Planter vs. Zombies: Battle for Neighborville anmeldelse: Silly Shooting for All

Vår anmelder kjøpte Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville slik at de kunne gjøre en grundig gjennomspilling av spillet. Fortsett å lese for full oversikt.

For å omfavne spillets ordspill-fylte skrift, Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville er en del av et univers som blomstret opp fra sine ydmyke røtter som en uformelt, gratis PC-spill av tårnforsvarsvarianten. Dette inkluderer å plante frøet til franchisens karakteristiske munterhet og merkelige rivalisering i en serie av flerspiller tredjepersons skytespill: Garden Warfare, Garden Warfare 2 og nå Battle for Neighborville. Denne siste oppføringen gjenoppstår med ikke bare et nytt navn, men også nye klasser og fornyede spillmoduser, både når det gjelder samarbeidende spiller-vs-miljø (PvE) og konkurrerende spiller-vs-spiller (PvP) handling.

Battle for Neighborville er også tilgjengelig på PlayStation 4 og PC, men jeg spilte den på Xbox One. Hvis du leter etter en skytespiller på listen vår over beste Xbox One barnespill, denne er en no brainer.

Oppsettprosess: Last og lær

Sett platen inn i Xbox One for første gang, så har du noen installasjoner og oppdateringer å vente gjennom. Prosessen tok omtrent en halvtime totalt for meg, men under installasjonen lar spillet deg bruke tiden på en tilbakelent hageforsvarsdemoøkt.

Planter vs. Zombies: Battle for Neighborville

Anton Galang / Lifewire

Når oppsettet er ferdig, blir du kastet rett inn i den fargerike sosiale lobby-/hubverdenen i Neighborville, befolket av medspillere og viktige ikke-spillerkarakterer (NPC). Du kan bytte til zombiesiden når som helst, men du oppfordres til å starte som en plante og gå gjennom opplæringsoppdrag ledet av en solsikke ved navn Major Sweetie. Disse raske oppdragene hjelper deg med å orientere deg til alle funksjonene du har tilgang til fra lobbyområdet, noe som er nyttig siden det dessverre ikke er noen enkel meny for å navigere i spillmodusene. Å måtte gå rundt til alt kan være mer oppslukende, men det er mindre praktisk.

En sentral del av navverdenen er Giddy Park, et kampområde med karnevalstema som er laget for å teste ut karakterer og evner sammen med/mot andre spillere. Det tilbyr et trygt sted for nybegynnere å starte, med samarbeidskampanjene som det neste foreslåtte stedet for spillere å grave inn.

Handling: Hjerneløse kampanjer

Du har sannsynligvis ikke plukket opp en Plants vs. Zombiespill for plottet, og det er ikke mye på tilbud her. Du kan dra avgårde med festen til en av tre PvE-regioner (en for planter, en for zombier og byen) Sentrum delt av begge) for å spille gjennom noen få historielinjer, men de er for det meste strenger av letthjertede, useriøse oppdrag. De fleste starter med en oppdragsgiver og slutter med en sjef, med nøkkelelementer underveis som kan tjenes ved å fullføre sprø underoppgaver. Rull opp en plantebeholdning for å stoppe et jailbreak i ville vesten-stil. Redd taklingsdukken som er tilbedt av en zombiekult. De vanlige greiene.

Planter vs. Zombies: Battle for Neighborville

Anton Galang / Lifewire

Å møte selv de dummeste målene er imidlertid ikke alltid en tur i parken. Du kan ikke alltid se oppdragsmarkører og mål når du trenger det. Selv om du kan sjekke kartet og angi et veipunkt, kan navigasjonen fortsatt være mer tungvint enn den burde være. Det er også noen seksjoner som virker altfor tøffe å komme forbi – det tok meg alt for mange forsøk på å forsvare en tacobutikk, enten alene eller med en coop-partner.

Der Battle for Neighborville etterlater et mer minneverdig spor er i den absurde, overdrevne (men ustøtende) dialogen som nesten alle NPC spruter i din retning. Det kan være mye å vasse gjennom hvis du bare prøver å komme til handlingen, men det er genuint morsomme edelstener å nyte hvis du er oppmerksom.

Den relative enkelheten til spillingen gjør det til et fint inngangspunkt til den klassebaserte skytespillsjangeren.

