Hvorfor vi trenger gamle spill på nye konsoller

click fraud protection

Viktige takeaways

  • Nintendo bringer enda mer av sin eldre spillkatalog til Nintendo Switch Online.
  • Vi har nylig sett en økning av nyinnspillinger og remastere av eldre klassiske spill, så vel som porter av originalene.
  • Mens remakes og remasters kan bringe mye til bordet, kan det være like flott å gjenoppleve den originale klassiske designen på en nyere konsoll.
En haug med gamle spillkonsollkontrollere.

Enrique Guzman Egas / Unsplash

Med alle nyinnspillingene og remasterne av eldre spill som slippes, sier noen spillutviklingseksperter at vi bør fortsette å bringe de originale klassikerne til nyere konsoller.

I løpet av de siste årene har vi sett flere nyinnspillinger og remastere utgitt for eldre spill som Resident Evil 2, Demons sjeler, og mer. Mens disse nyinnspillingene har blitt mottatt med kjærlighet og tilbedelse, har andre selskaper fokusert på å bringe den originale opplevelsen til nyere konsoller.

Nintendo er det siste spillselskapet som har forsøkt å bringe klassiske titler tilbake i sitt originale format. Det kunngjorde at Nintendo 64 og Sega Genesis-spill

ville komme til Switch via et nettabonnement. Dette trekket, sier eksperter, er viktig fordi det kan bidra til å styrke plassen som disse titlene har i spillhistorien.

"Det er definitivt den nostalgiske faktoren for eldre spillere og en måte for yngre spillere å spille klassikere som formet spillindustrien i dag. Disse klassikerne er også flotte spill som var mye moro – og som fortsatt er morsomme.» Jong Shin, grunnlegger og administrerende direktør i iiRcade, fortalte Lifewire i en e-post.

Mer enn nostalgi

Selv om det er lett å se på den nylige bølgen av retrospill som er sluppet og gi det opp til et søk etter nostalgi, er det mer på lur enn det. Hvert år slipper tusenvis av spill – både indie- og trippel-A-titler. Dette betyr at spillverdenen stadig blir mer og mer overfylt.

Ettersom spillere fortsetter å spille nyere titler, kan de bruke mindre tid på de eldre spillene, eller de er aldri klar over deres eksistens. For spill fra tidligere systemer som Nintendo 64 og Sega Genesis, koble systemet til og ha en TV som de vil jobbe med uten å kjøpe adaptere, kan ofte være for mye problem å bry seg om med.

Ved å bringe disse titlene til nyere konsoller baner selskaper som Nintendo vei for både det eldre publikummet og det yngre publikummet for å oppleve disse retrospillene i original format.

Jada, det er et snev av nostalgi som eldre spillere vil finne når de spiller disse titlene på nytt. Men det befester også spillets plass i historien ved å sette det foran og i sentrum igjen for spillere i alle aldre å oppleve.

De fleste ganger, hvis et spillselskap kan bry seg med å omfordele en tittel, er det verdt å holde et øye med. Selvfølgelig er det tilfeller der dette ikke er tilfelle, og ikke hver gjenutgivelse vil holde opp best, men å sette disse spillene foran folk bidrar til å holde dem ferske i spillfellesskapet sinn.

Remake, Remaster eller Original

Det er imidlertid mer enn én måte å revitalisere et spills status i historien, og vi har sett to av disse måtene skje ganske mye i løpet av det siste tiåret i spill. Remakes og remasters har blitt betydelige deler av spillsyklusen.

En Sega-konsoll omgitt av spillkassetter.

Ben Griffiths / Unsplash

Noen utviklere har til og med gått tilbake og gjort om spill fra fortiden deres for å bringe dem til nyere publikum med mer moderniserte systemer.

Det er ikke det samme som å bringe originalen til en nyere konsoll, men det lar fortsatt utviklere vise frem elementer av den originale opplevelsen med noen justeringer.

Ofte betyr disse justeringene modernisering av kontrollene, noe som mange eldre spill led mye av, spesielt de fra de første årene med spill.

Men bør utviklere fokusere på å gjenskape, remastere eller bringe den originale tittelen til nyere konsoller? Shin sier han tror at alle tre typer opplevelser har en plass i spillverdenen i dag, og at hver enkelt kan bidra til at tittelen skiller seg mer ut.

Til syvende og sist sier Shin at utviklere bør fokusere på å gi spillere forskjellige måter å oppleve de klassiske titlene på, som vil trekke flere mennesker inn i opplevelsen.

"I dag er en av de største trendene som skjer, å gjenskape klassiske spill fra før, noe som er veldig spennende for spillere. Gode ​​eksempler er Streets of Rage 4 og Teenage Mutant Ninja Turtles, og det nye De dødes hus nyinnspilling. Disse spillene henvender seg til et annet publikum enn de originale versjonene, og begge versjonene gir forskjellige smaker av nostalgi og modernisering," sa han.