Marvels Spider-Man: Miles Morales anmeldelse: Smaller Focus, Bigger Impact
Vår anmelder kjøpte Marvels Spider-Man: Miles Morales slik at de kunne gjøre en grundig gjennomspilling av spillet. Fortsett å lese for full oversikt.
Peter Parker er den klassiske Spider-Man, selvfølgelig, og det har vært mange, mange andre versjoner av netthodet gjennom flere tiår med noen ganger kronglete tegneseriefortellinger. Akkurat nå har imidlertid Miles Morales et øyeblikk. Den nye Spider-Man ble introdusert i 2011, og er en ung helt med blandet rase med ekstra evner utover Parkers originalversjon, og han har vunnet fans først gjennom tegneseriene og deretter bredere som stjernen i 2018s anerkjente "Spider-Man: Into the Spider-Verse" film.
Nå har han sin egen PlayStation 5 og PlayStation 4-spillet, Spider-Man: Miles Morales, en frittstående spinoff av Insomniac Games’ 2018 Spider-Man. Mens mindre i omfang enn det originale Parker-sentriske spillet (som først introduserte Miles), Spider-Man: Miles Morales er større på hjerte og personlighet, og leverer en fengslende superheltfortelling med mer spennende kamp, for å støvel. Det er også et førsteklasses utstillingsvindu for den nye PS5-konsollen, med flotte miljøer og imponerende ytelse.
Handling: You're Miles, med eller uten maske
Spider-Man: Miles Morales finner sted omtrent et år etter forrige spill, og Miles begynner å gjøre det få grep om edderkoppkreftene hans, selv om han ikke er på langt nær så selvsikker eller polert som mentoren hans, Parker. Vi ser de to i aksjon sammen i starten av spillet, med en klar kontrast mellom den erfarne veteranen og den unge oppkomlingen som lurer på om han klarer oppgaven.
Når den originale Spider-Man drar fra byen for en tur, må Miles navigere på en uventet ny trussel – en som treffer nærmere hjemmet enn forventet – samtidig som han oppdager hele omfanget av hans ferdigheter. Miles Morales: Spider-Man vever inn kjente karakterer fra tegneseriene og filmene, inkludert moren hans Rio, bestevenn og strategisk alliert Ganke, og onkel Aaron på forskjellige måter, samt en ny venn, Phin. Alt fortalt er det en ekte følelse av familie, fellesskap og historie i Miles historie, som trekker deg dypere inn i eventyret hans.

Andrew Hayward / Lifewire
Spill: Kjent, men forbedret
Miles Morales skiller seg ikke nevneverdig i gameplay fra det originale Spider-Man-spillet. Den bruker det samme kartet over New York med for det meste sesongmessige visuelle forskjeller og har det samme kjernesettet med kampbevegelser og interaksjoner. Det er mer robust enn et enkelt tillegg eller utvidelse, men likevel ikke vesentlig endret nok til å bli betraktet som en fullverdig oppfølger.
Som før foregår dette Spider-Man-spillet i et åpent kart over New York City, som du fritt kan utforske til fots eller gjennom luften ved å glide rundt med nett. Å svinge mellom bygningene føles flytende og bemerkelsesverdig, med Insomniac som tydeligvis legger stor vekt på momentumet til Morales bevegelser og får navigasjonen til å føles stort sett uanstrengt. Du kan treffe en ulempe her eller der, for eksempel å løpe inn i en balkong eller gatedekorasjon, men du vil lære å unngå dem om ikke lenge. Du kan til og med klatre og løpe langs vegger, og PlayStation 5-kontrollerens haptiske tilbakemelding og motstandsgivende adaptive triggere bidrar til å øke den oppslukende følelsen av å navigere i byen.
Den snødekte, juledekte byen føles mer innlevd denne gangen, med mange veldig ekte følelsesmessige interaksjoner med naboer og verdsatt sosial rettferdighetsnikk.
Utenfor traversering er det andre store spillfokuset kamp. Som før fokuserer spillet på Spider-Mans latente smidighet samt evne til å oppdage innkommende trusler (Spider-Sense), noe som gjør det er enkelt å håndtere en gruppe angripere ved å gli kvikk mellom bena og hoppe over fiendens skuldre mens du leverer kraftig blåser. Avsluttende trekk gir også en filmatisk touch til noen angrep, med sakte animasjoner som viser at Spidey leverer en jevn beatdown ved å bruke både kreftene og omgivelsene.
