GTA 6 traileranalyse: Vice City utvides til Leonida State med en kvinnelig hovedperson og erter enestående detaljnivåer

click fraud protection

Hva du trenger å vite

  • Den første traileren for Grand Theft Auto VI ble utgitt tidlig på grunn av Internett-lekkasjer og bekreftet plasseringen som Vice City, et fiktivt område inspirert av Miami i den virkelige verden.
  • Lucia er den første spillbare kvinnelige hovedpersonen i serien og vises sammen med en ennå ikke navngitt mannlig medskyldig i Trailer 1.
  • GTA 6 kommer i 2025 for Xbox Series X|S og PlayStation 5, men ingen informasjon om en PC-versjon har blitt annonsert.

Vel, det var uventet. De første trailer for Grand Theft Auto VI skulle lanseres i dag kl. 9 ET, men en uheldig lekkasje tvang Rockstar Games til å laste opp Trailer 1 for GTA 6 tidlig. Det er akkurat den riktige lengden på 1m 31s, som vi forventet, og det er mye å se i denne solfylte teasen på en redesignet versjon av Vice City.

EN pressemelding fra Rockstar Games (via Business Wire) bekrefter offisielt romertallstittelen med VI i stedet for 6, og dens planlagte plattformer er Xbox Series X|S og PlayStation 5, men ingenting ennå for PC. Ikke så overraskende, gitt PC-porten til 2013s Grand Theft Auto V ble forsinket med flere måneder til den endelig ble utgitt i 2015.

Det er lett å gå seg vill i det saftige bildet når Tom Petty synger «Love is a Long Road» under denne første traileren. Imidlertid la jeg merke til noen interessante ting som stemmer overens med mine spådommer sammen med noen øyeåpnende detaljer, så la meg bryte ned hva du kanskje har gått glipp av og forklare litt skjult informasjon om GTA 6.

Vice City er nå Leonida State

Grand Theft Auto 6-skjermbilde som viser luftbilder av broer over vann
(Bildekreditt: Rockstar Games)

Jeg var overbevist om at Grand Theft Auto VI ikke bare ville finne sted i Vice City, en fiktiv versjon av Miami, men også utvide seg videre til det navnet som skulle bli gitt til Florida i min GTA 6 trailer spådommer. Noen få bilder av Trailer 1 bekrefter eksistensen av et sumpete myrland rundt en tolkning av selve Florida Keys et tiltenkt område for den originale Grand Theft Auto: Vice City i 2002 under navnet 'Gator Keys', men ble kuttet før utgivelse.

Luftbåter, alligatorer og flamingoer befolker de korte glimt av områder utenfor de neon-gjennomvåte gatene på Vice Citys strandkant, som pressemeldingen bekrefter navnet "Leonida" for denne nye staten.

Hvorvidt dette innebærer eksistensen av en andre eller til og med tredje by eller bare en strekning med landskap og sumper er ikke klart, men Grand Theft Auto: San Andreas utvidet sin spillbart område til en hel stat som inneholder de fiktive byene Los Santos, San Fierro og Las Venturas i 2004, så vi må vente på flere trailere å vite om sikker.

Lucia er (i hovedsak) den første kvinnelige hovedpersonen

Grand Theft Auto 6-skjermbilde som viser hovedpersonen Lucia i en bil
(Bildekreditt: Rockstar Games)

Den originale Grand Theft Auto hadde åtte spillbare hovedpersoner for sin PC-versjon, fire menn og fire kvinner. Realistisk sett var de lite mer enn plassholdere for spillere til å skrive inn navnene sine og spore en høy poengsum. Sprites i spillet ble endret med en liten mengde avhengig av karakteren du valgte, men bare med en palettbytte som byttet opp klær og hårfarger.

Dette gjør Lucia, navngitt i åpningsdialogen til Trailer 1, til den første offisielle kvinnelige hovedpersonen i Grand Theft Auto. Spillere kan lage egendefinerte karakterer i GTA Online med deres valgte kjønn, men deres opptreden i mellomsekvenser kommer uten dialog, og fremstår mer som en nyhet etter hvert som historien utspiller seg rundt dem.

Det er et forfriskende temposkifte for serien og en sårt tiltrengt form for representasjon som forhåpentligvis kommer med samme tilpasningsnivå som mannlige hovedpersoner likte i tidligere bidrag. Denne første traileren viser Lucia i fengselet under åpningen, selv om tidslinjen for denne fengslingen ikke er klar. Likevel blir hennes spenningssøkende kriminalitet ertet med ran og underforstått ved å ta roret som en GTA-hovedperson.

Men hvem er fyren i GTA 6-traileren?

Grand Theft Auto 6-skjermbilde som viser hovedpersonen Lucia og en mannlig karakter som går gjennom en butikk
(Bildekreditt: Rockstar Games)

Lucia er ikke alene om sine kriminelle krumspring i Trailer 1, ettersom en tilsynelatende mannlig kjærlighetsinteresse antydes å være en medskyldig eller kanskje en andre spillbar hovedperson. Mange karakterer som er relevante for historien, biter i støvet i Grand Theft Auto-spill, men dialogen antyder de "holder sammen" antyder at denne ikke navngitte halvdelen av en Bonnie og Clyde-inspirert duo er med lenge løpe.

