Bugsnax Hands On: En grunt og tvilsom snack

click fraud protection

Viktige takeaways

  • Ethvert mysterium eller intriger blir raskt begravet under henteoppdrag.
  • Å fange Bugsnax kan være morsomt tidlig, men byr aldri på store utfordringer.
  • Spillets historie føles omtrent like useriøs som Bugsnax selv.
Et skjermbilde fra Bugsnax 2.
 Young Horses, Inc

Young Horses neste eventyr lover et slående mysterium fylt med deilige godbiter, men klarer ikke til slutt å skape seg et navn som historien den ønsker så vanskelig å være.

Jeg ønsket å elske Bugsnax. Det er en av få lanseringstitler for den kommende PS5 og har blitt kraftig promotert. Men mens jeg satt der og ventet på å fange min andre Cinasnail, skjønte jeg at spillsløyfen bare ikke er særlig oppslukende.

På toppen av det er ikke mystikken og intrigene i historien så gripende heller. For det meste var tiden min som ble brukt på å utforske de forskjellige biomene på Snaktooth Island skuffende og, for å være helt ærlig, ganske matt.

Helt fra starten, Bugsnax prøver å trekke spillere inn med innholdet som Unge hester har brukt de siste månedene på å promotere: En vakker fantasiøy fylt med søte mystiske skapninger. Det er en interessant idé, og en som jeg gledet meg veldig til å utforske da jeg lastet opp spillet den første natten.

Dessverre ble det som begynte som en merkelig fortelling om noen savnede øyboere snart til et slag av meningsløse apportoppdrag som så ut til å forringe den generelle historien mer enn å grave i den. Som en som gikk inn i spillet og ventet og gledet meg til mysteriet med det hele, fant jeg ut at jeg måtte tvinge meg selv til å utforske det neste området, i stedet for å sprinte spent mot det.

I ansiktet ditt

Helt fra starten er Young Horses historiefortelling veldig i ditt ansikt, noe jeg vanligvis styrer unna, spesielt i narrativ-drevne spill som Bugsnax. Jeg er den typen person som liker å lese mellom linjene og komme til mine egne konklusjoner.

Dessverre, Bugsnax legger ut alt foran spilleren. Ingen av spillets gåter - som vanligvis bare krever at spillere fanger en spesifikk Bugsnak ved å bruke en annen skapning for å deres fordel – alltid følt det vanskelig, og alle svarene er gitt til spilleren av spillets hovedoppdrag givere.

Mysteriet befant seg raskt borte i havet av Bugsnax som jeg fikk i oppgave å samle inn for hver person jeg kom over. Der noen kanskje vil ha Bugsnax som den søte og herlige Strabby, har andre sansen for mer særegne Bugsnax, som Bobsicle, som krevde at jeg utforsket andre områder på kartet.

Hver karakter krever en annen tilnærming, noe som er fint i begynnelsen, men til syvende og sist føltes ingen av dem vanskeligere å fange enn startpokémonen i en ny Pokémon spill. På grunn av dette blir spillløkken tidlig kjedelig.

Noen ganger velsmakende

Mens det var mye jeg ikke likte med Bugsnax, fant jeg meg selv å bli forelsket i det et par ganger. Jeg kan huske et spesifikt øyeblikk midt i spillet, hvor en natt med hvile raskt ble til noe skremmende.

Jeg kan ikke gi bort noen reelle detaljer på grunn av spoilere, men det vekket interessen min for historien et kort øyeblikk og gjorde meg spent på å spille den igjen. Dessverre ble interessen raskt tapt da jeg igjen fikk i oppgave å samle en Grumpus som hadde forlatt landsbyen etter at en annen forsvant.

Det var andre punkter i historien, hvor det dukket opp gåter som så ut til å utfordre meg litt mer. Men, som de forrige gåtene jeg kom over i løpet av historien, har ingen noensinne gjort mer enn å fungere som en midlertidig fartsdump, aldri utfordret meg lenger enn første gang jeg måtte ta en Strabby under åpningen sekvens.

Skjermbilde fra Bugsnax-spillet.
 Young Horses, Inc.

Søtheten til Bugsnax og spillets likheter med skapningsfangere som Pokémon kan få det til å virke som det perfekte spillet for et yngre publikum. Imidlertid tar historien en litt mørkere vending mot slutten, og noen av de spente øyeblikkene kan være litt for mye for yngre barn. Jeg vil anbefale å styre unna Bugsnax med mindre spilleren er gammel nok til å håndtere temaer som kan anses som skremmende for de yngre spillerne der ute.

Til syvende og sist er noen deler av Bugsnax som føles bra. De små mystikkpunktene som lot meg henge og prøve å gjette neste vri var flotte. Dessverre er det meste av historiefortellingen åpenbar og forutsigbar; det er ikke mye rom for tolkning.

Selve gameplayet, mens det er tilfredsstillende tidlig, blir raskt gammelt, spesielt ettersom jeg fant meg selv å løpe fra biome til biome og fange forskjellige Bugsnax for folk. Jeg har ikke noe imot å gjøre repeterende oppgaver i noen spill, men fangsten av Bugsnax oppnår aldri den samme lokket som å fange Pokémon, eller til og med spore opp forskjellige våpen i plyndrespill.

Nå som jeg har prøvd det, vil jeg anbefale å gi Bugsnax et pass.