Recenzja Sound Blaster ZxR: przyzwoity flagowiec 2013 od Creative Labs
Kupiliśmy Sound Blaster ZxR, aby nasz ekspert mógł go dokładnie przetestować i ocenić. Czytaj dalej, aby uzyskać pełną recenzję produktu.
Karta dźwiękowa Sound Blaster ZxR była świetną kartą w 2013 roku. Jednak w 2019 roku ZxR zaczął pozostawać w tyle za konkurencją. Zapewnia całkiem czysty dźwięk, ale wymaga dwóch gniazd PCIe i kosztuje 250 USD MSRP. Porównaj to z produktami innych producentów kart dźwiękowych, takich jak ASUS i EVGA, które były w stanie zapewnić lepszą jakość dźwięku już za 160 USD. To powiedziawszy, Sound Blaster ZxR nie jest pozbawiony zalet: ma wiele wejść i wyjść, rozbudowane oprogramowanie EQ i nadal zapewnia wysokiej jakości dźwięk. Posiada również funkcje potrzebne graczom, takie jak podbicie wysokich tonów i izolacja głosu, a także obsługuje dodatkowe wejście i wyjście 6,3 mm.

Projekt: elegancki i wygodny
Sound Blaster ZxR ma czarno-czerwoną obudowę na płycie głównej i dodatkowej, jaskrawo zaakcentowane złotem wokół tranzystorów i tylnej płyty. Łącznie karty mają wystarczającą liczbę wyjść, aby natywnie obsługiwać system głośników dźwięku przestrzennego 5.1. Posiadają 2 wyjścia RCA, 2 wyjścia 3,5 mm, dwa wejścia RCA, jedno wejście optyczne TOSLINK, jedno wyjście optyczne TOSLINK, jedno wejście mikrofonowe 6,3 mm i jedno wyjście słuchawkowe 6,3. ZxR jest również wyposażony w moduł sterowania dźwiękiem (ACM), który jest wzorem Creative Labs na wzmacniaczu i przedłużeniu połączeń 6,3 mm. Posiada wejścia i wyjścia 3,5 mm i 6,3 mm, dzięki czemu możesz wybrać, gdzie chcesz podłączyć słuchawki i mikrofon. Na przedniej ściance ACM znajduje się duże, plastikowe pokrętło głośności, które kontroluje głośność słuchawek.
Sprzęt: kilka dziwnych decyzji
Dla użytkowników, którzy mogą posiadać słuchawki o wyższej impedancji, wzmacniacz może wygodnie sterować słuchawkami o impedancji do 600 omów. Niestety regulacja głośności w ACM działa pasywnie, zmieniając impedancję wyjściową, co może zniekształcać dźwięk w słuchawkach o wysokiej indukcyjności, takich jak Sennheiser HD800 (patrz „Jak niska powinna być impedancja wyjściowa?”). Lepszym i tylko nieco droższym rozwiązaniem dla Creative Labs byłoby mieć pokrętło do sterowania wbudowaną regulacją głośności ZxR, zamiast próbować robić to pasywnie. HD800 brzmiał dobrze po podłączeniu bezpośrednio do karty dźwiękowej i użyciu systemowej regulacji głośności.

Proces konfiguracji/instalacja: łatwa instalacja, irytująca konfiguracja
Aby zainstalować sprzęt, otworzyliśmy naszą średniej wielkości wieżę PC i włożyliśmy kartę dźwiękową i płytę-córkę do dwóch dostępnych gniazd PCIe. Creative Labs przewidziało, że główna karta będzie wyposażona w gniazda PCIe 1x, dając użytkownikowi elastyczność w zakresie podłączania kart do płyty głównej. Po zabezpieczeniu kart podłączyliśmy słuchawki i mikrofon do odpowiednich gniazd.
Trudno polecić starzejący się ZxR w jego zawyżonej sugerowanej cenie detalicznej 250 USD.
Niestety, konfiguracja sterowników i pakietu oprogramowania Creative Labs była znacznie mniej intuicyjnym procesem. Wyjścia ZxR są sterowane za pomocą oprogramowania Sound Blaster Z-series, w którym użytkownicy mogą wybrać, czy słuchają za pomocą słuchawek, czy głośników, zastosować efekty EQ i nie tylko. Domyślnie oprogramowanie jest ustawione na wyjście do głośników z włączonymi kilkoma różnymi efektami EQ. Musieliśmy ręcznie przełączyć go na wyjście słuchawkowe i wyłączyć korektor; oprogramowanie nie wykrywa automatycznie używanych gniazd.

