Magic Leaps nye hodesett kan føre til AR for alle

Viktige takeaways

  • Kunngjøringen av det nye Magic Leap 2 augmented reality-headsettet er et tegn på at teknologien begynner å modnes.
  • Magic Leap 2 er ment for bedrifter, men eksperter sier at teknologien sannsynligvis vil sile ned til brukerhodesett.
  • Augmented reality er på nippet til å åpne en ny verden av muligheter for brukere, sier observatører.
Folk på et kontor som har på seg Magic Leap-headset

Magisk sprang

Augmented reality (AR) headset kan komme nærmere en butikkhylle i nærheten av deg.

AR-selskapet Magic Leap kunngjorde nylig at den har fått en kontantinfusjon og vil gi ut et forbedret hodesett, og blåse nytt liv inn i et selskap som noen trodde var hengende. Det nye hodesettet, Magic Leap 2, er beregnet på bedrifter, men eksperter sier at selskapets gjenopplivning er et tegn på at AR kan ta av for brukerne.

"Mens maskinvaren har avansert, har applikasjonene til AR vært mangelfulle, og få forbrukere vil til og med ha produktet bortsett fra en håndfull spillere og teknologientusiaster," Quynh Mai, administrerende direktør i AR og virtuell virkelighet (VR)-selskapet Moving Image and Content, fortalte Lifewire i et e-postintervju. "Med Magic Leaps flytting inn i bedriftssektoren, og å finne en virkelig god brukssak med eksternt arbeid, er det nå håp om ekte relevans og behov."

Magic Leaping

Magic Leap 2 AR-headsettet skal etter planen sendes neste år, selv om utvalgte kunder allerede er i beta-testing.

AR-opplevelsen er forskjellig fra virtual reality-headset som Oculus Quest 2, som er ment å fordype seerne helt et annet sted. I stedet projiserer AR digitale 3D-objekter på toppen av den virkelige verden.

"AR er broen mellom å gå gjennom kjøkken- eller baderomsoppsett på Instagram, og [noen] å få den visjonen til å komme til live i sitt eget rom."

På tross av entusiastiske tidlige anmeldelser av Magic Leap-konseptet, selskapet har blitt kritisert for sin langsomme produktutvikling.

Magic Leap annonserte en infusjon på 500 millioner dollar i kontanter som var ment å starte introduksjonen av det forbedrede headsettet på nye markeder. Selskapet sa at arbeidere kan bruke produktet for å få tilgang til viktig informasjon mens de holder hendene frie. For eksempel kan leger referere til skanninger mens de utfører kirurgi.

"Dette mer avanserte hodesettet har kritiske oppdateringer som gjør det mer oppslukende og enda mer komfortabelt, med ledende optikk, det største synsfeltet i bransjen og dimming – en første-til-markedet innovasjon som gjør at headsettet kan brukes i sterkt opplyste omgivelser, i tillegg til en betydelig mindre og lettere formfaktor," skrev Magic Leap-sjef Peggy Johnson i en selskapets blogginnlegg.

Saken for AR

Augmented reality er på nippet til å åpne en ny verden av muligheter for brukere, sier observatører. Velvære- og treningsapplikasjoner som en personlig AR-trener eller avslappingsmetoder er ett eksempel, Joe Matson, administrerende direktør i AR- og VR-selskapet Gallant Rogue, fortalte Lifewire i et e-postintervju.

Live- og sportsbegivenheter begynner "å fremheve seg selv med AR-opplevelser, som for eksempel NFL-laget Jaguars", la Matson til. "Til slutt, la oss ikke glemme gaming og virkningen Pokemon Go hadde på AR og den oppslukende teknologiindustrien som helhet."

Den største fordelen AR har akkurat nå er å hjelpe en bruker å ta et objekt eller et rom slik det er nå, designe eller manipulere den digitalt, og ha deretter instruksjoner eller veibeskrivelser til de nøyaktige stedene i den virkelige verden for å fysisk gjøre disse endringene, David Xing, administrerende direktør i AR- og VR-selskapet Plott, fortalte Lifewire i et e-postintervju.

"AR er broen mellom å gå gjennom kjøkken- eller baderomsoppsett på Instagram, og [noen] å få den visjonen til å komme til live i sitt eget rom," la Xing til.

Magic Leap 2 AR-headset

Magisk sprang

En AR-applikasjon som kan gi byggeinstruksjoner for alle flatpakkemøbler basert på skanning av delene "ville være enhver DIYers drøm," sa Matson.

Men selv om Magic Leap 2 er et skritt fremover, er nåværende AR-løsninger fortsatt et stykke unna å nå sitt potensial.

"I dagens form er AR virkelig en kul gimmick, som skal brukes en eller to ganger, men ikke en enhet som har konsekvent, nyttig bruk i den virkelige verden," sa Mai. "Det er nyttig fordi det er morsomt og engasjerende. Jada, jeg kan "overvære" en konsert eller se et oppslukende kunstverk, men som vi har sett... er en virtuell versjon av den virkelige verden en dårlig erstatning for den virkelige tingen."