Waarom seizoen 10 van Sea of Thieves zowel een ongelooflijke tijd is om terug te keren als een reden om het voor de eerste keer te proberen
Zee van dieven Seizoen 10 ging officieel van start op 19 oktober, met een nieuwe Guilds-functie waarmee vrienden en gelijkgestemde spelers voortgang kunnen verdienen en delen. Op 16 november brengt de tweede update van het seizoen een nieuw competitief reistype met de naam Skull of Siren Song, waarbij meerdere spelers op een server strijden om één hoge waarde te vinden en in te leveren schat.
De laatste update van seizoen 10, inclusief de vaak gevraagde PvE (speler vs. Environment)-servers, worden in december uitgebracht. Deze nieuwe modus heet 'Safer Seas' en stelt spelers in staat om op de Zee van dieven zonder de dreiging andere spelers tegen te komen. Elke nieuwe functie richt zich op een andere speelstijl en vormt een aanvulling op bestaande functies en gebeurtenissen in de game.
Nieuw seizoen, nieuwe manieren om te spelen
De Guilds-functie richt zich op en breidt uit op de coöperatieve sociale basis van Sea of Thieves. Elke speler kan een gilde creëren en lid zijn van maximaal drie gilden tegelijk. De maker van het gilde selecteert een wapen, kleuren, motto en naam. Gildeleden kunnen schepen beloven, waardoor leden mijlpalen kunnen verdienen, zelfs als de eigenaar van het schip offline is. Uiteindelijk zullen leden van elke gilde bijdragen aan de voortgang van de gilde, of ze dat nu zijn samen of apart zeilen, met als doel het verdienen van Distinctions, de variant van het spel op een prestige-mechaniek (leuk vinden Plicht). Op elk Distinction-niveau komen er nieuwe Commendations beschikbaar waar leden naar kunnen streven.
Kort nadat de functie was uitgebracht, ben ik lid geworden van een gilde bestaande uit een aantal vrienden van mij, en ik heb er een geweldige tijd mee gehad. Het gevoel om naar een gemeenschappelijk doel toe te werken, zelfs als je niet samen vaart, is voor mij een echt hoogtepunt geweest. Het is leuk om mijn eigen ding te doen en toch een bijdrage te leveren aan het Gilde en dan te praten over wat we allemaal hebben uitgespookt als we samen varen. Het bouwt een gemeenschapsgevoel op dat groter is dan het vorige maximum voor vier spelers dat de game bood in de grootste bemanningsgrootte.
Gilden maken ook Emissary-spel mogelijk, een risico/beloning-goud- en reputatievermenigvuldigersysteem dat voorheen beschikbaar was via de handelsbedrijven van het spel. Het risicoaspect van het varen als Afgezant van een Gilde (of een Afgezant van een Handelsbedrijf) betekent dat je een doelwit wordt voor spelers die varen onder de vlag van Reapers Bones Afgezant. De beloning bestaat uit hogere uitbetalingen voor het verkopen van buit en het sneller verdienen van een gildereputatie.
Het is een geweldig optioneel aspect van het zeilen in een gilde, waardoor je kunt kiezen of je je beloningen wilt verhogen ten koste van een grotere kans op een PvP (speler versus speler). speler) tegenkomen. De mogelijkheid om een afgezantvlag te hijsen is vergrendeld totdat je gilde niveau 15 bereikt, waardoor gildeleden een stimulans krijgen om in rang te stijgen en de vaardigheid te ontgrendelen.
Over het geheel genomen zou ik zeggen dat Gilden fungeren als een succesvolle nieuwe sociale mechaniek, die het plezier van het spelen met vrienden vergroot. De asynchrone voortgang helpt eerdere problemen bij het coördineren van de tijd om met anderen te spelen, bijvoorbeeld mensen in verschillende tijdzones, te verlichten. De mogelijkheid om aan te passen en onder een gedeelde vlag te varen breidt zich ook uit op elementen die zijn geïntroduceerd met de Captaincy-update van seizoen 7, waardoor het gevoel van personalisatie van het spel verder wordt versterkt.
