Rapport: Bungie-utviklere beskriver "sjeleknusende" stemning etter permitteringer, bekymringer for Sonys overtakelse
Etter en stor bølge av permitteringer påvirket omtrent 100 utviklere fra arbeidsstyrken på 1200 i slutten av oktober, har arbeidere ved Destiny 2 og Maratonstudio Bungie har sagt at atmosfæren i selskapet er "sjeleknusende." Personalet har opplevd betydelige kostnadskutt og respektløst behandling fra ledelsen, med trusselen om at Sony – utgiveren som kjøpte Bungie i juli 2022 – tar full kontroll over. bakgrunn.
Ifølge en ny rapportere fra IGN, Bungies styre (medlemmene inkluderer sjef for PlayStation Studios Hermen Hulst, Sony Senior VP Eric Lempel, Bungie medgründer Jason Jones, Bungie CTO Luis Villegas og Bungie CEO Pete Parsons) er for tiden strukturert slik at en leder fra studioet fungerer som tiebreaker stemme. Flere tidligere og nåværende Bungie-ansatte har imidlertid sagt at dersom utvikleren ikke klarer å nå inntektsmålene, kan Sony installere et nytt styre og overta selskapet.
Det er til syvende og sist dette som førte til Bungies stab kutter i slutten av oktober, selv om et betydelig antall ekstra kostnadsbesparende tiltak også har trådt i kraft. Disse inkluderer full ansettelsesstopp, lavere reisebudsjetter, fjerning av feriebonuser, slutt på markedsdrevne justeringer av ansattes kompensasjon hvert år, og matching av ansattes donasjoner. Studioet holder også sine årlige Bungie Day-feiringer kun digitalt, har forsinket sitt årlige "Pentathalon"-arrangement til desember 2024, og har enten satt på pause eller avviklet ulike moralbegivenheter og dets leielunsj- og kollegagjenkjenningsprogrammer, samt utdeling av gavekort på bursdager. Årlige prestasjonsbonuser er også begrenset til det kontraktsmessig forpliktede beløpet på 80 %, i stedet for 100 %+ bonusene mange ansatte har hatt i tidligere år.
Alt dette har ført til et stort tap av moral i selskapet – og ifølge eksisterende ansatte har ledelse og ledelse uventet vært uærbødige om situasjonen. Ledelsen skal også ha understreket at flere permitteringer fortsatt kan komme, og to ansatte husker Chief People Officer Holly Barbacovi som refererte til permitteringer som en "spak" som kan trekkes en gang til. Flere ansatte sier at da de spurte om ledelsen hadde vurdert å kutte i lønn for å forhindre permitteringer, fortalte en avdelingsleder dem Bungie er "ikke den typen selskap." Andre utviklere har antydet at de i det hele tatt har blitt motet fra å snakke om permitteringer og kostnadskutt.
Våre beste spillanbefalinger
- Beste Xbox-headset å få i 2023
- Beste kommende Xbox-spill
- Beste Xbox-kontrollere
- Beste Xbox-tilbehør
- Beste bærbare spillmaskiner i 2023
"Vi vet at vi trenger Final Shape for å gjøre det bra," sa en utvikler. "Og følelsen i studioet er at hvis den ikke gjør det, ser vi definitivt på flere permitteringer."
Personalet er spesielt frustrert over det faktum at mange av utviklerne kuttet ble sett på som fellesskapsledere, og at mange av dem ledet Bungies diversitet, rettferdighet og inkludering (DE&I). Nærmere bestemt ble flere medlemmer av DE&I-klubber som Pride@Bungie, Women@Bungie og Accessibility@Bungie permittert, noe som førte til bekymring over hele studioet om at disse kan bli stengt.
"Jeg er sint. Jeg er opprørt. Det er ikke dette jeg kom hit for å gjøre, sa en medarbeider. "Det føles som om mange høyere opp ikke lytter til dataene og sier: "Vi trenger bare å vinne fansen tilbake, de liker oss fortsatt." Nei. De gjør ikke... Vi ble kvitt noen av våre mest kunnskapsrike elskede folk som har vært her i 20+ år. Hver dag går jeg inn og er redd for at jeg eller vennene mine er neste. Ingen er trygge."