Recenzja Torment: Tides of Numenera: RPG Sci-Fi skoncentrowane na budowaniu świata

click fraud protection

Torment: Tides of Numenera to druga gra z serii Torment, oferująca graczom bogaty świat inspirowany połączeniem elementów science-fiction i fantasy. Naładowany ciężkimi opowiadaniami, graczom może być trudno przebić się przez słabą grafikę i nudę rozgrywka aby naprawdę cieszyć się fabułą gry. Mieliśmy ciężki czas nawet przez 10 godzin gry, chwytając się jedynej atrakcji gry, która jest bogata i unikalna budowanie świata. Czytaj dalej, aby zobaczyć, jak wypadło to w innych grach na naszym najlepsze gry na PC podsumowanie.

Historia: Twarde pisanie z wyłączeniem wszystkiego innego

Torment: Tides of Numenera to trzecioosobowa gra fabularna, skoncentrowana mocno na fabule – i och, jest tyle historii. Gra zaczyna się od postaci, w którą będziesz grać, budząc się w panice. Ktoś opowie o wszystkim, co się z tobą dzieje, w tym o tym, jak wygląda okolica wokół ciebie. Po krótkim wprowadzeniu zostaniesz poproszony o wybranie tego, w co chcesz grać: Glaive, Jack lub Nano. To z grubsza przełoży się na kogoś bardziej fizycznego, kogoś mieszanego fizycznego i magicznego oraz maga, ale oczywiście, osadzony w tym dziwnym, na wpół fantastycznym, na wpół science-fiction świecie, w którym wszystko jest nowe i jedyny w swoim rodzaju.

Torment: Tides of Numenera
Lifewire / Kelsey Simon

Cały ten wstęp jest powolny i nudny, a przejście przez niego jest trudne. Ale nawet po tym, sprawy niekoniecznie się poprawiają i stają się ciekawsze. Gra ma tak ciężką rękę ze swoją narracją, która mówi ci o efektach wizualnych gry, mimo że możesz je zobaczyć bezpośrednio na ekranie. Całą grę czyta się tak, jakby ktoś napisał powieść, nie mógł jej opublikować, a potem postanowił zrobić gra wideo był lepszym pomysłem i zamiast przycinać tłuszcz, zostawili każdy niepotrzebny opis i szczegół w monicie gry.

Kontynuowałem dalej, chociaż byłem już bezinteresowny, mając nadzieję, że gra stanie się bardziej porywająca. Po pokoju pamięci obudzisz się na inną platformę, na której istota mówi ci, że doznałeś poważnej kontuzji i że są w twoim umyśle. Próbuje wyjaśnić, kim jesteś, ale zanim zajdzie za daleko, zostaniesz zaatakowany przez coś, co nazywa się Smutkiem. W końcu obudzisz się w prawdziwym świecie, wejdziesz do głównego miasta gry i będziesz mógł porozmawiać z bogactwem mieszkających tam postaci. Jesteś wyrzutkiem potężnego Boga Wcieleń i masz wiele do wymyślenia – pytanie brzmi, czy chcesz przeczytać kiepsko napisaną powieść w formacie gry wideo?

Jesteś wyrzutkiem potężnego Boga Wcieleń i masz wiele do wymyślenia – pytanie brzmi, czy chcesz przeczytać kiepsko napisaną powieść w formacie gry wideo?

Rozgrywka: podpowiedzi dialogowe i wysiłek

Tides of Numenera to trzecia osoba Gra RPG gdzie prawie 75 procent rozgrywki to przewijanie okien dialogowych i różne podpowiedzi, które pojawiają się, gdy gra opowiada ci historię. Te podpowiedzi pozwolą ci kontrolować rozwój historii, a to, bardziej niż cokolwiek innego, jest główną mechaniką gry.

Torment: Tides of Numenera
Lifewire / Kelsey Simon

Poza tym inną główną mechaniką rozgrywki jest system wysiłku i inspiracji. Każde działanie, które podejmiesz, skłoni Cię do wysiłku. Wysiłek ten pozwala twojej postaci na cięższą pracę nad wybraną czynnością, a tym samym daje jej większą szansę na osiągnięcie celu.

Ten system ma na celu dać ci pewną kontrolę nad zadaniami, którym chcesz nadać priorytet z wysiłkiem, ale pamiętaj, że duża część gry opiera się na porażkach. Gra mówi ci nawet tyle we wstępie. Porażka nie oznacza, że ​​popełniłeś bałagan, oznacza to po prostu, że zostaniesz ustawiony na innym torze historii gry. Naprawdę, nigdy nie czułem, że ta mechanika oferuje więcej niż dawanie graczom fałszywego poczucia kontroli. W rzeczywistości podpowiedzi dotyczące wysiłku nie wydawały się dodawać wiele do ogólnej rozgrywki, z pewnością nie dodawały tak bardzo potrzebnej ekscytacji.

Zasadniczo każda interakcja, którą masz z inną postacią lub na świecie, może zmienić osobowość, moralność i umiejętności twojej postaci.

Inspiracją jest prawdopodobnie najciekawsza mechanika rozgrywki w grze. Podczas odkrywania świata i rozmawiania z postaciami będziesz je kołysał w zależności od różnych podpowiedzi. Ten system wyrównania wpłynie na historię i podpowiedzi, które będą dostępne dla twojej postaci. Zasadniczo każda interakcja, którą masz z inną postacią lub na świecie, może zmienić osobowość, moralność i umiejętności twojej postaci.

