Oculus Quest-anmeldelse: Et fantastisk, frittstående VR-hodesett

Vi kjøpte Oculus Quest slik at vår ekspertanmelder kunne teste og vurdere den grundig. Fortsett å lese for hele produktanmeldelsen vår.

Med moderne virtual reality-headset, det har ikke vært en god mellomting mellom den virkelig førsteklasses, avanserte maskinvaren og de mye enklere tingene på inngangsnivå. Drømmen har alltid vært et frittstående VR-headset som ikke krever en annen enhet, har en god del strøm ombord og som fortsatt leverer overbevisende spillopplevelser.

Vel, den er endelig her, og den heter Oculus Quest. Det koster det samme som det PC-baserte Rift-headsettet, men du trenger ikke noe annet: prosessoren og skjermen er innebygd, og den kommer med blendende presise bevegelseskontrollere, slik at du umiddelbart kan ta del i spill uansett hvor du er – ingen kabler nødvendig.

Design og komfort: Komfortabel og imøtekommende

Oculus Quest følger designfilosofien til den originale Oculus Rift og den nedre delen av Oculus Go, med et stort visir som er festet foran øynene dine. Selv etter å ha fiklet med stroppene, syntes vi det fortsatt var litt tungt i ansiktet vårt – men det har vært sant med hver

VR headset vi har brukt, og andre har vært verre.

Selv med vektfølelsen forblir headsettet godt på under bruk, noe som er kritisk siden du kan bevege deg mye. Den har en stofffôr på utsiden av headsettet og en svampaktig skumpute som presser mot ansiktet ditt, noe som gjør at den generelle passformen er ganske komfortabel. Vi elsker hvordan stroppen kan justeres ca. 45 grader opp, noe som gjør det lettere å ta på og av, som er spesielt viktig for brillebrukere å unngå å flekke linsene eller knuse dem mot deres øyne.

Den ene store forskjellen mellom Quest og de tidligere Oculus-headsettene er tillegget av fire små kameraer på visiret. Disse gir sporing "innenfra og ut", noe som betyr at headsettet ser verden rundt deg og sporer Touch-bevegelseskontrollerne i sikte. Det sparer bryet med å kjøpe og sette opp eksterne sporingsenheter, som med den originale Rift, mens Oculus Go er en mye mer forenklet enhet uten noen form for optisk sporing. Kort sagt, det er hvordan Quest gir en aktiv, robust VR-opplevelse med seks grader av frihetssporing, alt uten ekstra periferiutstyr.

Touch-kontrollerne i seg selv er definitivt ulikt noe vi har sett med andre konsoller og VR-headset (bortsett fra Rift), i det minste når det gjelder design. Hver av dem har to spilleknapper og en analog pinne i ansiktet, samt en utløserknapp og en gripeknapp, og en stor plastring rundt toppen. De spores av hodesettets kameraer, noe som muliggjør flytende og realistiske bevegelser, mens skulder- og gripeknappene i spesielt, er nyttige for å skape en følelse av fordypning – for eksempel å klemme gripeknappen for å plukke opp en pistol eller lyssabel.

Det er en liten irritasjon som kan trekke deg ut av et spill kort; det magnetiske batteridekselet vil noen ganger løsne litt hvis du griper kontrolleren for hardt.

Konfigurasjonsprosess: Ta tak i telefonen

Å komme i gang med Oculus Quest er ikke så vanskelig. Du vil koble Quest-hodesettet til en stikkontakt ved hjelp av det medfølgende USB-C ledning, for å sikre at du får så mye som mulig på den før du går inn i spillene. Hver Oculus Touch-kontroller bruker et inkludert AAA-batteri, som enkelt settes inn i hvert grep.

Du trenger en iPhone eller Android-smarttelefon bare for innledende oppsett ved hjelp av Oculus-appen. Dette lar deg koble headsettet til Wi-Fi, logge på en Oculus-konto, pare kontrollerene og enkelt bla gjennom spill og apper for å laste ned. Du vil også kunne kjøpe spill via selve hodesettet, men appen er et veldig hendig alternativ som lar deg stille nedlastinger og nytt innhold i kø før du fester hodesettet.

