Monster Legends avlsveiledning

click fraud protection

Monsterlegender er et mangefasettert rollespill som involverer en rekke ulike aktiviteter. På slutten av dagen, men å være en suksess Monstermester er bare mulig med et sterkt og mangfoldig bestiær.

Uten en godt avrundet hær av monstre, kommer du ikke langt når du kjemper mot dataeide skapninger eller i de viktige flerspillerkampene. Til bygge en formidabel stall av beist, må du først forstå hvert av spillets elementer og hvordan de gjelder for monsterskaping.

Monster Legends Breeding guide på iPhone-skjermen
Miguel Co / Lifewire 

Til lås opp spillets kraftigste og mest spennende monstre, vil du bli dyktig til å avle monstre.

Avlsprosessen

Monsterlegender Avler monstre

Selve prosessen med å pare to monstre for å skape et mer dominerende beist er enkel. Start med å velge Breeding Mountain, som ligger på øya din nær klekkeriet. Deretter trykker du på Rase knappen, som presenterer en tosidig tabell som inneholder alle dine aktive monstre. Velg de to beistene du vil pare, ett fra venstre kolonne og ett fra høyre, og trykk på START AVL knapp.

Etter avl er fullført, velg

TA EGG mulighet for å plassere hybridens egg i klekkeriet og starte en nedtellingstimer nederst på skjermen. Du må vente en forhåndsbestemt tid før både avl og klekking finner sted; varighetslengden korrelerer direkte med monsternivå og sjeldenhet. Disse tidene kan fremskyndes betydelig ved å bruke gull eller edelstener og ved å dra nytte av salgsfremmende insentiver.

Etter at det nye monsteret ditt har klekket ut, velger du om du vil plassere det i riktig habitat eller selge det.

Oppdrett to enkeltelementmonstre (også kjent som Vanlige monstre) resulterer vanligvis i en grunnleggende hybrid (kjent som Uvanlig) eller, hvis du er heldig, kan resultatet bli en Sjelden eller til og med en Episk beist. Du kan også avle monstre med to elementer.

Vanlige monstre er vanligvis svakest når de angriper sitt eget element, men gir mest motstand mot det. Ved avl varierer imidlertid generelle styrker og svakheter til hybridmonstre avhengig av kombinasjonen.

Selv om trinnene som tas for å avle monstre er enkle, er det langt fra det å vite hvilke to som skal settes sammen for å få det ønskede resultatet.

Noen av spillets mest brukte avlskombinasjoner vises nedenfor, kategorisert etter basiselement.

Siden avl funksjonalitet i Monsterlegender er i stadig utvikling, noen av detaljene i kan endres.

Brann

Firesaur
Monster Legends Wiki

Det første elementet du blir introdusert for når du starter spillet er den Brannelement. Monstre som kommer fra ildelementet klarer seg best når de angriper naturbaserte beist. Deres største svakhet når de forsvarer seg er vannelementet. Velkjente brannhekkepar og deres resulterende hybrider inkluderer:

