Starfield-planeter: fremmedliv, prosedyregenerering og mer

click fraud protection

Hvis et tre faller på en planet og det ikke er noen der som kan se det, skjedde det virkelig?

Bare noe å tenke på mens du utforsker de faste systemene til Starfield, en klynge stjerner der menneskeheten har startet kolonier i år 2330. Starfield er det største spillet som noen gang er bygget av Bethesda Game Studios, med et svimlende antall planeter for spillere å utforske i tillegg til utallige romskip og romstasjoner.

Hvis du er litt forvirret over omfanget av alt her og nøyaktig hvordan det hele fungerer, ikke bekymre deg. Jeg har alt du trenger å vite om Starfields planeter her.

Denne veiledningen er komponert basert på forhåndsutgivelsesinformasjon som finnes i offisielt Bethesda-materiale. Jeg vil være sikker på å oppdatere den når spillet kommer.

Kjøp hos: Amazon

Starfield Premium Edition

Premium-utgaven av Starfield inkluderer bonuser ved siden av hovedspillet, og du er garantert tilgang til den første historieutvidelsen når den kommer. Du kan også begynne å utforske enorme planeter fem dager for tidlig.

Kjøp på: Amazon | Steam (GMG)

Se tilbud
Razer Deathadder Essential

Razer DeathAdder Essential

Ha en ekstra klar

Starfield er en Bethesda Game Studios RPG, noe som betyr at det er en lang opplevelse, så det kan være en god idé å ha en ekstra mus klar hvis du spiller på PC. Du vil være komfortabel over lange spilløkter, og det er her Razer DeathAdder Essential skinner.

Starfield-planeter: Hvor mange planeter er det?

Les mer

Starfield
(Bildekreditt: Xbox Game Studios)

Seagate utvidelseskort for Starfield
Liste over alle ferdigheter i Starfield
Liste over alle egenskaper i Starfield
Alle Starfield-bakgrunner
Starfield-ledsager og romantikk
-
Alle fraksjoner i Starfield

Det er over 1000 planeter i Starfield, et virkelig overveldende tall. I seg selv gjør denne ensomme statistikken Starfield flere ganger større enn The Elder Scrolls V: Skyrim og Fallout 4, som begge allerede var rollespill av imponerende størrelse i hver sin rett.

Spillere kan lande på hvilken som helst planet i Starfield, selv om noen er farligere enn andre. Planeter har kanskje ikke en pustende atmosfære, eller de kan ha svak tyngdekraft, noe som endrer hvor langt du hopper og hvis du blir slått tilbake når du bruker ballistiske våpen i stedet for energivåpen.

Det er et bredt spekter av biomer du vil møte, og noen planeter er karrig stein med et rikt utvalg av mineraler og andre ressurser du kan utvinne. Andre vrimler av fremmede liv, både flora og fauna. Du kan skanne en planet mens du er i bane for å få en bedre ide om hva som venter når du lander. I følge regissør Todd Howard har omtrent 10 % av planetene i Starfield liv, noe som betyr litt over 100 av de over 1000 verdenene å utforske.

Når du har landet, vil du kunne skanne individuelle ting på en planet, med belønninger for å fullstendig skanne et helt system og katalogisere alt som finnes. Du kan også velge å bygge en utpost nesten hvor som helst, og gi mannskapet ditt og følgesvenner til den for å generere ressurser basert på hva du har bygget og hva planeten har å tilby.

Starfield-planeter: Hvordan fungerer prosedyregenerering?

Starfield golde planet
Nyt utsikten. (Bildekreditt: Bethesda Softworks)

Fordi det ikke er mulig å 100 % bygge et spill med over 1000 planeter og få alt til å være helt håndlaget, bruker Starfield et system for prosedyregenerering. Dette betyr at utenfor en rekke steder vil en planet genereres prosedyremessig, så opplevelsen din vil ikke nødvendigvis være den samme som en venns når de utforsker den samme plasseringen.

Dette er en videreutvikling av det "strålende" systemet Bethesda tidligere ble brukt i spill som Skyrim, som prosedyremessig ville generere noen sideoppdrag slik at de ikke alltid ble satt på samme sted.

Så hvis du for eksempel nærmer deg en isete planet, kan du finne et sideoppdrag med en utpost under angrep. Andre som spiller kan finne noe helt annet.

Det betyr ikke at alt er tilfeldig, men ifølge Howard har Starfield mer håndlaget innhold enn noe tidligere Bethesda-spill. Neon, Akila City, New Atlantis og flere er alle håndlagde verdener, mens spillet har godt over 200 000 linjer med dialog. For kontekst hadde Skyrim rundt 60 000 linjer og Fallout 4 hadde rundt 111 000 linjer.

Sett ditt preg i stjernene

Det er åpenbart mye å lære om planetene til de bosatte systemene i Starfield, men Det viktige er at du fortsetter i ditt eget tempo, og ha det gøy å være den typen Spacefarer du vil ha å være. Vil du være en pirat, raidere andre etter forsyninger og smugle last? Du kan gjøre det! Vil du foretrekke å være en vitenskapsmann, sette opp forskningsinnlegg og katalogisere fremmede kreasjoner? Det kan du også!

Starfield skal etter planen lanseres i september. 6, 2023 eksklusivt på Xbox Series X|S og Windows PC. Hvis du forhåndsbestill Premium Edition, kan du begynne å spille 1. september. Som alle Xbox-førstepartsspill, er det også tilgjengelig i Xbox Game Pass.