tworzeniu bardzo interesującej dynamiki dla Minecraft, zwiększając możliwości zanurzenia graczy w grze poprzez muzykę, jednocześnie rozwijając indywidualną karierę muzyczną Daniela.

W wywiadzie z 2014 r. dla Thump, elektronicznego kanału muzycznego i kulturalnego Vice, Daniel wyjaśnił związek między nim a Notchem jako uwolnienie. „Markus dał mi całkowitą swobodę w tym, co robić, więc po prostu oszalałem. Kiedy widzisz Minecraft, od razu widać, że chcesz mieć określony styl muzyczny, ponieważ jest on w niskiej rozdzielczości i wszystko jest blokowe”. Piosenki znane teraz jako „calm1”, „calm2” i „calm3” były pierwszymi utworami umieszczonymi w grze, które na zawsze kształtowały kierunek z Minecraftpowstałaby znana na całym świecie ścieżka dźwiękowa. Od początku swojej pracy z Minecraft, wydał dwa albumy, które są specjalnie przeznaczone do prezentowania i wydawania całej muzyki z gry wideo. Oba te albumy, co zrozumiałe, zostały uznane przez fanów za jego najlepsze dzieło. Każdy album ma swój własny styl i powód, a jednocześnie ma podobne nazwy.

Oryginalny album, Minecraft - Tom Alfa, było pierwszym wydaniem ścieżki dźwiękowej C418. Zawierając wszystkie utwory dostępne od Alpha, album zawierał łącznie dwadzieścia cztery utwory. Na albumie znalazły się także różne dodatkowe utwory, które wzbogaciły arsenał muzyki, którą słuchacze mogą się cieszyć. Podczas gdy większość ścieżek dźwiękowych do gier wideo w dzisiejszych czasach pojawia się tylko w wersji cyfrowej, Minecraft - Volume Alpha doczekał się nie tylko fizycznego wydania na CD, ale także fizycznego wydania winylowego. Od czasu fizycznego wydania albumu kopie sprzedały się tak szybko, że prawie niemożliwe stało się dostanie ich w nieotwartym stanie.

druga ścieżka dźwiękowa C418, Minecraft - Tom Beta, był największym dotychczas projektem Daniela. Posiadający czas pracy około 2 godzin i 21 minut, Minecraft - Tom Beta miał w sumie 30 piosenek. Chociaż album nigdy nie został wydany fizycznie, stał się jednym z jego najbardziej znanych projektów, obok Minecraft - Tom Alfa album. Ponownie, album zawierał muzykę, która nigdy nie została wydana w grze, podobnie jak jej poprzedniczka. Na stronie Bandcamp poświęconej albumowi Daniel opisał go jako: „Druga oficjalna ścieżka dźwiękowa z Minecraft. 140 minut długości i niezwykle zróżnicowane. Zawiera zupełnie nowy tryb kreatywny, melodie menu, horrory z Netheru, dziwną i wprowadzającą w błąd kojącą atmosferę na końcu i wszystkie brakujące płyty z płytami z gry! To mój najdłuższy album w historii i mam nadzieję, że spodoba ci się ilość pracy, jaką w niego włożyłem”.

Bardzo mi się podobało Minecraft społeczność zrobiła. Muzyka z Minecraft - Tom Beta ścieżka dźwiękowa została zauważona jako niektóre z Minecraftnajlepsza muzyka, która jest bardziej zróżnicowana i zawiera utwory, które są bardziej rozpoznawalne, a nie mieszają się z innymi utworami „calm1”, „calm2” i „calm3”.

Efekty dźwiękowe

Daniel nie tylko stworzył muzykę, którą wszyscy gracze oficjalnie znają i kochają, kiedy umieszczamy, łamiemy i niszczymy klocki, ale także stworzył wiele dźwięków w grach. Te kroki, które słyszysz, idąc w głębokiej, ciemnej, przerażającej jaskini? To był Daniel! Nieprzyjemny wrzask z Upiora Netheru? To był Daniel (i podobno kilka jego kotów)!

Forma sztuki, w której Daniel stworzył te różne dźwięki i dźwięki, nazywa się „Foley”. Zgodnie z definicją Wikipedii „Foley to odtwarzanie codziennych efektów dźwiękowych, które są dodawane do filmów, wideo i innych mediów w postprodukcji w celu poprawy jakości dźwięku. Te odtworzone dźwięki mogą obejmować wszystko, od szelestu ubrań i kroków po skrzypiące drzwi i tłuczone szkło”.