  • Firesaur + Treezard (natur): Denne sammenkoblingen resulterer i Greenasaur eller Pandaken (Epic). Begge monstrene har egenskapen Immune to Burning og en svakhet for vann. Hver klekkes på 30 sekunder.
  • Firesaur + Rockilla (Earth): Avkommet er enten Firekong eller Freettle (sjelden). Firekong tilbyr Immune to Stun, mens Freettle har Energized-egenskapen. Begge har svakheter til Dark og Water og klekkes ut på fem minutter eller mindre.
  • Firesaur + Thunder Eagle (Thunder): Sammenkoblingen produserer Gigram eller Thundenix (sjelden). Begge beistene har egenskapen Immune to Blind og har svakheter for jord og vann. Gigram kommer ut av egget på 5,5 timer, mens Thunenix er klar på fire timer.
  • Firesaur + Mersnake (vann): Dette hybridavkommet er enten Sealion eller Vapwhirl (sjelden). Begge har egenskapen Immune to Burning og deler en svakhet til Thunder. Sjøløven bruker seks timer på å klekkes, mens Vapwhirl kommer ut av egget på fem timer.
  • Firesaur + Tyrannoking (Mørk): Dette paret produserer enten Flickie eller Firetaur (sjelden). Disse monstrene er både immune mot blinde og svake mot vann- og lysangrep. En Firetaur klekkes etter 12 timer mens Flickie er klar for kamp etter ni.
  • Firesaur + Genie (Magic): Den resulterende hybriden er Pyrook eller Djinn (sjelden). Disse kraftige monstrene er immune mot blinde og ekstra følsomme for både natur og vann. Et Pyrook-egg sprekker etter 13 timer i motsetning til 17 for den brennende Djinn.
  • Firesaur + Metalsaur (Metal): Denne sammenkoblingen resulterer i Esmelter eller Fornax (sjelden). Begge formidable beistene er immune mot brenning og bruker litt over en hel dag på å klekkes. Deres svake punkter er magiske og vannbaserte angrep.

En Firesaur kan ikke avle med et lysbasert monster fordi de anses som motsatte elementer.

Natur

Treezard
Monster Legends Wiki

Monstre født under Naturelement har en ekstra fordel mot de beistene som faller i kategorien magi, men som er utsatt for kritiske brannangrep. Følgende er noen velkjente Natur-hekkepar sammen med de resulterende hybridene for hver.

  • Treezard + Firesaur (brann): Denne sammenkoblingen produserer Greenasaur eller Pandaken (Epic). Begge monstrene har egenskapen Immune to Burning og en svakhet for vann. Hver klekkes på 30 sekunder.
  • Treezard + Rockilla (Earth): Dette hybridavkommet er enten Rarawr eller Tarzape (sjelden). Den langhornede Rarawr har den attuned-egenskapen og er sårbar for ild og mørke elementer. Tarzape inkluderer den herdede egenskapen med lignende svakheter. Klekketiden er henholdsvis 10 og seks minutter.
  • Treezard + Mersnake (vann): Avkommet til dette paret er enten Sheluke eller Bumblesnout (sjelden). Sheluke er mer mottakelig for ild og torden, har den herdede egenskapen og bruker seks timer på å klekkes. Bumblesnout har lignende attributter med en klekketid på fem timer.
  • Treezard + Tyrannoking (Mørk): Den resulterende hybriden er Utochomp eller Dendrosaur (sjelden). Begge bærer den energiiserte egenskapen og svakhetene til ild og lys. Disse beistene krever en varighet på ni og 12 timer for å klekkes.
  • Treezard + Genie (Magic): Dette paret produserer Bloomskips eller Pandalf (Epic). Disse monstrene er immune mot blinde, men svakere mot brannangrep. Pandalf bruker 35 timer på å klekkes, mens Bloomskips kommer inn i verden på 13 timer.
  • Treezard + Light Spirit (Light): Avkommet til disse to monstrene er enten Vixsun eller Rudicius (sjelden). Begge skapningene har egenskapen immun mot gift og en svakhet i brann og magi. Vixsun klekkes på 16 timer, mens Rudicius' ventetid er 21 timer.
  • Treezard + Metalsaur (Metal): Denne hybriden er enten Jonskeer eller Crux (sjelden). Begge er immune mot Poison med et 22-timers avlsvindu og 26-timers klekketid. Disse høynivåkrigernes eneste åpenbare svakheter oppstår når de blir utsatt for magi- eller brannangrep.

En Treezard kan ikke avles med et Thunder-basert monster fordi de anses som motsatte elementer.

Jord

Rockilla
Monster Legends Wiki

Jordmonstre gjør mest skade på Thunder elementaler og burde frykte mørket i forsvar, ettersom motstanden deres er betydelig svekket. Følgende er noen kjente jordhekkepar sammen med de resulterende hybridene for hver.

