Yooka-Laylee anmeldelse: Nostalgisk plattformspiller for 90-tallsbarna
Vi kjøpte Yooka-Laylee slik at vår ekspertanmelder kunne teste og vurdere den grundig. Fortsett å lese for hele produktanmeldelsen vår.
Yooka-Laylee er en fargerik tegneserie av et spill der to slakere helter tar ut for å redde de sansende stjålne sidene i en magisk bok fra en pengehungrig bedriftsoverherre. Det er det videospillindustrien ofte kaller en «åndelig oppfølger». Utvikleren, Playtonic Games, er laget av tidligere ansatte i Rare, et engelsk studio som startet den berømte Banjo-Kazooie-serien tilbake i 1998. Det er 11 år siden Rare laget et nytt Banjo-spill, så Playtonic splittet seg og brukte en enormt vellykket Kickstarter-kampanje for å lage sin egen spinn på materialet.

Lifewire / Thomas Hindmarch
Handling: Støtt magisk leseferdighet
Dr. Quack, som jobber på vegne av den onde bedriftsoverherren Capital B, har bygget en maskin som har stjålet alle bøker i verden. Med lite penger finner Yooka (en kameleon) og Laylee (en flaggermus) en gammeldags antikk tome i vraket av skipet deres. Før de kan pante den for leiepenger, stjeler Dr. Quacks maskin den.
Yooka og Laylee sporer boken til Capital Bs hovedkvarter, Hivory Towers, hvor de oppdager at bokens sider, «Pagies», er i live, sansende og ønsker å bli reddet. Boken det er snakk om er The One Book, en magisk gjenstand med kraften til å omskrive hele universet. Yooka og Laylee forsøker å redde så mange Pagies som de kan, og holde den ene boken unna Capital Bs hender.
Oppsettprosess: Slipp platen inn og vent
Som andre Xbox One-spill, kan du ganske enkelt sette inn platen, installere innholdet og la systemet oppdatere programmet mens det går. Du bør være i gang innen tjue til tretti minutter.

Lifewire / Thomas Hindmarch
Gameplay: 1998 er tilbake på en mer tilgivende måte
Hvis du noen gang har spilt et 3D-plattformspill, for eksempel Super Mario 64, Alice: Madness Returns eller Sly Cooper-trilogien, vil du umiddelbart være kjent med Yooka-Laylee. Hver verden du når er full av hemmeligheter, fiender, minispill og eventyr – mye av dem kan ikke nås med en gang.
Ved starten av spillet er det rett og slett 3D-plattforming som det var for 20 år siden, selv om det er litt mer tilgivende enn de fleste av disse spillene var. Du kan beseire fiender ved å piske dem med Yookas hale, og gjenopprette tapt helse ved å spise smakfulle sommerfugler.
Det er rett og slett 3D-plattforming som det var for 20 år siden, selv om det er litt mer tilgivende enn de fleste av disse spillene var.
Hver gang Yooka og Laylee klarer å finne og redde nok Pagies, låser den opp flere portaler i Hivory Towers, som de kan gå gjennom for å finne nye verdener (og flere Pagies). Alternativt kan du bruke Pagies til å utvide verdenene du allerede har besøkt, låse opp flere områder å utforske, og igjen oppdage flere Pagies.
Du kan også samle penner fra hele spillet, som brukes til å kjøpe nye ferdigheter fra en leverandør, for eksempel evne til å rulle rundt, et sonisk skrik fra Laylee som kan avsløre skjulte objekter, og evnen til å sveve for kort avstander. Hvert nye trekk lar deg nå nye områder eller samhandle med nye objekter, løse gåter og fullføre oppgaver du ikke klarte før.
Spillet er bevisst ikke-lineært. Hver verden du går inn i er et åpent område fullt av ting å gjøre. Du kan gå i alle retninger og utforske når det passer deg, med en full cast av særegne karakterer som venter på hvert trinn med massevis av hemmeligheter å finne.
Spill så ikke så bra ut på den tiden, men forskjellen er ikke så dramatisk som du skulle tro.
En morsom rynke er at hver verden har et hemmelig arkadespill gjemt et sted inni, arrangert av Rextro, en T-Rex laget av blokkerte piksler som tror det fortsatt er 1998. Han utfordrer spillere som har funnet det nødvendige elementet for å konkurrere mot ham i gammeldagse arkadespill. En annen karakter, Kartos, utfordrer deg til spesielle gruvevognnivåer, som et nikk til de gamle Donkey Kong Country-spillene som Rare laget i sin tid.
Alt i alt er det enkelt, men føles ikke som det er det også enkel. Du begynner å få flere trekk akkurat når de begynner å bli nyttige. Tidlige fiender er enkle hopp-og-bop-nisser som du kan håndtere i søvne, men ting blir spennende når du møter fiender med avstandsangrep, eller som kan ha livløse gjenstander å angripe deg med. På det tidspunktet ble vi overrasket over hvor raskt Yooka-Laylee endret seg fra en kjærlig, enkel hyllest til 3D-plattformspillere i 90-tallsstil til noe mye mer utfordrende.
Sjekk ut vår guide til beste xbox live-spill du kan kjøpe i dag.