Gameplay: Et snev av klasse

Kjernen i Battle for Neighborvilles spill er dens 20 karakterer – 10 planter og 10 zombier. Det er noen analoger på tvers av sidene, men hver har for det meste en distinkt spillestil. Fem karakterer på hver side er klassifisert som skadefokuserte angrepsklasser. Disse inkluderer den vandøde eksplosjonselskende actionhelten fra 80-tallet og den snikende ninjasoppen Night Cap. Hver side har også Defend-klasser, som den skjoldsvingende oransje Citron og zombie Space Cadets som kan slå seg sammen til en enkelt kraftig romstasjon. Avrunder utvalget er to støtteklasser per lag som er fokusert på healing, publikumskontroll og buffs.

Hver karakter har tre unike evner de kan bruke på nedkjøling, med overdådige animasjoner og effekter som gjør dem utrolig morsomme å bruke. Du kan tilpasse dem ytterligere med et utskiftbart utvalg av oppgraderinger som øker evnene og endrer andre aspekter av ytelsen deres – nye oppgraderinger låses opp når du markedsfører enhetene dine hver tiende nivåer. Alt dette legger opp til mange måter å spille spillet på, og mye fleksibilitet til å prøve ut en rekke bygg for hver karakter.

Det er klager blant spillerfellesskapet om balanseproblemer som utviklerne må ta tak i, men det burde ikke være en bekymring for de fleste uformelle spillere. Tillegget av ubegrenset sprint i Battle for Neighborville har også fått blandet respons. Det kan gjøre livet ditt enklere når du tar igjen en trefning eller flykter fra en, men det kan være irriterende når motstanderne dine løper unna før du kan gjøre slutt på dem.

For å være ekte, som en som ikke engang er i nærheten av en elitespiller på mer "seriøse" flerspillerskytespill, fant jeg Battle for Neighborville lett nok å plukke opp og være anstendig til fra hoppet. Samtidig hadde jeg fortsatt mye å lære om hvordan jeg best kunne bruke evner og komme meg rundt i kartene, og jeg matet motstandere med mange enkle seire i løpet av mine første 14 timers spill. Ideen om å forbedre seg nok til å holde stand mot veteranspillere var et fint insentiv til å fortsette, og det føles ikke som en umulig utfordring.

Det vil ikke være vanskelig for de fleste spillere å finne en favorittmodus basert på deres foretrukne type bedlam.

Flerspillermoduser: Uendelig konflikt

Det er bare ingen hvile i den evige krigen mellom antropomorfe planter og gjenopplivede lik. Variasjonen av online PvP-moduser tilgjengelig for Battle for Neighborville-spillere kan holde deg opptatt med å kjempe nesten uendelig. Turf Takeover setter deg i en vidstrakt 8v8-konflikt med flere mål, mens Battle Arena er en mer intim 4v4 deathmatch som tvinger deg til å bruke en annen karakter hver runde. Team Vanquish er et enkelt løp til 50 drap, og Garden/Graveyard Ops er tilbakeslagssamarbeidende forsvarskamper mot flere fiendtlige bølger. Til slutt er det en blandingsmodus som går gjennom tre mer lagkampvarianter.

Det vil ikke være vanskelig for de fleste spillere å finne en favorittmodus basert på deres foretrukne type bedlam. Roterende ukentlige hendelser og utfordringer oppmuntrer deg imidlertid til å konsentrere deg om visse moduser eller karakterer, ofte med tidsbegrensede kosmetiske stykker som belønning. Disse oppdateringene rulles ut regelmessig, og syklusen fortsetter.

Planter vs. Zombies: Battle for Neighborville

Anton Galang / Lifewire

Grafikk: Herlig klønete

Det er ingen tvil om den visuelle stilen som Battle for Neighborville går for. Fargerike skapninger hopper rundt i en mengde løv og sammenlappet maskineri. Lyse laserstråler, flammevegger og elektriske bolter glider frem og tilbake. Ostefylte rør og gigantiske marshmallow-prosjektiler passerer over hodet. Den er over-the-top og tegneserieaktig og stolt av den.

For å øke galskapen kan spillere tilpasse utseendet til karakterene sine med kostymer, hatter og en mengde annet tilbehør tjent gjennom utfordringer eller kjøpt med valuta i spillet på den randomiserte premien maskin. Og disse tilpasningene går langt utover subtile uniformsendringer. Det er noen veldig distinkte wearables å mikse og matche og vise frem karakterens unike utseende og teft, som for mange spillere er mange insentiv til å fortsette kampen.