  • Rockilla + Firesaur (brann): Denne sammenkoblingen produserer hybrider Firekong eller Freettle (sjelden). Firekong tilbyr Immune to Stun, mens Freettle har Energized-egenskapen. Begge monstrene har svakheter til Dark og Water og klekkes ut på fem minutter eller mindre.
  • Rockilla + Treezard (natur): Hybridavkommet er Rarawr eller Tarzape (sjelden). Den langhornede Rarawr har den Attuned-egenskapen og er sårbar for Fire og Dark-elementer. Tarzape inkluderer den herdede egenskapen med lignende svakheter. Klekketiden er henholdsvis 10 og seks minutter.
  • Rockilla + Thunder Eagle (Thunder): Denne sammenkoblingen produserer Electrex eller Bonbon (sjelden). Disse hybridene starter begge med en svakhet til Dark. Electrex har den herdede egenskapen med en klekketid på én time. Bonbon tilbyr Energized og krever seks timer før den er klar til bruk.
  • Rockilla + Mersnake (vann): Avkommet er enten Gastosquish eller Musu (Epic). Gastosquish har en klekketid på seks timer og har den herdede egenskapen med Dark og Thunder-sårbarheter. Den første dragen kan eie, Musu krever et 35-timers klekkevindu, men er verdt ventetiden. Den har de samme egenskapene og svakhetene som dens uvanlige slektning.
  • Rockilla + Tyrannoking (Mørk): Denne sammenkoblingen produserer enten Obsidia eller Beefcake (sjelden). Obsidia og Beefcake er Immune to Daze med en svakhet mot lette angrep. Førstnevnte krever ni timer for å klekkes, og sistnevnte våkner til live en time tidligere.
  • Rockilla + Light Spirit (Light): Hybriden er Light Sphinx eller Goldcore (Epic). Disse to blåmerkene er begge immune mot stun, men er sårbare når de forsvarer Dark eller Magic. Den majestetiske Light Sphinx klekkes på 16 timer, mens den vanskelig å finne Goldcore krever 35 timer.
  • Rockilla + Metalsaur (Metal): Denne sammenkoblingen produserer Rockneto eller Gravoid (sjelden). Begge jagerfly på toppnivå krever 22 timers hekketid og ytterligere 26 timer for å klekkes. Sårbar for magiske og mørke elementer, er Rockneto Immune to Stun mens den ormlignende Gravoid har den herdede egenskapen.

En Rockilla kan ikke avles med et magisk-basert monster fordi de anses som motsatte elementer.

Torden

Tordenørn
Monster Legends Wiki

Kraften til Tordenelement er mest effektiv når du slår vannmonstre, mens skapninger knyttet til jorden er mer sannsynlig å få et kritisk treff mot dem. Følgende er noen kjente Thunder-hekkepar sammen med de resulterende hybridene for hver.