The Quest vil gi deg beskjed når du kommer for nær en vegg, lampe eller en annen usett fare mens du spiller. Det er som en virtuell barriere i din virkelige verden.

Når alt er satt opp, er det på tide å ta på hodesettet og justere det slik at det passer best til hodet ditt. Oculus Quest har tre borrelåsstropper å leke med: på høyre, venstre og topp. Mellom de tre får du en passform som føles tettsittende og sikker, slik at headsettet holder seg på plass under bruk, og minimerer også følelsen av at det er tungt i ansiktet. Hvis du planlegger å bruke briller mens du spiller, bør du også sette inn den medfølgende brilleavstanden, som gir et par ekstra millimeter plass rundt øynene dine. Når du har en komfortabel passform rundt, skyv linseavstandsskiven på bunnen av headsettet for å finne den klareste visningen på skjermen.

Etter at alt dette er gjort, er det ett trinn igjen før du spiller: å sette opp en spilleplass i miljøet ditt via hodesettets Oculus Guardian-funksjon. Bare ved å se gjennom hodesettet, vil du se en visning av plassen din, og du vil bruke en av Touch-kontrollerne til å tegne en kontur av det tilgjengelige bevegelsesområdet. Dette er nøkkelen for aktive spill og opplevelser i romskala, og Quest vil gi deg beskjed når du kommer for nær en vegg, lampe eller en annen usett fare mens du spiller. Det er som en virtuell barriere i din virkelige verden.

Oculus Quest
Lifewire / Andrew Hayward

Ytelse: Veldig imponerende for teknologien

På papiret virker Oculus Quest underkraftig. Den går av en Qualcomm Snapdragon 835-brikke, som er en smarttelefonprosessor introdusert i 2017 med telefoner som Samsung Galaxy S8 og Google Pixel 2. Det er generasjoner bak på smarttelefonfronten, og betydelig mindre kraftig enn typen topp-end-PCer som brukes til Oculus Rift og HTC Vive.

HTC Vive anmeldelse

Den begrensningen vil uten tvil holde noen spill unna Oculus Quest, men utrolig nok fungerer det som er der akkurat nå imponerende bra. Du vil se noen forenklede teksturer og geometri underveis, men de fleste spillene vi har spilt er veldig jevne og imponerende detaljerte, enten du skal kutte en pseudo-lyssabel til pulserende musikk i Beat Sabre eller svinge en ekte virtuell lyssabel i Star Wars: Vader Immortal. Utviklerne har gjort en imponerende jobb med å tilpasse spillene sine til maskinvaren og få mest mulig ut av denne eldre smarttelefonbrikken.

Selv skjermen er et steg opp fra den originale Rift når det gjelder oppløsning, ettersom Quests OLED-panel gir deg skarpe 1440 x 1600 for hvert øye og en oppdateringsfrekvens på 72Hz. Riktignok er skjermen helt opp til øynene dine, så selv en høyoppløselig skjerm som dette vil se litt uklar ut når du først er midt i handlingen. Det er imidlertid ikke distraherende, og vi fikk ingen følelse av skjermdør-effekten (hvor en synlig gap mellom piksler kan sees, vanligvis vises som linjer) eller få reisesyke mens spiller. Det er lyst og fargerikt, og følelsen av 3D-dybde er virkelig imponerende.

Merk at det er en liten mengde lyslekkasje nederst på headsettet, rett ved nesen din. Vi syntes det ikke var så veldig distraherende, og det var ikke veldig merkbart når skjermen var full av farger. Du vil imidlertid oppdage det med en gang når skjermen er mørk.

Utviklere har gjort en imponerende jobb med å tilpasse spillene sine til maskinvaren og få mest mulig ut av denne eldre smarttelefonbrikken.

Oculus Touch-kontrollerne, som ser litt annerledes ut enn Rift-versjonene, føles også veldig responsive i bruk. Bare det å se flyten og presisjonen til de svingende bladene i Beat Sabre var nok til å overbevise oss om at det er et steg opp fra PlayStation Move-stavene som brukes av PlayStation VR.

