Yooka-Laylee Review: nostalgische platformgame voor kinderen uit de jaren 90
We hebben Yooka-Laylee gekocht zodat onze deskundige recensent het grondig kon testen en beoordelen. Blijf lezen voor onze volledige productreview.
Yooka-Laylee is een kleurrijke cartoon van een spel waarin twee slappe helden eropuit gaan om de gevoelige gestolen pagina's van een magisch boek te redden van een geldhongerige bedrijfsleider. Het is wat de videogame-industrie vaak een 'spiritueel vervolg' noemt. De ontwikkelaar, Playtonic Games, is gemaakt bestaande uit voormalige medewerkers van Rare, een Engelse studio die in 1998 begon met de beroemde Banjo-Kazooie-serie. Het is 11 jaar geleden dat Rare een nieuwe Banjo-game maakte, dus Playtonic splitste zich af en gebruikte een enorm succesvolle Kickstarter-campagne om zijn eigen draai aan het materiaal te geven.
Plot: Ondersteun alstublieft magische geletterdheid
Dr. Quack, die werkt namens de kwaadaardige bedrijfsleider Capital B, heeft een machine gebouwd die elk boek ter wereld heeft gestolen. Bij gebrek aan geld vinden Yooka (een kameleon) en Laylee (een vleermuis) een oud uitziend antiek boekdeel in het wrak van hun schip. Voordat ze het kunnen verpanden voor huurgeld, steelt de machine van Dr. Quack het.
Yooka en Laylee traceren het boek naar het hoofdkwartier van Capital B, Hivory Towers, waar ze ontdekken dat de pagina's van het boek, 'Pagies', levend en bewust zijn en graag gered willen worden. Het boek in kwestie is het Ene Boek, een magisch artefact met de kracht om het hele universum te herschrijven. Yooka en Laylee gaan op pad om zoveel mogelijk Pagies te redden en het Ene Boek uit de handen van Capital B te houden.
Installatieproces: laat de schijf vallen en wacht
zoals andere Xbox One-games, kunt u eenvoudig de schijf plaatsen, de inhoud installeren en het systeem de toepassing laten bijwerken. Je zou binnen twintig tot dertig minuten aan de slag moeten zijn.
Gameplay: 1998 is terug op een meer vergevingsgezinde manier
Als je ooit een 3D-platformspel hebt gespeeld, zoals Super Mario 64, Alice: Madness Returns of de Sly Cooper-trilogie, bevind je je meteen op bekend terrein met Yooka-Laylee. Elke wereld die je bereikt, zit vol geheimen, vijanden, minigames en avonturen - waarvan een groot deel niet meteen kan worden bereikt.
Aan het begin van het spel is het gewoon 3D-platformen zoals het 20 jaar geleden was, hoewel het een beetje meer vergevingsgezind is dan de meeste van die spellen. Je kunt vijanden verslaan door ze met Yooka's staart te slaan en je verloren gezondheid herstellen door smakelijke vlinders te eten.
Het is gewoon 3D-platforming zoals het 20 jaar geleden was, hoewel het een beetje meer vergevingsgezind is dan de meeste van die games.
Elke keer dat Yooka en Laylee erin slagen om genoeg Pagies te vinden en te redden, ontgrendelt het meer portalen in Hivory Towers, waar ze doorheen kunnen gaan om nieuwe werelden (en meer Pagies) te vinden. Als alternatief kun je Pagies gebruiken om de werelden die je al hebt bezocht uit te breiden, meer gebieden vrij te spelen om te verkennen en nog eens meer Pagies te ontdekken.
Je kunt tijdens het spel ook Quills verzamelen, die worden gebruikt om nieuwe vaardigheden van een verkoper te kopen, zoals de mogelijkheid om rond te rollen, een sonische schreeuw van Laylee die verborgen voorwerpen kan onthullen, en de mogelijkheid om kort te zweven afstanden. Elke nieuwe beweging stelt je in staat nieuwe gebieden te bereiken of nieuwe objecten te gebruiken, puzzels op te lossen en taken uit te voeren die je voorheen niet aankon.
Het spel is bewust niet-lineair. Elke wereld die je betreedt, is een open gebied vol dingen om te doen. Je kunt alle kanten op en op je gemak verkennen, met een volledige cast van eigenaardige personages die in elke fase wachten met een heleboel geheimen om te vinden.
Games zagen er vroeger niet zo goed uit, maar het verschil is niet zo dramatisch als je zou denken.
Een leuke rimpel is dat er in elke wereld ergens een geheim arcadespel verborgen zit, gehost door Rextro, een T-Rex gemaakt van blokkerige pixels die denkt dat het nog steeds 1998 is. Hij daagt spelers uit die het benodigde item hebben gevonden om tegen hem te strijden in ouderwetse arcadespellen. Een ander personage, Kartos, daagt je uit voor speciale mijnkar-levels, als een knipoog naar de oude Donkey Kong Country-spellen die Rare lang geleden maakte.