  • Thunder Eagle + Firesaur (ild): Disse to monstrene produserer Gigram eller Thundenix (sjelden). Begge beistene har egenskapen Immune to Blind og har svakheter for jord og vann. Gigram kommer ut av egget på 5,5 timer, mens Thunenix er klar om fire.
  • Thunder Eagle + Rockilla (Earth): Denne sammenkoblingen produserer Electrex eller Bonbon (sjelden). Disse hybridene starter begge med en svakhet til Dark. Electrex har den herdede egenskapen med en klekketid på én time. Bonbon tilbyr Energized og krever seks timer før den er klar til bruk.
  • Thunder Eagle + Mersnake (vann):Hybriden er Shock Turtle eller Koopigg (sjelden). Sjokkskilpadden har egenskapen immun mot gift og er svakere mot jordbaserte angrep, og klekkes ut på seks timer. Koopiggs immunitet er mot Stun, og den klekkes ut etter fem timers venting.
  • Thunder Eagle + Tyrannoking (Mørk):Denne sammenkoblingen produserer Terror Dactyl eller Shanky (sjelden). Begge disse dinosaurene er sårbare for jord og lys, hvor førstnevnte krever ni timer å klekkes og sistnevnte 12. Terror Dactyls nøkkeltrekk er Attuned, mens Shanky er immun mot blind.
  • Thunder Eagle + Genie (Magic): Avkommet er Raydex eller Sparkwedge (sjelden). Hver av disse hybridene er immune mot stun og mer sårbare for angrep fra jorden og naturen, og krever henholdsvis 13 og 17 timer å klekkes.
  • Thunder Eagle + Light Spirit (Light): Denne hybriden er Pelitwiri eller Pulseprism (sjelden). Begge har den herdede egenskapen og er mottakelige for jord- og magiske elementer. Pelitwiri kan være i habitatet ditt og klar til kamp om 16 timer, men du må vente 21 timer på den sjeldnere Pulseprismen.
  • Thunder Eagle + Metalsaur (Metal): Denne sammenkoblingen resulterer i Lesaki eller Garuda M3 (sjelden). Hvert monster har en kombinert 48-timers hekke- og klekketid. Disse metalliske monstrene er immune mot Daze og svake mot magi og jordangrep.

En Thunder Eagle kan ikke avle med et naturbasert monster fordi de anses som motsatte elementer.

Vann

Mersnake
Monster Legends Wiki

Monstre med vann i DNA vil sannsynligvis slukke flammene til Brann-baserte beist. De er imidlertid sårbare når de bruker Thunder-elementet. Følgende er noen kjente vannhekkepar sammen med de resulterende hybridene for hver.

  • Mersnake + Treezard (natur): Disse to monstrene produserer Sheluke eller Bumblesnout (sjelden). Sheluke er mer mottakelig for ild og torden, har den herdede egenskapen og bruker seks timer på å klekkes. Bumblesnout har lignende attributter med en klekketid på fem timer.
  • Mersnake + Firesaur (ild): Hybriden er Sealion eller Vapwhirl (sjelden). Begge har egenskapen Immune to Burning og deler en svakhet til Thunder. Selion bruker seks timer på å klekkes, mens Vapwhirl kommer ut av egget om fem.
  • Mersnake + Rockilla (Earth): Denne sammenkoblingen produserer Gastosquish eller Musu (Epic). Gastosquish har en klekketid på seks timer og har den herdede egenskapen med Dark og Thunder-sårbarheter. Den første dragen du kan eie, Musu krever et 35-timers klekkevindu, men er verdt ventetiden. Den har de samme egenskapene og svakhetene som dens uvanlige slektning.
  • Mersnake + Thunder Eagle (Thunder):Denne sammenkoblingen resulterer i Shock Turtle eller Koopigg (sjelden). Shock Turtle har egenskapen Immune to Poison og er svakere mot jordbaserte angrep, og klekkes ut på seks timer. Koopiggs immunitet er mot Stun, og den klekkes ut etter fem timers venting.
  • Mersnake + Genie (Magic): Avkommet er enten Dolphchamp eller Octocrush (sjelden). Begge monstrene er immune mot stun og sårbare mot naturen og torden. Dolphchamp klekkes på 13 timer, mens den tentaklede Octocrush krever en 17-timers strekning.
  • Mersnake + Light Spirit (Light): Hybriden er Blessle eller Raane (sjelden). Hvert beist er født med den herdede egenskapen og en svakhet til magi og torden. Blestles klekketid er 16 timer mens den unnvikende Raane krever 21 timer.
  • Mersnake + Metalsaur (Metal): Denne sammenkoblingen resulterer i Metanephrops eller Metaselach (sjelden). Disse ødeleggelsesforhandlerne krever to hele dager for å avle og klekkes, og de er mottakelige for magi- og tordenbaserte fiender. Metanephrops har egenskapen Immune to Blind og den formskiftende Metaselach er herdet.

