Imperator: Roma anmeldelse: Found An Empire Or Die Trying

Vi kjøpte Imperator: Roma slik at vår ekspertanmelder kunne teste og vurdere den grundig. Fortsett å lese for hele produktanmeldelsen vår.

Imperator: Roma er den siste, og kronologisk lengst bak, av Paradox Interactives "grand strategy"-serie. Paradoksetoset, så å si, er å lage gigantiske vidstrakte strategispill om å grunnlegge, skape og forsvare et imperium i en spesielt stemningsfull epoke av historien.

For Imperator: Roma, det er det 4. århundre f.Kr., nær starten av den hellenistiske perioden. Alexander den store har vært død i over et tiår, og uten en klar arving begynner hans generaler å feide om imperiet hans. I virkelighetens historie ville denne perioden ende da den romerske republikken begynte den oppadgående stigningen som ville ende med at den ble Romerriket i 27 f.Kr.

Vi er imidlertid ikke der ennå. Du kan spille Imperator: Roma som titulærnasjonen, som er en av de mest stabile maktene i feltet, men Makedonia, Egypt eller Maurya (den nåværende tilstanden til det som vil bli India) er alle utfordrere. Du kan ta kontroll, presse nasjonen din mot nye styreformer eller direkte tyranni hvis du vil, og endre historiens gang.

Imperator: Roma
Lifewire / Thomas Hindmarch

Konfigurasjonsprosess: Fyr opp den digitale butikkfronten din og se noe på YouTube

Imperator er en Eksklusiv PC som kun er tilgjengelig digitalt. Den tar også opp overraskende tynne 3 GB harddiskplass, så velg din favoritt nettbutikk og trykk på last ned. Den er klar til å gå før du vet ordet av det.

Imperator: Roma
Lifewire / Thomas Hindmarch

Handling: Det er 304 f.Kr. og alt står i brann

304 f.Kr. er en merkelig tid å være i live. Egypt faller fra hverandre i sømmene, romerne har akkurat begynt å ta makten, og den plutselige døden til Alexander den store har resultert i at imperiet hans har bukket under for det som vil bli en 40-årig kamp for arv. Verden, fra Europa til Nord-Afrika, truer med å gå ned i kaos etter dynastiet.

For akkurat nå er Imperator: Rome lett det svakeste store strategispillet i Paradox’ utvalg. Det er ikke ille, det er bare utrolig sakte.

Tiden er inne for en ny hersker å oppstå og sette sammen et nytt imperium fra det som knapt står igjen, og den herskeren kan være deg. Velg en av en håndfull nasjoner som står igjen – Roma, Egypt, Makedonia eller Maurya – og utvid grensene til ditt territorium med diplomati, bestikkelser eller hovedmakt.

Imperator: Roma
Lifewire / Thomas Hindmarch

Gameplay: Papirarbeid med et annet navn

I praksis betyr det å spille Imperator: Roma at du vil bruke mye tid på å se ressursene bygge seg opp. Imperator: Roma ber deg holde styr på en mye ting på en gang, alt fra vanlige bekymringer som handelsruter og enhetsstyrke til immaterielle ting som religiøs glød, oratorisk kraft og lokal stabilitet. Et godt organisert imperium vil gradvis generere litt av hver nyttig statistikk hver måned, men du trenger mye for å gjøre noe virkelig nyttig. Du kan forske på militærteknologi, men det kreves brede grep fra den relevante statistikken for å gjøre det, og den samme statistikken brukes til å rekruttere leiesoldater eller fylle på enheter.

Imperator: Roma ber deg holde styr på en mye ting på en gang, alt fra vanlige bekymringer som handelsruter og enhetsstyrke til immaterielle ting som religiøs glød, oratorisk kraft og lokal stabilitet.

Selv å erklære krig mot en hatet fiende er en langvarig prosess som involverer å finne eller gjøre opp en casus belli, for så å flytte enheter i posisjon for en langvarig beleiring og til slutt saksøke for fred. Når vi spilte Imperator: Rome, ble vi gjort ukomfortabelt oppmerksomme på hvor mange mekanikk og abstraksjoner som finnes i andre strategispill for å få fart på spillet. Du kan pause spillet når som helst for å etablere handelsruter, enhetskapteiner, bymyndigheter og marine konstruksjon, så la tiden gå fremover igjen slik at du kan se prosjektene dine fullføre og la ressursene dine stables tilbake opp.

