Diablo 4 Patch 1.2.3 bringer Abattoir of Zir-arrangementet og Midwinter Blight

click fraud protection

Hva du trenger å vite

  • Abattoir of Zir starter 5. desember med srop av Patch 1.2.3 til slutten av Season of Blood og vil være vanskeligere enn et Tier 100 Nightmare Dungeon.
  • Midwinter Blight, det første feriearrangementet starter 12. desember til 2. januar og vil være en mulighet for spillere til å slå Red Cloaked Horror og tjene kosmetikk, aspekter og eliksirer.
  • Diablo 4 har ingen planer om å introdusere "betal for å spille"-mekanikk som å kjøpe stash-faner.
  • Helltides blir nå et timearrangement.
  • Spesifikasjonsendringer er en prioritet, og vil komme med sesong 4.

Helligdagene er snart her, og du vet hva det betyr, flere demoner. I hvert fall hvis du er en Diablo 4-spiller. Diablo 4-utviklere satte seg ned for nok en Campfire Chat for å diskutere hva de kan forvente av Abattoir of Zir som lanseres i desember 5, og spillets første feriebegivenhet, Midwinter Blight som faller 12. desember blant andre oppdateringer som kommer til spill.

Kommer «betal for strøm» til Diablo 4?

Utviklerne Joe Shely, Joe Piepora og samfunnsdirektør Adam Fletcher, før de dykket inn i andre oppdateringer, ønsket først å ta opp et vanlig spørsmål som de har mottatt på sosiale medier og i live chat, vil "betale for strøm" komme til Diablo 4? Joe Shely var rask til å svare med et utvetydig "Nei."

"Vi har vært veldig tydelige på dette, og veldig konsekvente om det." Spørsmålet kommer etter uker med spekulasjoner om hva det koster Hatets fartøy. Diablo 4s første utvidelse vil være, noe som har ført til rykter om at den vil inkludere ekstra stash-faner. Ekstra stash-faner som kun er for spillere som har betalt for ekstra DLC vil bli klassifisert som å betale for fordel, men Shely adresserte dette direkte i sitt svar på spørsmålet ved å nevne stash-faner nærmere bestemt, og at utviklerne anser en spiller som har nok plass til å være grunnleggende funksjonalitet og ikke noe de vil at folk skal betale for.

Alt du trenger å vite om Abattoir of Zir

Abattoir of Zir Diablo 4
(Bildekreditt: Blizzard Entertainment)

Abattoir of Zir ble først nevnt på Diablo 4 Blizzcon 2023 og introdusert som en sluttspillet pinnacle dungeon-begivenhet. Dette vil være en ekstremt utfordrende aktivitet som kun kan startes av spillere som har fullført sin sesongreise. Derfor må du ha fullført kapittel 7 i Sesong av blod før du kan starte Abattoir of Zir når det faller 5. desember. For å starte arrangementet, må du lage en Bloodforged Sigil hos Occultist, på samme måte som vi må lage en sigil for å komme inn i bresprekken og kjempe mot Beistet i isen.

Lage Abattoir of Zir sigil hos Occultist
(Bildekreditt: Diablo 4)

The Abattoir of Zir høres kjent ut i spillsløyfen til Greater Rifts of Diablo 3, ved at det er en tidsbestemt hendelse. Du må konkurrere mot tiden for å fylle opp fremdriftslinjen ved å slakte alt i veien til en sjef gyter som du må beseire. Vi fikk vår første titt på spillingen i denne Campfire Chat, og du kan se timeren tikke og fremdriftslinjen fylles mens denne trollmannen river gjennom fangehullet.

Bilde 1 av 2

Abattoir of Zir i Diablo 4
(Bildekreditt: Blizzard Entertainment)
Abattoir of Zir i Diablo 4
(Bildekreditt: Blizzard Entertainment)

Å fullføre Abattoir of Zir vil tildele Tears of Blood Glyph. Denne utrolig sterke glyfen forsterker sjeldne noder innenfor rekkevidden på paragontreet ditt, men i motsetning til andre glyfer som er på nivå 21, vil Tears of Blood Glyph være på nivå 210.

