„Balan Wonderworld” za bardzo przypomina mi grę z lat 90.

click fraud protection

Kluczowe dania na wynos

  • Balan Wonderworld przypomina nowoczesny remaster 25-letniej gry. Aż trudno uwierzyć, że to nowe.
  • Ma silny negatywny szum z powodu słynnego nieudanego demo, ale wersja detaliczna została nieco poprawiona.
  • Jeśli ci się to nie spodoba, może spodobają się twoje dzieci.
Zrzut ekranu zrzutu tytułu w grze Balan Wonderworld.

prawdopodobnie chciałbym Balan Wonderworld więcej, gdyby była to pierwsza gra wideo, w jaką kiedykolwiek grałem.

To nie jest wykop. Cudowny świat to jasna i otwarta platformówka 3D wyreżyserowana i napisana przez oryginalnego twórcę Sonic the Hedgehog, i widziałem, jak dzieci lub nowi gracze wiele z tego czerpią.

Jest wesoły, na swój sposób optymistyczny, niezbyt skomplikowany i pełen ukrytych przedmiotów i wyzwań, które nagradzają eksplorację. Oddałbym tę grę 8-latkowi bez namysłu.

Jednak jako osoba dorosła, która spędziła więcej czasu na grach wideo, niż chciałbym przyznać, Balan Wonderworld głównie dezorientuje mnie. W grze nie ma niczego, czego bym nie wybaczył, gdybym w nią zagrał w 1997 roku, ale w 2021 wychodzi, jakby celowo popełniał wczorajsze błędy.

„Szczególnie podoba mi się to, że twoją nagrodą za oczyszczenie każdego świata jest krótka sekwencja, w której triumfalnie tańczysz z osobą, której właśnie pomogłeś”.

Uwaga dotycząca bezpieczeństwa

W chwili pisania tego tekstu ostatni szef Balan Wonderworld jest podsłuchiwany i miga jasno podczas ostatniej walki w sposób, który mógłby potencjalnie wywołać napad padaczkowy. Jeśli zamierzasz zagrać w grę, upewnij się, że zainstalowałeś jego jednodniową poprawkę.

Bijące umysł gobliny

Leo i Emma to para dzieciaków z problemami społecznymi, które przypadkowo wpadają do Teatru Balan. Jego imiennik, Balan, jest magicznym arlekinem, który diagnozuje ich problemy jako „stracili serca” i wysyła ich w podróż do „Cudownego Świata”, aby spróbować je odzyskać.

Leo i Emma trafiają na wyspę zamieszkaną przez małe, rozmyte plamy zwane Tims. Jest to „poziom centralny”, z którego eksplorujesz 12 różnych obszarów, z których każdy reprezentuje fobię innej osoby.

Na przykład pierwszy poziom to podróż przez krajobraz umysłu rolnika, który przestraszył się tornad po tym, jak jeden zniszczył jego dom; druga to historia zapalonego nurka, który prawie utonął po tym, jak przyjazny delfin przypadkowo strącił jej zbiornik z powietrzem.

Sekwencja taneczna w Balan Wonderworld.

Na każdym etapie zbierasz Drops, walutę, którą możesz karmić Tims, aby rozszerzyć funkcje wyspy, i szukać posągów Balana, które są używane do odblokowania następnego poziomu. Stawiasz także czoła okazjonalnym wrogom, pokonujesz różne przeszkody i pokonujesz bardzo symbolicznych bossów.

Gdyby Cudowny świat ma jedną sztuczkę, to różne kostiumy, które można znaleźć na każdym etapie. Każdy z nich daje Leo i Emmie specjalną zdolność, taką jak krótkotrwały lot, oddech ognisty lub pływanie, chociaż tracisz swój obecny kostium, jeśli odniesiesz obrażenia.

Umiejętności każdego kostiumu są niezbędne do ukończenia każdego poziomu, a możesz odblokować sekrety na starych etapach, wracając z nowymi kostiumami.

Jak na razie dobrze. To stary plan, ale jest solidny i Balan Wonderworld ma urok do stracenia.

Szczególnie podoba mi się to, że twoją nagrodą za oczyszczenie każdego świata jest krótka sekwencja, w której triumfalnie zatańczyć z osobą, której właśnie pomogłeś, która następnie wraca do swojego życia z nowym poczuciem cel, powód. Jest tak dobry Psychonauci smak.

Jeśli robisz jedną rzecz, zrób to dobrze

Co Cudowny świat nie ma jednak responsywnych elementów sterujących.

Zrzut ekranu z Balan Wonderworld.

Bez kostiumów niewiele można zrobić poza skakaniem, a nawet większość umiejętności kostiumów polega na zwiększaniu w jakiś sposób umiejętności skakania. W końcu to platformówka.

W związku z tym można by się spodziewać skoku w Cudowny świat czuć się dobrze, i to agresywnie nie. Jest nieprecyzyjny, unoszący się i niezręczny. Udało mi się przebrnąć, ale w każdej chwili aktywnie się bałem Cudowny świat poprosił mnie o przeskoczenie przez szczelinę lub na ruchomą platformę.

To nie jest nowy problem. Grałem w wiele gier, takich jak Cudowny świat pod koniec lat 90. i na początku XX wieku, kiedy platforma 3D wciąż się rozwijała, na Saturnie, PlayStation i Dreamcast. I ostatecznie, Cudowny świat wydaje się być przegraną grą z jednego z tych systemów, a nie pełnopłatną wersją z 2021 roku.