Morales har imidlertid flere triks i ermet enn standard Spider-Man. Som han oppdager i løpet av kampanjen, kan han også levere en elektrisk ladet Venom Punch som tilfører en kraftig ny krok til nærkampene og er spesielt nyttig mot sjefsfiender. Videre kan Miles kort bli usynlig takket være et aktivt kamuflasjetriks som gir enkelte deler av spillet et stealth-element.
Selv om disse tilleggene krydrer kampen litt, kan spillet gå tilbake til den samme brønnen litt for mye til tider. For eksempel er det en mye av øyeblikk i oppdrag der du vil bruke Venom Punch til å reaktivere et dødt strømnett eller terminal som om å slå noe med elektrisitet konsekvent kan løse slike problemer med letthet. Det er resirkulert bruk av slik mekanikk som trekker mer av øyet enn suspensjonen av vantro.

Andrew Hayward / Lifewire
Kampanje: Det er både spennende og emosjonelt
De fleste spill i åpen verden er viltvoksende monstre, med utviklere som pakker inn massevis av sideoppdrag, ekstra systemer og insentiver for å holde deg i gang i evigheter. Miles Morales er ikke fullt så robust, men jeg tror Insomniac spilte det akkurat her, spesielt med det lavere prispunktet. Det er lite polstring til Miles' oppdrag, med kjerneoppdragene som strekker seg over åtte timer totalt og et mindre utvalg av sideoppdrag å fullføre og samleobjekter å spore opp.
Det er det sjeldne åpne-verden-spillet som jeg faktisk ville ha mer av, men jeg antar at det er bedre enn alternativet med å traske til en finale etter å ha spilt et spill altfor lenge. Selv med mye av kjernerammen overført fra det første Spider-Man-spillet, føles det som er her mer rikt utviklet. Den snødekte, juledekte byen føles mer innlevd denne gangen, med mange veldig ekte følelsesmessige interaksjoner med naboer og verdsatt sosial rettferdighetsnikk.
Morales og hans birolle bringer mye hjerte til historien. Jeg følte medfølelse for tapet han og familien hans gikk gjennom, de anstrengte forholdene som eksisterer i spillet, og kampen for å gjøre det som er rett – eller til og med bestemme hva som er rett – uten å vinne situasjoner. De er godt avrundede karakterer, brakt til live av Insomniac og stemmeskuespillerne, og jeg var følelsesmessig investert i god tid før historien tok slutt.
Bortsett fra de nevnte øyeblikkene med gjentakelse, leverer kampanjen spennende øyeblikk helt fra starten, når du klamrer deg for kjære liv på ryggen til den herlige skurken Rhino og først utnytter Venom Punch.
Alt fortalt er det en ekte følelse av familie, fellesskap og historie i Miles historie, som trekker deg dypere inn i eventyret hans.
Grafikk: En skjønnhet på PS5, fortsatt solid på PS4
Spider-Man: Miles Morales er en overvelder på den nye PlayStation 5-maskinvaren, og setter den rikelig grafiske kraften i bruk for å levere jevn ytelse på 4K-oppløsning og blendende lyseffekter. Det er flere tilgjengelige grafikkinnstillinger. I Fidelity-modus ser du alle spillets visuelle triks i kraft, inkludert sanntidsstråle sporing som tilfører fyldig belysning og naturtro refleksjoner til spillet, om enn begrenset til 30 bilder pr. sekund.
En ytelsesmodus på den annen side fjerner noen av de ekstra effektene samtidig som den øker bildefrekvensen til jevne 60 bilder per sekund, noe som får handlingen til å virke enda raskere og mer flytende. Heldigvis, siden lanseringen, har Insomniac lagt til et søtt sted i midten: Performance RT, som holder de fleste lyseffektene på 60 bilder per sekund samtidig som den bruker dynamisk oppløsning. Det betyr at den faller under 4K til tider for å opprettholde ytelsen, men jeg la ikke merke til noen visuell forringelse.
PlayStation 5-kontrollerens haptiske tilbakemelding og motstandsgivende adaptive triggere bidrar til å øke den oppslukende følelsen av å navigere i byen.
