Hva er virtuell virkelighet? (VR-definisjon)

click fraud protection

Virtuell virkelighet (VR) er navnet på ethvert system som tar sikte på å la en bruker føle seg som om de opplever en spesiell opplevelse gjennom bruk av spesielle persepsjonsendre verktøy. Med andre ord er VR en illusjon av virkelighet, en som eksisterer i en virtuell, programvarebasert verden.

Hva kan du gjøre med VR?

Når den er koblet til et VR-system, kan brukeren kanskje flytte hodet rundt i en full 360-bevegelse for å se rundt seg. Noen VR-miljøer bruker håndholdte verktøy og spesielle gulv som kan få brukeren til å føle at de kan gå rundt og samhandle med virtuelle objekter.

Bilde av en mann som henger over Bangkok, Thailand
Foto av Jakob Owens på Unsplash
De 8 beste VR-headsettene i 2021

Typer VR-systemer

Det finnes noen forskjellige typer VR-systemer; noen bruker din eksisterende smarttelefon eller datamaskin, men andre må koble til en spillkonsoll for å fungere. En bruker kan ha på seg en hodemontert skjerm som kobles direkte til enheten slik at de kan se filmer, spille videospill, utforske fantasiverdener eller virkelige steder, opplev høyrisikosport, lær hvordan du flyr et fly eller utfører operasjoner, og mye mer.

Augmented reality (AR) er en form for virtuell virkelighet med én stor forskjell: i stedet for å virtualisere hele opplevelsen som VR, virtuelle elementer legges over de virkelige, slik at brukeren ser begge samtidig, blandet til ett erfaring.

Hvordan VR fungerer

Målet med virtuell virkelighet er å simulere en opplevelse og skape det som kalles en "følelse av tilstedeværelse." Til gjør dette krever bruk av et hvilket som helst antall verktøy som kan etterligne syn, lyd, berøring eller noen av de andre sanser.

Distraksjoner er blokkert i displayet

Den primære maskinvaren som brukes for å simulere et virtuelt miljø er en skjerm. Dette kan oppnås ved bruk av strategisk plassert monitorer eller et vanlig TV-apparat, men gjøres vanligvis via en hodemontert skjerm som dekker begge øynene slik at alt syn blokkeres bortsett fra det som mates gjennom VR-systemet.

Brukeren kan føle seg fordypet i spillet, filmen osv. fordi alle andre distraksjoner i det fysiske rommet er blokkert ute. Når brukeren ser opp, kan de se det som presenteres over dem i VR-programvaren, som himmelen eller bakken når de ser ned.

De 9 beste gratis VR-spillene i 2021

De fleste VR-headset har hodetelefoner innebygd som gir surroundlyd omtrent som vi opplever i den virkelige verden. Når lyd kommer fra venstre i virtual reality-scenen, kan brukeren oppleve den samme lyden gjennom venstre side av hodetelefonene.

Haptics lar deg føle deg i VR

Spesielle gjenstander eller hansker kan også brukes til å lage haptisk tilbakemelding som er koblet til VR-programvaren at når brukeren fanger opp noe i den virtuelle virkelighetens verden, kan de føle den samme følelsen i virkeligheten verden.

Et lignende haptisk system kan sees i spillkontrollere som vibrerer når noe skjer på skjermen. På omtrent samme måte kan en VR-kontroller eller objekt riste eller gi fysisk tilbakemelding til en virtuell stimulus.

Ekstra forbedringer

Oftest reservert for videospill, kan noen VR-systemer inkludere en tredemølle som simulerer gange eller løping. Når brukeren løper raskere i den virkelige verden, kan avataren deres matche den samme hastigheten i den virtuelle verden. Når brukeren slutter å bevege seg, vil karakteren i spillet også slutte å bevege seg.

Et fullverdig VR-system kan inkludere alle de ovennevnte verktøyene for å lage det mest livaktige scenariet, men noen inkluderer bare en eller to av dem, men gir deretter kompatibilitet for enheter laget av andre utviklere.

Smarttelefoner, for eksempel, inkluderer allerede en skjerm, lydstøtte og bevegelsessensorer, og det er grunnen til at de kan brukes til å lage håndholdte VR-verktøy og utvidede virkelighetssystemer.

