Monster Hunter: World Review: Spor opp unike og farlige monstre

Monster Hunter: World er den nyeste tittelen i Monster Hunter-serien, med fokus på å tilby spillere en åpen sone-utforskningsopplevelse mens de fortsatt fortsetter med sporing, jakt og fangst av monsteropplevelsen. Med massevis av lagbare rustninger, fjorten forskjellige våpenalternativer og massevis av soner, har Monster Hunter: World mye spill å tilby. Jeg spilte spillet videre PC, hater det klønete flerspiller men nyter spillets verdensbygging og kamp system.

Historie: Verdensbygging verdt å gå seg vill i

Monster Hunter: World er et tredjepersons rollespill med et ganske stort fokus på rollespill aspekt. Spillet starter med at du snakker med noen andre jagerfly på en taverna, før du blir bedt om å lage karakteren din. Karakterskapingen er veldig detaljert, og hvis du er noe som meg, kan du bruke minst en time på å velge og velge kosmetikk. Etter å ha opprettet monsterjegeren din, og valgt ut Felyne, eller kattekompisen, vil du gli tilbake til en klippescene hvor spenningen øker i tavernaen. Skipet du er på vil bli angrepet av et gigantisk monster som stiger opp fra havet, og du går inn i en veiledning som ber om handlinger for å overleve.

Karakterskapingen er veldig detaljert, og hvis du er noe som meg, kan du bruke minst en time på å velge og velge kosmetikk.

Etter at du har overlevd denne hendelsesforløpet, vil du endelig komme deg til Astera, der forskningen Commission vil gi deg ditt første oppdrag - å sette ut og drepe noen av de store monstrene som streifer rundt Astera. Forskningskommisjonens mål er å studere disse skapningene, bygge rustninger og våpen av dem, og forhåpentligvis få innsikt i alle monstrenes styrker og svakheter. Det er åpenbart denne ideen som setter opp Monster Hunters spilling.

Det er mange detaljer å finne i Monster Hunter-verdenen, og du kan enten dykke dypt eller skumme overflaten. Du kan snakke med Ecological Research for å hjelpe deg med å oppdatere feltlauget ditt, du kan lage flere våpen og rustning enn du noen gang trenger, og det er et stort utvalg av retter Felyne-kokken kan lage mat til du. Å se kattekokken lage et måltid til deg er også et av spillets høydepunkter og unektelig bedårende. Totalt sett er verden som Monster Hunter har skapt rik og detaljert. Min favoritt ting med spillet var uten tvil verdensbyggingen og hvor fortapt du kunne bli i det. Hver sone du vil utforske er unikt rik.

Monster Hunter: World
Lifewire / Kelsey Simon

Gameplay: Morsom kamp og massevis av håndverk

Monster Hunter: World er et spill fokusert på å tilby spillere oppdrag før de setter dem ut i åpne soner hvor de kan utforske og jakte på monstre. Dette er i grunnen det. Noen ganger dreper du ikke monstrene, i stedet får du spesialutstyr for å fange dem. Noen ganger må du samle spesifikke ressurser og unngå monstrene som streifer rundt i den spesifikke sonen. Av og til vil du oppdage og sette opp nye forskningsleirer. Men totalt sett vil rotasjonen av spillingen være den samme, med forskjellige monstre og i forskjellige soner.

En del av det store insentivet til å spille Monster Hunter: World er de forskjellige våpnene og rustningene du kan lage av materialene du får etter å ha drept et monster. Det er hundrevis av varianter når det kommer til rustningen, hver unik for monsteret den er laget av. På toppen av dette er det fjorten varianter av våpen som du kan prøve. Disse kommer i en rekke vanskelighetsgrader fra de med mer grunnleggende angrep, og de som har mer kompliserte kombinasjoner du må fullføre for spesielle trekk. Det kan være litt vanskelig å lære seg disse trekkene, men heldigvis er det ingen mangel på videoer på nettet for å vise deg hvordan det gjøres.

Etter at du har plukket ut våpenet ditt og fått tildelt et monster å jakte på, må du gå ut over en av spillets soner. Monster Hunter gjør en god jobb med å få samspillet med sonens monstre til å føles naturlig – for eksempel, mens du jakter på ett, kan du komme over et annet og trekke de to monstrene sammen. De vil kjempe, og en av dem vil stikke av. Det er disse små detaljene som gjør spillet flott – men det er det helt forferdelige flerspilleroppsettet som gjør spillet irriterende.

Da jeg gikk for å spille spillet var jeg hovedsakelig spent fordi jeg hadde en venn som også var interessert. Vi satte ut samtidig, skapte karakterene våre og regnet med at vi ville ha en kort opplæring og så kunne vi spille sammen. Selvfølgelig, så kort opplæringen endte opp med å være mer enn en time lang, da vi fant ut at vi måtte sette ut for å drepe det første monsteret på egen hånd. Først etter dette kunne vi gruppere oss for det samme oppdraget – og selv da var det en altfor komplisert prosess.