Tears of Blood Glyph-belønning i Diablo 4 Abattoir of Zir
Du vil bli belønnet med en Tears of Blood Glyph ved å fullføre Abattoir of Zir som du kan nivå opp til 210, ti ganger så mye som normale glyffer. (Bildekreditt: Blizzard Entertainment)

Mer Diablo 4

Diablo 4: Vessel of Hatred annonserer
(Bildekreditt: Blizzard Entertainment)

- Hvordan få ondartede ringer i Diablo 4
-
Noen gang Diablo-kunngjøring på Blizzcon 2023
-
De BESTE vampyrkreftene for Season of Blood
-
Beste Diablo 4-klassebygg
-
Alle Altar of Lilith-steder

Du vil også motta en oppskrift på en Tears of Blood-sigil, for ett nivå høyere enn det du laget sist på Okkultist, noe som betyr at du kan gå tilbake til Abattoir of Zir på det nest høyeste nivået og kjempe enda hardere fiender. Det er totalt 25 vanskelighetsgrader, og vanskelighetsgraden mellom hvert nivå er mye høyere enn du forventer fra det gjennomsnittlige marerittfangehullet ditt. Monsterskalering i fangehullene er ikke bare basert på skade, men helseskaleringen deres vil også øke etter hvert som du klatrer opp i vanskelighetsklassene. Piepora understreket at intensjonen ikke er å få monstre til å slå så hardt at de skyter spilleren, da det ikke er gøy gameplay, men i stedet vil fokuset være på om du kan drepe monstrene raskt nok til å kunne fullføre fangehull. Tears of Blood-glyfen vil hjelpe med skadeutgangen din.

Hvis du dør i slakteriet, mister du sjansen din til å fullføre den spesielle fangehullet, og du må forfalske en ny sigil for å komme inn. Det er kanskje her Abattoir skiller seg mest fra Greater Rifts, ettersom dødsfall i Diablo 3 ganske enkelt betydde at tiden din til å fullføre ble økt, men med Abattoir er det ett sigil, en sjanse. Dette gjelder uansett om det er én eller fire spillere i slakteriet, så ikke svikt festen!

Abattoir of Zir går live med Patch 1.2.3 5. desember. Arrangementet avsluttes når Season of Blood avsluttes 26. januar 2024, men vi kan se frem til ytterligere utfordringer med sesong 3.

Vil andre sesongevner komme tilbake i andre sesonger som de ondartede kreftene?

Ondartede krefter fra sesong 1 Season of the Malignant kom tilbake 7. november i form av ringer, og her er hvordan få en ondartet ring i Diablo 4 hvis du ikke allerede har en. Devs svarte på et spørsmål i introen om intensjonene deres med sesongkrefter som dette, og selv om de ikke forventer å beholde alle sesongkrefter siden dette ville bli overmannet, studerer de definitivt hele tiden hva i sesongtemaene som gir gjenklang hos spillere til ta avgjørelser om hva de skal beholde, og det er grunnen til at de til slutt valgte at 5 spesifikke ondartede krefter skulle komme tilbake som en permanent addisjon.

Midwinter Blight starter 12. desember og vil være Diablo 4s første feriearrangement

Diablo 4 Midwinter Blight
Den rødkappede horror's undersåtter vil reise snøskulpturer over hele Sanctuary i Midvinterblighten. (Bildekreditt: Blizzard Entertainment)

Festlig moro kommer til Sanctuary! Og med festlig moro mener vi mer blod, mer død, flere demoner.

En ny karakter vil bli med Diablo 4, Gillian the Bard som sannsynligvis har den vanskeligste jobben i Kyovoshad, og prøver å underholde og distrahere folk fra elendigheten og drapet rundt dem. Gillian kommer og forteller historier om Red Cloaked Horror og hans undersåtter. Nei, det er ikke julenissen, det er nye fiender for oss å ødelegge og tjene ny kosmetikk for vår festlige nytelse.

Midvinterspest
Når han beseirer den røde kappede gruen, og hans undersåtter vil slippe håndverksmaterialer for å ta med tilbake til Kyovashad for å lage ny kosmetikk i Diablo 4 Midwinter Blight. (Bildekreditt: Blizzard Entertainment)

Å beseire disse nye festlige fiendene vil belønne eksklusiv kosmetikk og en ny eliksir som gir en 10 % boost til XP, som er det dobbelte av den normale boosten gitt av eliksirer i Diablo 4. Dette vil være aktivt i alle områder, og ikke bare Fractured Peaks.