Choć może się to wydawać proste, z pewnością może być niezwykle trudną do perfekcji formą sztuki. Zapytany, jak tworzył swoje efekty dźwiękowe w Reddit AMA lata temu, podał ciekawy przykład:Konie biegać po bruku? To są nurniki na kamieniu/betonie. Wiele takich dźwięków w filmach jest wykonywanych przez Foleya, a artysta Foley używa naprawdę dziwnych obiektów do wytwarzania dźwięków. Innym przykładem, który podał, był mafia Pająków. Wyjaśnił swój proces tak: „Byłem po prostu przez cały dzień badając, czy Spidery w ogóle wydają jakikolwiek dźwięk, a YouTube powiedział mi, że krzyczą. Tak więc resztę dnia spędziłem zastanawiając się, jak wydać skrzeczący dźwięk dla 100-kilogramowego stworzenia… iz jakiegoś powodu zdałem sobie sprawę, że dźwięk biegnącego węża strażackiego był właściwie tym, czego potrzebowałem. Włożyłem więc efekt dźwiękowy węża strażackiego do samplera i rozrzuciłem go. Voila, pisk!”

Chociaż wyjaśnił, że nic tak naprawdę nie zainspirowało go do stworzenia konkretnych efektów dźwiękowych, nie możemy umniejszyć ich artystycznego znaczenia. Daniel Rosenfeld stworzył wiele elementów w Minecraft które kształtują sposób, w jaki postrzegamy grę.

Inne projekty

Joel „Deadmau5” Zimmerman
Joela „Deadmau5” Zimmermana.

Theo Wargo / Getty Images

Jak Minecraft dorastał, kanadyjski producent i wykonawca muzyki elektronicznej, Joel „deadmau5” Zimmerman zainteresował się grą i muzyką. W miarę upływu czasu C418 i deadmau5 ostatecznie nawiązały współpracę nad piosenką, która ostatecznie została wydana na albumie C418 „Seven Years of Server Data”. Piosenka mau5cave ma bardzo wyraźny ukłon w stronę gry wideo Minecraft pod względem stylu i oczywistego tytułu piosenki. Z jakiegoś nieznanego powodu piosenka została rzekomo niedokończona, ale mimo to została umieszczona na albumie. Na liście w opisie utworu czytamy: „Piosenka, którą wysłałem do Deadmau5, kiedy współpracowaliśmy. To był jeden krok przed ostatecznym produktem.” Od czasu wydania albumu w 2011 roku nie poczyniono żadnych publicznych postępów nad piosenką.

Innym dość godnym uwagi projektem, który stworzył C418, był album „148”. Wydany w grudniu 2015 roku album miał zupełnie inny charakter niż oczekiwało wielu fanów Daniela. Daniel rozpoczął pracę nad 148 na całe pięć lat przed jego pierwszym wydaniem. Z bardzo głośnym i prostolinijnym klimatem album odniósł sukces wśród fanów. Daniel powiedział dalej o albumie: „Kiedy zacząłem to robić, byłem przestraszonym kompozytorem, świeżo po Minecraft sława. Nie jestem pewien, co przyniesie mi przyszłość. A kiedy skończyłem go tworzyć, stałem się zblazowanym kompozytorem, nadmiernie krytycznym wobec każdego utworu, jaki kiedykolwiek stworzyłem, martwiąc się, że moje stare prace pokazują, że nie jestem wystarczająco dobry. Jednak to już naprawdę nie ma znaczenia, ponieważ myślę, że jestem zadowolony z tego albumu.

Dla Minecraft fanatics of music z C418, 148 zamieścili również kilka remiksów utworów z gry. Piosenki takie jak „Droopy Remembers” i „Beta” nadają albumowi 148 bardzo znajomy, ale inny charakter podczas słuchania i cieszenia się muzyką. Do czasu wydania albumu te remiksy były wcześniej odtwarzane i pokazywane tylko na koncertach. W szczególności album 148 ma coś dla każdego fana muzyki i można go kupić za łączną kwotę 8 USD.

Na zakończenie

Chociaż może się wydawać, że nie wydaje tony muzyki publicznie, Daniel zawsze był typem osoby do tworzenia i dać pięknie skonstruowany produkt, gdy zostanie oficjalnie zaprezentowany i przyniesiony do uszu jego wiernych fanów, nowych i starych.

Jeśli chcesz wspierać Daniela w jego muzycznych przedsięwzięciach, możesz wejść na jego stronę Bandcamp i tam kupić całą dostępną mu muzykę. Jego muzykę można kupić pojedynczo lub jako całą dyskografię C418. Zakup dyskografii daje 20% zniżki w przeciwieństwie do kupowania każdego albumu osobno.