Ogólnie rzecz biorąc, ta gra była słabą próbą zaoferowania graczom doświadczenia powieści w gra wideo format. Opowiadanie historii jest bardzo trudne. Pismo jest słabe i pełne powtarzających się rzeczy, które możesz łatwo zobaczyć na ekranie wokół siebie. Niewiele jest wskazówek dotyczących tego, gdzie się udać lub co dokładnie powinieneś robić, a w połączeniu z długimi akapitami tekstu wszystko szybko staje się nudne. Jedyne, co ma do zaoferowania gra, to bogaty i niepowtarzalny świat, który w ciekawy sposób łączy elementy fantasy i science fiction. Szkoda tylko, że zostaje pogrzebany pod tak ciężkim, nieaktywnym opowiadaniem.

Jedyne, co ma do zaoferowania gra, to bogaty i niepowtarzalny świat, który w ciekawy sposób łączy elementy fantasy i science fiction.

Grafika: przestarzała i uproszczona

Tides of Numenera zostało stworzone w 2017 roku, jednak nie wiedziałbyś o tym, gdybyś wskoczył do gry i zgadł na podstawie grafika. Grafika wygląda bardziej tak, jakby utknęła na początku 2000 roku, z blokowymi, prawie pikselowymi postaciami. Trzeba wybaczyć, ponieważ gra nie skupia się na grafice – bardziej chodzi o słowa i fabułę. Ale istnieje granica tego, jak wybaczać, biorąc pod uwagę, że gra nie jest tak stara.

Jedynym pozytywem jest oryginalność w świecie, który stworzyli twórcy. Otoczenie wydaje się wyjątkowe — mieszanka dziwnej technologii obcych w fantastycznym mieście. Grę wypełni szeroka gama postaci, które reagują i reagują w kreatywny sposób. Bieganie i rozmawianie z różnymi postaciami oraz odkrywanie świata gry i wiedzy Numenery to także świetna zabawa.

Torment: Tides of Numenera
Lifewire / Kelsey Simon

Cena: tylko warto, jeśli interesuje Cię historia

Torment: Tides of Numenera to nadal droga gra, która kosztuje 50 USD Parowy kiedy nie jest w sprzedaży. Jest to gra stworzona z myślą o bardzo konkretnym typie gracza i podejrzewam, że większości ludzi się nie spodoba.

To powiedziawszy, jeśli interesują Cię gry fabularne z dużą ilością tekstu, to gra ma wiele do zaoferowania za tę cenę. Świat Numenery jest rozległy, a biorąc pod uwagę wszystkie podpowiedzi, które zmieniają fabułę, gra oferuje również wiele możliwości powtórki. Chociaż Tides of Numenera nie była tak naprawdę moją sprawą, dla kogoś innego może to być fajna przygoda, a dla tych graczy koszt 50 $ będzie tego wart.

Chociaż Tides of Numenera nie należało do moich zainteresowań, dla kogoś innego może to być fajna przygoda.

Konkurencja: inne gry RPG zorientowane na fabułę

Oprócz Tides of Numenera dostępnych jest wiele innych gier, które są skoncentrowanymi na fabule grami RPG. Wasteland 2 (widok na Amazonka) to bardzo podobna gra, ponieważ została stworzona przez tych samych deweloperów, ale gdzie Numenera upada z ciężkim opowiadaniem, Wasteland 2 wyróżnia się zabawnym, taktycznym systemem walki.

Kolejną trzecioosobową grą RPG, która będzie miała świetny i dobrze rozwinięty świat do eksploracji, jest Pillars of Eternity (zobacz na Amazonka). Gra pozwoli ci odkrywać bogaty świat fantasy i jego ogromne lochy, i choć wciąż jest bogata w fabułę, nie pogrąży Cię w nudzie. Ostatnią grą, którą polecam, jest którykolwiek z tytułów Mass Effect. Mass Effect wykonuje świetną robotę, budując bogaty świat science-fiction, jednocześnie zapewniając graczowi pełne historii wybory i decyzje zmieniające fabułę.

Ostateczny werdykt

Gra RPG z dużą ilością tekstu, która nie pasuje do swojego poprzednika.

Torment: Tides of Numenera to gra fabularna skoncentrowana na tworzeniu doświadczenia, które jest bardziej nowatorskie niż gra wideo. Opowiadanie historii jest ciężkie, ale świat jest bogaty i wyjątkowy, mieszając elementy science fiction i fantasy. Niestety, wyjątkowy świat nie wystarczył, aby przeprowadzić mnie przez przestarzałą grafikę i nudną rozgrywkę.

Aktywnie skanuj charakterystykę urządzenia w celu identyfikacji. Korzystaj z dokładnych danych geolokalizacyjnych. Przechowuj i/lub uzyskuj dostęp do informacji na urządzeniu. Wybierz spersonalizowaną treść. Stwórz spersonalizowany profil treści. Mierz skuteczność reklam. Wybierz podstawowe reklamy. Stwórz spersonalizowany profil reklamowy. Wybierz spersonalizowane reklamy. Zastosuj badania rynkowe, aby wygenerować statystyki odbiorców. Mierz wydajność treści. Rozwijaj i ulepszaj produkty. Lista partnerów (dostawców)