Hvorfor bruker vi ikke penner til å kontrollere alle datamaskinene våre?
Viktige takeaways
- Surface Slim Pen 2 bruker haptics for å simulere en penn-på-papir-følelse.
- Penner kan være mer komfortable og kontrollerbare enn mus og styreflater.
- Mus kom dit først, og er fortsatt mer fleksible.
Microsofts nye Surface Slim Pen 2 går ekstremt langt for å få deg til å tro at du skriver på papir.
Penn og papir er vår mest grunnleggende måte å skrive og tegne på, og den som sannsynligvis er mest behagelig. Og likevel, utenom grafisk design og annen spesialistbruk, bruker vi den sjelden til å samhandle med våre stasjonære datamaskiner.
Den nye Surface Pen endrer kanskje ikke det, men den bringer en sprø innovasjon til penn-på-glass-spillet: haptisk tilbakemelding som vibrerer pennen for å etterligne følelsen av å skrive og tegne på papir. Og, i motsetning til Apple Pencil, fungerer Surface Pen på en bærbar datamaskin.
«Den største fordelen pennen har fremfor musen er at den er mye sunnere i det lange løp. Å bruke en mus i lange perioder kan være veldig behagelig, men mange mennesker som bruker mus får da karpal tunnel, mens en inndataenhet for penn ikke belaster håndleddet ditt i utgangspunktet," helse og trening forlegger
Surface Slim Pen 2
Pennen er designet for å fungere med det like imponerende Surface Laptop Studio, som har et dobbelthengsel som lar deg svinge skjermen ut over tastaturet og til og med brette skjermen flatt og åpne. Det er som Apples iPad Magic Keyboard, bare innebygd.
Pennen kan brukes når som helst, i laptop- eller studiomodus, og den fester seg til siden med magneter for lading og oppbevaring. Igjen, akkurat som Apple Pencil.
Men Microsofts penn har haptiske motorer inni for å gi taktil tilbakemelding til brukeren. Det høres umulig ut, men kraften til velbrukte haptikker er imponerende. Apple Watchs Digital Crown er et godt eksempel. Det føles virkelig som om du snur en krone med en eller annen skrallemekanisme inni, men det er bare en fritt-spinnende knott.
Ditto alle Apples nåværende styreflater. Ingen av dem har en fysisk bryter inni, og likevel lurer haptikk, kombinert med en subtil klikklyd, hjernen din fullstendig.
"Det er en subtil interaksjon som gjør en stor forskjell," sier Microsofts pressemelding, og det forventer vi at det er. Følelsen av penn (eller blyant) på papir er en integrert del av opplevelsen.
Å bruke så mange høyteknologiske ressurser for å få det smaker av NASA space pen myte, men det er velkommen likevel. Og haptikken kan brukes til andre typer tilbakemeldinger. Bekreftelse av bytteverktøy, for eksempel, eller tilbakemelding for å fortelle deg at dine interaktive bevegelser har blitt oppdaget.
To typer penner
Det finnes to typer datamaskinpenner. Den ene er pennen som skriver på en berøringsskjerm, den typen der du ser det du tegner. Den andre typen er pennen og nettbrettet, popularisert av Wacom.
Dette var egentlig en elektronisk musematte med en penn. Du vil tegne på blokken og se resultatene på skjermen. Det krever litt tilvenning, men for alle som jobber med grafikk er det ingenting som ligner det, og det fungerer med hvilken som helst datamaskin og hvilken som helst skjermstørrelse – ikke bare iPaden eller Surface den er designet for.
Hvis penner er så gode på inndata, hvorfor bruker vi dem ikke til datamaskiner? Tross alt vet vi alle hvordan vi bruker dem, og for mange mennesker er de mye bedre – ergonomisk sett – enn mus eller styreflater fordi du ikke trenger å vri håndleddet for å bruke dem.
En del av dette er nok momentum. I likhet med QWERTY-tastaturet har vi brukt dem så lenge at det ikke er mulig at noen produsent kommer til å endre dem. Og hvis en mus kommer i esken, er en penn en ekstra kostnad og en ukjent en for det.
"For meg er grunnen til at penner ikke brukes mer utbredt enn mus bare et spørsmål om hva folk er vant til - alle lærer å bruk en mus først og folk er motstandsdyktige mot endringer med mindre det andre alternativet gir en overveldende fordel," forretningsprogramvare administrerende direktør Dragos Badea fortalte Lifewire via e-post.
Kanskje hvis Apple hadde brukt en penn for å kontrollere den originale Mac-en, kunne ting vært annerledes i dag. Så igjen har musen noen fordeler, noen iboende og noen utviklet seg. I motsetning til en penn, blir musen der du lar den ligge. En penn må legges ned eller stues i en liten holder for å holde den oppreist. Dessuten kan en mus lettere romme rullehjul og flere knapper.
Og kan du forestille deg spillere som rykker seg gjennom et førstepersons skytespill med en blyant? Aldri. Men for resten av oss kan tiden for blyanten være her.