De 11 rareste Atari 2600-spillene
I en bransje hvor en feit rørlegger kan bli et kulturelt ikon, er det ikke rart at i videospill er rart normalt. Uansett hvor nøtte de er, var disse raritetene aldri så merkelige som de for Atari 2600.
Ironisk nok kom de mest bisarre av disse ut rundt krasjen i videospillindustrien, noe som førte til at de fleste av dem ble ubemerket i ruinene til en gang flott spillkonsoll. Ta en titt på de rareste spillene du noen gang vil se, alt for Atari 2600.
01
av 11
A-laget
Hva vi liker
Det tar bare noen få minutter å vinne.
Kul rakettanimasjon.
Hva vi ikke liker
Mr. T ser ugjenkjennelig ut.
Lydsporet er ufullstendig.
Fra Howard Scott Warshaw, mannen som brakte deg Atari 2600 klassikere som "Raiders of the Lost Ark", "Yars' Revenge" og "E.T. The Extra-Terrestrial," kommer et spill som bare var for rart til å gi ut.
Basert på høyoktan TV-serien spiller du som Mr. Ts flytende kroppsløse hode og "Pity the Fool" som prøver å lage atomstridshoder! I motsetning til showet hvor ingen noen gang dør, er målet her å drepe A-Teams erkerival oberst Decker, som av en eller annen grunn har bestemt seg for å vende forræder til USA og overvåker byggingen av en atombombe. Spillet ble bygget, men kansellert før det ble utgitt. Noen få prototypekassetter lekket til fanfellesskapet, noe som gjør dette til en mye ettertraktet kultklassiker.
02
av 11
Jage Chuck Wagon
Hva vi liker
Variert nivå design.
Brukbar grafikk.
Hva vi ikke liker
Dyrt og vanskelig å finne.
Sparsomt lydspor.
Ingenting passer bedre sammen enn videospill og kibble, så det var bare uunngåelig at det første og eneste videospillet om hundemat ble inspirert av de klassiske Chuck Wagon-reklamene fra 80-tallet. Du kontrollerer en hund som unnslipper flygende bein, dødelige tumbleweeds og hans skumle eier, alt mens du løper gjennom en rekke labyrinter for å nå en gigantisk Chuck Wagon. Når du er der, kan du gruble og få poeng. Den eneste måten å få denne sjeldenheten på var å sende inn kjøpsbevis fra Check Wagon-merket hundemat.
03
av 11
Romvesen
Hva vi liker
Mer underholdende enn Atari-porten til "Pac-Man."
Morsomme bonusrunder.
Hva vi ikke liker
Spillkartet føles ikke som om du er i verdensrommet.
Xenomorfer ser ganske røffe ut.
I verdensrommet kan ingen høre deg gå "waka-waka-waka-CHOMP". Ridley Scott-filmen med stort budsjett fra 1979 gjorde sin videospilldebut som denne billige Pac Man svindel. Spøkelsesmonstrene har blitt erstattet med insektlignende romvesener, og pellets erstattet med fremmede egg. Når du tråkker gjennom en labyrint fylt med fremmede egg, må du knuse dem alle mens du unngår flere fremmede skurker. Uten kraftpellets i sikte, er du nå utstyrt med en flammekaster.
04
av 11
Pepsi Invaders aka Cola vinner!
Hva vi liker
Hvis du liker Space Invaders, vil du like Pepsi Invaders.
Morsomme animasjoner.
Hva vi ikke liker
Ikke en Space Invaders-fan? Dette spillet vil ikke ombestemme deg.
Ingenting originalt utover grafikken.
Et parodispill i spøk bestilt av Coca-Cola Company som en gave til ansatte og for å ta potshots på konkurransen. En gjenskinnet versjon av Space Invaders, spillerskipet er formet som en boks med vinger og ild mot invaderende bokstaver som staver Pepsi. Spillere får en bonus for å treffe Pepsi-logoens moderskip. Spillet var aldri ment å selge med bare 125 kassetter produsert.
05
av 11
Snik og kikk
Hva vi liker
Innovativt konsept.
Overraskende detaljert grafikk.
Hva vi ikke liker
Trenger ikke en Atari for å leke gjemsel i det virkelige liv.
Det første og eneste virtuelle gjemsel-spillet designet for barn som er for late til å spille i det virkelige liv. Sneak 'n Peak er ikke beregnet på barn som ikke har noen andre å leke med, og krever to spillere. Spillet har noen innovative tilnærminger, som å la den andre spilleren eller "Seeker" sette sin kontrolleren ned og fysisk forlate rommet slik at han ikke kan se TV-en og se hvor "skjuleren" kryper av til. Med bare tre forskjellige skjermer er det ikke mange steder for noen å gjemme seg.
06
av 11
Tannbeskyttere
Hva vi liker
Fremmer tannhygiene.
Smarte karakterdesign og animasjoner.
Hva vi ikke liker
Stive bevegelseskontroller.
Blir nådeløst vanskelig etter de første nivåene.