Dźwięk: doskonały dźwięk
Po wyłączeniu efektów korektora Sound Blaster ZxR zapewnia piękny dźwięk. Chociaż nie był tak czysty i wyraźny jak entuzjastyczny wzmacniacz audiofilski, taki jak OPPO HA-1, był solidny jak na system, który kosztuje jedną czwartą ceny HA-1. W HD-800 bas wydawał się nieco zamulony, ale ZxR zapewnia solidną jakość dla słuchawek klasy konsumenckiej, takich jak Sennheiser GSP300 lub Sony MDR-7506. Jako nasz przewodnik zakupu słuchawek sugeruje, że większość słuchawek poniżej 250 USD nie będzie wystarczająco czuła, aby sensownie odróżnić ZxR od HA-1.
Jeśli posiadasz słuchawki dynamiczne, powinieneś znaleźć ich krzywą impedancji. Słuchawki dynamiczne o wysokiej impedancji mogą być zniekształcone przez ACM dzięki wysokiej rezystancji ACM. Wpływ na twoje słuchawki zależy od ich krzywej impedancji: na przykład dla HD800 istnieje szczyt przy 100 Hz (ten zakres przechwytuje bas elektryczny i dolne oktawy gitar), dzięki czemu wyższy zakres basów jest podbijany w stosunku do innych częstotliwości w audio. Zwiększenie głośności na ACM zmniejsza jego rezystancję wyjściową, a to z kolei zmniejsza zniekształcenia, ale może być łatwiej podłączyć sprzęt bezpośrednio do karty dźwiękowej i używać głośności systemu zamiast.

Oprogramowanie: wiele opcji z mieszanym narzędziem
Dla majsterkowiczów Sound Blaster zapewnia niezliczone możliwości regulacji dźwięku za pośrednictwem pakietu oprogramowania Z-Series. Tutaj możesz skorygować dowolną częstotliwość w zakresie od 20 do 20 000 Hz lub aktywować „Krystalizację”, „Tryb zwiadu” i „Tryb kinowy”. Krystalizacja dodaje wyrazistości sopranom dźwięku, dzięki czemu głosy wyróżniają się na tle tło. Tryb teatralny jest podobny do krystalizacji, ale stara się tylko podbijaj głosy zamiast całego pasma wysokich tonów. Uważamy, że świetnie nadaje się do oglądania filmów. Tymczasem tryb Scout jest wprost skierowany do graczy. Teoretycznie sprawia, że odgłosy wroga, takie jak kroki, stają się głośniejsze.
Dla majsterkowiczów Sound Blaster zapewnia niezliczone możliwości regulacji dźwięku za pośrednictwem pakietu oprogramowania Z-Series.
Podczas testowania trybu Scout w Obserwacja, korekta nie okazała się pomocna; Tryb zwiadowcy sprawił, że ruchy naszych wrogów i sojuszników były głośniejsze, co utrudniało określenie, skąd nadchodził wróg. Bez korekt, Overwatch dźwięk już sprawia, że ruchy wrogów są głośniejsze niż twoich sojuszników, co sprawia, że tryb zwiadowcy jest nie tylko nieskuteczny, ale także aktywnie szkodzi rozgrywce. Inne gry, które silnie opierają się na świadomości sytuacyjnej, prawdopodobnie również zainwestowały czas w zauważalne ruchy wrogów. Ogólnie rzecz biorąc, modyfikacje oprogramowania zapewniane przez Sound Blaster są przydatne w sytuacji, ale nie są to obszerny zakres opcji, które chcielibyśmy zobaczyć w tym przedziale cenowym.
