Hva betyr det at noen Wii U-spill kjører i 1080p?
Hva er forskjellen mellom et spill som kjører inn 1080p mot 720p? Hvor stor forskjell gjør det for hvordan et spill ser ut? Noen Wii U-spill støtter en 1080p HD-oppløsning, inkludert Super Smash Bros. til Wii U, The Legend of Zelda: Wind Waker, Rayman Legends, og Monster Hunter 3 Ultimate.
1080 refererer til antall horisontale linjer med visuell informasjon som vises på en TV-skjerm. Til sammenligning tilbyr Wii, i likhet med pre-HD-TVer, sølle 480 linjer. Jo flere linjer, jo bedre ser bildet ut. "p" i 1080p står for progressiv skanning, i motsetning til "i" for interlaced, og forteller deg hvordan bildet sendes ut på skjermen. En interlaced skanning gir ut annenhver linje og legger deretter inn de andre linjene i hullene som er igjen av den første skanningen.
Progressive skanninger plasserer linjene i rekkefølge, noe som resulterer i et skarpere, jevnere bilde. På grunn av forskjellen i kvalitet mellom interlaced og progressiv skanning, tilsvarer denne 720p (720 linjer, progressiv skanning) kvalitet til 1080i (1080 linjer, interlaced skanning). Jo mer progressive linjer du har, jo mer kvalitet har du teoretisk, men hvis du spiller på en 32" TV-skjermen vil forskjellen knapt være merkbar, i så fall har du ingen grunn til å bry deg om 1080p.
1080p sammenbrudd
I 2012 var den beste HD-oppløsningen du kunne få på en TV 1080p. Denne oppløsningen støttes av Xbox 360, PS3 og Wii U. Imidlertid er de fleste spill utgitt i 720p. Dette er fordi kraften det tar å sende ut et så detaljert bilde kan påvirke bildefrekvenser. Dagens UHD, 4K og bedre TV-er kan fortsatt vise disse spillene, men de er ikke like gode som spill/konsoller designet for å dra nytte av den økte oppløsningen.
Ideelt sett vil du ha et 1080p-spill som kjører med 60 bilder per sekund; til syvende og sist, hvis du må velge det ene eller det andre, er nok bildefrekvensen viktigere. Dette betyr at det er lettere å tilby 1080p i et enklere spill - for eksempel en sidescroller som Rayman Legends — enn i noe mer forseggjort som Call of Duty: Ghosts.
Hvis du ser på baksiden av en PS3 eller 360-spillboks vil du se at de fleste av dem vil vises på 1080p; Imidlertid er mange av disse spillene oppskalert. Dette betyr at selv om spillet vises i 1080p, er det faktisk ikke 1080 separate linjer med visuell informasjon som leveres. I stedet brukes et lavere antall linjer for å ekstrapolere et 1080p-bilde.
Spill som har hele 1080 linjer med data sies å kjøre i "native" 1080p. PS3 har et rimelig antall 1080p-spill, spesielt blant deres nedlastbare PlayStation Network-titler. 360 har bare en håndfull ekte 1080p-spill, resten er oppskalert. Hvis du er nysgjerrig, kan du finne en liste over PS3/360-spill og deres oppløsninger på nettet.
Det er bare en håndfull Wii U-spill med 1080p-støtte; det er mer sannsynlig at du finner det på PS4 og Xbox One. Den neste konsollgenerasjonen vil sannsynligvis ha de fleste spill på 1080p, så hvis du ikke har en stor TV ennå, kan det være lurt å begynne å spare til en.