„Ludzkość” to rodzaj gry, w którą mógłbym grać cały dzień

click fraud protection

Kluczowe dania na wynos

  • Ludzkość to nowa gra strategiczna 4X od Amplitude Studios, twórców stojących za Nieskończona przestrzeń seria.
  • Gra łączy wiele systemów z poprzednich gier strategicznych, takich jak Cywilizacja Sida Meiera w nowy i niepowtarzalny pakiet.
  • Pomimo pewnych wad, Ludzkość to kolejny doskonały przykład tego, jak gry strategiczne mogą Cię utrzymać, grając znacznie dłużej niż zamierzałeś przestać.
Okładka ludzkości.

Studia amplitudy

Chociaż nie jest to całkiem idealne, Amplitude Studios Ludzkość dotrzymuje obietnicy stworzenia napędzającej historycznej gry strategicznej i jest tak samo fascynująca jak klasyki, które pojawiły się przed nią.

Ludzkość, podejście Amplitudy do historycznej formuły 4X (eksploracja, ekspansja, eksploatacja i eksterminacja) wreszcie jest dostępne. Chociaż nie jest bezpośrednim następcą Cywilizacja Sida Meiera Seria zawiera wiele tych samych podstaw, a jednocześnie wprowadza nowe systemy, z którymi gracze mogą się pogodzić.

Jest to solidna mieszanka elementów strategii, która stanowi dobrą podstawę do budowania, jeśli Amplitude zdecyduje się ją rozszerzyć w przyszłości. Wciągająca rozgrywka „jeszcze jedna tura” jest w całości pokazana w

Ludzkość, i podobnie jak gry strategiczne, które pojawiły się wcześniej, zaczyna się bardzo wcześnie w każdej rozgrywce.

To uczucie, z którym dobrze się zapoznałem przez lata, jako nowe wydania Cywilizacja uwolnić i jest to jeden, który byłem w pełni gotowy do przyjęcia. I przyjmij to, co mam. Pomimo kilku ogólnych wad, jest co lubić Ludzkość; tak bardzo, że mogłem usiąść i grać cały dzień.

Rozszerzanie podstaw

Być może jedna z moich ulubionych rzeczy Ludzkość to sposób, w jaki Amplitude Studios podchodzi do kultur. Gdzie Cywilizacja zazwyczaj grasz jako jedna kultura lub kraj przez całą grę, Ludzkość pozwala „przyjmować” różne kultury przez każdą z jej epok.

Zrzut ekranu z filmu „Ludzkość”.

W sumie istnieje siedem epok, od koczowniczej epoki neolitu po bardziej współczesną erę. Grając w każdym meczu, zbierzesz serię gwiazdek, które pomogą Ci określić, kiedy jesteś gotowy do przyjęcia nowej kultury i ekspansji.

w odróżnieniu Cywilizacja, gracze nie zaczynają jednak od określonej kultury. Zamiast tego zaczynasz jako koczownicze plemię, wędrując po ziemi i szukając zwierząt i zasobów do zebrania.

Będziesz mieć zestaw celów do osiągnięcia, które nagrodzą gwiazdy, o których wspomniałem wcześniej, a gdy osiągniesz wystarczającą liczbę tych celów, możesz wybrać swoją pierwszą kulturę. Im więcej gwiazdek zdobędziesz, tym lepiej dla Ciebie. Jednak w tej części gry jest jeszcze jedna warstwa.

Ponieważ po raz pierwszy wybierasz kulturę, jest to jeden z najważniejszych momentów całego meczu. Jeśli będziesz zbyt wolny, możesz stracić najlepsze dostępne kultury. Jeśli jednak przejedziesz przez to za bardzo, możesz nie uzyskać wystarczająco dobrego ukształtowania terenu i znaleźć dobrego miejsca na swoją pierwszą placówkę i miasta.

To sprawia, że ​​ważne jest, aby zrównoważyć eksplorację i osadnictwo, coś, co czuję Ludzkość radzi sobie lepiej niż którakolwiek z poprzednich gier.

„Mogę już spędzać godziny w tej grze bez mrugnięcia okiem, a to jest coś, co powinna zapewnić każda dobra gra strategiczna”.

Istnieje wiele takich możliwości podczas każdego meczu w Ludzkość, a każdy z nich może odegrać zasadniczą rolę w decydowaniu, jaką drogą podążasz jako cywilizacja.

Budowanie premii kulturowych jeden na drugim jest ważne i jest to coś, czego żadna inna gra tego rodzaju nie dała ci szansy na odkrycie. Chociaż gra może stać się nudna przez setki lub tysiące godzin, teraz czuję się odświeżająco, gdy mam nieco większą kontrolę nad moją cywilizacją.

Zbyt wąski

Jednak nie wszystko to słońce i diamenty. Podczas Ludzkość świeci w wielu miejscach, są miejsca, w których nie świeci tak jasno.

Po pierwsze, nie ma wielu warunków zwycięstwa. To jest coś, co mi się podobało Cywilizacja seria. w Ludzkość, wszystko, co musisz zrobić, to zdobyć najwięcej Sławy w całym meczu, a wygrasz. Nie ma szans na zwycięstwa oparte na wiedzy, a nawet na zwycięstwach religijnych. Przynajmniej jeszcze nie.

Nie ma też tylu losowych wydarzeń, jak można by zobaczyć w innych historycznych grach strategicznych, co znowu może spowalniać momenty, gdy szlifujesz swoje cele.

Zrzut ekranu z filmu „Ludzkość”.

W żadnym wypadku nie są to warunki przełomowe, ale mam nadzieję, że Amplitude doda więcej do tych systemów w przyszłych aktualizacjach.

Podstawa, która została zbudowana w wydanej wersji Ludzkość jest silny. Mogę już spędzać godziny w tej grze bez mrugnięcia okiem, a to jest coś, co powinna zapewnić każda dobra gra strategiczna.

Wszystko, co musi zrobić Amplitude, to rozszerzyć warunki wygranej, dodać więcej losowych zdarzeń i Ludzkość może być pierwszą historyczną grą strategiczną, którą prześcigną Cywilizacja Sida Meiera i weź koronę.