Al met al is het eenvoudig maar voelt het niet zo te eenvoudig. Je begint extra zetten te krijgen zodra ze nuttig beginnen te worden. Vroege vijanden zijn eenvoudige hop-en-bop-kobolden waarmee je in je slaap zou kunnen afrekenen, maar dingen worden spannend als je vijanden tegenkomt met afstandsaanvallen, of die levenloze objecten kunnen bezitten om aan te vallen jij met. Op dat moment waren we verrast door hoe snel Yooka-Laylee veranderde van een liefdevol, gemakkelijk eerbetoon aan 3D-platformgames uit de jaren 90 in iets veel uitdagenders.
Bekijk onze gids voor de beste xbox live-games je kunt vandaag kopen.
Graphics: Bewust en zelfbewust old-school
Games zagen er vroeger niet zo goed uit, maar het verschil is niet zo dramatisch als je zou denken. Yooka-Laylee is gemaakt om eruit te zien alsof het slechts een kleine upgrade is in de hoogtijdagen van de N64, met basisafbeeldingen en grote stripfiguren. Alles eraan is een beetje een erfenis, vooral hier in het full-HD-tijdperk.
De animatie is waar hij uitblinkt, omdat elke beweging goed vloeit. Yooka, Laylee en al hun vrienden, bondgenoten en vijanden hebben een heleboel persoonlijkheid, van grappige terzijdes tot inactieve animaties. Het is nog steeds een beetje standaard, wat waarschijnlijk te verwachten is van een platformonafhankelijke game gemaakt door een onafhankelijke ontwikkelaar, maar dat draagt bij aan de doelbewuste retro-esthetiek.
Prijs: mogelijk de moeite waard
Een nieuwe kopie of digitale download van Yooka-Laylee wordt verkocht voor $ 39,99 tegen een verkoopprijs. De game was een succes toen deze werd gelanceerd en ontvangt nog steeds updates van Playtonic. Er is zelfs een gepland gratis DLC-item, de 64-Bit Tonic, die kan worden uitgerust om de graphics nog verder terug te brengen naar 1998.
Het is een groot spel met veel te zien en te doen, dus als het jou of je kind te pakken krijgt, kun je verwachten dat je het een hele tijd zult spelen. Het voltooien van het verhaal duurt ongeveer 20 uur en het voltooien van alle optionele inhoud, zoals het vinden van alle 145 Pagies, duurt nog eens 12 tot 15 uur.
Concurrentie: Niet veel van de afgelopen 20 jaar
Yooka-Laylee is zo'n throwback-titel dat je het niet goed kunt vergelijken met veel van wat er de laatste tijd is uitgebracht. De indie-platformgame The Adventure Pals van vorig jaar deelt bijvoorbeeld veel van Yooka-Laylee's gevoel voor plezier, maar is een stuk harder en 2D. De algemene stroom van Yooka-Laylee's gameplay: vind Quills, ontgrendel bewegingen, gebruik die bewegingen om eerder te bereiken ontoegankelijke delen van de kaart - doet ook denken aan het "Metroidvania"-genre, met recente games zoals Axiom Verge en Tijdspinner.
Voor een meer directe vergelijking kun je in plaats daarvan kijken naar recente compilaties, zoals de Crash Bandicoot N-Sane Trilogy of Spyro the Dragon Remastered. Crash en Spyro waren twee van de personages die afkomstig zijn uit dezelfde periode in de gamegeschiedenis die Yooka-Laylee inspireerde, dus ze zijn natuurlijke concurrentie in hetzelfde genre.
Een retro game met een retro gevoel voor humor
Op zijn slechtst is Yooka-Laylee een beetje eenvoudig en te reflexief zelfbewust van zijn eigen genre-tropen; op zijn best is het een vrolijke cartoon van een spel met een enigszins ongelijke moeilijkheidsgraad. Het is een lofzang op een oude stijl van games. Als het aansluit, is het het soort titel waar nostalgische jeugdherinneringen van worden gemaakt.
Scan actief apparaatkenmerken voor identificatie. Gebruik nauwkeurige geolocatiegegevens. Informatie op een apparaat opslaan en/of openen. Selecteer gepersonaliseerde inhoud. Maak een gepersonaliseerd inhoudsprofiel. Meet advertentieprestaties. Selecteer basisadvertenties. Maak een gepersonaliseerd advertentieprofiel. Selecteer gepersonaliseerde advertenties. Pas marktonderzoek toe om doelgroepinzichten te genereren. Inhoudsprestaties meten. Ontwikkelen en verbeteren van producten. Lijst met partners (leveranciers)