Spirittea anmeldelse: Jeg burde IKKE ha det så gøy å vaske håndklær for spøkelser
Jeg prøver å begrense meg selv fra å bli begeistret for spill, spesielt indie, fordi det er mye potensielt rom for skuffelse i disse dager. Spirittea har imidlertid hatt mitt hjerte siden den første avsløringen. Jeg har allerede en soft spot for koselige og sunne spill som det er, men når vi begynner å integrere det jeg liker å kalle det «sykelig bedårende» med koselige og sunne, da er jeg bare solgt. Jeg kan ikke dy meg.
Premisset til Spirittea blander de to sidene av personligheten min nesten feilfritt, og forventningen min vokste til en feberhøyde i 2022 da spillet opprinnelig var ment å bli utgitt. Da det ble forsinket inn i 2023, begynte jeg å bekymre meg for at jeg hadde satt håpet mitt til et spill som ikke kunne leve opp til forventningene mine.
Et år senere, med en full og vellykket utgivelse til Xbox Game Pass, Jeg er glad for å kunne rapportere at Spirittea var absolutt verdt ventetiden.
Hva er Spirittea?
Spirittea er et sunt eventyr hvor spillere skaper sin egen karakter mens de går om bord på en buss for å stikke av til en fremmed by. Når du først er der, blir du ønsket velkommen av samfunnet, og en lokal bonde gir deg et utvalg av tebladene hennes. Etter å ha brygget og drukket te laget av de spesielle bladene, befinner spilleren seg i selskap med en kattelignende ånd ved navn Wonyan.
Med Wonyans hjelp er spilleren i stand til å se og kommunisere med åndene som har blitt useriøse og terroriserer innbyggerne i din nye hjemby. Å løse åndenes problemer hjelper dem å kaste bort sine skyggefulle former og huske sitt sanne jeg. Når åndene husker hvem de er, blir de kunder i badehuset som Wonyan betror deg å ta vare på. Jeg håper du liker å vaske håndklær.
- Tilbake til toppen ⤴
Spirittea: Ytelse og stabilitet
Spirittea er et kjærlighetsarbeid av en ensom utvikler, og det er absolutt øyeblikk hvor det skinner igjennom. Selv om jeg ikke opplevde noen harde krasj, var det absolutt noen få bugs og glitches som ville snike seg inn under spilletid, både på Xbox og PC. De fleste av dem var små livskvalitetsting, som den svarte lasteskjermen før du kunne starte spillet.
Andre, som feilen som ville få deg til å sitte fast etter å ha kastet fiskestanga, var litt mer problematiske. Spesielt fiskestangfeilen ville gjøre det slik at ditt eneste valg var å tvinge spillet, noe som førte til at du mistet fremgang siden sist du hadde sovet. I et spill der tilfeldig flaks kan sende deg på vill jage etter sjeldne samleobjekter, kan tap av progresjon eller spilletid være et hardt slag.
Utviklerne og utgiverne bak spillet har vært veldig aktive på Spiritteas offisielle uenighet og har vært nærgående om oppdateringsprosessen. Xbox og Microsoft-butikkbaserte PC-spill må gjennom Xbox-sertifiseringsprosessen, som kan ta 5–10 dager. Utvikleren har bestemt at den beste handlingen for ytelsesoppdateringer på Xbox er å teste dem ut på Steam først.
Steam-oppdateringer er øyeblikkelige, så Steam-versjonen av spillet kan oppdateres kontinuerlig uten å vente på sertifisering. Ettersom tilbakemelding på Steam-versjonen gis av spillerne, kan utvikleren bestemme hvilke oppdateringer som er best å sende gjennom til konsollsertifisering.
I løpet av den korte tidsperioden siden spillet ble utgitt, er en 1.5-oppdatering allerede på vei som vil fikse noen av Spiritteas mer presserende problemer. Den svarte skjermen og fiskefeilen, samt forbedringer av livskvalitet som samfunnet har bedt om, kan alle være en saga blott når denne anmeldelsen publiseres.
- Tilbake til toppen ⤴
Spirittea: Visuals og lydspor
Spirittea har en distinkt pikselkunststil som kan sammenlignes med det vi ser i andre sunne livssimmer, noe som ikke er særlig overraskende gitt at Stardew Valley er en inspirasjon for utvikleren. NPC-portrettene og designene av åndene du hjelper er veldig godt utført, selv om det er et par – jeg ser på deg, Clarence – som bare er litt avskrekkende. Det samme kan sies om pikselspritene til spillerkarakteren og NPC-ene. Jeg tror det kan være fraværet av en hals som plager meg. Når det er sagt, er det en ekstremt liten ting som du bare aksepterer og til slutt ignorerer mens du er i selve spillets gang.
Soundtracket til Spirittea er komponert av David Linares og har 47 vakre instrumentaler som matcher tonen og stemningen til spillets stadig roterende sesonger. Musikken er både fantastisk og perfekt komplementær til spillet. Heldigvis er lydsporet også på Spotify, så du kan lytte til det når som helst du bare vil ha det.
- Tilbake til toppen ⤴
Spirittea: Historie og verden
Spirittea begynner med at spilleren går ombord på en buss og drar til et nytt liv i en ny by. Kort tid etter ankomst blir spilleren imidlertid introdusert for byfolk som er i litt uorden. En lokal tilbyr spilleren et utvalg av teblader, som har den unike effekten av å gi spilleren muligheten til å se brennevin. Åndene, som ligner nyanser, har glemt hvem de var og sitter nå fast i løkker der de plager lokalbefolkningen for å ha glemt dem.