Selve Giddy Park-knutepunktområdet får også en periodisk makeover, med dramatiske endringer i miljøet basert på årstidene eller høytidene. (Jeg spiller under Snow Day-festivalen med vintertema.)

Fargerike skapninger hopper rundt i en mengde løv og sammenlappet maskineri.

Familievennlig: En skytter for massene

Et viktig salgsargument for Battle for Neighborville er at det tar moroa med flerspiller skyttere – vanligvis mer realistiske i sine voldsskildringer – og gjør det mer passende for yngre spillere. Du prøver fortsatt å angripe og beseire fiendene dine med intense våpen, og de vandøde er overalt, men det er ingen blod eller redsel eller referanser til voksentemaer. Til og med "drap" blir omdøpt til "vanquish" i hele spillet.

Den relative enkelheten til spillingen gjør det også til en fin inngang til den klassebaserte skytespillsjangeren. Datteren min var for langt under målalderen til å være konkurransedyktig, men hun kunne fortsatt nyte å hoppe inn i kamp, ​​bruke sprø evner og sette sammen morsomme ensembler.

Planter vs. Zombies: Battle for Neighborville

Anton Galang / Lifewire

Pris: Betal og replay

Det største slaget mot prisen til Battle for Neighborville er mengden konkurransedyktige skytespill som er tilgjengelig gratis, og koster bare prisen for et online abonnement. Men hvis du leter etter et mer letthjertet, familievennlig alternativ, vil Battle for Neighborville gi deg mye til penger, inkludert en potensielt uendelig mengde replay-verdi fra de mange modusene, vanlige utfordringer og belønninger, og pågående oppdateringer.

Du kan også bruke ekte penger på premiumvaluta (Rainbow Stars!) for å kjøpe spesifikke kostymer, tilgjengelig i begrensede tidsvinduer. Du vil kunne velge hva du vil i stedet for å tjene dem gjennom utfordringer eller få tilfeldige trekk med valuta i spillet. Men disse er alle kosmetiske og gir ingen spillfordeler, så det er en potensiell livsleksjon for yngre spillere om hva som er verdt – eller ikke verdt – pengene dine.

Planter vs. Zombies: Battle for Neighborville

Anton Galang / Lifewire

Planter vs. Zombies: Battle for Neighborville vs. Overwatch

Battle for Neighborville entrer en skytterarena fylt med etablerte tungvektere, og den valser inn med en ertekanon. Men betyr det at den ikke kan holde seg? Et av de største navnene blant konkurrentene er Overwatch, nok et lagbasert helteskytespill med en mangfoldig rollebesetning, komplementære klassetyper og unike evner.

En grunnleggende forskjell i spillingen er Overwatchs førstepersonsperspektiv, snarere enn en tredjepersonsvisning som går tilbake og fremhever avataren din. Og selvfølgelig har Overwatchs konkurransedybde gjort det populært esport tittel, noe Battle for Neighborville ikke kan matche. Men noen ganger er ikke konkurranse det viktigste hvis målet ditt er en god tid. Det er spørsmålet om spillernes modenhetsnivåer: Overwatch har også en tegneserieaktig stil, men det er ikke så overdrevet som Battle for Neighborvilles, og inneholder mindre barnevennlige elementer som tilsier det er Tenårings ESRB-vurdering. Overwatch tilbyr heller ikke muligheten for solo- eller offline co-op PvE-kampanjer.


Vil du ta en titt på noen andre alternativer? Se vår guide til beste Xbox One-spill.

Endelig dom

Det er mer raffinerte skytespill der ute, men Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville er en som tilbyr store deler av barnevennlig moro som er lett å plukke opp.

Fans av den energiske kunststilen og humoren, spesielt, vil finne mye for å holde dem underholdt i lang tid.

Skann aktivt enhetens egenskaper for identifikasjon. Bruk nøyaktige geolokaliseringsdata. Lagre og/eller få tilgang til informasjon på en enhet. Velg personlig tilpasset innhold. Lag en personlig innholdsprofil. Mål annonseresultater. Velg grunnleggende annonser. Opprett en personlig tilpasset annonseprofil. Velg personlig tilpassede annonser. Bruk markedsundersøkelser for å generere publikumsinnsikt. Mål innholdets ytelse. Utvikle og forbedre produkter. Liste over partnere (leverandører)