Google Stadia vs. Microsoft Project xCloud

click fraud protection

Google Stadia og Microsoft xCloud er begge spillstrømmetjenester som er laget for å la deg spille de nyeste spillene uten å måtte kjøpe en dyr spillkonsoll eller datamaskin. Det er der likhetene stopper, ettersom Google og Microsoft har tatt betydelig forskjellige veier med sine respektive strømmetjenester. Den grunnleggende ideen er den samme, men den kompatible maskinvaren, abonnementsmodellene og til og med grafikkkvaliteten er veldig forskjellige. Her er det du trenger å vite for å velge mellom Stadia vs. xCloud.

Overordnede funn

Google Stadia og Project xCloud-logoer på solid bakgrunn

Google Stadia

  • Fungerer i Chrome-nettleseren, begrensede Android-telefoner og Chromecast Ultra.

  • Gratis spill hver måned med et abonnement.

  • Du må kjøpe flere spill.

  • Bruker mer data på grunn av høyere oppløsning.

Microsoft xCloud

  • Begrenset til Android-telefoner.

  • Velg fra et bibliotek med spill å spille, uten å måtte kjøpe spill.

  • Sannsynligvis inkludert i Gamepass Ultimate-abonnementet.

  • Bruker mindre data på grunn av lavere oppløsning.

Den største forskjellen mellom disse strømmetjenestene er at Stadia lar deg spille på datamaskinen, telefonen eller TV-en, mens xCloud bare lar deg spille på telefonen. Med støtte for et så bredt utvalg av maskinvare er Stadia posisjonert som en direkte erstatning for spill konsoller og datamaskiner, mens xCloud er mer et supplement for spillere som allerede har en Xbox One eller en spill-PC.

Andre viktige forskjeller inkluderer måten Stadia krever at du kjøper spill som du ville gjort for en konsoll eller spill-PC, det faktum at Stadia tilbyr høyere 4K-oppløsninger og bruker mer data, og måten Stadia-kontrolleren kan bidra til å redusere ventetiden sammenlignet med måten kontrollere håndteres med xCloud.

Maskinvarekrav

Google Stadia

  • Windows 7 eller nyere (Chrome-nettleser).

  • macOS 10.9 eller høyere (Chrome-nettleser).

  • Chromecast Ultra.

  • Pixel 2-, 3- eller 4-telefoner.

Microsoft xCloud

  • Telefon som kjører Android 6.0 eller nyere.

  • Bluetooth versjon 4.0+.

Stadia er utviklet for å fungere med alle datamaskiner som kjører minst Windows 7 eller macOS 10.9, fordi den kjører gjennom Chrome nettleser. Disse er begge svært gamle operativsystemer, noe som betyr at Stadia har en ganske lav inngangsbar.

De to andre typene maskinvare som støttes av Stadia er mer restriktive: Chromecast Ultra og de fleste Pixel-telefoner. De Chromecast Ultra lar deg spille Stadia-spill på en TV, og Pixel-telefon eiere kan spille med Stadia Android app. Andre enheter vil bli støttet senere.

Enhetsstøtte for xCloud er helt annerledes. Det er ingen måte å spille xCloud på en datamaskin eller strømmeenhet, så du kan bare spille på en telefon. Telefonstøtten er bredere enn Stadia, men du må fortsatt ha en telefon som kjører Android 6.0 eller nyere, og som også støtter Bluetooth versjon 4.0.

Disse forskjellene betyr at Stadia er det bedre valget hvis du vil spille på en datamaskin, TV eller telefon, mens xCloud har mye bedre enhetsstøtte hvis du bare spiller på en Android-telefon.

Inndatametoder

Google Stadia

  • Designet for Stadia-kontroller.

  • Stadia-kontrollerklipp tilgjengelig.

  • Fungerer med de fleste Bluetooth- og USB-kontrollere.

  • Chromecast Ultra er kun kompatibel med Stadia-kontrolleren.

Microsoft xCloud

  • Designet for revidert Xbox One-kontroller (Xbox One S og nyere).

  • Xbox One-kontrollerklipp tilgjengelig.

  • Fungerer med de fleste Bluetooth-kontrollere.

Stadia er designet for å fungere med Stadia-kontrolleren, og xCloud er designet for å fungere med Xbox One-kontrolleren, men begge tjenestene tilbyr ganske bred støtte. Den store forskjellen her er Stadia-kontrolleren kan koble til Wi-Fi. Når du strømmer spill til en Chomecast Ultra, sender kontrolleren faktisk inngangene dine direkte til nærmeste Google-tjeneste, noe som reduserer den totale ventetiden.

Når den brukes med en telefon eller datamaskin, støtter Stadia-kontrolleren bare en kablet tilkobling. Stadia støtter også både kablede og trådløse kontroller, inkludert Xbox One-kontrolleren, for spill gjennom Chrome-nettleseren og Stadia-telefonappen.

Mens xCloud er designet for bruk med den Bluetooth-aktiverte versjonen av Xbox One-kontrolleren, kan du bruke de fleste Bluetooth-kontrollere med tjenesten. Hvis du kan koble en kontroller til telefonen din, bør den fungere.

Siden xCloud krever en kontroller for å sende innganger til en telefon via Bluetooth, som behandles av appen og deretter sendes til en xCloud-server, øker ventetiden litt sammenlignet med Wi-Fi-implementeringen av Stadia kontrolleren.