Hver ånd har en historie, og spilleren kan lære om disse historiene og hvilke hendelser som skjedde før spillet begynte for å avdekke hvorfor den lille landsbyen er i en slik tilstand.
- Tilbake til toppen ⤴
Spirittea: Gameplay
Det er flere måter å engasjere seg med Spirittea på. Spilleren har en unik te-visjon etter at de har drukket teprøvetakeren som en landsby gir dem, som lar dem få et glimt inn i åndeverdenen og kommunisere med nyansene som skaper kaos. Brennevinene har ofte forespørsler som må imøtekommes før de husker hvem de var, for eksempel en siste smak av en spesiell suppe. Det er ingen tidsbegrensninger, og spillere kan slappe av og nærme seg oppdragene i hvilken som helst rekkefølge.
Når en nyanses søken er oppfylt og de husker hvem de var, kan de nå bli kunde hos badehuset ditt. Badehuset er den primære spillkomponenten for Spirittea, og det er der du vil tilbringe mye av tiden din. Du må vaske håndklærne, feie og støve, og vedlikeholde en brann ved hjelp av vedkubber fra en spesiell rot som vokser tilbake et begrenset antall ganger per dag. Åndene som besøker badehuset vil av og til ha spesielle forespørsler om oppholdet, inkludert skrubbing, snacks eller spesielle eliksirer. Du må lede åndene til badene deres og være oppmerksom på hvor du setter vennene dine (og fiendene dine).
Som mange av disse livlige simmene, tilbyr Spirittea et godt utvalg av minispill for å hjelpe deg med å fordrive tiden i verden. Det er insekter å samle, fisk som skal fanges og karaokesanger å spille med på. Samleobjekter som insekter og fisk har forskjellige varianter tilgjengelig som endrer seg med årstidene.
Spirittea omfavner sin status som en koselig livssim, som lar deg styre ting i ditt eget tempo. Mens ting kan bli hektisk i badehuset etter hvert som antall kunder øker, er det måter å dempe kampen ved å automatisere oppgaver. Å utvikle vennskap med byfolket gir deg en mulighet til å leie en hjelpende hånd på badehuset, slik at du kan utforske andre oppgaver som den mystiske bygningen har å tilby.
- Tilbake til toppen ⤴
Spirittea: Tilgjengelighet og tilgjengelighet
Mens Spirittea mangler en tilgjengelighetsmeny, er mange elementer i spillet fortsatt veldig tilgjengelige totalt sett. Det er ingen stemmeskuespill, så all dialog foregår i tekstbokser, noe som eliminerer behovet for taleteksting. Dessverre er det ingen lukket teksting, men mange lydsignaler i spillet er godt sammenkoblet med visuelle indikatorer.
Mangelen på lyddialog kan imidlertid være et problem for synshemmede spillere, spesielt de som trenger hjelp fra en leser for all den teksten. Teksten på skjermen er stor og vanligvis en del av en dialogboks. Det er noen sekvenser der det ikke er noen stilisert tekstboks for talen, men i disse tilfellene er det en svart semi-transparent tekstboks som gir kontrast.
En spesiell tilgjengelighetsfunksjon jeg ønsker å se lagt til Spirittea er kontrollervibrasjon eller annen form for tilbakemelding for fiskeminispillet. Uten tilbakemelding er du helt avhengig av å se en liten svart prikk under fiskestangens bobber for å vite når en fisk har blitt kroket. Kontroller-tilbakemeldinger og en visuell på skjermen, i tillegg til en bjelle eller ringelyd, kan gjøre en lang vei til å forbedre fiskemekanikken.
- Tilbake til toppen ⤴
Spirittea: Siste tanker
Hvis det er noen ting med Spirittea som slo meg da det ble utgitt, så var det bare hvor tett spillet faktisk er. Jeg hadde spilt en alfaversjon av spillet for en tid siden. Mens jeg raskt ble forelsket i premisset, var jeg bekymret for det begrensede innholdet som var tilgjengelig på den tiden. Mike Rose, grunnleggeren av Spiritteas utgiver, No More Robots, delte nylig en tråd på Twitter om effekten av Game Pass på Spiritteas lansering stat.
Game Pass-avtalen ga Spiritteas ensomme utvikler selvtilliten til å utsette lanseringen av spillet med ett år. Dette ble gjort for å legge til mer enn hundre timers innhold som ellers ville blitt liggende på klipperommets gulv. I tillegg til det ekstra innholdet ved lansering Game Pass avtalen åpnet også potensialet for utvikleren til å fortsette å støtte spillet med gratis innhold etter lansering. Vi elsker å se en god kamp bli enda bedre, og jeg gleder meg allerede til å tilbringe enda mer tid på besøk med egensindige ånder i et lite badehus på bakken.
- Tilbake til toppen ⤴
Spirittea
Spirittea | $20 $18 på Xbox
Bli en foredragsholder for åndene som gjør livet surt for innbyggerne i en liten landsby. Hjelp skyggene til å huske hvem de er, og de vil belønne deg ved å bli lojale kunder hos deg badehus i dette herlige, koselige spillet som føles som kjærlighetsbarnet mellom Stardew Valley og Spirited Away.
Også tilgjengelig: $20 (Steam) | $18 (Nintendo Switch)