Najlepsze gry z automatycznymi biegaczami (które nie są niekończącymi się biegaczami)
Termin endless runner stał się źródłem zamieszania przy opisie gier. Niekończące się gry dla biegaczy to te, w których jedziesz po najlepszy wynik lub najdłużej, w przeciwieństwie do gry, w której może być wiele różnych gatunków, ale kluczowym aspektem jest to, że twoja postać porusza się automatycznie domyślny. Te gry działają naprawdę dobrze na ekranach dotykowych, ponieważ wyeliminowanie ruchu rozwiązuje wiele problemów z kontrolą.
01
10
Co nam się podoba
Elementy do odblokowania i alternatywne ścieżki zapewniają mnóstwo powtórek.
Kreatywni wrogowie, w tym raptory z wiązkami laserowymi.
Co nam się nie podoba
Za mało walk z bossami.
Sterowanie dotykowe może być frustrujące.
W tej fantastycznej grze mobilnej sterujesz walczącym wojownikiem, którego możesz dostosować do swoich upodobań, wybierając różne kolory skóry, fryzury i ubrania. Biegasz przez lochy, próbując uzyskać jak najdłuższą kombinację, uderzając w szkielety, nietoperze, czarodziejów i nie tylko. Otrzymasz różnego rodzaju ulepszenia i specjalne moce, które możesz odblokować, w tym niesamowite zdolności mega-kombo. Jest wiele wspaniałych rzeczy, które możesz zrobić, z blokowaniem i wielokrotnymi atakami ciosów, które zapewniają wyjątkową walkę, podczas gdy biegniesz do przodu.
02
10
Co nam się podoba
Sprytne projekty poziomów.
Przyjemnie dziwaczny styl wizualny.
Co nam się nie podoba
Nierówne skoki trudności.
Nie tak zabawne, jak podobne „Rayman Legends” na Wii U.
Seria Rayman nigdy tak naprawdę nie zasłużyła na istnienie wyłącznie na podstawie oryginalnego wpisu z serii. To była wadliwa platformówka, która nie była zbyt zabawna, ale kiedy była to jedyna gra, którą miałeś na swoim Jaguar, Sega Saturn lub GBA w momencie premiery, z pewnością była tego warta. Na szczęście Ubisoft uczynił Raymana godną częścią gier, w tym urządzeń mobilnych. Rayman Fiesta Run to platformówka z zabawnymi skakaniem po ścianach, uderzaniem wrogów i sekcjami muzycznymi, w których Rayman biega we własnym tempie. Gra świetnie sprawdza się jako fajna platformówka, niezależnie od pochodzenia postaci w latach 90. XX wieku. To zabawna postać w trudnej, ale przystępnej grze. Przygody Raymana może być większą szybkością, jeśli wolisz gry free-to-play.
03
10
Co nam się podoba
Urocze średniowieczne otoczenie fantasy.
Zabawna obsada postaci pobocznych.
Co nam się nie podoba
Czasami bezlitośnie trudne.
Dość drogo jak na grę mobilną.
To całkiem fajna platformówka z automatycznym uruchamianiem. Gra zawiera elementy akcji, zabawne skakanie po ścianach, sekrety do odnalezienia, a nawet satyryczną historię, która wyśmiewa media społecznościowe i tradycyjne historie o księżniczkach. Dodatkowo, jeśli kochasz gry z obsługą kontrolera, z przyjemnością dowiesz się, że tak było przetestowane z komiczną liczbą kontrolerów, choć działa również dobrze z ekranem dotykowym.
04
10
Co nam się podoba
Płynne sterowanie dotykowe.
Wymaga jednakowej ilości strategii i szybkiego refleksu.
Co nam się nie podoba
Progresja poziomów jest losowa.
Bohaterom brakuje wyraźnych stylów gry.
Nitrome to dostawcy jednych z najlepszych gier w grafikę pikselową, jakie można uzyskać na urządzeniach mobilnych. Ale to może być ich najlepsza gra, platformówka, w której musisz przejść od pokoju do pokoju, unikając wrogów i śmiertelnych pułapek. Gra świetnie sprawdza się również w inspirowaniu się stylem retro na dwa sposoby. Jednym z nich jest to, że postacie są cienko zawoalowanymi riffami na temat klasycznych postaci. Po drugie, ogólny styl gry wygląda na coś, co nie byłoby nie na miejscu w erze 8-bitowej i 16-bitowej, zwłaszcza Game Gear.
05
10
Co nam się podoba
Idealny do gry w krótkich zrywach.
Hojna krzywa trudności.
Co nam się nie podoba
Wersja mobilna nie jest tak dobra, jak oryginalna wersja na PC.
Ścieżka dźwiękowa zen nie pasuje do szybkiego tempa.
