„Balan Wonderworld” za bardzo przypomina mi grę z lat 90.
Kluczowe dania na wynos
- Balan Wonderworld przypomina nowoczesny remaster 25-letniej gry. Aż trudno uwierzyć, że to nowe.
- Ma silny negatywny szum z powodu słynnego nieudanego demo, ale wersja detaliczna została nieco poprawiona.
- Jeśli ci się to nie spodoba, może spodobają się twoje dzieci.
prawdopodobnie chciałbym Balan Wonderworld więcej, gdyby była to pierwsza gra wideo, w jaką kiedykolwiek grałem.
To nie jest wykop. Cudowny świat to jasna i otwarta platformówka 3D wyreżyserowana i napisana przez oryginalnego twórcę Sonic the Hedgehog, i widziałem, jak dzieci lub nowi gracze wiele z tego czerpią.
Jest wesoły, na swój sposób optymistyczny, niezbyt skomplikowany i pełen ukrytych przedmiotów i wyzwań, które nagradzają eksplorację. Oddałbym tę grę 8-latkowi bez namysłu.
Jednak jako osoba dorosła, która spędziła więcej czasu na grach wideo, niż chciałbym przyznać, Balan Wonderworld głównie dezorientuje mnie. W grze nie ma niczego, czego bym nie wybaczył, gdybym w nią zagrał w 1997 roku, ale w 2021 wychodzi, jakby celowo popełniał wczorajsze błędy.
„Szczególnie podoba mi się to, że twoją nagrodą za oczyszczenie każdego świata jest krótka sekwencja, w której triumfalnie tańczysz z osobą, której właśnie pomogłeś”.
Uwaga dotycząca bezpieczeństwa
W chwili pisania tego tekstu ostatni szef Balan Wonderworld jest podsłuchiwany i miga jasno podczas ostatniej walki w sposób, który mógłby potencjalnie wywołać napad padaczkowy. Jeśli zamierzasz zagrać w grę, upewnij się, że zainstalowałeś jego jednodniową poprawkę.
Bijące umysł gobliny
Leo i Emma to para dzieciaków z problemami społecznymi, które przypadkowo wpadają do Teatru Balan. Jego imiennik, Balan, jest magicznym arlekinem, który diagnozuje ich problemy jako „stracili serca” i wysyła ich w podróż do „Cudownego Świata”, aby spróbować je odzyskać.
Leo i Emma trafiają na wyspę zamieszkaną przez małe, rozmyte plamy zwane Tims. Jest to „poziom centralny”, z którego eksplorujesz 12 różnych obszarów, z których każdy reprezentuje fobię innej osoby.
Na przykład pierwszy poziom to podróż przez krajobraz umysłu rolnika, który przestraszył się tornad po tym, jak jeden zniszczył jego dom; druga to historia zapalonego nurka, który prawie utonął po tym, jak przyjazny delfin przypadkowo strącił jej zbiornik z powietrzem.
Na każdym etapie zbierasz Drops, walutę, którą możesz karmić Tims, aby rozszerzyć funkcje wyspy, i szukać posągów Balana, które są używane do odblokowania następnego poziomu. Stawiasz także czoła okazjonalnym wrogom, pokonujesz różne przeszkody i pokonujesz bardzo symbolicznych bossów.
Gdyby Cudowny świat ma jedną sztuczkę, to różne kostiumy, które można znaleźć na każdym etapie. Każdy z nich daje Leo i Emmie specjalną zdolność, taką jak krótkotrwały lot, oddech ognisty lub pływanie, chociaż tracisz swój obecny kostium, jeśli odniesiesz obrażenia.
Umiejętności każdego kostiumu są niezbędne do ukończenia każdego poziomu, a możesz odblokować sekrety na starych etapach, wracając z nowymi kostiumami.
Jak na razie dobrze. To stary plan, ale jest solidny i Balan Wonderworld ma urok do stracenia.
Szczególnie podoba mi się to, że twoją nagrodą za oczyszczenie każdego świata jest krótka sekwencja, w której triumfalnie zatańczyć z osobą, której właśnie pomogłeś, która następnie wraca do swojego życia z nowym poczuciem cel, powód. Jest tak dobry Psychonauci smak.
Jeśli robisz jedną rzecz, zrób to dobrze
Co Cudowny świat nie ma jednak responsywnych elementów sterujących.
Bez kostiumów niewiele można zrobić poza skakaniem, a nawet większość umiejętności kostiumów polega na zwiększaniu w jakiś sposób umiejętności skakania. W końcu to platformówka.
W związku z tym można by się spodziewać skoku w Cudowny świat czuć się dobrze, i to agresywnie nie. Jest nieprecyzyjny, unoszący się i niezręczny. Udało mi się przebrnąć, ale w każdej chwili aktywnie się bałem Cudowny świat poprosił mnie o przeskoczenie przez szczelinę lub na ruchomą platformę.
To nie jest nowy problem. Grałem w wiele gier, takich jak Cudowny świat pod koniec lat 90. i na początku XX wieku, kiedy platforma 3D wciąż się rozwijała, na Saturnie, PlayStation i Dreamcast. I ostatecznie, Cudowny świat wydaje się być przegraną grą z jednego z tych systemów, a nie pełnopłatną wersją z 2021 roku.