Quest selges i 64GB og 128GB versjoner, til henholdsvis $399 og $499. Du kan ikke utvide lagringen med noen form for minnekort, så velg med omhu fra starten. Med den mindre kapasiteten kan det hende du må slette apper og spill på et tidspunkt for å gi plass til nye, men du kan alltid laste ned kjøp på nytt fra Oculus-butikken.

Lydkvalitet: Hodetelefoner er valgfrie

Du får den mest oppslukende opplevelsen ved å koble til hodetelefoner, selvfølgelig, og det er en liten 3,5 mm port på venstre side av hodesettet. Vi har imidlertid stort sett spilt uten hodetelefoner og har blitt solid imponert over det posisjonelle lydbildet som skapes av hodesettets små høyttalere. Vi hørte sporadiske problemer her og der, men stort sett gjorde det susen med å holde oss fokusert på spillet mens vi fortsatt var oppmerksomme på verden rundt oss.

Oculus Quest
Lifewire / Andrew Hayward

Batteri: Det vil ikke vare særlig lenge

Å spille VR-spill er en ressurskrevende aktivitet, så det er fornuftig at Oculus Quests innebygde batteri sannsynligvis bare vil gi deg mellom to og tre timers bruk. Det er sannsynligvis god tid for den vanlige spilleren til å nyte noen kamper og deretter ta en pause og gjøre det noe annet mens headsettet lades, men Quest er absolutt ikke bygget for maratonspilling økter.

Den kan brukes mens den er koblet til, noe som kan være et alternativ for mindre aktive eller sittende VR-opplevelser. Og i stedet for å koble Quest til en vegg mens du bruker den, kan du også koble til et bærbart batteri og putte det i lommen mens du spiller.

Programvare: Et innbydende knutepunkt

Quests innebygde grensesnitt slipper deg inn i et nydelig hjem med en videovegg full av nylig brukte spill, samt tilgang til butikken, vennelisten og innstillingene. Det er enkelt å navigere med Touch-kontrollerne, siden hver enkelt blir en peker som du enkelt kan flytte rundt for å gjøre valg. The Quest har også noen gratis spilldemoer inkludert, slik at du kan prøve ut noen opplevelser med en gang uten å bruke penger eller vente på at store nedlastinger skal fullføres.

Spill: Mye å spille for nå

Oculus Quest ble lansert med noen få dusin spill og apper, og de fleste er porter av vellykkede titler fra andre plattformer. Oculus har sagt at den strengt tatt vil kuratere utgivelser omtrent som en konsollprodusent kan, bare godkjenne polerte opplevelser for kjøp eller nedlasting. Forhåpentligvis vil det gjøre mer godt enn dårlig, holde kvaliteten oppe samtidig som det lar sære, eksperimentelle ting komme gjennom.

Foreløpig er i det minste den tidlige lineupen fantastisk. Det er mange spill verdt å kjøpe fra begynnelsen av på tvers av et bredt spekter av sjangere, og de viser praktisk frem egenskapene til dette imponerende hodesettet. Det nevnte Beat Sabre er et av de beste VR-spillene på en hvilken som helst plattform, og gir en VR-vri på rytmespillet ved å la deg skjære gjennom flygende beat-ikoner ved hjelp av glødende, lyssabelaktige tryllestaver. Å kunne spille den uten at ledninger kommer i veien for deg er også en stor oppgradering.

En annen viktig perle er Superhot VR, en vri på et førstepersons skytespill der verden og dens innbyggere rundt deg bare beveger seg når du gjør det. Det er nesten som et puslespill, siden du sakte må plotte dine fysiske bevegelser mens du prøver å gripe våpen, unngå sakte kuler som svever nær deg, kaste kastestjerner og mer. Og det finnes også mer eksplosive skytespill, med Robo Recall og Space Pirate Trainer som begge lar deg gå vill på robotfiender mens du bruker Touch-kontrollerne til å bruke virtuelle skytevåpen.

Star Wars: Vader Immortal er en av de sjeldne Quest-eksklusivene (foreløpig), og det er en virkelig godbit for fans. Denne første episoden er kort og søt, og varer i mindre enn en time (to episoder til kommer senere), men den skaper en oppslukende verden mens du samhandler med den imponerende Darth Vader, løser gåter og til og med svinger et lyssabel i dueller mot trene droider. For $10 kan du ikke gå galt.