Avled tannråtnende matpartikler fra å skade dine dyrebare perlehvite i dette annonsespillet som kun er tilgjengelig ved å sende inn kjøpsbevis fra Crest tannkrem. På en plattform med tenner holder du et skjold med fluorbeskyttelse og forhindrer at de perfekte hakkerne blir skadet av den skumle Snack Attacker. Hvis mer enn tre av hans hulrom som forårsaker skorper kommer forbi deg, er det på tide å ta inn de store våpnene: en gigantisk tannbørste og tanntråd.
07
av 11
Kool-Aid Mann
Hva vi liker
Animasjonen av Kool-Aid Man på åpningsskjermen er episk.
Lys, fargerik grafikk.
Hva vi ikke liker
Uklare regler og objektivitet.
Bassengvannet fylles ikke opp mellom nivåene.
En perfekt match for Tannbeskyttere. Mens man lærer barna hvordan de skal ta vare på tennene deres, oppfordrer Kool-Aid Man til å råtne dem! På 80-tallet gjorde General Foods Corps markedsføringsteam den veggknusende Kool-Aid Man til et popkulturikon, med pitcherpuss som vises på leker, t-skjorter, tegneserier og, med nok Kool-Aid-poeng, en Atari 2600 spill!
Du spiller som Kool-Aid-mann mens erkerivalene dine, Thirsties, hersker på hans sommerbassengfest. Ikke bare surrer disse tørkede skadedyrene rundt i hagen, men de drikker opp alt bassengvannet. Når Thirsties tar en slurk fra svømmehullet ditt, må du by på din forfriskende flytende innmat. Et ganske morsomt spill hvis du finner det.
08
av 11
Kommunistiske mutanter fra verdensrommet
Hva vi liker
Oppfinnsom bakhistorie.
Ulike spillmoduser forbedrer standard space shooter-formelen.
Hva vi ikke liker
Real-life anti-Russland kalde krigen propaganda.
Skuffende mangel på kommunistiske bilder.
Denne Space Invaders-rip-offen er hovedsakelig rar for navnet og fiendenes politiske tilhørighet. Som Space Invaders spiller du et horisontalt rullende skip som sprenger bort mot en invaderende fiendtlig flåte av sakte nedadgående romvesener. Det som gjør dette spillet unikt, er at romvesenene alle er commie, og truer demokratiet over hele universet! Når du skyter et fiendtlig skip ned, slipper moderskipet et egg med en ny "kamerat" klekket ut for å ta dets plass. Å gå videre til neste nivå krever at du sprenger det eggsprutende moderskipet, og avviser læren til Karl Marx.
09
av 11
Jeg vil ha mammaen min
Hva vi liker
Nydelig omslagskunst.
Inneholder mindre vold enn de fleste andre Atari-spill.
Hva vi ikke liker
Kan være kjedelig for noen spillere.
Gir ikke mye spenning.
I et spill spesielt designet for barn på åtte år og under, kontrollerer spillerne en liten bamse gråtebaby som har våknet fra et mareritt og trenger morens store klem for å få de vonde drømmene til å gå borte. I et design som ser mistenkelig ut som Popeye spillet må Teddy klatre opp en rekke plattformer forbundet med "stjernestøvstiger" og unngå drømmedemoner som har som mål å drepe babybjørnen. Teddys eneste forsvar mot disse helvetes gytene er hjertekyss som mamma kaster til Teddy. Dette spillet lærer ungdommer alt de trenger å vite om livet: Demoner, Død, Drap, Magi og å måtte kjempe for å motta en mors kjærlighet.
10
av 11
Revenge of The Beefsteak Tomatoes
Hva vi liker
Fantastisk musikalsk partitur.
Flere vanskelighetsinnstillinger.
Hva vi ikke liker
Å ha uendelige liv med umiddelbar gjenoppliving avviser spillets iboende utfordring.
I et konsept stjålet...eh..."inspirert" av den klassiske kultfilmen Attack of the Killer Tomatoes; som en profesjonell tomatsprøyter må du fange de motbydelige produktene ved å bygge en vegg og forsegle dem bak den, men ikke tro at tomatene kommer til å tåle den typen ketchup! De vil kaste eksploderende tomatbomber mot deg og angripe ovenfra med flygende bifftomater.
11
av 11
Reiseflukt
Hva vi liker
Oppfinnsomt og humoristisk konsept.
De få tonene av Journeys musikk som høres i spillet høres bra ut.
Hva vi ikke liker
Hvis ikke for tittelskjermen, ville du ikke vite at spillet handler om Journey.
Manageren ser ut som Kool-Aid Man.
Et spill med de hotteste rockebandene på 80-tallet... Reise! Nå, ikke gå foran deg selv og tro at ingen som deg faktisk kommer til å spille bandmedlemmer, i stedet fører du det spennende livet til en av deres roadies. Du er satt i gang med å få dem trygt fra konserten til romskipet deres, Scarab Escape Vehicle. Beskytt dem mot gale groupies, skjeve promotører og tabloidfotografer, men viktigere enn bandmedlemmene, du må oppbevare konsertpengene deres! For en helt!
Spillet inneholder bare en del av en Journey-sang (Ikke slutt å tro). Resten av musikken er et originalt partitur (ikke av Journey). Kan dette spillet være vendepunktet som førte til at bandet brøt sammen bare to år senere?