Grafikk: Bevisst og selvbevisst old-school
Spill så ikke så bra ut på den tiden, men forskjellen er ikke så dramatisk som du skulle tro. Yooka-Laylee er laget for å se ut som om det bare er en liten oppgradering i løpet av storhetstiden til N64, med grunnleggende grafikk og store tegneseriefigurer. Alt ved det er litt av et tilbakeslag, spesielt her i full-HD-tiden.
Animasjonen er der den skinner, siden hver bevegelse flyter bra. Yooka, Laylee og alle vennene deres, allierte og fiender har massevis av personlighet, fra spøkefulle sider til inaktive animasjoner. Det er fortsatt litt grunnleggende, noe som sannsynligvis kan forventes fra et spill på tvers av plattformer laget av en uavhengig utvikler, men det legger til dens målbevisste retro-estetikk.

Pris: Potensielt verdt det
En ny kopi eller digital nedlasting av Yooka-Laylee selges for USD 39,99 til utsalgspris. Spillet var en suksess da det ble lansert, og mottar fortsatt oppdateringer fra Playtonic. Det er til og med et planlagt gratis DLC-element, 64-biters Tonic, som kan utstyres for å snu grafikken enda lenger tilbake mot 1998.
Det er et stort spill med mye å se og gjøre, så hvis det får hektene i deg eller barnet ditt, kan du forvente å spille det en god stund. Bare det å fullføre historien vil vare i godt 20 timer eller så, og å fullføre alt valgfritt innhold, for eksempel å finne alle 145 pagies, vil ta ytterligere 12 til 15 timer.
Konkurranse: Ikke mye fra de siste 20 årene
Yooka-Laylee er en så tilbakevendende tittel at du ikke kan sammenligne den med mye av det som har kommet ut i det siste. For eksempel deler fjorårets indie-plattformer The Adventure Pals mye av Yooka-Laylees sans for moro, men er mye vanskeligere og 2D. Den generelle flyten av Yooka-Laylees spilling – finn quills, lås opp trekk, bruk disse trekkene for å nå tidligere utilgjengelige deler av kartet – bringer også tankene til «Metroidvania»-sjangeren, med nyere spill som Axiom Verge og Tidspinner.
For en mer direkte sammenligning kan du i stedet se på nyere samlinger, for eksempel Crash Bandicoot N-Sane Trilogy eller Spyro the Dragon Remastered. Crash og Spyro var to av karakterene som kommer fra samme periode med spillhistorie som inspirerte Yooka-Laylee, så de er naturlig konkurranse i samme sjanger.
Et retrospill med en retro sans for humor
På sitt verste er Yooka-Laylee litt enkel og for refleksivt selvbevisst om sine egne sjangertroper; på sitt beste er det en munter tegneserie av et spill med en litt ujevn vanskelighetsgrad. Det er et ønske om en gammel spillstil. Hvis det henger sammen, er det den typen tittel som nostalgiske barndomsminner er laget av.
Skann aktivt enhetens egenskaper for identifikasjon. Bruk nøyaktige geolokaliseringsdata. Lagre og/eller få tilgang til informasjon på en enhet. Velg personlig tilpasset innhold. Lag en personlig innholdsprofil. Mål annonseresultater. Velg grunnleggende annonser. Opprett en personlig tilpasset annonseprofil. Velg personlig tilpassede annonser. Bruk markedsundersøkelser for å generere publikumsinnsikt. Mål innholdets ytelse. Utvikle og forbedre produkter. Liste over partnere (leverandører)