En Mersnake kan ikke avles med et mørkt-basert monster fordi de anses som motsatte elementer. I tillegg produserer det å avle to merslanger sammen vanligvis en annen vanlig mersnake, men kan av og til resultere i en episk Razfeesh.

Mørk

Tyrannoking
Monster Legends Wiki

Hvis en monsteret kommer fra det fryktede mørket, så bør den fokusere sine angrep på jorddyrene når det er mulig samtidig som den unngår det åpenbare lyselementet. Følgende er noen velkjente Dark-hekkepar sammen med de resulterende hybridene for hver.

  • Tyrannoking + Firesaur (ild): Disse to monstrene produserer Flickie eller Firetaur (sjelden). Disse monstrene er både immune mot blinde og svake mot vann- og lysangrep. En Firetaur klekkes etter 12 timer, mens Flickie er klar for kamp etter ni timer.
  • Tryannoking + Treezard (natur): Den resulterende hybriden er Utochomp eller Dendrosaur (sjelden). Begge har den energiiserte egenskapen og svakhetene til ild og lys. Disse beistene krever en varighet på henholdsvis ni og 12 timer for å klekkes.
  • Tyrannoking + Rockilla (Earth): Dette paret produserer Obsidia og Beefcake (sjelden). Obsidia og Beefcake er Immune to Daze med en svakhet mot lette angrep. Førstnevnte krever ni timer for å klekkes, og sistnevnte våkner til live en time tidligere.
  • Tyrannoking + Thunder Eagle (Thunder): Det resulterende avkommet er Terror Doctyl eller Shanky (sjelden). Begge disse dinosaurene er sårbare for jord og lys, hvor førstnevnte krever ni timer å klekkes og sistnevnte 12. Terror Dactyls nøkkeltrekk er Attuned, mens Shanky er immun mot blind.
  • Tyrannoking + Genie (Magic): Hybriden er Giragast eller Haze (sjelden). Immune mot blinde med en svakhet for angrep fra lys og natur, disse to utøverne av Dark Magic kan være klare til å rulle på henholdsvis 13 og 17 timer.
  • Tyrannoking + Metalsaur (Metal): Sammenkoblingen resulterer i Omethyst eller Vortux (sjelden). Disse mørke metalliske monstrene trenger 48 timer på å avle og klekkes før de er kvalifisert for salg eller kamp. Omethyst er født med den herdede egenskapen, mens Vortux har Immune to Blind. Begge er svakere enn normalt når de står overfor magiske eller lette angrep.

En Tyrannoking kan ikke avle med et vannbasert monster fordi de anses som motsatte elementer.

Magi

Genie
Monster Legends Wiki

De monstrene velsignet med Magisk element er mest sannsynlig å gi et knusende slag til en lysbasert fiende, mens de kjempende trærne og andre naturskapninger kan påføre dem mest skade. Følgende er noen velkjente magiske avlspar sammen med de resulterende hybridene for hver.

