Blir Minecraft noen gang ferdig?

click fraud protection

Siden Minecraft ble opprettet for mange år siden, har spørsmålet "VilMinecraft noen gang bli ferdig?" har blitt spurt av mange fans og spillere. Uten tvil kan du si "Nei. Mojang vil aldri åpent, villig avslutte spillet”, men er det utsagnet nødvendigvis sant? Siden Minecraft gikk gjennom "Ten Year Club", er det vanskelig å forestille seg at dette spillet varer så lenge som det har gjort. Imidlertid har mange mennesker forskjellige syn på hva ordet "ferdig" representerer.

Noen ser kanskje Mojang kommer med en offisiell uttalelse om at de har stoppet utviklingen av Minecraft eller har startet en oppfølger til spillet (spin-offs som Minecraft: Story Mode teller ikke) som slutten på kjernespillet. I dette tilfellet Minecraft, fra perspektivet som en frittstående tittel (og ikke en franchise) ville ende. Fra det tidspunktet, om Mojang bestemte seg for å lage en Minecraft eller ikke 2 eller noe sånt, kjernespillet ville være definitivt over, ferdig og kalt et sluttprodukt. Uansett om spillere fortsatt likte spillet og holdt det i live gjennom mods, ville Mojangs offisielle avslutning være den avgjørende faktoren for levetiden til det massive indiespillet vi ble glad i.

01

av 04

Slutten"

Minecrafts sluttdikt.

Minecraft har en "slutt". Hvorvidt du oppfatter den grønne og blå teksten med en samtale om prestasjonene dine som en "avslutning" eller ikke, er opp til deg, spilleren. Mange anser sikkert alt etter Ender Dragon-kampen for å være "post-game". I en verden kontrollert av spilleren, uten fysisk, satt eller diktert historie, hva er egentlig "post-game"?

Vanligvis anses "post-game" å være kjølvannet av dine prestasjoner i et spill etter å ha fullført de nødvendige kravene. Selv om det gir mening for de fleste spill, er ikke Minecraft som de fleste vanlige videospill. Uten historie, ingen karakterer og ingen fastsatt mål, kan det mange anser som "kreditter" være det nærmeste vi kommer en filmscene i Minecraft. Avhengig av hvordan spillet ditt spilles, kan du slå Ender Dragon først, og deretter oppleve resten av Minecraft-gjennomspillingen etterpå.

Hvorvidt du aksepterer den blå og grønne dialogen som en "avslutning" kan eller ikke diktere din mening om resultatet av Mojang-tittelen. Hvis Minecraft, i dine øyne, anses som et tradisjonelt spill med en tradisjonell bane og setting, kan du føle at spillet er ferdig fra det øyeblikket du fullfører det forhåndsbestemte målet ditt, aka, dreper Ender Dragon og ser "kredittene" rulle. Fra det tidspunktet kan alle fremtidige oppdateringer vurderes, i øynene til den spesifikke personen som ser på Minecraft som en tradisjonell tittel, noe i retning av DLC og valgfritt spill.

Hvordan gjenopplive Ender Dragon i Minecraft på alle plattformer

02

av 04

Konstant utvikling

Spill av karakterer i Minecraft

Minecraft banet vei for å kjøpe spill mens de var under utvikling. Dette konseptet var på den tiden helt uhørt. Folk satte tillit, tid og penger i et spill med tvilsomt potensial og utfall. Til i dag har 25 000 000 mennesker satt sin tro på å kjøpe Minecraft (og det tallet er kun for PC/Java-versjonen av spillet). Det ser ut til at forventningene uten tvil kan sees på som oppfylt fra kjøperens perspektiv.

Som ethvert prosjekt kommer det imidlertid en tid hvor utviklingsteamet og personalet støter på ulike problemer og møter mange utfordringer. Disse problemene kan eller ikke stammer fra kunstblokk. Hvis Mojang ser Minecraft som et ferdig produkt eller ser null mulige måter som fremtidige oppdateringer kan implementeres og forbedre spillets integritet uten å redusere kvaliteten på spillet og opplevelsen, spillets utvikling kan sees på som avsluttet med en umiddelbar stoppe. Hvorvidt denne faktoren blir realisert eller ikke er helt opp til de av dem som jobber med prosjektet, og deretter reiser spørsmålet, "hva skjer etter?"

03

av 04

Microsofts oppkjøp

Bloque de tierra i Minecraft

Med Microsofts oppkjøp av Mojang, Minecraft og alle andre relaterte titler, kan vi spekulere i at så lenge Microsoft er involvert, vil spillet eksistere så lenge det er et populært, profittende franchise. Som tidligere nevnt, med 25 000 000 eksemplarer solgt på datamaskinen alene (ikke inkludert konsoller, telefoner og andre versjoner), for å bruke $2,5 Milliarder på i hovedsak ett spill, ville Microsoft gjøre alt i deres evne for å sikre at de tjener pengene tilbake (som de mer enn sannsynlig allerede ha).

04

av 04

For å konkludere

Minecraft 1.9 Ender Dragon

Minecraft kan enkelt vare så lenge spillere liker det. Hvis studioet føler at tiden deres investert i samme tittel for fremtidige år etter år er bemerkelsesverdig, viktig, og verdt å fortsette utviklingen, så kan Minecrafts suksess bli en del av fremtidige generasjoner i svært positiv måter. Ingen franchise har noen gang endret spillverdenen slik Minecraft har gjort. Å kunne opprettholde kreativiteten til spillere over hele verden på måter som en gang var utenkelige er en bragd som ikke er relatert til mange.

Minecrafts suksess er en delt suksess mellom hver og en av dens spillere, fellesskap og skapere. Minecrafts fall kan imidlertid være den delte nedgangen blant de samme individene. Hvorvidt Minecraft forblir det videospillet det er og har vært siden den første utgivelsen er helt opp til fellesskapet som spiller og deler sine erfaringer med andre forskjellige spillere, skapere og enkeltpersoner. Hvis Minecraft noen gang lukker sine metaforiske dører (som en tittel), vil den forbli på en veldig høy pidestall i videospillhistorien for de mange prestasjonene den har hatt i sin uventet lange levetid.