Spadek modów w Minecraft

click fraud protection

Dlaczego jest coraz mniej mody tworzone dla Minecraft? To pytanie często pojawia się w społeczności gry. Chociaż nie ma żadnych ostatecznych odpowiedzi, wiele znaków wskazuje na przeszłe doświadczenia i odpowiedzi na te same pytania w historii modowania gry. W tym artykule będziemy mówić o społeczności, która wydawała się znikać w szybkim tempie (lub przynajmniej dla większości graczy).

Wyjaśnienie

Eter

Chociaż wciąż istnieje bardzo duża społeczność modderów, którzy tworzą treści, łatwo zauważyć, że wraz z upływem czasu mody stały się bardzo niedoceniane. W społeczności otoczonej modami na wzór „Eteru”, „Lasu Zmierzchu”, „Too Many Items”, „Mo Creatures” i wiele więcej, możemy się tylko zastanawiać, dlaczego już o nich nie słyszymy im. Najśmieszniejsze jest jednak to, że większość Mody są wciąż aktualizowane. Podczas gdy „The Twilight Forest” i wiele innych modów nie działa już od dłuższego czasu, „The Aether”, „Too Many Items” i wiele innych wciąż otrzymuje aktualizacje.

Chociaż te aktualizacje nie są częste, nadal istnieją. Jednak ze względu na ich rzadkość gracze mogą jedynie zakładać, że te mody od tego czasu umarły i przeszły do ​​tego, co lubię nazywać „Nostalgia Heaven”.

Konsekwentne zmiany

Minecraft, Mojang

Jak Minecraft „nigdy się nie skończy” (o ile nam wiadomo, jeśli chodzi o nową oryginalną zawartość stworzoną przez Mojanga), modderzy nigdy nie mają przerwy w ulepszaniu swoich dzieł w grze. Te zmiany, zarówno duże (aktualizacje, jak „Aktualizacja eksploracji”) i małe (aktualizacje, takie jak poprawki, poprawki błędów itp.) powodują, że modderzy konsekwentnie czepiają się każdego pojedynczego fragmentu kodu, gdy Mojang poprawia ich.

Kiedy Mojang zmienia swoją grę i koliduje z kodem utworzonym przez moddera, modder musi dostosować swój kod, aż gra rozpozna dane wejściowe. Gdyby Minecraft nie może rozpoznać danych wejściowych, może spowodować awarię gry lub błąd, przez co mod (a czasem sama gra) jest bezużyteczny i zepsuty. Te spójne aktualizacje w imieniu Mojanga są świetne dla podstawowej gry (która zawsze powinna być głównym celem) to strategia dotycząca odbiorców i sprzedaży), ale nieumyślnie niszczy czasami tygodnie, miesiące lub lata pracy w ciągu sekundy.

Aktualizacje Mojang nigdy nie miały wpływu Minecraftrdzenia struktury, ponieważ struktura rdzenia jest tym, czym powinien być ich produkt. Do Mojang, podczas gdy społeczność moddingowa stanowi dużą część Minecrafthistorii i teraźniejszości, nie jest to priorytet, na którym się skupiają. Priorytetem Mojanga zawsze była (i zapewne zawsze będzie) sama gra. Wielu może tylko założyć, że chociaż Mojang bardzo zdają sobie sprawę z problemów, jakie mają system do aktualizacji ich gry, jest zepsuty dla modderów, nie skupiają się zbytnio na ułatwieniu pracy wspomnianym twórcom. Próbując przenieść społeczność ich podstawowej gry do inne edycje Minecraftw przypadku niepowodzenia Mojang z pewnością będzie musiał zaspokoić pierwotnych graczy gry, którzy nadal używają „Java Edition”.

Nie warte wysiłku

Minecraft oglądany za pomocą modułu cieniującego.
Minecraft oglądany za pomocą modułu cieniującego.

Kiedy modderzy odsuwają swoje prace na bok w głównej grze, mogą się tylko zastanawiać, czy to, co robią, jest warte wysiłku. Innym czynnikiem może być to, czy ludzie faktycznie pobierają i używają twojej modyfikacji. Wielu modderów tworzy i używa własnych modów, aby grać i doświadczać gry w taki sposób, w jaki by tego chcieli. Dla tej grupy osób modowanie może być warte wysiłku. Dla społeczności, która chce tworzyć doświadczenia dla wszystkich w nadziei, że zdecydowana większość osób korzysta ze swoich modów w Minecraft i cieszenie się nimi jest trudniejsze. Kiedy mod jest pobierany w bardzo małych porcjach, powoli pojawia się wątpliwość, czy projekt powinien być kontynuowany.

Czynniki te w dużym stopniu wpisują się w kategorię „Nie warte wysiłku”, zwłaszcza przy dodatkowym stresie związanym z tym, że Mojang konsekwentnie zmienia swoją grę w nieoczekiwanie duży sposób.