  • Genie + Treezard (natur): Bloomskips, Pandalf (Epic) eller Erpham (Epic); Alle tre er immune mot blinde, men svakere mot brannangrep; Pandalf og Erpham bruker 35 timer på å klekkes ut mens Bloomskips kommer inn i verden på 13.
  • Genie + Firesaur (ild): Pyrook eller Djinn (sjelden); Disse kraftige monstrene er immune mot blinde og ekstra følsomme for både natur og vann. Et Pyrook-egg sprekker etter 13 timer i motsetning til 17 for den brennende Djinn.
  • Genie + Thunder Eagle (Thunder): Avkommet er Raydex eller Sparkwedge (sjelden); Hver av disse hybridene er immune mot stun og mer sårbare for angrep fra jorden og naturen, og krever henholdsvis 13 og 17 timer å klekkes.
  • Genie + Mersnake (vann): Denne sammenkoblingen produserer Dolphchamp, Octocrush (sjelden) eller Drop Elemental (Epic). Dolphchamp og Octocrush er immune mot stun og sårbare mot naturen og torden. Dolphchamp klekkes på 13 timer, mens den tentaklede Octocrush krever 17 timers ventetid. Epic Drop Elemental klekkes på 35 timer og er immun mot brenning.
  • Genie + Tyrannoking (Mørk): Dette paret produserer Giragast, Haze (sjelden) eller Darknubis (Epic). Immune mot blinde med en svakhet for angrep fra lys og natur, disse tre utøverne av Dark Magic kan være klare til å rulle på henholdsvis 13, 17 og 35 timer.
  • Genie + Light Spirit (Light): Avkommet er Flawless eller Zim (sjelden). Hvert monster har den herdede egenskapen og en sårbarhet mot naturen, og klekkes ut på henholdsvis 21 og 16 timer.
  • Genie + Metalsaur (Metal): Denne sammenkoblingen resulterer i Manolyth eller Dommeath (sjelden). Etter to dager med avl og klekking er disse to magiske beistene klare for beste sendetid, med sin eneste virkelige svakhet mot naturen. Manolyths immunitet er mot blindhet, mens Dommeath har egenskapen Immune to Daze.

En Genie kan ikke avle med et jordbasert monster fordi de anses som motsatte elementer.

Lys

Lys Ånd
Monster Legends Wiki

Lette elementærer har den beste muligheten til å skade sin naturlige fiende på slagmarken, monstrene fra den mørke siden. Deres farligste fiende fra et defensivt ståsted er beist som har det magiske elementet i blodet.

  • Light Spirit + Treezard (Nature): Denne sammenkoblingen produserer Vixsun eller Rudicius (sjelden). Begge skapningene inkluderer immun mot gift-egenskapen, så vel som brann og magisk svakhet. Vixsun klekkes på 16 timer mens Rudicius' ventetid er 21 timer.
  • Light Spirit + Rockilla (Earth): Avkommet er Light Sphinx eller Goldcore (sjelden). Disse to blåmerkene er begge immune mot stun, men er sårbare når de forsvarer Dark eller Magic. Den majestetiske Light Sphinx klekkes på 16 timer mens den vanskelig å finne Goldcore krever 35 timer.
  • Light Spirit + Thunder Eagle (Thunder): Dette paret resulterer i Pelitwirl eller Pulseprism (sjelden). Begge har den herdede egenskapen og er mottakelige for jord- og magiske elementer. Pelitwiri kan være i habitatet ditt og klar til kamp om 16 timer, men du må vente 21 timer på den sjeldnere Pulseprismen.
  • Light Spirit + Mersnake (vann): Hybriden er Blessle eller Raane (sjelden). Hvert beist er født med den herdede egenskapen og en svakhet til magi og torden. Blestles klekketid er 16 timer, mens den unnvikende Raane tar 21 timer.
  • Light Spirit + Tyrannoking (Mørk): Denne sammenkoblingen resulterer i Succuba eller Fayemelina (Epic). Hvert av disse monstrene er immune mot blinde og avledet fra de samme elementene, men det er der likhetene stopper. Succuba er sårbar for magiske angrep og har en klekketid på 16 timer. Den vanskelig å avle Fayemelinas eneste virkelige svakhet er mot Metal, og hun krever 35 timers ventetid for å klekkes.
  • Light Spirit + Genie (Magic): Avkommet er enten Flawless eller Zim (sjelden). Hvert monster har den herdede egenskapen og en sårbarhet mot naturen, klekkes ut på 21 og 16 timer.
  • Light Spirit + Metalsaur (Metal): Den betalte produserer Heimdal eller Aurinia (sjelden). Begge er immune mot blinde og sårbare mot magi. Disse imponerende prøvene krever en to-dagers venteperiode for å avle og klekkes.