Meer over de horizon
Hoewel Gilden alleen al een goede reden kunnen zijn om terug te keren naar de Sea of Thieves voor spelers die zijn afgevallen, zijn de twee De resterende updates voor seizoen 10 zullen twee spelerstypes aanspreken die mogelijk hebben ontdekt dat de game verloren is gegaan hoger beroep.
De Skull of Siren Song-reis van de update van november brengt een nieuw competitief aspect aan het spel, dat doet denken aan de voormalige PvP-specifieke modus, The Arena. Deze nieuwe reis zou spelers moeten aanspreken die ervan genieten om met anderen op het land en op zee te strijden en hopelijk spelers terugbrengen die vertrokken nadat The Arena begin 2022 zijn deuren sloot. De reis werkt meer als een wereldgebeurtenis dan andere reizen in het spel, beginnend wanneer een mysterieuze spookachtige toon op de mast van een schip verschijnt.
Bemanningen moeten zich aanmelden om deel te nemen, en zodra voldoende bemanningen zich hebben aangemeld, zal de geest van kapitein Briggsy verschijnen en elke bemanning twee kaarten presenteren: de ene kaart wijst naar een kist, de andere naar de sleutel ervan. Spelers moeten strijden om ze allemaal te bemachtigen, of wachten tot andere bemanningen dit doen en naar binnen duiken. Zodra de sleutel herenigd is met de kist, zal het schip in bezit aanzienlijk worden vertraagd door de sirene schedel, en alle bemanningen zullen dan ontdekken op welk eiland Kapitein Briggsy wacht op de schedel teruggekeerd.
Bovendien kunnen er geen andere bemanningen meer deelnemen aan de reis zodra de kist is geopend. Ze zouden nog steeds bij toeval de actieve bemanningen kunnen tegenkomen, maar ze zouden niet weten waar kapitein Briggsy zich bevindt.
Dit nieuwe reistype belooft een nieuwe manier voor PvP-enthousiastelingen toe te voegen om de strijd op zee aan te gaan. De overeenkomsten met de formule van de voormalige Arena dienen als een groot eerbetoon aan de gepensioneerde modus, waarbij alle deelnemende bemanningen naar één doel worden gestuurd en strategie en gevechtsvaardigheden worden aangemoedigd. Met een beetje geluk zullen spelers die The Arena hebben gemist, hetzelfde plezier beleven aan de Skull of Siren Song-reis.
Aan de andere kant van de dubbele speelstijl: spelers die PvP-ontmoetingen vermijden of degenen die deze hebben vermeden Als je het spel om die reden speelt, zal de nieuwe Safer Seas een verleidelijke manier zijn om op eigen kracht van het spel te genieten tempo. Deze modus, die in december wordt uitgebracht, stelt één ploeg in staat om op servers te spelen zonder rivaliserende ploegen. Er zijn ook enkele kanttekeningen, zoals het verlagen van het goud- en reputatieverdienpercentage tot 30%, het verwijderen van bepaalde soorten wereldgebeurtenissen (zoals het Fort of the Damned en Fort of Fortune), en het beperken van reistypes tot de kernhandelsbedrijven – geen legendarische reizen op deze zeeën!
Er zal ook een level cap worden geïmplementeerd, wat betekent dat spelers bij geen enkele handelsmaatschappij voorbij level 40 kunnen komen terwijl ze op Safer Seas spelen. Deze modus is een geweldige manier voor nieuwe spelers om de kneepjes van het vak te leren en biedt een meer ontspannende ervaring bestaande spelers die reizen, Tall Tales of andere PvE-wereldevenementen willen ondernemen zonder door anderen te worden lastiggevallen spelers.
Met zoveel nieuwe manieren om te spelen is dit het perfecte moment voor oude spelers om terug te keren naar Sea of Thieves en voor nieuwe spelers om het een van de beste te geven. beste Xbox-games kans, vooral als ze zich abonneren Spelpas. Van nieuwe tools voor sociale samenwerking tot een competitieve reis tot een manier om in je eigen tempo te spelen: er is zeker voor elk wat wils in seizoen 10.