Virkelige applikasjoner

Selv om VR ofte bare blir sett på som en måte å bygge på oppslukende spillopplevelser, reise verden rundt fra sofaen din, eller passivt sitte i en virtuell kinosal, finnes det faktisk mange andre applikasjoner i den virkelige verden.

Gutt som bruker virtual reality-briller
Ridofranz / iStock / Getty Images

Praktisk læring

Det nest beste ved praktisk læring er praktisk læring i VR. Hvis en opplevelse kan simuleres godt nok, kan brukeren bruke handlinger i den virkelige verden på scenarier i den virkelige verden... men uten noen av risikoene i den virkelige verden.

Vurder å fly et fly. I virkeligheten vil en helt uerfaren bruker på ingen måte få autoritet til å fly hundrevis av passasjerer rundt i 600 MPH, tusenvis av fot i luften. Men hvis du kan matche de minste detaljene som er nødvendige for en slik bragd, og kombinere kontrollene til et VR-system, kan brukeren krasje flyet så mange ganger som nødvendig før han blir en ekspert.

Det samme gjelder for å lære å hoppe i fallskjerm, utføre kompleks kirurgi, kjøre bil, overvinne angst osv.

utdanning

Når det gjelder utdanning spesielt, kan det hende at en student ikke kan komme inn i timen på grunn av dårlig vær eller rett og slett avstand, men med VR satt opp i klasserommet, kan hvem som helst delta på undervisningen hjemmefra hjem.

Det som gjør VR annerledes enn bare hjemmearbeid er at brukeren faktisk kan føle at de er i klasse med den andre elever og lytte til og se på læreren i stedet for bare å lære begreper fra en lærebok med alle de andre distraksjonene hjemme.

Prøv før du kjøper

Par som bruker VR-headset i bilforhandler
Westend61 / Getty Images

I likhet med hvordan virtuell virkelighet kan la deg ta virkelige risikoer uten konsekvenser, kan den også brukes til å "kjøpe" ting uten å kaste bort penger på dem. Forhandlere kan tilby en måte for kundene deres å få en virtuell modell av et ekte objekt før de foretar kjøpet.

En fordel med dette kan sees når man ser på et nytt kjøretøy. Kunden kan kanskje sitte foran eller bak på kjøretøyet for å se hvordan det "føles" før han bestemmer seg for å se nærmere på det. Et VR-system kan til og med brukes til å simulere kjøring av den nye bilen slik at kundene kan ta enda raskere beslutninger om kjøpene sine.

Den samme ideen kan sees når du kjøper møbler i et augmented reality-oppsett, hvor brukeren kan legge over objekt direkte inn i stuen deres for å se nøyaktig hvordan den nye sofaen ville sett ut hvis den fantes på rommet ditt akkurat nå.

Eiendom

Eiendom er et annet område hvor VR kan forbedre opplevelsen til den potensielle kjøperen og spare tid og penger fra eierens perspektiv. Hvis kunder kan gå gjennom en virtuell gjengivelse av et hjem når de vil, kan det gjøre kjøp eller leie så mye enklere enn å bestille tid for en gjennomgang.

Engineering og design

Mann med VR-briller
Westend61 / Getty Images

En av de vanskeligste tingene å gjøre når man bygger 3D-modeller er å visualisere hvordan det ser ut i den virkelige verden. I likhet med markedsføringsfordelene med VR forklart ovenfor, kan designere og ingeniører se modellene sine mye bedre når de kan se det fra alle mulige perspektiver.

Å se over en prototype laget fra et virtuelt design er det logiske neste trinnet før implementeringsprosessen. VR setter seg inn i designprosessen ved å gi ingeniører en måte å undersøke en modell i et livaktig scenario før de må bruke penger på å produsere objektet i den virkelige verden.

Når en arkitekt eller ingeniør designer en bro, skyskraper, hjem, kjøretøy osv., lar virtuell virkelighet dem snu objektet, zoome opp for å se eventuelle feil, undersøke hver minste liten detaljer i full 360-visning, og kanskje til og med bruke fysisk fysikk på modellene for å se hvordan de reagerer på vind, vann eller andre elementer som normalt samhandler med disse strukturer.

Slik sjekker du om PC-en din er VR-klar