Dessverre fortsetter lekkasjer å plage Rockstar-spill gjennom Grand Theft Auto VI, og en nesten identisk mannlig karakter har vært ryktet tidligere ettersom noen skisserte detaljer dukket opp på nettet. Likevel kan ingenting betraktes som pålitelig fra lekket innhold rundt arbeider som pågår, så foreløpig forblir han navnløs.

Alt dette spiller inn i min spådom om at GTA 6 vil inneholde minst to aktive hovedpersoner som spilleren kan bytte mellom når som helst, ettersom GTA V inkluderte tre på samme måte. Når det skjer, vil jeg satse på at Trailer 2 vil være fokusert på denne mystiske mannen som reiser med Lucia på deres kriminalitet gjennom Vice City. En tredje trailer kan avsløre en ennå skjult spillbar karakter, men det er ingenting konkret å gå på ennå.

Ambisiøs hårfysikk og visuell troskap

Grand Theft Auto 6-skjermbilde som viser en kvinnelig karakter i et basseng med en byhorisont i bakgrunnen
(Bildekreditt: Rockstar Games)

Noen få nærbilder fokuserer på folk av ultrahøy kvalitet i Vice City, med noen som demonstrerer imponerende strengfysikk for flytende langt hår. Troskapen til fotgjengere i GTA 6 er mer i tråd med de i Red Dead Redemption 2 enn GTA V, noe som gir mening, gitt produksjonstiden til hvert spill. Uansett er nivåene av realisme presset enda høyere for denne siste oppføringen.

Bevegelsesuskarphet, dybdeskarphet og mer visuell luksus vises gjennom Trailer 1, med dynamisk belysning som gjør en fryktinngytende presentasjon mens billykter lyser opp motorveiene, og de neonopplyste hotellene lyser over den falske Miami-stripen kl. natt.

Vidstrakte bylandskap vises umiddelbart i åpningsscenene, og lover at flere skyskrapere forsvinner inn i horisonten og en svingete motorvei, som sannsynligvis vil fungere som en veddeløpsbane for spillere å suse rundt i denne gigantiske gjenoppfatningen av Vice City på utgivelse. Det har kommet en lang vei siden de trange veiene til det originale spillet, og Rockstar Games har satt standarden høyere enn noen gang før når det gjelder det visuelle.

Fotgjengertetthet og pulserende dyreliv

Grand Theft Auto 6-skjermbilde som viser mengder av mennesker og dyr på en strand
(Bildekreditt: Rockstar Games)

Kanskje den mest slående takeaway fra Trailer 1, foruten den åpenbare ujevnheten i visuell kvalitet for menneskene, kjøretøyene og omgivelsene er den store tettheten av fotgjengere og dyr som streifer rundt i land. Mange fans av serien forventer at det spillbare området vil vokse seg større i Grand Theft Auto-spill, men det kan komme med et forbehold om viltvoksende tomme områder uten at det skjer mye.

I den første GTA 6-traileren ser vi flere scener av overfylte områder med en imponerende mangel på repetisjon blant fotgjengere. Ser du over forgrunnen og utover i horisonten, ser ingen to sivile ut til å være likt kledd eller til og med se helt like ut. Gitt hvor sofistikerte ikke-spillerkarakterene (NPC) blir med hver oppfølger, er det like deler forbløffende og bekymringsfullt at hver person på skjermen fremstår så unik.

Grand Theft Auto 6-skjermbilde som viser flamingoer og alligatorer i et myrlendt område
(Bildekreditt: Rockstar Games)

Kan den nåværende generasjonen av konsoller og PC-maskinvare takle så mye som skjer på skjermen, eller har Rockstar Spill utviklet et revolusjonerende system for å generere NPC-er tilfeldig uten å påvirke nevneverdig opptreden? Spillerlagde karakterer i GTA Online i GTA V har en tendens til å slite med unike ansikter, som alle ser like blide ut, men det ser ut til å være en saga blott med GTA 6.

Selvfølgelig er dette vårt første offisielle glimt av Grand Theft Auto VI, og den offisielle utgivelsen er fortsatt over et år unna. Likevel, hvis ting bare blir bedre herfra, kan jeg bare forestille meg hvor uendelig varierte NPC-ene kan bli i den endelige utgivelsen, sportslige unike tatoveringskombinasjoner under klimatilpasset klær.

Det vil utvilsomt være nok en pinefull ventetid før vi ser Trailer 2, men det er mye å grave gjennom i denne første 90-sekunders tease for det som lover å bli det neste største spillet i verden. Om Grand Theft Auto kan banke på Minecraft av sin topplassering som det mest solgte spillet gjennom tidene gjenstår å se, men Jez Corden forklarer hvordan Microsoft har en enorm og uventet Xbox-mulighet med GTA 6 som kan bidra til å øke brukerbasen betydelig.

La du merke til noe spesielt interessant i GTA 6 Trailer 1? Gi meg beskjed i kommentarene, og la oss teoretisere.