Fra det jeg har sett, ser og kjører PlayStation 4-versjonen solid nok, men mister den ekstra rikdommen til lyseffektene og er ikke fullt så jevn i bevegelse. Det ser flatere ut, men opplevelsen forblir intakt. Hvis du kan spille på PlayStation 5, er det den beste måten å oppleve spillet på.
Spider-Man: Miles Morales drar også nytte av PS5s utrolig raske solid state-stasjon arkitektur, og slenger deg inn i byen innen noen få sekunder etter at du laster spillet fra hovedmenyen. Det er et sant utstillingsvindu for hvordan denne generasjonens nye maskinvare vil forbedre spilleopplevelsen utover visuell troskap og bildefrekvens. Lastetidene til PS4 er mye lengre, til sammenligning.

Andrew Hayward / Lifewire
Passende barn: Det er Spider-Man
Spider-Man: Miles Morales er vurdert som Teen av ESRB og har litt blod og vold, sammen med litt lett forbannelse. Jeg vil sette den på nivå med "Into the Spider-Verse"-filmen, og hvis barnet ditt er kjent med annet moderne Spider-Man-innhold, så er det i utgangspunktet i samme ballpark. Jeg lot min spillkyndige syv år gamle sønn spille spillet, og han fikk raskt grep om det og likte det veldig godt.
Spider-Man: Miles Morales er en fantastisk opplevelse på den nye PlayStation 5-maskinvaren, og bruker den rikelig grafiske kraften til å levere jevn ytelse med 4K-oppløsning og blendende lyseffekter.
Pris: En grei rabatt
Til $50 på begge konsollene er Spider-Man: Miles Morales $20 billigere enn mange PlayStation 5-lanseringstitler, og $10 mindre enn ditt gjennomsnittlige nye PS4-spill. Det er en rimelig pris gitt det reduserte omfanget av dette åpne verden-eventyret, spesielt siden selve kampanjen er så rik og overbevisende.
På PS5 er det også en spesiell Ultimate Launch Edition for $70 som kommer med en nedlastingskode for Spider-Man Remastered, en visuelt oppgradert gjenutgivelse av det originale PlayStation 4-spillet. Det er en fin godbit for alle som gikk glipp av det originale spillet eller vil ha en god unnskyldning for å se det på nytt, pluss at alt av spillets tilleggshistorieinnhold er samlet.

Andrew Hayward / Lifewire
Marvels Spider-Man: Miles Morales vs. Assassin's Creed Valhalla
Spider-Man: Miles Morales og Assassin's Creed Valhalla er to av de mest hypede åpne verden-utgivelsene i 2020, og begge er flotte – om enn på forskjellige måter. Assassin's Creed Valhalla med voksen vurdering er definitivt rettet mot eldre spillere takket være dens grufulle og realistiske kamp, samt sterke språklige og seksuelle innhold.
Den er større i skala, med en historisk fortelling som viser at du leder vikinginvasjonen av England. Du vil ha en vakker verden å utforske med mye mer sideinnhold for å holde deg opptatt, mens Miles Morales holder kampanjen ganske stram til sammenligning. Begge spillene er utmerket, og vi anbefaler begge. Hvis du må velge en, må du imidlertid velge mellom superhelter og vikinger.
Sørg for å sjekke ut vår guide for beste PS5-spill for å følge med på de siste utgivelsene.
Et morsomt nytt Spider-Man-spill for PS5.
Selv om Spider-Man: Miles Morales ikke er like stor eller ambisiøs som forgjengeren, har Insomniac til slutt levert et enda bedre spill her. Miles er fullt realisert som en karakter, både med og uten masken, og hans søken er til tider emosjonell og spennende. Det er også et nydelig PlayStation 5-utstillingsvindu - men selv de med siste generasjons maskinvare bør passe til og oppleve et av de største superheltspillene til dags dato.
Skann aktivt enhetens egenskaper for identifikasjon. Bruk nøyaktige geolokaliseringsdata. Lagre og/eller få tilgang til informasjon på en enhet. Velg personlig tilpasset innhold. Lag en personlig innholdsprofil. Mål annonseresultater. Velg grunnleggende annonser. Opprett en personlig tilpasset annonseprofil. Velg personlig tilpassede annonser. Bruk markedsundersøkelser for å generere publikumsinnsikt. Mål innholdets ytelse. Utvikle og forbedre produkter. Liste over partnere (leverandører)