Gra Kumobius jest trochę amorficzna, jeśli chodzi o gatunek, ale dlaczego nie auto-runner? Poruszasz się automatycznie i unikasz zagrożeń. Po prostu dzieje się to w bardzo abstrakcyjny sposób, gdy kontrolujesz dwie kule obracające się wokół centralnego punktu obrotu. Gra ma spokojną ścieżkę dźwiękową i narrację, która dodaje grze miłego smaku. Istnieje tryb nieskończony, ale mięsem gry jest trudny tryb oparty na poziomach, z jeszcze trudniejszymi wyzwaniami polegającymi na próbie ukończenia poziomów w określonej liczbie dotknięć.
06
10
Co nam się podoba
Często wprowadza nowe wyzwania i mechanikę rozgrywki.
Pięknie szczegółowe tła poziomu.
Co nam się nie podoba
Pokonanie kolejnych poziomów wymaga dużo szczęścia, prób i błędów.
Automatycznie przewijany ekran może stać się twoim największym wrogiem.
Nie jest to platformówka z automatycznym bieganiem, ponieważ jest bardziej „automatycznie postępująca” i odwracasz się, aby uniknąć zagrożeń. Ale rozgrywka, w której starasz się chronić jak najwięcej swoich mieszkańców cienistych lasów na poziomach pełnych rzeczy, które ich zabiją, jest pełna niespodzianek i wyzwań. To świetna gra i ma mnóstwo funkcji: tryb wieloosobowy, obsługa kontrolera, obsługa Android TV, zapisywanie w chmurze, a nawet edytowanie i udostępnianie poziomów, podobnie jak Super Mario Maker. Jeśli jeszcze tego nie grałeś, dlaczego nie? Wypróbowanie jest bezpłatne.
07
10
Co nam się podoba
Innowacyjny styl wizualny z ekscytującą ścieżką dźwiękową.
Każdy tryb ma swoje własne, unikalne poziomy.
Co nam się nie podoba
Może być zbyt trudne dla zwykłych graczy.
Brak możliwości synchronizacji postępów na wielu urządzeniach.
Wyobraź sobie platformówkę 2D. Teraz umieść to w 3D, w perspektywie pierwszoosobowej. Wrzuć stylistyczny wygląd szkieletu i niesamowite poczucie prędkości. To sprawia, że doświadczenie jest oryginalne i trudne. Poziomy trybu Arcade wymagają nie tylko dotarcia do końca poziomu, ale także znalezienia najlepszej ścieżki dzięki otrzymywanym pickupom. Niekończące się tryby wieloosobowe na tym samym urządzeniu pomagają dopełnić tę rozgrywkę.
08
10
Co nam się podoba
Szerokie możliwości personalizacji postaci.
Znakomity oryginalny projekt dźwięku na każdym poziomie.
Co nam się nie podoba
Darmowa wersja bombarduje graczy reklamami.
Za mało poziomów stworzonych przez deweloperów.
Ta automatycznie działająca platformówka w stylu „niemożliwej gry” wystartowała w szczególności dzięki tworzeniu i udostępnianiu poziomów. Do Twojej dyspozycji jest nieskończona liczba nikczemnych poziomów, stworzonych przez jedne z najmądrzejszych dzieci i nastolatków, którzy tworzą podstawową publiczność tej gry. Powodzenia: ich słabo rozwinięta empatia sprawi, że będziesz chciał rzucić telefon na ziemię.
09
10
Co nam się podoba
Nieskończona liczba lochów do splądrowania.
Ciekawa mieszanka gatunków mobilnych.
Co nam się nie podoba
Wiele poziomów zaprojektowanych przez graczy jest absurdalnie trudnych.
Frustrująca mechanika free-to-play.
Skakanie po ścianach i automatyczne bieganie na pojedynczych ekranach przez sprytne, wypełnione pułapkami poziomy byłyby wystarczająco zabawnym pomysłem. Ale ZeptoLab wprowadził zabawny zwrot akcji, dodając element strategii rajdowej w stylu Clash of Clans. Możesz tworzyć własne poziomy, pod warunkiem, że możesz je samodzielnie ukończyć. Jeśli przejdziesz poziomy innych graczy, możesz zdobyć ich skarb i wspiąć się jeszcze dalej dla siebie. Skręt dla wielu graczy jest wciągający i sprawia, że jest to wyjątkowy auto-runner.
10
10
Co nam się podoba
Fajne środowiska i animacje postaci.
Krótkie, szybkie poziomy.
Co nam się nie podoba
Musisz zagrać w poziomy kilka razy, aby odblokować wszystko.
Power-upy ratujące życie kosztują realne pieniądze.
Czerpiąc inspirację zarówno z przełomowego niekończącego się biegacza Canabalt, jak i płynnych animacji ze słynnych animacji stickman, sterujesz sylwetką biegnącego w garniturze, który próbuje przegonić kilku prześladowców. I oczywiście wykonujesz wszelkiego rodzaju fajne triki parkour na coraz trudniejszych poziomach. To najbardziej zbliżona rzecz do Mirror's Edge na urządzeniach mobilnych.