Topp 8 spill inspirert av Crossy Road
Samtidig som Flappy Bird gjorde mye for å påvirke mobilspilling, det førte til mange wannabes. Men noen klarte å gjøre en god jobb med å følge prinsippene og gjøre noe bedre. Crossy Road er et av spillene som henter inspirasjon fra den virale sensasjonen. Det i seg selv var en stor innflytelse på mange mobiltitler, og kombinerte enkle, kjente Frogger-stilt spill med søte karakterer og stilig voxel-grafikk som utallige spill siden har tatt etter. Dens karakter-opplåsende forretningsmodell har også gjort det ekstremt bra for utviklerne på Hipster Whale, og for andre indie-utviklere som prøvde å gjøre gratis å spille men noen ganger mislyktes i å gjøre det på en rettferdig måte.
Mange morsomme spill har siden reist seg fra asken til Crossy Road innvirkning. Her er noen av de beste Crossy Road-inspirerte spill på Android.
01
av 08

Bandai Namco
Hva vi liker
Korte, fartsfylte nivåer får deg til å komme tilbake for mer.
Fanger den klassiske arkadefølelsen til originalen Pac Man.
Hva vi ikke liker
Vanskelighetstoppene mellom nivåene er noen ganger drastiske.
Begrensede opplåsbare og power-ups for å holde spillingen frisk.
Namco gikk sammen med Hipster Whale for å lage en endeløs Pac Man spill i retning av Crossy Road. Det fungerer strålende. En uendelig generert Pac Man labyrint er kjempegøy, med de forskjellige spøkelsesmønstrene som er vanskelige å håndtere. Mens karakterene fra Crossy Road er egentlig ikke noe i Pac-Man 256, powerup-systemet er interessant å leke med, og gir deg en langsiktig progresjon. Og temaene lagt til i senere oppdateringer er også morsomme å leke med. Det er et flott enhåndsspill, og Kontrollerstøtte er fantastisk å starte opp. Det er til og med morsomt på Android TV. Uansett hva, var det et av de beste spillene i 2015. Det gjør en bedre jobb enn Slashy Souls gjør det, noe som er en merkelig liten crossover som noen hadde problemer med.
02
av 08

Paraplyspill
Hva vi liker
Svært vanedannende spilling.
Hopp over annonser etter fem sekunder.
Hva vi ikke liker
Minimalistisk grafikk er uoriginal.
Det er ingen musikk.
Dette etttrykksspillet er massevis av moro og har et unikt poengsystem å spille med der perfekte treff og kombinasjoner hjelper deg med å få høyere poeng. I tillegg kan du ikke lene deg tilbake og stille opp skuddene dine nøye ettersom spillet raskt tikker ned til undergangen din. Det er god hent-og-spill moro med tonnevis av forskjellige temaer å låse opp, men spillets oppdragssystem er en viktig del av hvorfor du vil fortsette å komme tilbake til denne igjen og igjen.
03
av 08

Hva vi liker
Episk lydspor og en fantastisk helhetlig presentasjon.
Kjøp ekstrautstyr med valuta i spillet du får fra å spille.
Hva vi ikke liker
Standard kameravinkler er noen ganger upraktiske.
Utfordrende å navigere i menyen og justere innstillingene.
Blande Crossy Road med en dungeon crawler og dette er hva du får. Jada, det er voxel-grafikk og til og med en kyllingdress å låse opp, men variasjon er livets krydder her. Du kan låse opp flere forskjellige gjenstander og oppgraderinger som påvirker hvordan farer påvirker deg, og hvordan du beveger deg gjennom spillet. Nivåene med spesielle belønninger er vanskelige faste utfordringer som tester deg, men som belønner deg. Det er massevis av moro og itererer ganske bra på Crossy Road formel.
04
av 08

SMG Studio
Hva vi liker
Avslappende lydspor gjør at ting ikke blir for frustrerende.
Fint belønningssystem oppfordrer deg til ikke å gi opp.
Hva vi ikke liker
Annonser er irriterende, og det er lett å trykke på dem ved et uhell.
Noen ganger dukker varsler opp midt på nivåene.
SMG Studio lager morsomme og gjenspillbare spill som enkelt kan spilles med én hånd, men One More Dash har noen av de beste grunnene til å fortsette å komme tilbake. Du har alle slags tilpasninger å låse opp, og spillet kombinerer de raske reaksjonene til de nevnte Boom Dots med et system som er noe tilgivende for et spill med rask reaksjon, men som likevel krever god ytelse. Mens den svingende spillingen av En linje til er også et godt valg, One More Dash er den vi foretrekker.
05
av 08

Hva vi liker
Dusinvis av opplåsbare kjøretøy som er morsomme å eksperimentere med.
Tilfeldig genererte kart klarer å se unike ut.
Hva vi ikke liker
Ikke veldig annerledes enn oppfølgingen, Smashy Road: Arena.
Berøringskontrollene er litt for følsomme.
Riktignok er det visuelle og grensesnittet på dette spillet litt for nært originalen Crossy Road. Men selve spillingen er en smart blanding av forskjellige stiler, som blander seg i de isometriske jaktene til Pako med Grand Theft Auto's ønsket system. Det gir et spill som på en eller annen måte er sin egen unike ting til tross for at det har for åpenbare påvirkninger. Det er tydelig hvordan det ble et topplistespill.
06
av 08

Mighty Games Group
Hva vi liker
Morsomme og kreative sjefskamper.
Hver karakter har sine egne unike nivåbakgrunner.
Hva vi ikke liker
Ingen musikk, minimalt med lydeffekter.
Noen varer må kjøpes tilbake etter en fastsatt tid.
kunne skyt dem opp blandes med Crossy Road? To Crossy Road utviklere dannet et nytt team for å se om de kunne klare det. Det er fargerikt, blokkete og mye moro, men det er ikke lett. Ikke en bit. Uhyggelige fiendemønstre og bare ett liv kaster deg inn i en dødelig hanske, mens du fortsatt har alle de morsomme karakterene du forventer av et spill som dette.
07
av 08

Hva vi liker
Smarte karakterdesign.
Et optimistisk lydspor holder spillerne motiverte.
Hva vi ikke liker
Du kan gjenopplive på upraktiske steder etter å ha dødd.
Har med jevne mellomrom problemer med å synkronisere med Google Play.
Nitrome lager ikke voksler, men de gjør eksepsjonell pikselkunst. Og deres karakter-opplåsende ta på endeløse spill med høy poengsum er massevis av moro. Den har også en vanskelig spillmekanikk som får deg til å perfeksjonere stavhopp. Timingen er vanskelig å få til og krever mye trening, men det er veldig givende når du gjør det bra. Inntil da er det bare å nyte den fargerike kunsten og flytende animasjonen.
08
av 08

Qwiboo
Hva vi liker
Utmerket fysikkbasert spilling.
Nydelig grafikk og lydeffekter.
Hva vi ikke liker
Ulike formede baller håndterer alle det samme.
Utsatt for sporadiske feil.
Helt siden ABA brukte den røde, hvite og blå ballen, har vanvittige basketballer blitt en del av basketballspill. Ballkonge er intet unntak, siden du kan begynne å synke fiskeboller som om du het Steph Curry. En langsommere, en-miss-og-du-ferdig-modus og en raskere modus der du scorer så mange poeng som mulig før tiden renner ut, gir to forskjellige opplevelser i samme spill.