Hvorfor Sea of Thieves' sesong 10 er både en utrolig tid å komme tilbake på og en grunn til å prøve den for første gang
Sea of Thieves Sesong 10 satte offisielt seil 19. oktober, med en ny Guild-funksjon som lar venner og likesinnede spillere tjene og dele progresjon. 16. november vil den andre oppdateringen av sesongen bringe en ny konkurransereisetype kalt Skull of Siren Song, som vil ha flere spillere på en server som konkurrerer om å finne og levere inn en enkelt høyverdi skatt.
Sesong 10s siste oppdatering, inkludert den ofte etterspurte PvE (spiller vs. miljø)-servere, vil bli utgitt i desember. Denne nye modusen vil bli kalt "Safer Seas" og tillate spillere å seile på Sea of Thieves uten trussel om å møte andre spillere. Hver nye funksjon retter seg mot en annen spillestil og utfyller eksisterende funksjoner og hendelser i spillet.
Ny sesong, nye måter å spille på

The Guilds-funksjonen fokuserer på og utvider det samarbeidende sosiale grunnlaget til Sea of Thieves. Enhver spiller kan opprette en guild og være medlem av opptil tre guilds om gangen. Skaperen av lauget vil velge et emblem, farger, motto og navn. Gildemedlemmer kan pantsette skip, slik at medlemmene kan hjelpe til med å tjene milepæler selv når skipets eier er offline. Til syvende og sist vil medlemmer av hver guild bidra til progresjonen til guilden, enten de er det seile sammen eller fra hverandre, med målet om å tjene utmerkelser, spillets utgave av en prestisjemekaniker (som Plikten kaller). På hvert Distinction-nivå blir nye commendations tilgjengelige for medlemmer å strebe etter.
Jeg ble med i en guild som består av flere venner av meg kort tid etter at funksjonen ble utgitt og har hatt det kjempegøy med det. Følelsen av å jobbe mot et felles mål, selv når jeg ikke seiler sammen, har vært et virkelig høydepunkt for meg. Det er gøy å gjøre mine egne ting og fortsatt bidra til lauget og så snakke om hva vi alle har holdt på med når vi seiler sammen. Det bygger en fellesskapsfølelse som er større enn det forrige maksimumet for fire spillere spillet tilbød i sin største skipsbesetningsstørrelse.
Gildene fungerer som en vellykket ny sosial mekaniker, som hever moroa ved å leke med venner.
Guilds tillater også utsendingsspill, et risiko-/belønningsgull- og omdømmemultiplikatorsystem som tidligere var tilgjengelig gjennom spillets handelsselskaper. Risikoaspektet ved å seile som Guild Emissary (eller en hvilken som helst Trading Company Emissary) betyr at du blir et mål for spillere som seiler under Reapers Bones Emissary-flagget. Belønningen er økte utbetalinger for å selge tyvegods, samt opptjening av Guild-omdømmet i en raskere hastighet.
Det er et flott valgfritt aspekt ved å seile i en guild, som lar deg velge om du vil øke belønningene dine på bekostning av en høyere sannsynlighet for en PvP (spiller vs. spiller) møte. Evnen til å heve et utsendingsflagg er låst til lauget ditt når nivå 15, noe som gir laugsmedlemmer et insentiv til å rangere opp og låse opp evnen.
Totalt sett vil jeg si at Guilds fungerer som en vellykket ny sosial mekaniker, som hever moroa ved å spille med venner. Den asynkrone progresjonen hjelper til med å lindre tidligere problemer med å koordinere tid til å leke med andre, for eksempel folk i forskjellige tidssoner. Muligheten til å tilpasse og seile under et delt banner utvider også elementer som ble introdusert med sesong 7 Captaincy-oppdateringen, noe som ytterligere forbedrer følelsen av personlig tilpasning av spillet.
Mer om horisonten

Mens laug alene kan være en god grunn til å returnere til tyvenes hav for spillere som hadde droppet, de to gjenværende oppdateringer for sesong 10 vil appellere til to spillertyper som kan ha funnet ut at spillet har mistet det anke.
November-oppdateringens Skull of Siren Song-reise bringer et nytt konkurransemessig aspekt til spillet, som minner om den tidligere PvP-spesifikke modusen, The Arena. Denne nye reisen bør appellere til spillere som liker å kjempe mot andre på land og sjø og forhåpentligvis bringe tilbake spillere som dro etter at The Arena stengte dørene tidlig i 2022. Reisen fungerer mer som en verdensbegivenhet enn andre reiser i spillet, og starter når en mystisk spøkelsesaktig lapp dukker opp på en skipsmast.
Mannskaper må melde seg på for å delta, og når nok mannskaper har meldt seg på, vil spøkelset til kaptein Briggsy dukke opp og presentere hvert mannskap med to kart - ett kart peker til en kiste, det andre til nøkkelen. Spillere må konkurrere om å skaffe hver eller vente på at andre mannskaper gjør det og stikker inn. Når nøkkelen er gjenforent med kisten, vil skipet i besittelse bli betydelig bremset av sirenens hodeskalle, og alle mannskaper vil da finne ut hvilken øy kaptein Briggsy venter på for at skallen skal være returnert.
I tillegg kan ingen andre mannskaper bli med på reisen når kisten er åpnet. De kunne fortsatt støte på de aktive mannskapene ved en tilfeldighet, men de ville ikke vite hvor kaptein Briggsy befinner seg.
Denne nye reisetypen lover å legge til enda en måte for PvP-entusiaster å kjempe mot havet på. Likhetene til den tidligere Arenas formel fungerer som en stor hyllest til den pensjonerte modusen, og sender alle deltakende mannskaper mot ett enkelt mål og oppmuntrer strategi og kampferdigheter. Med litt flaks vil spillere som har savnet The Arena finne lignende glede med Skull of Siren Song-reisen.
På den andre siden av spillestil-dublonen, spillere som unngår PvP-møter eller de som har unngått å spille spillet av den grunn vil finne nye Safer Seas en fristende måte å nyte spillet på egen hånd tempo. Denne modusen skal lanseres i desember, og vil tillate et enkelt mannskap å spille på servere uten rivaliserende mannskaper. Det er også noen advarsler, for eksempel å redusere gull- og omdømmeinntektsraten til 30 %, fjerne visse typer verdensarrangementer (som f.eks. the Fort of the Damned og Fort of Fortune), og begrenser reisetyper til kjernehandelselskapene – ingen legendariske reiser på disse hav!
Det vil også bli implementert et nivåtak, noe som betyr at spillere ikke kan komme forbi nivå 40 med noe handelsselskap mens de spiller på Safer Seas. Denne modusen vil tjene som en flott måte for nye spillere å lære seg tauene og tilby en mer avslappende opplevelse eksisterende spillere som ønsker å ta på reiser, Tall Tales eller andre PvE-verdensbegivenheter uten å bli bedrøvet av andre spillere.
Med så mange nye måter å spille på, er det nå det perfekte tidspunktet for utgåtte spillere å returnere til Sea of Thieves og for nye spillere å gi det en av beste Xbox-spill sjanse, spesielt hvis de abonnerer på Game Pass. Fra nye verktøy for sosialt samarbeid til en konkurranseseilas til en måte å spille i ditt eget tempo, det er garantert noe for enhver smak i sesong 10.