Du kan også laste ned Netflix, for eksempel, og se 2D-serier og filmer på en stor virtuell skjerm – eller YouTube, som også har 360-graders videoer å se rundt deg. Og mens Quest-biblioteket i stor grad er fokusert på spill, er det virkelige kreative muligheter her også, som sett med Googles Tilt Brush. Denne fantastiske maleappen lar deg kloddere og tegne i et 3D-miljø rundt deg mens penselstrøkene og effektene svever i luften. Det er superkult.

Andre edelstener som er verdt å sjekke ut inkluderer plattformspillet Moss, klønete sandkassespill Job Simulator og intenst rytme-actionspill Thumper. Og det er bare å skrape i overflaten av det som er tilgjengelig nå. Det kommer garantert mye mer.

Pris: Føles helt riktig

Til $399 for basisenheten på 64 GB og $499 for å øke lagringen opp til 128 GB, treffer Oculus Quest virkelig det beste når det gjelder priser sammenlignet med kapasiteter. På den avanserte siden har det vært grenseskyvende hodesett som Oculus Rift og HTC Vive, som begge krever en spillklar PC for å kjøre på $1000+. Og på den nedre enden er hodesettskall for smarttelefoner som Samsung Gear VR og Google Daydream, men selv de trenger en kostbar flaggskipsmarttelefon. PlayStation VR faller i midten av disse, men selv det trenger en PlayStation 4-konsoll. Quest er ikke så robust eller kraftig som et PC-drevet headset, men den totale innkjøpsprisen er dramatisk lavere.

Og takket være sporing på innsiden og ut og bevegelseskontrollerne, kan den gjøre mye mer enn de enkle Oculus Quest- eller smarttelefonbaserte headset-skallene. Disse lavere-end-enhetene er bedre for ikke- eller lett-interaktivt innhold, mens Quest ikke føles som om det har blitt kompromittert i det hele tatt. Spillene som er her er supermorsomme og responsive, og ser bra ut.

Oculus Quest vs. Oculus Go

Oculus første stikk på et frittstående hodesett var 2018s Oculus Go, og som nevnt ovenfor, er det en mye annen type enhet. Selve hodesettet ser likt ut, om enn i en lys grå nyanse, men det har ikke kamerasporing og den medfølgende fjernkontrollen er ikke laget for dyptgående og spesielt aktive spill. Fra $199, er Oculus Go i høy grad et startnivå-headset som er best brukt til å se 360-graders videoer og leke med apper og spill i smarttelefonkvalitet.

Til det dobbelte av prisen tilbyr Oculus Quest en mye mer robust VR-spillopplevelse som virkelig føles sammenlignbar med de avanserte hodesettene, om enn med mindre kraft ombord og mindre fleksibilitet til å bruke den med et bredere utvalg av innhold.

Oculus Go Standalone VR-headset-gjennomgang
Endelig dom

En Quest verdt å ta (eller kjøpe, snarere).

 Det er kraftigere VR-headset her ute, men Oculus Quest er det beste generelle headsettet for det største antallet mennesker. Det er dramatisk billigere enn det totale innkjøpet for et PC-headset, opplevelsen er responsiv, underholdende og oppslukende, og det nåværende spillutvalget har allerede flere vinnere rett ut av porten. Virtual realitys nylige vekst har blitt hindret av hindringer som kostnader og kompleksitet, men Oculus Quest føles virkelig som den første frittstående VR-spillenheten som er bygget for alle.

Lignende produkter vi har vurdert:

  • HTC Vive Pro-hodesett
  • Sony PlayStation VR
  • HTC Vive

Skann aktivt enhetens egenskaper for identifikasjon. Bruk nøyaktige geolokaliseringsdata. Lagre og/eller få tilgang til informasjon på en enhet. Velg personlig tilpasset innhold. Lag en personlig innholdsprofil. Mål annonseresultater. Velg grunnleggende annonser. Opprett en personlig tilpasset annonseprofil. Velg personlig tilpassede annonser. Bruk markedsundersøkelser for å generere publikumsinnsikt. Mål innholdets ytelse. Utvikle og forbedre produkter. Liste over partnere (leverandører)