Hvem er Minecrafts Jeb?
Når Minecraft skaperen Markus «Notch» Persson bestemte seg for å forlate studioet sitt, Mojang, etter å ha solgt selskapet sitt til Microsoft, noen trengte å gå inn og ta plassen hans som hoveddesigner av Minecraft. Personen som ble valgt til å ta Notchs elskede trone som hovedutvikler og designer av Minecraft var Jens Bergensten. I denne artikkelen vil vi diskutere hvem Jeb er, ulike aspekter av hans fortid angående spill, og hvorfor han er veldig gunstig for Minecraft! La oss komme i gang!
Jens Bergensten
Jens Peder Bergensten (eller Jeb som han er mer kjent i Minecraft community) er en svensk videospilldesigner. Jens Bergensten ble født 18. mai 1979. Som Markus "Notch" Persson (skaper av Minecraft og Mojang), da Jeb var veldig ung, begynte han å programmere. I 1990, da Jens Bergensten var elleve år gammel, begynte han å programmere sine første videospill. Disse videospillene ble laget med Turbo Pascal og BASIC. Ti år senere begynte Jeb å modde og lage nivåer for Quake III Arena video spill.
En stund senere i livet begynte Jens å jobbe for Korkeken Interactive Studio, og ledet utviklingen for Hvisker i Akarra. Jebs videospill ble avviklet etter uenighet om hvordan videospillet skulle produseres og utformes med tanke på kreativ visjon. Mens han studerte ved Malmö universitet i 2008, grunnla Jeb Oxeye Game Studio sammen med to av vennene sine. Selskapet hans, Oxeye Game Studio, er ansvarlig for å utvikle Mojangs nypubliserte videospill, Kobolt. Studioet utviklet og publiserte også et Swedish Game Awards andre prisvinnende spill, "Harvest: Massive Encounter."
Minecraft
Jeb begynte å jobbe for Mojang i slutten av 2010 som backend-utvikler for videospillet Ruller. Jens begynte å jobbe med mange titler bl.a Minecraft, Ruller, og Kobolt for Mojang siden han kom til laget deres. Jens ble også kreditert for å ha vært med på å utvikle videospillet Catacomb Snatch. Catacomb Snatch ble opprettet under veldedighetsarrangementet Humble Bundle Mojam, der utviklere av videospill var ment å lage et videospill fra absolutt ingenting på 60 timer.
Siden han begynte i Mojang, har Jeb blitt kreditert for å ha lagt til funksjoner som stempler, ulver, landsbyer, høyborger, nether festninger og mye mer til Minecraft. Han har også blitt kreditert med å legge til Redstone Repeaters til spillet. Med Jeb legger mange viktige funksjoner til Minecraft, spillet har endret seg massivt (uten tvil til det bedre). Disse endringene har endret måten mange spillere ser på og samhandler med omgivelsene sine på Minecraft, som gir spillerne muligheten til å tenke på nye løsninger på problemer de kan ha møtt.
Å legge til Redstone Repeaters i spillet gjorde det mulig å lage mange nye oppfinnelser Minecraft. Denne oppdateringen har gitt spillere mulighet til å lage nye oppfinnelser siden den ble lansert. Redstone Repeaters er ansvarlige for at nesten alle grunnleggende Redstone-kreasjoner fungerer slik de gjør. Denne oppdateringen ga Minecraft en mer teknisk side som en gang var utenkelig uten bruk av modifikasjoner til spillet.
Jeb-sauen
En liten, morsom og interessant hemmelighet i Minecraft som mange spillere ikke vet om, er muligheten til å få en sau til å pulsere alle regnbuens farger. Dette påskeegget ble lagt til i 2013 som en morsom måte å vise hvaMinecraft er i stand til. For å utføre denne hemmeligheten i Minecraft, må spillere navngi en sau "jeb_" ved hjelp av en navnelapp og ambolt.
Minecrafts nye hovedutvikler
Etter programmering og opprettelse av mange nye deler, samt unike aspekter ved Minecraft, og etter at Notch veldig brå forlot Mojang i 2011, ble Jeb raskt Minecraftsin ledende utvikler og designer. Jens Bergenstens overtakelse av Minecraft var svært kontroversiell i begynnelsen av sin nyutnevnte stilling. Mange fans var umiddelbart misfornøyde med det raske lederskiftet uten mye forvarsel. Til slutt har mange fans innsett at Jeb har brakt nye ideer og forbedret mange konsepter Minecraft.