Først må alle partimedlemmer sette ut på egenhånd og begynne oppdraget, og det vil være slik for hvert enkelt oppdrag i spillet. Først da kan dere slå sammen, og først må dere forlate den nåværende og enten starte den på nytt oppdrag sammen, eller en av dere kan bli og den andre kan bli med dere når dere har satt i gang en S.O.S. bluss. Du kan selvfølgelig bruke bluss for å også få tilfeldige tilfeldigheter med deg. Det er en altfor komplisert prosess, og det er Monster Hunters store feil, noe som gjør spillet langt mindre morsomt.

Monster Hunter: World
Lifewire / Kelsey Simon

Grafikk: Vakre, unike soner

Grafikken i Monster Hunter er suveren. Selv karaktermodellene, som ofte mangler mest i vellagde spill, er godt utført i Monster Hunter: World. Monstrene er unike og beveger seg akkurat som man forventer, og de kommer i en rekke farger og teksturer, fra monstre med harde, glitrende skalaer, til de med fargerike fjær. Med tanke på at hovedfokuset i spillet er monstrene du jakter på, gjorde Capcom en fantastisk jobb med å få dem til å føles ekte.

Hvert område er rikt og forskjellig på detaljer, og fordyper en enda lenger inn i spillets verden.

På toppen av dette er de forskjellige sonene i seg selv unike og vakre. I en sone vil du løpe gjennom en tradisjonell skog med detaljer om sumper, fossefall og blomstrende vinranker du kan klatre. I en annen vil du kjempe over gigantiske korallvekster som ligner sopp og gå gjennom korallfelt fylt med små ildfluer som insekter. Hvert område er rikt og forskjellig på detaljer, og fordyper en enda lenger inn i spillets verden.

Monster Hunter: World
Lifewire / Kelsey Simon

Pris: Solid for det som tilbys

Heldigvis har Monster Hunter: World vært ute lenge nok nå til at den ikke er for dyr. For PlayStation 4 kan du få spillet for $30. For PC kan du få spillet på Steam for samme pris, eller hvis du er tålmodig og venter på at det skal selges (det selges ofte), kan du få spillet for $20 eller mindre.

Spillet er morsomt og vakkert, og spillet er morsomt selv om det til tider gjentar seg. Den største klagen jeg har på prisen er hvor fryktelig den flerspiller erfaring er. Jeg vil foreslå å skaffe deg spillet hvis du har en venn å spille med, ellers er opplevelsen lang, men pass på dere begge er forberedt på å være tålmodige mens dere beveger dere gjennom den altfor kompliserte opplevelsen av å bli med hverandres oppdrag. Totalt sett, hvis du leter etter et vakkert spill å gå deg vill i, er Monster Hunter: World en god pris for det den har å tilby.

Konkurranse: Andre rollespill med morsomme kampsystemer

En av de vakre tingene med Monster Hunter: World er at det ikke er så mange spill der ute som føles helt likt. De andre spillene som kommer i nærheten er sangerspillerfokuserte og mer historiedrevne, som f.eks Witcher 3: The Wild Hunt eller Horizon Zero Dawn. Begge spillene har rollespillelementer blandet med en vakker fantasiverden – og selvfølgelig monstre.


Horizon Zero Dawn
blander teknologi med fantasy, og følg en jente når hun setter ut for å bli venn med og erobre disse skapningene. The Witcher III er et populært spill med sterk historiefortelling og enda bedre spilling. Begge disse andre spillene har også morsomme kampsystemer som krever mer omtanke enn enkel knappmesking kombinert med vakker natur, akkurat som Monster Hunter.

Endelig dom

Et vakkert spill med morsom kamp, ​​men komplisert og irriterende flerspiller.

Monster Hunter: World er et vakkert laget tredjepersons rollespill. Sonene du jakter på monstre innenfor er unike og levende, og selve monstrene er detaljerte og godt animerte. Med et bredt spekter av våpen å velge mellom for kampsystemet – som krever å slå kraftige kombinasjoner i stedet for bare tankeløs knapp-mashing – har Monster Hunter mye morsomt spill å tilby. Imidlertid er flerspillersystemet altfor komplisert og ekkelt å bruke, noe som er en stor skuffelse for et ellers flott spill.

Skann aktivt enhetens egenskaper for identifikasjon. Bruk nøyaktige geolokaliseringsdata. Lagre og/eller få tilgang til informasjon på en enhet. Velg personlig tilpasset innhold. Lag en personlig innholdsprofil. Mål annonseresultater. Velg grunnleggende annonser. Opprett en personlig tilpasset annonseprofil. Velg personlig tilpassede annonser. Bruk markedsundersøkelser for å generere publikumsinnsikt. Mål innholdets ytelse. Utvikle og forbedre produkter. Liste over partnere (leverandører)