Nuda

Możesz zrobić coś tylko określoną ilość razy, aż stanie się nijakie. To samo dotyczy modowania gier wideo. Wielu wspaniałych modderów, zespołów i projektów zostało całkowicie rozwiązanych, zrezygnowano, zdemontowano, zapomniano i nie tylko z powodu szalonego czynnika potencjalnej nudy. Podczas gdy tworzenie modów jest niewątpliwie forma sztuki, jego praktyka jest bardzo precyzyjna i trudna do zdobycia umiejętności. Niektóre mody są proste w swojej naturze, ale złożone w ich tworzeniu (i vice versa).

Podczas gdy niektórzy modderzy znudzą się całkowicie koncepcją modowania, prawdopodobnie nadchodzi moment, w którym modder dodał tyle, ile według nich może dodać. Może to wynikać z tego, że mod czuje się skończony lub dlatego, że modder czuje się skończony z projektem. Wiele modów nigdy nie opuszcza fazy rozwoju z powodu braku zainteresowania wykończeniem finalnego produktu. Wynika to z formy bloku artystycznego, powodującego, że twórca potencjalnie odchodzi.

Bloki poleceń

Ponieważ tworzenie modów zajmuje bardzo dużo czasu, wielu twórców wybrało nowe podejście, które ma niemal natychmiastowe rezultaty. Wielu graczy przeniosło się do bloków poleceń, aby tworzyć swoje „mody”. Chociaż nie są to tradycyjne modyfikacje, które są tworzone poza grą, a następnie wprowadzane do gry w inny sposób, nadal mają bardzo podobne wyniki. Użycie bloków poleceń Minecraft jako całość, aby zakodować różne scenariusze, aby pojawiały się, wchodziły w interakcje i korzystały z wielu funkcji gry.

Bloki poleceń posunęły się nawet do stworzenia „latające sanie" w Minecraft. Te kreacje zostałyby normalnie wykonane przy użyciu rzeczywistego kodowania za pomocą modów, ale wykorzystały samą grę do tworzenia, ulepszania i wyświetlania wyników w ciągu kilku chwil. Zaletą większości kompozycji Command Block jest również fakt, że wraz z wprowadzaniem aktualizacji większość kompozycji Command Block pozostaje nienaruszona i dalej działa.

Chociaż mody są zdecydowanie bardziej przydatne niż bloki poleceń, możliwość całkowitego nieużywania modów jest przydatna, gdy próbujesz używać tylko wanilii Minecraft. Bloki poleceń udowodniły, że wykonują swoją pracę, mając tysiące mini gry, struktury, encje interaktywne i inne elementy stworzone przy użyciu ich zastosowań i złożonych metod. Te różne opcje przekazywania pomysłów do Minecraft dodaje twórcom wiele możliwości, aby zaryzykować i zobaczyć, co ich interesuje w dużym lub małym stopniu. W miarę upływu czasu pojawiło się więcej sposobów w różnych innych edycje gry, oferując nieograniczone możliwości.

Jasna strona

Mody nie są martwe i nigdy nie będą. Jednak popularne mody mogą prowadzić paczkę przez bardzo długi czas i ostatecznie zniknąć. Kiedy tak się dzieje, nie oznacza to, że społeczność moddingów, modderów i entuzjastów modów nie żyje, oznacza to, że społeczności muszą szukać innego moda dla Minecraft i wypróbuj. Po każdej aktualizacji znaczna większość graczy czuje się oszukana, ponieważ czują, że muszą zdecydować, czy chcą grać w mniej zaktualizowaną wersję Minecraft i ich modów lub grać w główną grę bez modów.

Chociaż to pozostawia wielu graczy sfrustrowanych, że gigantyczne mody, które były przeznaczone dla poprzednich wersji, nie mogą być używane w obecnych wersjach powinno to dać tym sfrustrowanym graczom inicjatywę znalezienia innego moda, aby cieszyć się czasem z. Wkrótce po wydaniu an aktualizacja (duży lub mały), mody są wydawane dla Minecraft i są w stanie od razu korzystać. Chociaż mogą nie być tak wspaniałe, jak te, których używałeś w poprzednich wersjach, prawdopodobnie mają swoje zalety i bonusy.

Na zakończenie

Chociaż jego społeczność może wydawać się prawie nieistniejąca wśród większości graczy i zdecydowanie spada jej popularność, wciąż jest tak silna, jak zawsze wśród jej fanów. Dzięki nowym kreacjom wyłaniającym się z kreatywnych umysłów osób, których talenty jeszcze nie zostały dopasowane, MinecraftDni tradycyjnych modów jeszcze się nie skończyły. Chociaż format może zostać przeniesiony na bloki poleceń lub w inny sposób, społeczność nadal będzie istnieć w taki czy inny sposób. Tak długo jak Minecraft nadal istnieje, podobnie jak dążenie do tworzenia nowych i ekscytujących sposobów gry.