En lysånd kan ikke avle med et ildbasert monster fordi de anses som motsatte elementer.

Metall

Metalsaur
Monster Legends Wiki

Metallmonstre er ekstremt kraftige og gjør sitt beste mot lysbaserte motstandere. Selv de tøffeste beistene har imidlertid sine sårbarheter, og i dette tilfellet er det magi. Her er noen kjente Metal-hekkepar sammen med de resulterende hybridene for hver.

  • Metalsaur + Firesaur (ild): Hybridavkommet er enten Esmelter eller Fornax (sjelden). Begge formidable beistene er immune mot brenning og bruker litt over en hel dag på å klekkes. Deres svake punkter er magiske og vannbaserte angrep.
  • Metalsaur + Treezard (natur): Dette paret produserer Jonskeer eller Crux (sjelden). Begge er immune mot gift med et 22-timers avlsvindu og 26-timers klekketid. Disse høynivåkrigernes eneste åpenbare svakheter oppstår når de blir utsatt for magi- eller brannangrep.
  • Metalsaur + Rockilla (Earth): Avkommet er Rockneto eller Gravoid (sjelden). Begge jagerfly på toppnivå krever 22 timers hekketid og ytterligere 26 timer for å klekkes. Rockneto er sårbar for magiske og mørke elementer, og er Immune to Stun, mens den ormlignende Gravoid har den herdede egenskapen.
  • Metalsaur + Thunder Eagle (Thunder): Denne sammenkoblingen resulterer i Lesaki eller Garuda M3 (sjelden): Hver med en kombinert 48-timers hekke- og klekketid, er disse metalliske monstrene immune mot Daze og svake mot angrep fra magi og jord.
  • Metalsaur + Mersnake (vann): Hybriden er Metanephrops eller Metalselach (sjelden): Disse ødeleggelsesforhandlerne krever to hele dager for å avle og klekkes, og er utsatt for magi og tordenbaserte fiender. Metanephrops har egenskapen Immune to Blind, og den formskiftende Metaselach er herdet.
  • Metalsaur + Tyrannoking (Mørk): Dette paret resulterer i Omethyst eller Vortux (sjelden). Disse mørke metalliske monstrene trenger 48 timer på å avle og klekkes før de er kvalifisert for salg eller kamp. Omethyst er født med den herdede egenskapen, mens Vortux har Immune to Blind. Begge er svakere enn normalt når de står overfor magiske eller lette angrep.
  • Metalsaur + Genie (Magic): Manolyth eller Dommeath (sjelden). Etter to dager med hekke- og klekketid er disse to magiske beistene klare for beste sendetid, med sin eneste virkelige svakhet mot naturen. Manolyths immunitet er mot blindhet, mens Dommeath har egenskapen Immune to Daze.
  • Metalsaur + Light Spirit (Light): Avkommet er Heimdal eller Aurinia (sjelden). Disse imponerende prøvene er både immune mot blinde og sårbare mot magi, og krever to dagers ventetid for å avle og klekkes.

Legendariske monstre og avlsarrangementer

Lord Moltus
Monster Legends Wiki

I tillegg til vanlige, uvanlige, sjeldne og episke beist, Monsterlegender har også en annen klassifisering av en oppdrettsjager. De kraftigste skapningene i spillet, Legendary Monsters, kan bare avles ved å kombinere to spesifikke hybrider, inkludert mange av de som er nevnt ovenfor. Kombinasjonene som kreves for å avle disse elitemonstrene har endret seg nylig, og offentlig informasjon om de riktige paringene blir fortsatt samlet. Det fellesskapsdrevne Monsterlegender Wiki er en god referanse for de nyeste legendariske avlsbyggene.

Monsterlegender holder Avlsarrangementer med jevne mellomrom, hvor du noen ganger kan lage spesialiserte monstre.