Bilde 1 av 2

Diablo 4 Midwinter Blight kosmetikk
Diablo 4 Midwinter Blight kosmetikk(Bildekreditt: Blizzard)
Diablo 4 Midwinter Blight kosmetikk
Diablo 4 Midwinter Blight kosmetikk(Bildekreditt: Blizzard)

Eliksirene, aspektene og kosmetikken samlet inn under Midwinter Blight vil forbli hos spilleren når arrangementet avsluttes. Arrangementet starter 12. desember og avsluttes 2. januar 2024.

Massive spesifikasjonsendringer

Utviklere var enige om at det store volumet av gjenstander som faller på høyt nivå er vanskelig for spilleren å behandle og sortere gjennom for å finne anstendige oppgraderinger, og de ser på forskjellige måter å endre dette på.

Utviklerne erkjenner at det nåværende systemet er for komplekst og tilfeldig, noe som gjør det vanskelig å finne meningsfulle oppgraderinger og tilpasse bygget. De ønsker å forenkle og forbedre spesifikasjonsprosessen, slik at spillere kan nyte spillet mer og føle en følelse av progresjon.

Et av hovedmålene med spesifikasjonsoverhalingen er å gi spillerne mer kontroll og handlefrihet over varene sine. Blizzard ønsker å tilby verktøy som lar spillere endre og forbedre gjenstandene sine, i stedet for å stole på flaks og RNG. De ønsker også å redusere antall anbringelser og faktorer som påvirker varekvaliteten, slik at spillerne enkelt kan sammenligne og evaluere alternativene sine. Disse endringene forventes å gjøre spesifikasjonene mer givende og engasjerende, ettersom spillere kan lage sitt eget optimale utstyr.

Blizzard har allerede implementert noen av disse endringene i sesong 2, for eksempel introduksjonen av ny sårbar og kritisk skademekanikk. Imidlertid planlegger de å introdusere mer betydelige og omfattende endringer i sesong 4, som er planlagt til neste år. Årsaken til denne forsinkelsen er at Blizzard ønsker å teste og avgrense spesifikasjonssystemet som helhet, i stedet for å gjøre isolerte endringer som kan få utilsiktede konsekvenser. De jobber også tett med Diablo-fellesskapet og innholdsskapere, for å samle tilbakemeldinger og forslag om endringene i detaljene.

Spesifikasjoner er en av toppprioriteringene for utviklingsteamet, sammen med sluttspillinnhold. Blizzard lover å dele flere detaljer og oppdateringer om spesifikasjonssystemet i fremtiden, og vil dedikere en hel utviklerstrøm til det når de er klare. Utviklerne håper at detaljoverhalingen vil gjøre Diablo 4 morsommere og mer tilfredsstillende for alle, og vil være verdt ventetiden.

I tillegg til det ovennevnte, mens oppdrettssjefer som Duriel and the World Bosses oppmuntres, er det ikke intensjonen at dette er det eneste stedet man konsekvent får tak i i-level 925-gir, derfor foregår noe balansering rundt dette.

Helltides vil nå være oppe hver time

Helltide på kartet i Diablo 4
Helltides vil nå være et timebasert arrangement i Diablo 4 (Bildekreditt: Helltides.com)

Som et direkte svar på tilbakemeldinger fra spillere om å slite med essensielle håndverksmaterialer som Forgotten Souls og Fiend Roses, vil Helltides nå være en timebegivenhet. Dette har også resultert av å se den positive reaksjonen på den kontinuerlige Blood Harvest som finner sted på forskjellige steder på kartet for Season of Blood og er en velkommen forandring. For meg selv som en forelder som bare spiller til bestemte tider og ikke nødvendigvis kan komme inn i en Helltide ofte nok til å få det håndverksmaterialet jeg trenger, er dette fantastiske nyheter.

Nok en flott bålprat

Totalt sett var det nok en vellykket Campfire Chat for Diablo 4-teamet, og viste igjen en åpenhet og ærlighet med fellesskapet jeg setter pris på. Ja, spesifikasjonsendringer er desperat nødvendige, men det faktum at de jobbes med er nok informasjon for oss akkurat nå, og alt implementert må gjøres med riktig forsiktighet og beregninger — men det er flott at vi får samtaler for å høre om hva som jobbes med bak scenene.

Jeg har hatt en helvetes tid i Season of Blood, selv om jeg vet at Abattoir of Zir er like rundt corneren har gitt meg sparket opp baken jeg trengte for å få reisen min fullført slik at jeg kan ta del. Jeg håper å se deg der!