Internett-krav

Google Stadia

  • Høyhastighets hjemme- eller trådløs datatilkobling.

  • 10 Mbps ned minimumskrav.

  • 35+ Mbps anbefales for 4K-streaming.

  • Google rapporterer mellom 4,5 og 20 GB databruk per time.

Microsoft xCloud

  • 5GHz Wi-Fi eller mobildatatilkobling.

  • 10 Mbps kreves.

  • Brukere rapporterer 2+ GB databruk per time.

Stadia støtter et bredt utvalg av oppløsninger og innstillinger for bilder per sekund, og hvilken type Internett-tilkobling som kreves, avhenger av innstillingene du vil bruke. Google anbefaler en minimumstilkobling på 10 Mbps ned, men en 35+ Mbps-tilkobling kreves for 4K 30FPS-streaming.

Microsoft anbefaler en 10 Mbps kablet eller trådløs datatilkobling for xCloud. Siden xCloud ikke støtter videokvalitet høyere enn 720p under forhåndsvisningsperioden, er det ikke behov for en raskere tilkobling.

Siden Stadia støtter mye høyere oppløsninger, bruker den også mye mer data enn xCloud.

Spillbibliotek

Google Stadia

  • Gratis spill hver måned med Stadia Pro.

  • Du må kjøpe flere spill.

  • 30+ startvindutitler.

Microsoft xCloud

  • Gratis tilgang til hele biblioteket med abonnement.

  • 50+ titler tilgjengelig under forhåndsvisning av tjenesten.

Stadia lansert med et mindre bibliotek enn xCloud, og det er sannsynlig at biblioteket alltid vil være mindre. Siden xCloud er støttet av Microsoft, og sannsynligvis vil være knyttet til Gamepass, kan det endelige xCloud-biblioteket ende opp med å bli ganske stort.

Hovedforskjellen mellom Stadia- og xCloud-bibliotekene, bortsett fra størrelsen, er hvordan du skaffer deg spill. Stadia krever at du kjøper spill akkurat som du ville kjøpt et spill for en videospillkonsoll, mens xCloud gir deg tilgang til alle spillene i det nåværende biblioteket.

Stadia gir deg gratis spill hver måned hvis du abonnerer på Stadia Pro, så antallet spill du får tilgang til gratis blir større jo lenger du abonnerer.

Grafikk og ytelse

Google Stadia

  • Kan ta 4k-video ved 60 FPS.

  • 7500 kantnoder.

  • Wi-Fi-kontrolleren overfører innganger direkte til servere.

Microsoft xCloud

  • Begrenset til 720p under forhåndsvisning av tjenesten.

  • Datasentre i 54 Azure-regioner.

  • Bluetooth-kontrollere overfører innganger først til enheten din og deretter til serveren.

Stadia og xCloud kjører begge på toppmoderne servere, så de er begge i stand til å kjøre spill med høye grafiske innstillinger. Hovedforskjellen er at xCloud er begrenset til bare 720p-oppløsninger under forhåndsvisningen av tjenesten, og det er ikke klart om Microsoft noen gang vil oppheve den begrensningen.

Stadia lar deg velge mellom ulike oppløsninger basert på internetthastigheten din, men selve tjenesten er i stand til å streame 4K-video med 60 FPS, som er en betydelig forbedring i forhold til 720p som tilbys av xCloud.

Andre forskjeller i ytelse er i stor grad basert på individuelle omstendigheter, siden du vil oppleve mer etterslep jo lenger unna du er fra en Stadia- eller xCloud-server.

Microsoft har datasentre i 54 Azure-regioner rundt om i verden, men Google har 7500 kantnoder som bidrar til å redusere ventetiden. Din egen opplevelse vil variere basert på din fysiske plassering, men det er mer sannsynlig at du er nær en Google Edge-node enn et Azure-datasenter.

Når du strømmer Stadia til en Chromecast Ultra, kan Stadia-kontrollerens Wi-Fi-tilkobling også bidra til å forbedre ytelsen. Siden kontrolleren sender innganger direkte til Googles servere, i stedet for først å gå gjennom enheten din, kan Stadia kutte litt ned på ventetiden. Denne fordelen går imidlertid tapt når du strømmer Stadia til Chrome eller en telefon, siden disse gamplay-metodene ikke kan bruke kontrollerens Wi-Fi-tilkobling.

Endelig dom: Stadia vinner for ytelse, men xCloud er sannsynligvis den bedre avtalen

Stadia er posisjonert for å gi bedre ytelse til flere mennesker, selv om det er noen som vil ha en bedre opplevelse med xCloud på grunn av nærhet til Azure-servere. Stadia er også en bedre konsollerstatning enn xCloud, i det minste akkurat nå, fordi du kan bruke den til å spille på datamaskinen eller TV-en i stedet for bare på telefonen. Det er en grunn til at Microsoft ser på Google og Amazon som større konkurrenter enn Sony, og det er fordi Google har potensialet til å gjøre Stadia om til en ekte konsollerstatning.

Siden xCloud støttes av Microsoft, vil det sannsynligvis bli rullet inn i det eksisterende Gamepass Ultimate-abonnementet, og biblioteket kan utvides til å inkludere hver Gamepass Ultimate-tittel. Det gjør xCloud til den beste avtalen hvis du allerede er forankret i Microsofts økosystem, spesielt hvis du allerede har en Xbox One eller en spill-PC med et Gamepass-abonnement.