Generelt føles den sentrale spillsløyfen til Imperator: Rome som om noe mangler, som om spillet ble tvunget til å sendes uten et par ekstra lag polish. Det er ikke akkurat en dårlig spillet, fordi det gjør det det vil, men den store mengden byråkratisk arbeid og ressurskrangel får det til å føles kunstig komplekst og sakte. Du kan komfortabelt forvente at Imperator: Roma-kampanjene varer i flere dager i sanntid, hovedsakelig på grunn av den store tiden du venter på at noe skal skje.

Imperator: Roma
Lifewire / Thomas Hindmarch

Grafikk: Retro appell

A lotof Imperator: Roma ser ut som noe du ville ha bygget på slutten av 90-tallet. Det er alle stillbilder, kart, tegnede bilder og tekst, plassert tett på skjermen.

Når vi spiller Imperator: Rome, blir vi ukomfortabelt oppmerksomme på hvor mange mekanikker og abstraksjoner som finnes i andre strategispill for å få fart på spillet.

Selv om det er jevnere enn beskrivelsen indikerer, med en utmerket skaleringseffekt når du zoomer inn eller ut av kartet, er ikke dette spillet ment å være en ekte fest for øyet. Det er et overfylt beist av et brukergrensesnitt som sjonglerer med mange faktorer omtrent så godt som kan forventes, med noen fine kunstverk, men du vil ikke bruke Imperator: Rome til å stressteste det nye grafikkortet ditt.

Imperator: Roma
Lifewire / Thomas Hindmarch

Pris: Rimelig billig for den potensielle spilletid

Grunnspillet er en rimelig $39,99, tilgjengelig på Windows, Mac, eller Linux, og tilgjengelig digitalt via Damp eller Humble Store. Hvis du ønsker å gå all in, kan du betale $54,99 for basisspillet, noen PC-bakgrunnsbilder, en digital kunstbok, ekstra musikalske spor og en håndfull ekstra bjeller og fløyter.

Alternativt ble det annonsert på årets E3 at Imperator: Rome vil være en av titlene i Microsofts Game Pass for PC, slik at du kan hente det for kostnaden av et månedlig abonnement hvis du registrerer deg når det er et av spillene i den månedens rotasjon.

Konkurranse: Grand strategy har mange store navn

Paradox sin nåværende dominans av sin spesielle nisje med storstrategi betyr at de fleste spill som kan sammenlignes med Imperator: Roma, også er Paradox-produkter.

Hvis de generelle kampene for territorium i Imperator: Roma er det som interesserer deg, er det vanskelig å gjøre det bedre enn Europa Universalis-serien, som for øyeblikket er på sin fjerde del, som igjen er på sin 48. offisielle betaling DLC. Å nyte et Paradox-spill pleier å være et livsstilsvalg, som selskapet støtter utgivelsene for år etterpå.

Hvis Imperator: Romes fokus på rollebesetningen er mer stilen din, bør du virkelig sjekke ut Paradox's Crusader Kings II, som er på samme måte godt støttet av DLC (den 15. og siste utvidelsen, Holy Fury, regnes som en av de beste), og har fascinert strategifans i årevis. Som en europeisk konge satte du deg for å bruke vasaler, etterkommere og slektninger for å spre et nett av innflytelse over hele landet, noen ganger med morsomme resultater som forræderiske avkom og giftebare bjørner.

Endelig dom

En lang, sakte tur som ikke har nådd sitt skritt.

Gi Imperator: Roma litt mer tid i ovnen før du prøver den, hvis i det hele tatt. Mange Paradox-spill treffer ikke helt tidlig i levetiden, og spesielt Imperator: Rome har mye å kjøre på sine første par store patcher. For akkurat nå er Imperator: Rome lett det svakeste store strategispillet i Paradox’ utvalg. Det er ikke ille, det er bare utrolig sakte.

Skann aktivt enhetens egenskaper for identifikasjon. Bruk nøyaktige geolokaliseringsdata. Lagre og/eller få tilgang til informasjon på en enhet. Velg personlig tilpasset innhold. Lag en personlig innholdsprofil. Mål annonseresultater. Velg grunnleggende annonser. Opprett en personlig tilpasset annonseprofil. Velg personlig tilpassede annonser. Bruk markedsundersøkelser for å generere publikumsinnsikt. Mål innholdets ytelse. Utvikle og forbedre produkter. Liste over partnere (leverandører)