Cena: nieuzasadniony wydatek
Sound Blaster ZxR kosztuje około 250 USD, na równi z innymi wysokiej klasy konsumenckimi kartami dźwiękowymi. Gniazda audio i mikrofonowe 6,3 mm w połączeniu z obsługą impedancji słuchawek do 600 omów zapewniają elastyczność słuchacza w pozostałej części konfiguracji audio: nie ma potrzeby stosowania adapterów ani przedłużek od 6,3 mm do 3,5 mm spodnie sztruksowe. Jednym z głównych rozczarowań sprzętowych jest brak kompatybilności dźwięku przestrzennego 7.1, co jest czymś, co wielu entuzjastów kart dźwiękowych docenia w kartach dźwiękowych high-end. Istnieje również wiele innych produktów o lepszej jakości dźwięku za mniej niż sugerowana cena sugerowana przez ZxR 250 USD.
Konkurencja:Brakuje tańszych opcji
Jak już podkreśliliśmy, trudno jest polecić starzejący się ZxR w jego zawyżonej sugerowanej cenie detalicznej 250 USD. Możesz znaleźć wiele kart dźwiękowych za znacznie mniej, które zapewniają konkurencyjną wydajność, chociaż generalnie nie oferują one tego samego solidnego pakietu oprogramowania, co ZxR.
Za ułamek ceny (99 USD sugerowanej ceny detalicznej) możesz dostać Schitt Audio Fulla, zewnętrzny Zestaw DAC/AMP, który obejmuje słuchawki od 16 do 300 omów z dużą mocą i zapewnia czysty, bezsensowny projekt. Chociaż nie oferuje takiego poziomu wsparcia oprogramowania, jak ZxR (dla tych, którzy chcą zagłębić się w… manipulacja dźwiękiem mikrofonu na żywo może nie znaleźć tego, czego potrzebują), dla konsumenta, który chce zagłębić się do Dźwięk Hi-Fi to świetna okazja.
Przy cenie 215 USD, wciąż znacznie poniżej ceny ZxR, karta dźwiękowa EVGA Nu działa równie dobrze, jak zewnętrzne przetworniki cyfrowo-analogowe/AMP w zakresie 1000 USD. Ma również minimalistyczne oprogramowanie, które wielbiciele Sound Blaster mogą uznać za mało funkcjonalne, ale nawet biorąc pod uwagę brak opcji oprogramowania, EVGA Nu jest wyraźnym zwycięzcą.
Za około 160 USD Asus Strix Raid PRO zapewnia lepszy dźwięk niż Sound Blaster ZxR i moduł sterujący, który jest bardziej przydatny niż ACM. „Skrzynka kontrolna” Strixa ma przycisk do włączania i wyłączania ustawień korektora, zmiany wyjścia między słuchawkami i głośnikami oraz wszystkich funkcji ACM (z wyjątkiem gniazd 6,3 mm). Przycisk EQ, który Asus nazywa przyciskiem Raid, jest szczególnie przydatny dla graczy, którzy mogą przełączać się między trybami w grze.
Dobra karta, która pokazuje swój wiek.
Sound Blaster ZxR to wysokiej jakości, droga karta dźwiękowa z wszechstronnymi funkcjami oprogramowania i sprzętem do zasilania doskonałych zestawów słuchawkowych i mikrofonów dla konsumentów. ZxR brzmi dobrze, a gracze nie będą zawiedzeni mocą ZxR, ale puryści audio i 7.1 fani surround mogą znaleźć czystszą wydajność z mniejszą liczbą dzwonków i gwizdów za cenę wywoławczą 250 USD ZxR. Jest to karta, która nie postarzała się dobrze od czasu wydania w 2013 roku, a w międzyczasie została w dużej mierze przyćmiona przez niektórych jej konkurentów.
Podobne produkty, które sprawdziliśmy:
- Sound Blaster Z
- Sound Blaster Audigy RX
Aktywnie skanuj charakterystykę urządzenia w celu identyfikacji. Korzystaj z dokładnych danych geolokalizacyjnych. Przechowuj i/lub uzyskuj dostęp do informacji na urządzeniu. Wybierz spersonalizowaną treść. Stwórz spersonalizowany profil treści. Mierz skuteczność reklam. Wybierz podstawowe reklamy. Stwórz spersonalizowany profil reklamowy. Wybierz spersonalizowane reklamy. Zastosuj badania rynkowe, aby wygenerować statystyki odbiorców. Mierz wydajność treści. Rozwijaj i ulepszaj produkty. Lista partnerów (dostawców)