Dlaczego nie powinieneś się martwić o FPS na Steam Deck

click fraud protection

Kluczowe dania na wynos

  • Valve ujawniło, że głównym celem Steam Deck jest osiągnięcie co najmniej 30 FPS w większości gier na urządzeniu przenośnym.
  • Jednak Valve powiedziało również, że 30 FPS to dolny koniec paska i ma nadzieję, że w miarę możliwości osiągnie wyższy FPS w grach.
  • Eksperci twierdzą, że chociaż FPS jest problemem na Steam Deck, 30 FPS będzie mniej zauważalne na mniejszym wyświetlaczu, jaki oferuje Steam Deck.
Pokład Steam od Valve.

Zawór

Jeśli martwisz się, że celem Valve jest osiągnięcie 30 klatek na sekundę w grach na Steam Deck, nie bądź. Eksperci twierdzą, że na tak małym ekranie nie będzie to tak duży problem.

Od tamtego czasu Steam Deck przyciągnął wiele uwagi świata gier Zawór spadł oficjalne wiadomości na początku tego miesiąca. Teraz wszystkie oczy zwracają się z powrotem do ogromnego wydawcy po wiadomości, że tak będzie dążenie do zaoferowania 30 FPS jako paska za to, co uważa za „grywalne” na Steam Deck.

Jest kilka zastrzeżeń do tego paska, a eksperci twierdzą, że nawet przy 30 klatkach na sekundę większość gier powinna być więcej niż grywalna na mniejszym ekranie Steam Deck.

„W gry z pewnością można grać przy 30 klatkach na sekundę (wszystko powyżej 24 klatek na sekundę z powodzeniem przekazuje płynny ruch), ale w rzeczywistości wielu graczy jest przyzwyczajonych do grania w gry z szybkością 60 klatek na sekundę lub wyższą. To powiedziawszy, Steam wyjaśnił, że 30 klatek na sekundę to w rzeczywistości minimalna dopuszczalna liczba klatek na sekundę w grach na Steam Deck ”- Scott Willoughby, dyrektor ds. operacyjnych w Mózg i weteran branży gier, powiedział Lifewire w e-mailu.

„Wiele – jeśli nie większość – gier, które by na tym skorzystały, prawdopodobnie będzie miało opcję korzystania z wyższej liczby klatek na sekundę w celu uzyskania płynniejszego ruchu, jeśli gracz tego chce”.

„W rzeczywistości w przypadku wielu gier liczba klatek na sekundę powyżej 30 FPS nie będzie miała większego znaczenia…”

Ustawianie poprzeczki

Jednym z największych czynników cytowanych przez ekspertów, jeśli chodzi o ogólną liczbę klatek na sekundę na Steam Deck, jest mniejszy rozmiar wyświetlacza. Ekran na Steam Deck ma tylko siedem cali, a wyświetlacz oferuje tylko rozdzielczość do 1200 x 800.

Oznacza to, że twoje gry będą zablokowane na 720P podczas grania w nie na urządzeniu podręcznym. Jest to znacznie mniejsza rozdzielczość niż rozdzielczość widoczna na większości monitorów komputerowych — od 1920 x 1080 do wyższych rozdzielczości, takich jak 2560 x 1400.

Willoughby mówi, że mniejszy wyświetlacz oznacza, że ​​gry będą naturalnie oferować płynniejsze wrażenia, nawet przy 30 klatkach na sekundę, ponieważ nie ma tak dużej powierzchni ekranu do uwzględnienia. Ponieważ Steam Deck uruchamia gry w niższej rozdzielczości, oznacza to również, że system będzie musiał zużywać mniej energii, co może oznaczać większą szansę na wyższą liczbę klatek na sekundę w bardziej intensywnych grach.

Pomimo mniejszego ekranu, niektóre nadal spisałem Steam Deck ze względu na niższą niż oczekiwano wydajność.

„30 FPS to minimalna dopuszczalna liczba klatek na sekundę dla gier uruchamianych na Steam Deck, podobnie jak w przypadku gier na Nintendo Switch” – wyjaśnił Willoughby. „W rzeczywistości w wielu grach liczba klatek na sekundę powyżej 30 FPS nie będzie miała większego znaczenia, a nawet w przypadku szybkich gier akcji 30 klatek na sekundę byłoby wystarczające przez większość czasu, zwłaszcza na małym, przenośnym ekran."

Dlaczego FPS ma znaczenie

Choć może wydawać się trywialne, aby martwić się o to, w jaki FPS uderza gra, zwłaszcza jeśli grając na konsolach od lat, faktem jest, że gracze PC zaczęli w dużym stopniu polegać na wyższej liczbie klatek na sekundę w Gry.

„Gracze PC bardziej dbają o FPS z różnych powodów” – zauważył Willoughby. „Wyższa liczba klatek na sekundę oznacza płynniejszą rozgrywkę z lepszymi przejściami i mniejszym rozmyciem”.

„To trochę jak porównanie współczesnego programu telewizyjnego nakręconego na cyfrowym wideo ze starym programem nakręconym na filmie” – dodał. „Nowoczesne wideo będzie płynniejsze, z mniejszą ilością rozmyć i artefaktów ruchu, zwłaszcza podczas scen akcji lub szybkich ruchów kamery”.

Zbliżenie osoby korzystającej z platformy Steam.

Zawór

Wiele obecnych monitorów oferuje zakres od 60-144 Hz, co pozwala na 60-144 FPS podczas uruchamiania gry. Im bliżej FPS zapewnia twój monitor, tym mniej rozrywania ekranu i innych wizualnych artefaktów zobaczysz. Te problemy wizualne mogą być bardzo rozpraszające podczas grania w gry, a unikanie ich jest priorytetem dla wielu graczy.

„Chociaż FPS może być problemem, myślę, że największą przeszkodą dla wydajności Steam Decka będzie żywotność baterii. Niższa liczba klatek na sekundę wydłuża żywotność baterii. W rzeczywistości Steam wspomniał, że użytkownicy będą mieli możliwość selektywnego ograniczania liczby klatek na sekundę, aby wydłużyć żywotność baterii” – powiedział Willoughby.